Postado 19 de Maio de 2017 Informação: Esse update foi aplicado em 18 de Maio de 2017 as 10:00 da manhã (GMT 2). Geral Os Bonecos de Treino estão agora escalando corretamente e a quantidade de dano do jogador ao boneco deve estar corrigida. Enquanto estiver com duas armas o auto-ataque tem agora uma chance de 19% de errar. Os ajudantes agora são removidos depois que o talento é removido. Raides, Masmorras & Instâncias The Emerald Nightmare Nythendra Infested Ground agora nasce corretamente no cone de Infested Breath em vez de aleatoriamente em torno do chefe. O chefe agora enfurece depois de 10 minutos no modo normal, e 8 minutos no modo heróico e mítico. Elerethe Renferal No modo heróico, cada Venomous Pool absorvido por Twisting Shadows agora aciona feitiços prejudiciais em dois locais aleatórios dos jogadores. Ursoc No modo heróico, cada summon duplo deve agora ter uma grande piscina prejudicial em torno deles. Cenarius Cleansed Ground agora remove corretamente as cargas de Creeping Nightmares. Campos de Batalha & Arenas Nos campos de batalha de dominação, as bandeiras não podem mais ser capturadas enquanto o jogador estiver imune. Nos campos de batalha de dominação, as bandeiras não podem mais ser capturadas enquanto o jogador estiver em uma montaria. Cavaleiro da Morte Corrigido Virulent Eruption, a taxa de proc é de 30%. Corrigido Double Doom, dá duas cargas e ocorrerá 15% mais frequentemente. Corrigido Runic Empowerment, agora proca para os cavaleiros da morte da spec Frost. Corrigido Armies of the Damned, agora aplica atributos aleatórios para o ghouls. Corrigido Shadow Infusion, agora reduz a recarga de Dark Transformation. Corrigido Necrosis, o debuff de necrosis agora é consumido após o uso de Scourge Strike. Corrigido Remorseless Winter, o dano já não é mais removido por Anti-Magic Shell. Corrigido Summon Gargoyle, a quantidade de dano está agora correta. Clawing Shadows, agora causa 75% de dano em PvP. Consumption, agora corretamente causa 100% de dano em PvP. apenas a parte de cura é reduzida em 50%. Unending Thirst, agora corretamente cura em 15% em PvP. Heart Strike, agora corretamente causa 75% de dano em PvP. Death Strike, agora corretamente cura em 50% em PvP. Epidemic, agora corretamente causa 85% de dano em PvP. Blood Boil, agora corretamente causa 30% de dano em PvP. Frozen Center está agora implementado. Caçador de Demônios Awaken the Demon Within, agora corretamente aplica Metamorphosis quando a vida do jogador estiver abaixo de 50% ou atualizada quando abaixo de 20%. Balanced Blades, agora aumenta o dano causado por Blade Dance em 3% para cada alvo dentro de 8 jardas. Corrigido Mastery: Demonic Presence, agora aumenta a velocidade de movimento. Corrigido Shattered Souls, consumir a alma de um demônio agora dá um aumento de dano. Corrigido Mana Rift, agora causa dano e destrói mana. Corrigido Inner Demons, tem agora uma chance de proc correta. Corrigido Blur, agora reduz o dano recebido. Corrigido Deceiver's Fury, agora gera fúria quando você esquivar de um ataque ou um feitiço. First Blood, agora aumenta corretamente o dano causado ao primeiro alvo. Fel Barrage, mecânica do charge fixada Reverse Magic, agora dissipa efeitos mágicos prejudiciais e os envia de volta para o lançador. Druida Druida Balance e Restoration não se beneficiam mais do intelecto de sua arma de artefato como agilidade enquanto na cat ou bear form. Corrigido o dano de Rake, o dano por DoT foi reduzido, a versatilidade estava aplicada duas vezes. Corrigido o dano de Rip, o dano por DoT foi reduzido, a versatilidade estava aplicada duas vezes. Corrigido Efflorescence, o cogumelo é imortal agora. Corrigido Regrowth, nãofaltará mais no livro de feitiços Corrigido Guardian Affinity, agora você aprende Thrash e o valor correto do multiplicador de armadura. Corrigido Restoration Affinity, agora você aprende Healing Touch ao invés de Regrowth, e também foi fixado Regrowth para o druida restauração que estava faltando. Power of the Archdruid está agora implementado. Corrigido Rip, está agora dando dano normal quando atualizado. Corrigido Ashamane's Bite, agora pode duplicar Rip. Corrigido Feral Instinct, agora aumenta o dano de Berserk ou Incarnation: King of the Jungle. Corrigido Maim: Agora causa dano apenas uma vez. Dano depende de pontos de combo. A duração depende de pontos de combo. Moment of Clarity agora funciona corretamente. Revitalize está agora implementado. Corrigido Enraged Maim: Agora não requer