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Bestial

Devlog do 9.1

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Shadowlands 9.1 Chains of Domination.jpg

 

Cumprimentos a todos!

Como dissemos a vocês em nossos últimos anúncios sobre Oribos, nosso foco tem sido nos últimos meses na Atualização 9.1: Chains of Domination.
No momento, esgotamos a maior parte do 9.0 e 9.0.5 , portanto 9.1 é nossa próxima parada principal: embora ainda seja um pouco cedo para divulgar uma data oficial de lançamento, saiba que será muito em breve!
Nossos desenvolvedores têm trabalhado duro e nossos testadores passaram as últimas semanas verificando cada novo recurso e mudança. Você ficará feliz em saber que agora está em boa forma, e gostaríamos de compartilhar com você o estado de avanço, assim como fizemos antes do lançamento de Oribos.


Não vamos nos aprofundar muito (isso virá no próximo post!), então não se preocupe: nada de detalhes chatos aqui!
Uma última coisa antes de entrarmos: como nosso cliente já está na versão 9.1.5, você não precisará baixar - ou fazer - nada quando esta atualização for lançada

  • Korthia e Desmotaeron: As 2 novas zonas do patch, onde você passará a maior parte do tempo. A linha de missões principal está roteirizada até o 3º capítulo (o 4º está em desenvolvimento), mas as missões diárias ainda não estão lá. Uma boa porção de itens raros e tesouros já está lá, e as 2 novas facções estão totalmente roteirizadas! O World Boss será trabalhado nesta semana. A maior parte do trabalho restante será colocada na adição do que está faltando, bem como no roteiro do restante dos capítulos da história.
     
  • Torghast: A Torre dos Condenados recebeu um monte de mudanças e novas adições, que já foram roteirizadas quando nosso desenvolvedor começou a trabalhar nisso cedo. Nossa equipe de garantia de qualidade está testando e dando feedback para garantir que tudo funcione bem para o lançamento.
     
  • Sanctum of Domination: O novo ataque de 9.1 tem 8 chefes de 10 com script nas dificuldades LFR, NM e HM. A primeira asa já foi totalmente testada e os testadores agora estão se concentrando nas posteriores. As conquistas estão concluídas e o desenvolvimento do Modo Mítico será feito assim que os 2 chefes restantes forem concluídos. Testes em condições reais serão feitos antes do lançamento para garantir que nenhum problema atrapalhe o progresso
     
  • Tazavesh, the Veiled Market: Uma nova megamasmorra com 8 chefes. Todos eles foram testados várias vezes, incluindo o modo difícil, que ainda requer verificações adicionais. O primeiro chefe ainda está faltando a introdução, que é obrigatória para testar seu hardmode.
     
  • Tormented Affix: O novo afixo sazonal para a segunda temporada do Mythic+ foi totalmente roteirizado e implementado em todas as masmorras. Os testes estão próximos de serem concluídos.
     
  • Unchained Gladiator PVP Season: Estamos testando recompensas e atualizações de itens para garantir que tudo esteja pronto para a nova temporada. O aumento de ilvl para equipamentos pvp no contexto pvp já está com script e funcionando!
     
  • Renown rewards: Todos eles foram trabalhados por nossos desenvolvedores e ainda estão sendo testados.
     
  • Balanceamento de classes: Como já estamos trabalhando com o estado da classe 9.1.5 desde o lançamento do Oribos, nenhuma mudança é esperada nesse sentido. Obviamente, o balanceamento de classes é um processo eterno e alguns de nossos desenvolvedores ainda estão trabalhando nisso todos os dias!

Isso praticamente é tudo! Como você pode ver, a maioria dos novos conteúdos e mudanças estão pelo menos perto de serem feitas, com apenas testes adicionais a serem feitos, para garantir que isso chegue até você o mais rápido possível - mas também no melhor estado possível!

Fique por perto, pois nosso post de lançamento seguirá em breve, desta vez com informações e guias mais detalhados para que quando a atualização for lançada você esteja totalmente preparado!
Obrigado pelo seu tempo e fidelidade,
A equipe do Firestorm

 

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