Grimnya

Um guia de Cavaleiro da Morte Sangue

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Olá tudo bem com vocês senhores e senhoras ?
Cavaleiro da Morte é uma especialização muito simples de entender MAAAAAASSSS é um pouco difícil de realizar na prática.
Sangue
A especialização Sangue é uma que o Cavaleiro da Morte usa suas runas e seu poder rúnico para roubar vida do adversário, assim, convertendo o dano que ele recebe em cura própria.

TALENTOS
Nível 56 -
 Sorvessangue é uma ótima escolha para um alvo único, sendo muito efetiva em raid.
Desilusão é a melhor escolha em geral, devido ao fato que gera 2 de poder rúnico por cada alvo atingido por Golpe no Coração até no máximo 10 pontos(com 5 alvos).
Nível 57 - Hemostasia é o melhor talento por aumentar em 8% o dano e a cura do seu próximo Golpe da Morte por inimigo atingido, até no máximo de 5 cargas(40%).
Nível 58 - Ossuário é a melhor opção na maior parte dos casos, pois reduz o custo do Golpe da Morte em 5 de poder rúnico se você tiver ao menos 5 cargas de Escudo Ósseo.
Baluarte Repugnante é muito bom quando se tem um Sacerdote no grupo.
Lápide é muito bom se você usar a trait Ossos dos Malditos e combando com Sangue Vampírico, pois aumenta a absorção do escudo.
Nível 60 -  Vontade da Necrópole é a melhor escolha dentre as outras devido a sua capacidade "ant-burst" .
Transfusão Rúnica é muito bom sabendo combar o tempo de recarga certinho com suas defensivas.
Barreira Antimagia basicamente não se usa isso, somente em alguns casos em específicos como na Lady Grimpagris por poder evitar todas as mecânicas das  Bolha Salobra.
Nível 75 - Garra dos Mortos é a melhor escolha para conseguir caitar seus inimigos.
Nível 90 - Vermes de Sangue é a melhor opção sem dúvidas, pois cada verme sumonado lhe concede após explodir uma cura de 15% dos pontos de vida perdidos, estourando imediatamente caso você esteja com ou abaixo de 50% dos pontos de vida.
Nível 100 - Purgatório você tem basicamente duas vidas, se morrer porém se curar todo dentro de 3 segundos, você revive e a habilidade entra em tempo de recarga.
Sede Rubra é para basicamente você ficar usando Sangue Vampírico  toda hora.
Tempestade Óssea é a melhor escolhas para masmorras ou mundo aberto, pois, além de dar dano ao seus inimigos em redor também cura você em 3% dos seus pontos de vida por cada inimigo atingido(até no máximo de 15%) por segundo! Aumentando em 1 segundo cada 10 de poder rúnico gasto, até o máximo de 100 de poder rúnico.

STATUS PRIMÁRIOS
Versatilidade - Reduz o dano que você recebe, aumenta a cura que você realiza e o dano que você causa.
Aceleração - Aumenta sua geração de runas, reduz o tempo de recarga Sangue Fervente, faz com que sua Peste Sanguínea dê danos mais rapidamente e também cure mais frequente.
Acerto Crítico - Aumenta sua chance de aparo e também consequentemente seu dano.
 Maestria - Aumenta sua Maestria: Escudo de Sangue, ou seja, aumenta seus escudos do Golpe da Morte e também seu dano geral causado.

ESSÊNCIAS
MAIOR
Caldeira de Chamas 
é muito bom, além, de dar dano extra em um alvo único pode servir para lhe curar.
Menor
Égide das Profundezas é a melhor escolha para masmorras e mundo aberto, pois lhe da muita versatilidade quando se tem vários inimigos.
Memórias de Sonhos Lúcidos escolha que nunca muda para o Cavaleiro da Morte, pois lhe concede tudo que precisa, versatilidade e recuperação de runas.
Claro que outras essências funcionam bem e variam, principalmente na raid, sinta-se livre de trocar e testar.

ROTAÇÃO
Comece puxando taunt com Comando Sombrio ou Afago da Morte em seguida use dois Rasga Medula > Morte e Decomposição Sangue Fervente > Golpe da Morte > Golpe no Coração > Golpe no Coração > Golpe no Coração > Golpe no Coração > Sangue Fervente Golpe da Morte
e fica basicamente nessa ai, porém você precisa saber usar(no meio tempo que você recebe dano) as suas defensivas de forma sábia. 
Exemplos
 Quando se tem muitos inimigos que dão muitos golpes corpo-a-corpo você usa Arma Rúnica Dançante, pois irá aumentar sua chance de aparo em 40%, aumentar seu dano, aumentar sua cura e aumentar a velocidade que você acumula cargas de Escudo Ósseo, caso não saiba ao usar Arma Rúnica Dançante você duplica todas as suas habilidades de dano ou cura.
Se tiver muitos inimigos com dano mágico, use Carapaça Antimagia, irá segurar muito dano que você recebe, ignorar debuffs que iriam vir e também gerar poder rúnico quando ela sofrer dano.
Se você ver que está tomando muito dano, NÃO EXITE, use Fortitude Congélida e reduza todo o dano recebi em 30% por 8 segundos.
Tempestade Óssea é a melhor defensiva quando se tem uma enorme quantidade de inimigos ao seu redor.
Avanço da Morte é excelente para remover efeitos de redução de velocidade, ou então apenas lhe dar alguma velocidade de movimento extra.
Sangue Vampírico é uma defensiva para usar quando se está em momentos críticos, ou, caso você use Visão da Perfeição junto com Sede Rubra é uma boa você ficar usando direto Sangue Vampírico para baixar o mínimo possível sua vida.
Reviver Aliado, lembre-se de usar isso, não precisa ser somente no "Boss" pode ser para ressuscitar algum aliado próximo que morreu.
Garra de Sanguinávido é muito importante para recuperar todo o "agro" caso você tenha perdido ele.
Asfixiar e Garra da Morte também podem e devem ser usadas agressivamente, ou, defensivamente para cortar "casts".
Lembre-se sempre de usar Sangue Fervente deixando-o em tempo de recarga SEMPRE, pois é a sua principal habilidade de dano em área e também se você estiver usando Hemostasia para ficar acumulando cargas e consequentemente aumentar sua cura e dano.
Bom é isso, qualquer dúvida basta perguntar, sinta-se livre!
De carinho e coração, atenciosamente
GM Grimnya

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