pontos de combo. Agora tem efeito incapacitante. Agora remove sangrias. Caçador Healing Shell está agora implementado. Corrigido Dire Beast: Basilisk, Basilisk é agora mais forte e se move mais lentamente. Corrigido Separation Anxiety. Multiplicador de dano dos ajudantes foram atualizados com os valores correto: Hati: multiplicador = 1.15. Regular Pet: multiplicador = 0.6. Dire Beast: multiplicador = 1.35. Corrigido Disengage, pode agora ser usado. Corrigido Explosive Trap, corrigido um bug em que a trap era consumida mas o efeito não era iniciado. Freezing Trap não quebra mais quando afetado por Explosive Trap. Corrigido Exhilaration, agora cura o ajudante em 100% do maximo de vida. Corrigido Arcane Shot, agora regenera 8 de focus. Corrigido Sidewinders, agora substitui Multi-Shot. Call of the Hunter está agora implementado. Corrigido Patient Sniper, agora funciona corretamente. Sentinel está agora implementado. Hunting Party está agora implementado. Waylay está agora implementado. Guerrilla Tactics está agora implementado. Corrigido Explosive Shot: Agora permiti detonar. Agora o dano é baseado na proximidade. Corrigido Stomp, agora funciona normalmente. Corrigido Dire Beast, agora regenera o focus para o caçador. Corrigido Volley, agora gasta focus por cada tiro. Corrigido True Aim, agora é ativado apenas por Arcane Shot e Aimed Shot. Corrigido Trailblazer, agora vai ser removido se o jogador desaprender o talento. Wild Protector está agora implementado. Mago Corrigido Frozen Orb, agora tem uma chance correta de 100% de procar uma stack de Fingers of Frost após o primeiro dano. Corrigido Erosion: Agora gera corretamente uma stack. Agora corretamente perde uma stack por segundo após 3 segundos sem atacar um alvo. Corrigido Clarity of Thought. Corrigido Frozen Veins, agora aplica redução de recarga. Corrigido Frostbite Rune, agora funciona corretamente. Everburning Consumption está agora implementado. Corrigido Fingers of Frost, agora tem 12% de chance de procar. Corrigido Frozen Touch, agora aumenta a chance de proc de Fingers of Frost em 40%. Corrigido Thermal Void. Corrigido Jouster, agora reduz o dano recebido. Corrigido Touch of the Magi, agora proca apenas de Arcane Blast. Prismatic Cloak está agora implementado. Corrigido Freeze, agora entrega as procs de Fingers of Frost. Corrigido Water Jet. Corrigido Mastery: Ignite, agora funciona corretamente. Corrigido Firestarter, agora funciona com Pyroblast. Monge Corrigido Eye of the Tiger O monge tem agora corretamente um HoT após o proc. O feitiço agora só proca de Tiger Palm. Corrigidio o visual de Crosswinds. Corrigido Stagger: A passivo agora funciona corretamente em 50% de sua eficácia para danos mágicos. A base da quantia de stagger foi atualizada para 40%. Corrigido Gale Burst. Corrigido High Tolerance. Corrigido Essence Font. Corrigido Expel Harm: A magia está agora disponível para castar desde que pelo menos uma Healing Sphere estiver spawnado. O feitiço agora cura corretamente o lançador da quantidade de todas as esferas que ele possui e causa o dano correto de 10% em inimigos próximos. Corrigido Thunder Focus Tea, enquanto tiver Ancient Mistweaver Arts, Effuse e Enveloping Mist irá remover corretamente o buff. Blessings of Yu'lon está agora implementado. Yu'lon's Gift está agora implementado. Mists of Life está agora implementado. Tornado Kicks está agora implementado. Corrigido Teachings of the Monastery: Rising Sun Kick, não consome o buff agora. Blackout Kick agora tem uma chance de resetar a recarga de Rising Sun Kick. Corrigido Focused Thunder, agora funciona corretamente. Corrigido Thunder Focus Tea. Corrigido Chi Wave, agora pode ser usado em criaturas. Reawaken está agora implementado. Paladino A quantidade máxima de poder sagrado exibido quando mudar para retribuição é agora corretamente 5 e permanece até o paladino alterar a spec novamente. Ao mudar de especificação de proteção para outra, não há mais traços de artefato que vão permanecer como Faith's Armor. A aura não vai mais bugar ao voltar para a especialização Holy. Corrigido Greater Blessing of Wisdom, agora regenera 1% da vida máxima e mana por 10 segundos. Corrigido Judgment. Corrigido Execution Sentence. Corrigido The Light Saves, agora funciona corretamente. Corrigido Retribution, Buff agora é acionado corretamente. Corrigido Greater Judgment. Corrigido Avenging Crusader. Corrigido Blinding Light. Corrigido Echo of the Highlord, agora corretamente causa 10% do dano causado por Templar's Verdict ou Divine Storm e tem a chance de crit por conta própria. Corrigido Holy Ritual. Corrigido Guardian of the Forgotten Queen. Corrigido Justicar's Vengeance. Corrigido Judgment. Absolution está agora implementado. Corrigido Holy Wrath, causa a quantidade correta de dano contra ajudantes. Sacerdote Corrigido Clarity of Will: A quantidade de escudo fornecida no uso foi atualizada para a fórmula legion. O limite do escudo é agora corretamente o dobro da quantidade recebida em um cast. Corrigido Call to the Void: Void tentacle agora aparece. Void tentacle agora casta Mind Flay. Corrigido Misery agora aplica Shadow Word: Pain quando você aplica Vampiric Touch. Corrigido Voidform, você não precisará atualizar Vampiric Touch - Shadow Word: Pain para aplicar o dano bonus de Voidform. Penance, pode agora ser corretamente interrompido ou silênciado. Light's Wrath, pode agora ser corretamente interrompido ou silênciado. Voidform, Insanity drain está agora atualizado com a fórmula do 7.1.5. Corrigido Desperate Prayer. Corrigido Void Torrent. Barrier for the Devoted está agora implementado. Corrigido Benediction, agora tem uma chance de 40% de aplicar Renew quando Prayer of Mending sair do alvo. Corrigido Shadow Mend: Não proca de dps trinket / feitiços em debuff. Correções no dano. Corrigido Surrender to Madness: Não está mais consumindo insanity. A morte é levada agora pelo debuff, os jogadores podem agora somente morrer com void-form. Unleash the Shadows está agora implementado. Void Bolt, agora funciona corretamente. Mass Resurrection está agora implementado. Corrigido Void Ray, agora proca somente com o dano de Mind Flay’s e Mind Sear. Ladino Corrigido Shadow Nova, agora proca de shadow strike e cheap shot. Corrigido Akaari's Soul, agora Akaari’s soul aparece e causa dano com http://wowhead.com/spell=220893. CC agora funciona corretamente contra jogadores usando Killing Spree. Corrigido Maneuverability, agora torna o jogador imune a root. Corrigido Subterfuge, agora funciona corretamente com Garrote e Shadow Dance. Corrigido Curse of the Dreadblades, agora funciona corretamente com Cloak of Shadows. Corrigido Nightblade. Strike from the Shadows está agora implementado Corrigido Cut to the Chase, agora funciona corretamente. Corrigido Crimson Vial, agora corretamente cura em 50% em PvP. Corrigido Venomous Wounds, agora regenera energia para o jogador quando seu alvo morre com Rupture. Corrigido True Bearing, agora reduz as recargas no momento de sua aplicação também. Xamã Corrigido Resurgence agora funciona corretamente. Corrigido Ethereal Form: O feitiço agora substitui corretamente o feitiço original Astral Shift. O efeito é removido corretamente quando a magia é reutilizada. Os visuais dos Totems têm agora uma aparência individual para cada raça. Gathering Storms está agora implementado. Corrigido Feral Spirit: Os ataques têm agora o dano correto. Alpha Wolf ataques agora são lançados somente depois que o jogador lançar Crash Lightning. Stormflurry está agora implementado Corrigido Unleash Doom, agora causa dano adicional de natureza ou de fogo para cada habilidade que você usa durante o tempo do buff. Corrigido Feral Lunge, a velocidade do charge é agora mais rápido. Stormlash está agora implementado. Corrigido Sundering, agora repeli os inimigos. Ancestral Vision está agora implementado. Bruxo Corrigido Command Demon: Cauterize Master agora funciona corretamente. Whiplash agora funciona corretamente. Spell Lock agora funciona corretamente. Felstorm agora funciona corretamente. Meteor Strike agora funciona corretamente. Shadow Lock agora funciona corretamente. Corrigido Stolen Power. Corrigido Firebolt. Corrigido Shadow Bite. Corrigido Wrath of Consumption. Corrigido Conflagration of Chaos. Corrigido Unstable Affliction. Corrigido Grimoire: Felguard: Felguard AI está agora corrigida: está lançando um Axe Toss no alvo quando ele nascer. It’s charging at the target and attacking with Legion Strike . ele usará Felstorm uma vez durante a sua presença. Corrigido Grimoire of Service. Corrigido Summon Felguard, Corrigido o uso dele de Legion Strike. Corrigido Legion Strike, agora corretamente espalha dano entre diferentes alvos. Corrigido o dano corpo-a-corpo de Call Dreadstalkers, Summon Felguard, Summon Infernal, e Lord of Flames . Corrigido Lord of Flames: Agora corretamente sumona 3 infernais após castar Summon Infernal ou Meteor Strike. O dano de Immolation aura para os infernais foi corrigido. O infernal agora corretamente sempre usa immolation aura. Corrigido Reap Souls: Agora duplica corretamente cada passiva fornecida pelo artefato quando ativo. Agora corretamente proca ao matar em uma Instância PvP. Agora corretamente proca os DoTs de affliction em uma Instância PvP. The Expendables está agora implementado. Corrigido Eye Laser. Os ajudantes que deviam ter 200 de energia têm agora a quantidade correta e a regeneração de energia está agora corretamente escalando com a haste do jogador. Corrigido Demonwrath, corrigido o custo de mana. Corrigido Drain Soul. Soul Effigy está agora implementado. Power Trip está agora implementado. Guerreiro Corrigido o visual de Intercept, adicionado o efeito do vento em torno do guerreiro. Corrigido o visual de Charge, adicionado o efeito do vento em torno do guerreiro e do headbutt no final. Corrigido o visual de Heroic Leap, Guerreiro agora está segurando sua arma em suas costas durante o tempo de vôo e aparece as rachaduras no chão quando ele chegar no chão. Corrigido Duel, agora o Guerreiro e seu alvo corretamente dará apenas 50% de dano a todos os outros alvos. Corrigido Focused Rage, agora removido da especialização de proteção. Corrigido Charge, agora aplica Charge. Corrigido Dragon Scales, agora aumenta a quantidade de absorção por Ignore pain em 40%. Corrigido Rage of the Valarjar, agora proca de Rampage e Execute. Corrigido Intercept e Charge: Agora não desencadeia a recarga quando o jogador está enraizado. O jogador agora é capaz de charjar mesmo se o alvo estiver imune. Unrivaled Strength está agora implementado. Vengeance está agora implementado. Touch of Zakajz está agora implementado. Might of the Vrykul está agora implementado. War Banner está agora implementado. Corrigido Odyn's Champion, agora proca corretamente e reduz a recarga como pretendido. Corrigido Revenge, agora funciona corretamente. Corrigido Tactician, agora funciona corretamente. Corrigido Odyn's Champion: Agora proca apenas de Rampage. Agora corretamente reduz as recargas ao usar habilidades. Itens Corrigido Bough of Corruption, Poisoned Dreams, antes aumentava o dano quando qualquer jogador atingisse o alvo. Agora causa dano aumentado apenas do debuff do lançador. Eye of Skovald está agora implementado. The Instructor's Fourth Lesson está agora implementado. Thas'dorah, Legacy of the Windrunners está agora implementado. Delusions of Grandeur está agora corrigido. Reflecting Prism, não ativa mais o PvP do alvo. Itens lendários: Destiny Driver está agora implementado. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 22 de Maio de 2017 Agora precisam ajustar as missões de Suramar Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 22 de Maio de 2017 Queria que eles arrumassem ulduar gostaria muito de tentar dropar minha cabeça de mimiron, se ja arrumaram por favor me expliquem como chega no yoog saron pois mato todos os boss e a porta não abre pro yoog . Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 22 de Maio de 2017 Seria legal arrumarem os depósitos de minérios e as plantas de Terralém. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 23 de Maio de 2017 Gostaria de saber se o boss ilidan da raid templo negro da burning crusade esta com um bug de drop... estou farmando as glaives a 2 dias... e quando mato ele, ele simplesmente não dropa nenhum item NENHUM... nem mesmo os items básicos... se for um bug pfv arrumem Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 24 de Maio de 2017 Esse é o terceiro dia que eu tento dropar algo do boss ilidan da burning crusade... e n dropa nada... pfv arrumem isso Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 27 de Maio de 2017 Vocês estão de parabéns Firestorm. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 29 de Maio de 2017 Ainda não está reduzindo o cooldown do Icy Veins quando a Ice Lance da crítico não ... Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 4 de Junho de 2017 agora precisam arrumar suramar ! 1 pessoa curtiu isso Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado 5 de Junho de 2017 Vocês não entendem? Eles não vão arrumar tão cedo não as coisas das expansões antigas, a não ser as que influenciam no UP de lv!!!! Os Devs estão focados no LEGION, em concluir conteudos do LEGION!!!! Deixem de pedir pra arrumarem OLD conteudo. Eles não vão fazer isso, é perca de tempo pra quem esta focado no End Game! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites