Bestial

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Tudo que Bestial postou

  1. Authy Há alguns dias, adicionamos um novo módulo de autenticação para as contas do Firestorm por meio do Painel de Controle da Conta. O Authy é um autenticador muito melhor e tem mais opções do que o Google Authenticator original, por isso recomendamos que você use isso ou faça a alteração se ainda estiver no Google. Para fazer a alteração, acesse esta página: https://firestorm-servers.com/authenticator/index Para adicionar este método de segurança, você deve fazer o mesmo que o anterior: escaneie o código QR ou baixe o aplicativo em seu celular. Não se esqueça de salvar os códigos de segurança, que ajudarão você a eliminar o autenticador caso perca seu telefone celular. Se você quiser fazer isso para todos os seus aplicativos ou páginas da Internet, você pode ver a lista completa aqui: https://authy.com/guides/ Leia a lista cuidadosamente para cada site. Se você não entende inglês, pode tentar se orientar com as imagens. Correio eletrônico Por algum tempo, recebemos reclamações de jogadores nos informando sobre o não recebimento de emails do Firestorm em seus endereços do Outlook / Live / Hotmail. É por isso que aconselhamos todos os nossos jogadores a alterar seus endereços de e-mail o mais rápido possível para evitar qualquer problema. Um dos servidores de e-mail mais populares é o Gmail (Google), que nunca teve problemas com nossos e-mails. Para fazer essa alteração, vá para o Painel de Controle da Conta e, em seguida, você verá a opção "Editar" abaixo do seu nome de usuário. Se você está tentando alterar seu endereço de e-mail, mas não consegue porque não recebe o e-mail de validação, basta criar uma postagem na seção de Suporte Técnico do fórum para que um moderador possa ajudá-lo a fazer a alteração manualmente.
  2. [Informações] Primeira ala Todos os loots estarão disponíveis. Os feitos heroicos estarão disponíveis. Modos: Normal - Heroico (o modo Mítico estará disponível dentro de algumas semanas) abertura da Primeira Ala: quarta-feira, 23 de maio de 2018 às 18:00 (CET). Foi nesse templo sagrado de Elune que Aegwynn confinou o avatar vencido de Sargeras. Ela esperava que ele descansasse eternamente nas profundezas da terra, mas a isca de poder nunca parou de atrair entidades sinistras aqui. Ao entrar no túmulo, Gul'dan abateu as proteções de Aegwynn e abriu uma porta que engolfou a Legião. Hoje, os exércitos gangrenosos estão soltos no cofre, determinados a reconquistar o poder de seu mestre. Reúna suas forças, avise suas guildas e desafie o poder da Burning Legion novamente. Você encontrará 3 chefes nesta ala: http://pt.wowhead.com/npc=115844/goroth http://pt.wowhead.com/npc=116407/harjatan http://pt.wowhead.com/npc=115767/maitresse-sasszine Se você encontrar algum problema, por favor reporte aqui Algumas modificações serão feitas com a adição desta Raid: Mudança no nível do teto maximo do nível de equipamento para 940 (anteriormente 915).O nível de saque no ataque será de pelo menos 900 e pode ir até 940. Itens lendários agora estarão no nível 970 quando forem ganhos. Não se preocupe se você já tem itens lendários, existe uma missão disponível http://pt.wowhead.com/quest=49473 para que você possa melhorar o seu. A equipe do Firestorm
  3. A temporada atual em Syvlanas e Greymane terminará na Segunda-feira, 7 de Maio de 2018. A distribuição de prémios acontecerá durante a semana de segunda-feira, 7 de maio de 2018 e cada reino receberá uma recompensa de forma independente. Haverá sete dias fora de temporada e a próxima temporada já terá as armaduras da terceira temporada. As recompensas que são distribuídas serão dadas à Horda e à Aliança de cada reino. As recompensas que serão distribuídas para 3v3. Abaixo está o nível de recompensas: Top 1 a 5(índice mínimo 2436) : Gladiador Víndice, Gladiador víndice: Série 1 de Legion e a montaria Dragão da Tempestade do Gladiador Víndice. Top 6 a 15(índice mínimo 2271) : Gladiador, Gladiador: Série 1 de Legion e a montaria http://pt.wowhead.com/item=141843/drag-o-da-tempestade-do-gladiador-vindice. Top 16 a 60(índice mínimo 2000) : Duelista, Duelista. Top 61 a 120(índice mínimo 1830) : Rival e Rival. Top 121 a 300(índice mínimo 1489) : Desafiante and Desafiante. As recompensas que serão distribuídas para 2v2. Aqui está o nível de recompensas: Top 1 a 10(índice mínimo 2625) : Gladiador, Gladiador: Série 1 de Legion e a montaria Dragão da Tempestade do Gladiador Víndice. Sobre os campos de batalha ranqueados, o Herói da Aliança (Herói da Aliança: Víndice) / o Herói da Horda (Herói da Horda: Víndice) será dado aos primeiros 1 a 10 jogadores de acordo com a facção. Também estaremos banindo e removendo jogadores que negociaram victórias durante esta temporada. Por favor, lembre-se que você deve ter pelo menos 50 partidas durante esta temporada para poder receber recompensas. Boa sorte e parabéns a todos os participantes, Equipa Firestorm
  4. tem que dar-lhe tempo! ele vai demorar um pouco a fazer dowload
  5. O sylvanas ainda nao esta disponivel
  6. Siga o passo 4
  7. Faça dowloadda https://nofile.io/f/JyUwWqRKpNy/World+of+Warcraft+7.3.5+Patch+-+Firestorm.zip e depois extrai dentro da sua pasta
  8. Outro desafio espera por você campeão! Reúna seus aliados e aventure-se nessa nova dificuldade! As batalhas à sua frente serão difíceis, mas as recompensas serão valiosas! Loots, conquistas e classificações disponíveis no dia 25 de abril às 18CET Boa sorte Campeões
  9. Olá pelo que estive a ver o ptoblema é com a sua ligação ser muito lenta! Deixe ele ler durante um tempo e os chars vao estar de volta! Quanto á parte do ouro e do email... o que ao certo você quer dizer? mande imagens por favor
  10. Olá a todos O tempo chegou! Uma semana passou desde que introduzimos a patch 7.3.5 nos nossos reinos da Legion! Os nossos Developers arranjaram uma serie de problemas que os reinos tinha e a estabilidade tem vindo a melhorar! Os trabalhos ainda não acabaram mas sentimos que podemos agora chegar a todo um publico que tem esperado por um servidor que lhes proporcione a diversão, desafio e acima de tudo estabilidade que eles merecem! RECRUTA OS TEUS AMIGOS Mas isso nao é tudo! O sistema para recrutar seus amigos estará agora disponível! Grandes bónus esperam voce e seus amigos! Agora eles já nao vão ter desculpa para não jogar com voce! LISTA DE BÓNUS do sistema para recrutar os teus amigos: Teleporte Você receberá uma habilidade bónus que pode ser usada para teleportar seu personagem para seu recruta. Bónus de Experiência A experiência ganha será aumentada para você e seu recruta enquanto jogam juntos. Bónus de Poder de Artefacto Poder de Artefacto recebido dos tokens será dobrado para você e seu recruta, até que o nível de Poder de Artefacto 35 seja atingido. Bónus Nethershards O saque de Nethershards será aprimorado para você e seu recruta enquanto jogam juntos. Bónus de Saque O saque recebido terá uma chance para você e seu recruta dobrarem enquanto jogam juntos. Compartilhe sua sorte O primeiro item lendário que você ou seu recruta receber enquanto estiver jogando juntos, levará o outro a receber também um item lendário. Esta opção está disponível apenas para o seu primeiro recruta, depois não estará mais disponível. Bónus de Honra Conquiste os campos de batalha juntos e sua honra será aumentada enquanto estiver jogando juntos! Recompensas de Nível Máximo Após o recruta atingir o nível máximo, você terá uma opção para escolher uma recompensa, como montarias e outras. Conseguir um personagem de nível 110 com o Boris não contará como alcançar o nível 110 para obter a recompensa misteriosa (obviamente). Como recrutar seus amigos: Entre em jogo carregue na tecla "O" ou abra a interface dos amigos! Atenção vai precisar dos Addons FIRESTORM ACTIVADOS Faça dowload and extraia os conteusdos dentro da sua pasta do wow Após isso na interface irá ver dois icons como mostram as imagens abaixo! Siga os passos e seus amigos vão receber um email com o seu convite! TOMB OF SARGERAS Mas ainda há mais! A primeira parte da Tomba do Sargeras vai abrir já esta quarta feira nos modos Heróico/Normal Goroth, Harjatan, Mistress Sassz'ine Estás preparado?
  11. Olá a todos, Temos mostrado a você muitas 7.3.5 visualizações de conteúdo que estavam em desenvolvimento nas últimas semanas. Como dissemos, nossa garantia de qualidade vem sendo testada sem interrupções para garantir que ela seja polida o máximo possível. O reino de teste estará aberto a todos, a partir de 13 de abril de 2018, o reino estará totalmente aberto a todos para ajudar e testar. O teste é a melhor maneira de obter ajuda de você, há uma diferença entre uma pequena equipe de teste de garantia de qualidade e você, a comunidade! Precisamos da sua ajuda no preenchimento de relatórios detalhados, por isso vamos fazer um guia para você aqui como arquivar um relatório sobre o rastreador de bugs. 1. Visite o Bug Tracker no nosso site .. 2. Crie um novo relatório de bug. 3. Forneça um título, idioma (inglês), categoria, domínio e subcategoria do relatório. 4. Na caixa de texto abaixo, forneça as seguintes informações; a. Nome do personagem (nome, facção, nível, etc). b. Explique em detalhes o bug que você encontrou (onde ocorreu o erro, em que fase ocorreu o bug, etc.). Por favor, forneça detalhes completos, especialmente se for um bug com um mecânico de feitiços. c. Explique-nos como reproduzir este bug. d. Evidence (nos fornecer algumas evidências, screenshots e vídeos do youtube são sempre um plus). Estamos cientes de que ainda há problemas, e nossos desenvolvedores estão trabalhando em todos os problemas, para garantir que o lançamento oficial seja incrível e maravilhoso para todos! Abaixo estão a lista de recursos que você poderá testar no Public Test Realm; Legion Assaults Val'shara Azsuna Alta montanha Stormheim Costa Partida Introdução e Cenário Missões Raros npcs Missões Mundiais Sentinax Mage Tower Challenges; O Antro da Mãe Imp Frustrando os gêmeos O reconhecimento do arquimago Queda de Feltotem A fúria de Deus-Rainha (em desenvolvimento) Fim da ameaça ressuscitada (em desenvolvimento) O retorno do senhorio (em desenvolvimento) Correções de Classe Mais de 700 correções de classe são aplicadas; você pode testar sua aula e nos dar um feedback sobre sua experiência! Sistema de Artefatos Atualização de conhecimento de artefato uma vez por semana (servidor inteiro). Novos traços de artefatos! Masmorra e Raids Catedral da Noite Eterna Túmulo de Sargeras Goroth Harjatan Mestra Sassz'ine Karazhan Alta Karazhan Baixa Karazhan Sistema de nivelamento Dimensionamento mundial Escala de recompensa de itens Item drop scaling No momento, ainda estamos trabalhando em muitos recursos e corrigindo os problemas relatados dos atuais relatados a nós. Nosso objetivo é receber o máximo de feedback possível de você, da nossa comunidade, e obter esse patch como polido antes de liberá-lo para viver. Então, por favor, leia as informações no Bug Tracker fornecidas acima no tópico. Nosso plano é lançá-lo para a Sylvanas na primeira semana de maio de 2018 (7 de maio de 2018). Até lá esperamos que se divirtam e que nos ajudem a testar todas as mudanças! Obrigado
  12. Tal como o exis acabou de dizer!
  13. InformaçÃO: tODAS AS MUDANÇAS JÁ SE ENCONTAM APLICADAS Geral Greymane: Você não tem mais estatísticas primárias em cada teleporte. Genérico: A relação entre Agilidade para Esquivar e Força para Aparo foi modificada para corresponder ao valor do Retail, de 951 para 1% para 1332 para 1%. Você não pode mais usar http://pt.wowhead.com/spell=49576 em certos tipos de Bonecos de Treinamento. Raides, Masmorras e Instâncias Várias correções foram feitas no Baluarte da Noite , bem como em conjuntos de itens de Baluarte da Noite e Berloques, por exemplo: http://pt.wowhead.com/spell=211041 agora apenas dá procs em http://pt.wowhead.com/spell=206930, de acordo com a dica de ferramenta. http://pt.wowhead.com/spell=211074 agora funciona corretamente (não estava dando nenhum crit) http://pt.wowhead.com/spell=211150 agora são consumidos após lançar Destroçar, Peloférreo ou Regeneração Frenética. Itens O debuff do item http://pt.wowhead.com/item=140809, http://pt.wowhead.com/spell=225776 não pode mais ser cancelado usando feitiços de invulnerabilidade como http://pt.wowhead.com/spell=45438. Cavaleiro da Morte O buff do talento de Cavaleiro da Morte http://pt.wowhead.com/spell=207289 agora é removido ao mudar de talento, impedindo o empilhamento em 1h e alterando o abuso de talentos. A abilidade dos Profanos Cavaleiros da Morte http://pt.wowhead.com/spell=194310 não explodem sozinhos após a remoção. A abilidade dos Gélidos Cavaleiros da Morte http://pt.wowhead.com/spell=49184 não consome mais uma runa quando você tem proc de http://pt.wowhead.com/spell=59052 e faz spam de Obliterar -> Explosão Uivante. Bruxo O Lendário Bruxo, O proc de http://pt.wowhead.com/item=132456, não processa mais os estragos de http://pt.wowhead.com/spell=42223 nem os de http://pt.wowhead.com/spell=196447, mas apenas no lançamento de feitiço, como esperado. não mais 5 cacos grátis! Sacerdote O comportamento da abilidade de Santo Sacerdote http://pt.wowhead.com/spell=77485 foi corrigido. O Santo Sacerdote não pode mais modificar o seu equipamento durante http://pt.wowhead.com/spell=20711, já que, tecnicamente, você está morto! Mago A abilidade de Mago de Gelo http://pt.wowhead.com/spell=153595 não divide mais seu dano entre os alvos atingidos. A abilidade de Mago de Fogo http://pt.wowhead.com/spell=117216 não dá mais seu bônus de versão 7.0.3 em cima do bônus de 7.1.5 A abilidade do Mago de Gelo http://pt.wowhead.com/spell=228358 agora é completamente como a Blizz! A aplicação está no acerto em vez de no elenco, a duração do buff foi ajustada, a velocidade do projétil de http://pt.wowhead.com/spell=214634 e http://pt.wowhead.com/spell=44614 foi ajustada para corresponder ao varejo, e o processo de congelamento do cérebro está atrasado SOMENTE se o mago já tiver um proc, permitindo combos suaves Guerreiro A abilidade de guerreiro http://pt.wowhead.com/spell=200872 , agora reduz apenas o CD dos feitiços que deve ser reduzido. O talento de PVP de guerreiro http://pt.wowhead.com/spell=206572 não pode mais causar dano a jogadores de facção oponentes que não são PVP, portanto, não ativam mais o modo PVP. Druida O talento de druida http://pt.wowhead.com/spell=213680 agora habilita corretamente http://pt.wowhead.com/spell=22842. O legendário de druida selvagem: O proc de http://pt.wowhead.com/item=144354 em http://pt.wowhead.com/spell=22570 não pode mais danificar alvos amistosos ou não-PVP. O legendário druida de http://pt.wowhead.com/item=137056 foi corrigido, agora é 25% (baixando de 75%). Caçador A abilidade de Caçador http://pt.wowhead.com/spell=213543 não permanece mais ao sair de uma BG ou de uma Arena. Animais de estimação de caçadores não são mais afetados pela corrupção de Cho'Gall, impedindo que eles mantenham o bônus de 100% de dano. A legendárias de Xamã e de caçador, http://pt.wowhead.com/item=137058 e http://pt.wowhead.com/item=137055 foram corrigidas. Monge A abilidade de Monge do Andarilho do Vento http://pt.wowhead.com/spell=205320 não pode mais atingir outros jogadores que estejam perto de um alvo de ataque válido para o monge. Paladino O raio da abilidade de paladino http://pt.wowhead.com/spell=209202 foi reduzido ao tamanho normal. O traço do Sagrado Paladino http://pt.wowhead.com/spell=200482 não pode mais ser processado mais de uma vez por elenco. Ladino O escudo do traço de Ladino Subterfúgio http://pt.wowhead.com/spell=197604, não pode mais ser empilhado quando você envia spam a furtividade / desfurtividade: agora ele só atualiza a duração. O talento de honra dos ladinos http://pt.wowhead.com/spell=197000 não remove mais os efeitos de Raiz e o seu comportamento foi adaptado para corresponder ao varejo: ele não "limpa" completamente, apenas torna o ladino imune a eles durante a duração do feitiço. A abilidade de Ladino http://pt.wowhead.com/spell=192759 agora ganha dano apenas ao envenenar o alvo em que foi lançado e na aplicação de veneno, não em cada tique. Xamã A legendárias de Xamã e de caçador, http://pt.wowhead.com/item=137058 e http://pt.wowhead.com/item=137055 foram corrigidas. Caçador de Demônios http://pt.wowhead.com/spell=235893 não permanece mais ao sair de uma BG ou de uma Arena.
  14. Acabamos de lançar mais quatro bosses mundias! Com eles vais poder aquirir mais items e inclusive as skins de artecfacto para algumas classes! Assim que a nova rotação começar eles podem aparecer! STORMHEIM http://pt.wowhead.com/npc=107023/nithogg http://pt.wowhead.com/quest=42269/os-tomalmas SURAMAR http://pt.wowhead.com/npc=109943/ana-mouz http://pt.wowhead.com/npc=110321/nazak-o-malevolo Boa sorte e se divirta
  15. Olá a todos, O Firestorm tem vindo a crescer cada vez mais e por isso colocamos todos os nossos recursos para melhorar nossos reinos de várias maneiras, sendo que um deles oferece o melhor e mais atual conteúdo que agradará a todos os jogadores em nossos servidores. Como você sabe, muitos esperam que atualizemos para o patch 7.2 ou mesmo para o 7.2.5, mas decidimos ir para o 7.3.5 devido a ser o último patch da expansão do Legion. Ele tem todo o equilíbrio de feitiço, conteúdo e novos sistemas que podemos usar para uma progressão estável do conteúdo da versão 7.1.5 para o conteúdo mais recente, sem ter que atualizar novamente. Nas últimas semanas, nossa equipe de garantia de qualidade testou todos os novos recursos que estarão disponíveis para você, para garantir a melhor qualidade. Você poderá entrar em nosso reino de teste (PTR) assim que os principais sistemas forem totalmente testados, esperamos abri-lo ao público duas semanas antes da data de lançamento real, lançamento esse que está programado para o final de Abril, para que desta forma a nossa comunidade também possa nos dar o feedback apropriado sobre o conteúdo disponível. Agora que mencionamos, vamos dar uma olhada no novo conteúdo e nas mudanças! Geral Novas raças aliadas; Nightborne, Void Elf, Tauren Highmountain e Draenei Forjado à Luz são desbloqueados no jogo, não é necessário nenhum requerimento. Recrute Amigos um sistema que lhe vai dar muitas recompensas! Após termos verificado a possibilidade, nós arranjamos ele! É hora de convidar seus amigos e receber algumas recompensas incríveis. Mais informações sobre o sistema Recrute um Amigo serão postadas mais tarde. Correções de classe; a Equipe de Garantia de Qualidade e Desenvolvimento tem trabalhado duro nelas. No geral houve mais de 500 correções para classes, talentos, traços de artefatos, talentos de honra, etc. Mal podemos esperar para mostrar o que foi feito e esperamos que você veja uma melhoria enorme no patch do 7.1.5. Novos efeitos visuais dos feitiços; aproveite essas incríveis novas animações e visuais Novas Características do Artefato; quando seu artefato atingir o nível 35, você desbloqueará um novo nível! Você pode ler mais sobre os traços aqui. (requisitos do oficial não se aplicam no Firestorm) Novo sistema de Conhecimento de Artefatos, os jogadores começarão no nível 26 de conhecimento de artefatos e a cada semana, 1 nível será adicionado a todos, até um máximo de nível 40. O nível do item base global vai aumentar para as missões mundiais e o campo de batalha, o nível do item agora será 860 (antes era de 845) Notícias; Nós ouvimos vocês, sabemos que a maioria de vocês quer ser informada quando o servidor está em manutenção, notícias de última hora, eventos, correções mais recentes, é por isso que implementamos uma caixa de diálogo na tela de login, no lugar do feed de notícias do wow oficial irá ter agora as novidades do Firestorm. PvE, Raides, Masmorras e Instâncias Escalada completa do mundo e das masmorras; Com essa mudança, sua jornada em Azeroth nunca mais será a mesma, você pode subir de nível para qualquer lugar que desejar, receber recompensas e experiência com base em seu nível. Simultaneamente, à medida que você sobe de nível, o mundo ao seu redor também cresce! Explore o mundo como se nunca tivesse explorado: novas missões e aventuras esperam por você em cada cruzamento! Você pode ler mais sobre essa mudança abaixo. Karazhan dividida; partes inferior e superior para permitir Heroic e Mythic +! Uma de nossas melhores masmorras estará agora disponível para todos: seja você um jogador hardcore fazendo Mythic + e tentando passar essa +10, ou um novo jogador fazendo o Dungeon finder Heroic, todo mundo encontrará algo que lhes convier e será capaz de experimentar esta grande masmorra. Dificuldade atualizada nas masmorras, afetando especialmente os afixos Mythic +. A saúde e os danos foram aumentados, correspondendo aos valores de 7,2 no oficial! Os numeros de nível de item também foram aumentadas! Podem ver abaixo como será agora: Masmorras normais: Ilvl 825 (acima de 805) Masmorras heróicas: Ilvl 845 (acima de 825) Calabouços Mítico: ilvl 865 (acima de 845) 870 - Mítico + 2 870 - Mítico + 3 875 - Mítico + 4 875 - Mítico + 5 880 - Mítico + 6 880 - Mítico + 7 885 - Mítico + 8 885 - Mítico + 9 890 - Mítico + 10 a +15 Novos afixos e alterações aos correntes Novo Afixo: http://pt.wowhead.com/affix=11/explosivo (nível 4) Quando mortos, inimigos que não são chefes explodem, fazendo com que todos os jogadores recebam dano equivalente a 10% do máximo de pontos de vida ao longo de 4 s. Este efeito acumula. Novo Afixo: http://pt.wowhead.com/affix=13/explosiva (nível 7) Em combate, os inimigos evocam periodicamente Orbes Explosivos que explodirão se não forem destruídos, causando 50% do máximo de pontos de vida do jogador. Novo Affix: http://pt.wowhead.com/affix=14/estremecendo (nível 7) Periodicamente, os jogadores iram causar um Tremor no local após 2.5 sec, causando dano equivalente a 20% do máximo de pontos de vida a todos os aliados próximos em um raio de 5 m, que interrompe os feitiços de si mesmos e aliados. Novo Affix: http://pt.wowhead.com/affix=12/atrocidade (nível 7) Quando são feridos e chegam a menos de 90% dos pontos de vida, os jogadores sofrem dano crescente ao longo do tempo até serem curados acima de 90% dos pontos de vida. O afixo http://pt.wowhead.com/affix=1/transbordante foi removido. O alcance do http://pt.wowhead.com/affix=7/encorajadora foi reduzido para 30 jardas (era de 45 jardas). Legion Assaults totalmente implementados; Azsuna, Val'sharah, Alta Montanha e Stormheim. As missões e cenários mundiais estão totalmente implementados, convide 2 amigos ou faça fila e junte-se a outros 2 campeões defendendo as Ilhas Partidas contra a Legião. PvP, Campos de Batalha & Arenas Início da nova temporada de arena (segunda temporada). Com todas as correções de classe mencionadas acima, esperamos que o equilíbrio entre as classes seja agradável para todos. Os modelos de PvP e os multiplicadores de feitiços agora estão combinando totalmente com o oficial. Subida de nivel das armaduras e dos premios Seething Shore (Em Desenvolvimento) Após o lançamento inicial Broken Shore; http://pt.wowhead.com/broken-shore Todas as missões disponiveis Todos os npc`s raros Todos as missões mundias da zona A Sentinax Desafio da torre dos magos; Sete desafios dependendo da sua classe e especialização. Estás pronto para enfrentá-los e adquirir o que eles tem para te oferecer? Missões de Busca de Artefato; Temos trabalhado nelas e o Artifact Lord estará se despedindo assim que tivermos pelo menos um de cada classe liberada. Legion Pathfinder; Está na hora de decolar! Por que andar quando você pode voar? Mas esteja pronto para dedicar algum tempo andando por aí obtendo as conquistas necessárias! Podem obter a montaria de class; Ao principio será entrege após completar o desafio da torre dos magos! Catedral da Noite Eterna; será lançado em todas as dificuldades e Mythic +. Abertura da primeira asa do Tomb of Sargeras! http://pt.www.wowhead.com/npc=115844/goroth, http://pt.www.wowhead.com/npc=116407/harjatan, http://pt.www.wowhead.com/npc=115767/mistress-sasszine está actualmente a ser testado pela nossa equipe de garantia de qualidade Como se conectar https://pt.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/891-guia-para-entrar-no-735/ Nossa equipe tem trabalhado duro para oferecer o melhor servidor e conteúdo por aí! É o seu compromisso conosco que torna esse servidor excelente e continuaremos fazendo o melhor para nossa comunidade! Faremos eventos que levarão a seu lançamento oficial e você também pode esperar um grande evento no lançamento. Obrigado a todos pelo seu apoio contínuo.
  16. Eu consigo..... oh esperafui eu que o escondi...
  17. Depois de vários meses de espera, aqui está a maior raid do Mists of Pandaria. Venha enfrentar os 14 chefes em Siege of Orgrimmar no modo Heroico! O senhor de guerra corrupto, Garrosh, afundou-se na loucura e na sede de poder, tanto que ele negou completamente a facção e os ideais de seus antepassados. Agora cabe a você detê-lo e, independentemente da facção, ele irá enfrentá-lo com a mesma fúria e espírito de luta. Não o deixe segurar Pandaria! Ele se envolve com os melhores tenentes e bestas ferozes para alcançar seus fins e se tornar o único líder supremo de Azeroth. Você terá muitos problemas durante esta longa tentativa, mas é um mal necessário, e NÃO o deixe vencer! Siege of Orgrimmar estará disponível em 27 de fevereiro de 2018 às 13:00 (CET). Loot e conquistas estarão disponíveis, exceto para Skeer e Garrosh, pois estão no modo de teste. Garrosh tem muitos protetores incautos, que são; http://pt.wowhead.com/npc=71543 http://pt.wowhead.com/npc=71475 http://pt.wowhead.com/npc=71965 http://pt.wowhead.com/npc=71734 http://pt.wowhead.com/npc=72249 http://pt.wowhead.com/npc=71466 http://pt.wowhead.com/npc=71859 http://pt.wowhead.com/npc=71515 http://pt.wowhead.com/npc=71454 http://pt.wowhead.com/npc=71889 http://pt.wowhead.com/npc=71529 http://pt.wowhead.com/npc=71504 http://pt.wowhead.com/npc=71152 http://pt.wowhead.com/npc=71865
  18. Olá a todos, O fim-de-semana está a chegar e o Firestorm está a dar +30% de pontos bónus por cada recarga que faças! É hora de ires às compras e aproveita as novas promoções e produtos da nossa loja! Bom fim de semana a todos
  19. Baluarte da Noite A maior construção das Ilhas Partidas e uma das mais imponentes de Azeroth, o Baluarte da Noite é a prova concreta das conquistas da civilização dos Filhos da Noite. Estabelecido em torno da Nascente da Noite, fonte do poder arcano que tem sustentado Suramar por séculos, esse lugar foi construído para ser um refúgio dos males do mundo. Mas, com a tempestade vil que assalta o antigo Templo de Eluna, do outro lado da baía, e com Gul’dan residindo dentro do palácio, em vez de um refúgio o baluarte agora é a própria origem dos males. Gul’dan escapou a você tantas vezes, será desta que você o irá conseguir derrotar? Mas para chegar até ele terá que enfrentar todos os outros bosses que não lhe irão facilitar a vida! http://pt.wowhead.com/npc=102263/skorpyron Entranhadas nas profundezas do Baluarte da Noite, sob o mar, jazem câmaras há muito esquecidas que dão acesso ao próprio baluarte. Este monstruoso escorpídeo encouraçado fez de uma das câmaras seu lar. Imbuído com o poder da Nascente da Noite, rodeado de uma fervilhante ninhada, Skorpyron representa uma grande dificuldade para o uso da passagem como entrada alternativa para o baluarte. http://pt.wowhead.com/npc=104415/anomalia-cronomatica A caverna na base da Nascente da Noite é uma voragem de energia bruta, com o poder que sustém toda uma civilização fluindo das entranhas da terra. Nascida em meio a este fluxo caótico, a Anomalia Cronomática encarna o poder do Olho de Aman'Thul. Seus ataques energéticos geram estouros de energia capazes de distorcer o próprio fluxo do tempo. http://pt.wowhead.com/npc=104288/trilliax Trilliax, outrora altivo servo da aristocracia dos filhos da noite, foi descartado e abandonado à própria sorte entre outros constructos sobressalentes. Ainda que a determinação irrefreável para o cumprimento de suas tarefas permaneça, a passagem do tempo destroçou a matriz de personalidade do constructo. Agora, ele alterna imprevisivelmente de um modo para o outro, de devotado cuidador para esterilizador homicida, em busca de reconhecimento e aprovação de um mestre que já não existe mais. http://pt.wowhead.com/npc=101002/krosus Este colossal senhor da perdição, uma das maiores e mais poderosas criaturas entre as fileiras da Legião, foi derrotado na Costa Partida pelas forças combinadas dos maiores heróis da Horda e da Aliança. Recuperado dos ferimentos, Krosus emerge do golfo entre o Baluarte da Noite e a Tumba de Sargeras para esmagar todos que se postam no caminho da Legião. http://pt.wowhead.com/npc=107699/spellblade-aluriel Aluriel sempre demonstrou afinidade com magia. Sem esforço, ela ascendeu na hierarquia da Guarda da Noite, exibindo um talento natural com a espada. Mas, a despeito de quanto sua força aumentava, ela queria mais. Pupila dos magos da Universidade de Suramar, ela passava os dias em treinamento de combate e as noites no laboratório. Suas armas e sua armadura foram forjadas na Nascente da Noite, para que fosse possível imbuir os metais preciosos com magia. Foi a primeira Magilâmina, e domina as escolas do Fogo, do Gelo e do Arcano. http://pt.wowhead.com/npc=104528/alto-botanico-telarn Desde a juventude, a vida vegetal sempre exerceu fascínio sobre o filho da noite Tel'arn: a resiliência e a adaptabilidade das ervas; o modo como uma única folha de grama é capaz de conter o poder do sol; a forma como uma árvore pode se dividir em duas, ou dois galhos serem enxertados num só. Com ajuda da energia da Nascente da Noite, ele se transformou a ponto de mal ser reconhecível como um elfo filho da noite. Agora, ele se considera algo muito, muito maior. http://pt.wowhead.com/npc=103758/etraeus-augure-da-estrela Etraeus, o astromante filho da noite, devotou longos anos a esquadrinhar os céus de Azeroth, buscando respostas para os grandes mistérios do universo. Seus estudos revelaram mundos além do nosso alcance, e o poder da Nascente da Noite lhe permite utilizar a essência deles para amplificar os próprios poderes. http://pt.wowhead.com/npc=110965/elisande No passado, Elisande se sobressaiu ao resistir à Legião. Ela e seu séquito de altaneiros se distanciaram da Rainha Azshara e do caminho sombrio trilhado por ela ao manipular o poder do Olho de Aman'Thul para criar a Nascente da Noite, almejando proteger Suramar da Cisão. No entanto, na vinda da Legião, mais de dez mil anos depois, tais recursos não estavam à mão. Ela arriscou a sorte com os demônios, esperando lançar mão do poder da Nascente da Noite uma vez mais - apesar de, desta vez, de maneira bem diferente — para salvar seu povo. http://pt.wowhead.com/npc=103685/taecondrius Taecondrius, o senhor do medo, antigo líder dos nathrezim, foi morto pelo poder recém-despertado de ninguém menos que Illidan Tempesfúria. Reconstituído na Espiral Etérea, Taecondrius está de volta para, a mando da Legião, vigiar Gul'dan, garantindo que o bruxo orc não falhe novamente perante seus mestres. http://pt.wowhead.com/npc=105503/guldan A cadeia de eventos deflagrada quando Garrosh fugiu com destino a Draenor prosseguiu ininterruptamente em meio a guinadas e reviravoltas, conduzindo a este exato momento. Frustrado em Draenor, Gul'dan agora está à beira do precipício da vitória definitiva em nome de seus mestres da Legião. No topo do Baluarte da Noite, enquanto o vórtice de energia vil remoinha nos céus, o bruxo orc proscrito aguarda seu destino. Prepare-se e convide os seus amigos e guilda para enfrentarem mais este novo desafio. A grande abertura terá lugar no dia 14 de Fevereiro ás 18 horas de Paris. Vamos tambem proceder ao levantamento do level maximo de equipamentos nos reinos para 915. Novos items legendários já irão vir de nivel 940, e para os outros que você já possui irá ter que fazer a missão dentro http://pt.wowhead.com/quest=45352/toque-de-um-tit do Baluarte da Noite. Iremos tambem dar um pequeno aumento nas recompensas de JvJ e das Missões Mundiais! Agora terão de base 850 nivel. Baluarte da Noite no modo Mitíco irá estar disponivel mais tarde com recompensas! Neste momento ainda se encontra em testes! Podem reportar problemas encontrados aqui! Boa sorte
  20. InformaÇão: Esta actualização já está aplicada nos servidores Geral Corrigido as estatísticas secundárias aleatórias de alguns legiões. Corrigido uma colisão incorreta com http://pt.wowhead.com/spell=126462. Desative http://pt.wowhead.com/spell=127249 brinquedo. O jogador já não pode usar o item de poder de artefato quando seu artefato atualmente equipado já possui todos os seus traços. Rotação de eventos semanais de bonificação semanal (exceto eventos de passeios) com passivos corretos nos jogadores. Corrigido o salão de classe entrar restrição. Você não deveria estar mais preso agora se você entrar em um salão de classe que não é o da sua classe. As seguintes correções já foram aplicadas nas últimas semanas: o O feitiço Rogue http://pt.wowhead.com/spell=197020 já não dá velocidade de movimento permanente. o Priest's http://pt.wowhead.com/spell=605 já não pode atingir criaturas raras o Priest's http://pt.wowhead.com/spell=235189 já não está ativado em Renovar quando você não tem o talento selecionado e não pode empilhar mais. o Em Greymane, Dampening já não persiste ao deixar Arena. o Nos campos de batalha, você não pode mais montar enquanto carrega bandeiras com montagens específicas. o Corrigido um problema que fez com que os jogadores mantenham os talentos da PVP ao entregar um duelo durante a preparação. o Hunter's http://pt.wowhead.com/spell=20360 agora possui um ângulo de cone de 60 graus (45). HotFixes O mapa da arena "Black Rook Hold" não pode mais atrapalhar um jogador, fechando todas as 3 portas da mesma área. http://pt.wowhead.com/spell=85739 já não é ganho quando o http://pt.wowhead.com/spell=15578 do guerreiro não toca em ninguém ou quando o guerreiro está em Spec. de armas. http://pt.wowhead.com/spell=145108 agora cura para a quantidade correta quando o rodízio está em forma de urso, especificação de guarda http://pt.wowhead.com/spell=212182 não interfere mais na visão dos aliados http://pt.wowhead.com/spell=153626 já não fica preso no terreno, mas agora precisa do rodízio para estar na linha de visão com o alvo para lidar com dano http://pt.wowhead.com/item=137406 as caixas de golpe das ondas foram reduzidas para evitar bater inimigos frontais com ondas laterais e traseiras O processo http://pt.wowhead.com/item=142157, http://pt.wowhead.com/spell=230257, não detona mais para cada alvo em seu raio, mas apenas uma vez, como deveria. http://pt.wowhead.com/spell=198111 agora cura se ele é roubado, purgado ou se você o cancela manualmente, de acordo com o comportamento do varejo em 7.1.5 O dano http://pt.wowhead.com/spell=153595 não é mais dividido entre o número de golos alvo. Instancias Geral: o Já não é possível liberar espírito durante um encontro de ataque. o Corrigido um exploit que permite que os jogadores sejam ressuscitados ao fechar o jogo enquanto estiverem mortos e retornando com vida. o As cobranças de ressurreição de batalha fixas ganham em ataques da Legião. o Corrigido um problema que faz com que algumas criaturas convocadas tratassem uma quantidade insana de danos. o Todas as cooldowns com menos de 10 minutos de duração devem ser reiniciadas quando uma masmorra de desafio começar. o Uma aura de teste foi adicionada a dungeons / raids na fase de teste (por exemplo, http://pt.wowhead.com/zone=8025), evitando a morte, para tornar os testes mais fáceis para os jogadores. O buff pode ser cancelado clicando com o botão direito sobre ele, mas será automaticamente reaplicado 30 segundos depois, se necessário. o Corrigido um exploit permitindo que os jogadores explodissem http://pt.wowhead.com/npc=112350 depois de usar os feitiços de combate de saída, como http://pt.wowhead.com/spell=1856 ou http://pt.wowhead.com/spell=5384. o Corrigido um problema que faz com que algum chefe desapareça constantemente após uma limpeza. http://pt.wowhead.com/zone=8440: o O ataque agora está aberto em todas as dificuldades (modos LFR, Normal, Heroico e Mítico). http://pt.wowhead.com/zone=8025: o O ataque agora está aberto em todas as dificuldades para um período de teste. Todos os chefes devem ser testáveis em modos normais e heróicos. O modo Mythic ainda não está totalmente concluído. http://pt.wowhead.com/zone=8026: o Corrigido um exploit que permite que as invasões derrotem http://pt.wowhead.com/npc=106474 sem entrar em nenhum dos portais Nightmare durante um encontro mítico. http://pt.wowhead.com/zone=7812: o Excluiu uma criatura invisível (http://pt.wowhead.com/npc=100733), atacando jogadores sem poder lutar. http://pt.wowhead.com/zone=5723: o Reworked algumas partes da instância. Deve ser completável em todas as dificuldades agora. http://pt.wowhead.com/zone=6622: o Pagamento de bônus fixo de http://pt.wowhead.com/npc=68476. Battlegrounds & Arenas · Adicionado algumas mudanças no sistema de esquiva da fila: o O time de esquiva agora está corretamente exibido no placar. o As mudanças de classificação são corretamente calculadas e exibidas no placar para ambas as equipes. o A equipe vencedora agora gera corretamente a classificação. Os danos causados por criaturas invocadas agora estão corretamente adicionados aos seus próprios danos no placar. Valores de armadura fixa do jogador versus modelos de jogadores. O erro que impede o uso de seu feitiço principal de artefato após a troca de especificações ou o reequipamento do artefato foi corrigido. Os danos passivos artefatos e / ou a resistência por traços comprados agora são aplicados corretamente após o reequipamento de artefatos ou mudanças de especificações. http://pt.wowhead.com/zone=7816: Fixed http://pt.wowhead.com/spell=34709's spawn position. General Spells Pandaren Racial (http://pt.wowhead.com/spell=107076) agora funciona para todos os pandas. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=214027. http://pt.wowhead.com/spell=20549, http://pt.wowhead.com/spell=28730 e http://pt.wowhead.com/spell=107079 agora desencadeia corretamente o retorno decrescente correspondente. Death Knight Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=191592, o empilhamento agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=49206, já não se beneficia de afixos nos modos M +. A chance de procissão http://pt.wowhead.com/spell=207272 corrigida foi ajustada. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=49576, agora corretamente interrompe e puxa os alvos, e se insulta disso, se você é uma especificação de sangue. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=130736, agora a aura depende do rodízio. Implementado http://pt.wowhead.com/spell=206967. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=207272 com http://pt.wowhead.com/spell=212338, agora aplicará http://pt.wowhead.com/spell=194311 em todos os destinos que sofrem danos de http: // wowhead.com/spell=212338. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=207349, agora se beneficia de bobinas de morte grátis com doom repentino, animação de convocação fixa, vôo fixo ao lançar Val'kyr Strike. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=207319, agora só é utilizável enquanto tem um ghoul. Scourge Strike, Clawing Shadows with Death and Decay ou Defile deve explodir Festering Wound de todos os alvos que foram atingidos por qualquer um desses três feitiços. Implementado http://pt.wowhead.com/spell=199725. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=49576, você não pode mais segurar os chefes. Demon Hunter Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=206959 transformar, modelo agora depende do seu gênero e sua especialização. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=195072 para alvos danificados à direita quando o jogador é pessoal. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=206491, agora aplica o buff direito quando o jogador mata um inimigo sob seu efeito. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=206416, agora o dano contra o primeiro alvo a ser aumentado. Druid Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=69369, será desativado após o lançamento http://pt.wowhead.com/spell=8936. http://pt.wowhead.com/spell=22842 agora é removido quando um jogador deixa a forma do urso. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=16953, processos consecutivos agora estão funcionando corretamente. Sinergia entre http://pt.wowhead.com/spell=203651 e http://pt.wowhead.com/spell=114107 corrigido para alguns feitiços HoT. As pilhas de http://pt.wowhead.com/spell=155672 agora são consumidas no proc. Foi corrigida a fórmula http://pt.wowhead.com/spell=48438. Hunter Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=203754, redefinindo http://pt.wowhead.com/spell=190925 cooldown. Os seguintes feitiços de ressurreição do animal de estimação não mostram o alerta alvo inválido mais (http://pt.wowhead.com/spell=159931, http://pt.wowhead.com/spell=159956 e http://pt.wowhead.com/spell=126393) Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=190515, agora reduz os danos corretamente para cada classificação. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=109304, o cooldown está sendo reduzido corretamente com http://pt.wowhead.com/spell=203749 rankings. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=55709, agora revive seu animal de estimação de volta com cem por cento de saúde. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=191241, o knockback foi ajustado. Implementou http://pt.wowhead.com/spell=206685. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=217200, a animação agora está correta. Mage Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=236628, melhorou a maneira de carregar http://pt.wowhead.com/spell=5143. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=212801, não está sendo removido em jogador versus jogador, teletransportes e outras situações. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=153626, já não causa danos várias vezes. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=198111, corrigiu alguns dos mecanismos (cancelados, spellsteal e dissipados). http://pt.wowhead.com/spell=228598 e http://pt.wowhead.com/spell=12982 já não obtêm seus danos aumentados contra alvos afetados por qualquer tipo de atordoamento, somente quando está "congelado". Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=199786, corrigiu o problema com greve crítica. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=66, agora deve invadir todos os feitiços completos e os danos sofridos. Implementou http://pt.wowhead.com/spell=227481. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=198123, agora gera Fingers of Frost por Frozen Orb. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=56377, os danos estão agora corretos. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=205022, agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=42955, agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=209450, agora funciona corretamente. Monk Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=196740 para empilhamento correto para http://pt.wowhead.com/spell=115098 e http://pt.wowhead.com/spell=101545. Agora, apenas o rodízio pode ser curado de http://pt.wowhead.com/spell=116092. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=195399 para adicionar seu dano extra ao efeito rix http://pt.wowhead.com/spell=115080. Windwalker spec passive, http://pt.wowhead.com/spell=157411 agora se aplica aos aliados (conforme o previsto)! Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=115203, agora aumenta corretamente a quantidade de escalonamento. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=213340, agora apenas procs de http://pt.wowhead.com/spell=115203, conforme indicado na dica de ferramenta. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=213180, agora funciona como pretendido. No processo, http://pt.wowhead.com/spell=124502 e http://pt.wowhead.com/spell=216424 foram polidos. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=196743, já não demora quando você desaprende o talento ou altera a especificação. Corrigiu o problema que causou que alguns monges de Mistweaver tenham requisitos de chi e, portanto, não conseguem lançar certos feitiços. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=205320 agora está sempre disponível na especificação Windwalker (o CD ainda existe ...) Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=213062, agora apenas procs de http://pt.wowhead.com/spell=205523, conforme indicado na dica de ferramenta. Agora, http://pt.wowhead.com/spell=126896 deve estar no auge da serenidade (pré lvl 100) e no salão do monge. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=115315, agora ele gera ameaça em um alcance de 30 jardas. E se você lança http://pt.wowhead.com/spell=115546 na estátua, todos os inimigos que estão atacando a estátua (com 10 jardas) serão insultados para você e começarão a atacá-lo. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=137639, agora aplica http://pt.wowhead.com/spell=228287. Paladin Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=213313, agora protegerá os jogadores que sofrem grandes danos e saúde abaixo dos 20%, conforme previsto. A cura que você obtém de http://pt.wowhead.com/spell=216331 já não cura os faróis, como pretendido. Corrigido um problema que causou http://pt.wowhead.com/spell=209474 para processar muitas vezes por elenco de http://pt.wowhead.com/spell=31935, se feito em uma grande quantidade de alvos embalados. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=203539, agora o ganho de cura e mana é de 0,2% por 2 segundos. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=205273, agora os inimigos Demon e Undead ficaram atordoados por 6 segundos depois de serem atingidos e corrigir http://pt.wowhead.com/item=144358. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=182234, o proc e adicionado na lista proc de http://pt.wowhead.com/spell=203337 e http://pt.wowhead.com/spell=33786. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=20473, a chance do critério é agora 2x. Priest Corrigido o ganho de bônus desencadeando sob os efeitos de http://pt.wowhead.com/spell=27827. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=186263 evadindo danos quando o alvo está fora de combate. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=197779, agora aplica uma chance de nenhum dano ao dano Shadow Mend ao longo do tempo. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=196355, o efeito de cura agora está aumentando corretamente para cada classificação. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=15286, agora segmenta o número certo de aliados. A velocidade de míssil corrigida http://pt.wowhead.com/spell=228266 foi dobrada para ser mais precisa. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=199259, agora só dá 5 insanidades ao ser atingido por ataques automáticos, e quando você não está em vazio, conforme indicado na dica de ferramenta. O empilhamento http://pt.wowhead.com/spell=77485 corrigido foi corrigido. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=238558, agora deve dar-lhe apenas 6 insanidades e aplicar ambos DoTs no alvo e http://pt.wowhead.com/spell=589 não lidar com o primeiro dano se você aplicá-lo no alvo. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=123040, a fórmula de dano agora está corrigida. Implementou http://pt.wowhead.com/spell=196419. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=47536, agora se http://pt.wowhead.com/spell=17 estiver em cooldown, ele redefine o cooldown. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=211522, agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=81749, agora funciona com bugigangas e cura ignora a redução de danos. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=205369, agora pode ser dissipado. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=33076, agora não pula no hit absorvido. Rogue Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=200802, agora está sendo afetado por http://pt.wowhead.com/spell=192759 buff. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=1856, já não esquecido mais depois de clicar para fora é buff. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=192425, agora proc com http://pt.wowhead.com/spell=200802. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=197961, já não é cancelado por http://pt.wowhead.com/spell=31224. Corrigido o dano off-hand do http://pt.wowhead.com/spell=121471. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=192422. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=212182, agora interfere corretamente com a visão Shaman Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=157153, agora está considerando http://pt.wowhead.com/spell=61295 e http://pt.wowhead.com/spell=207360 por seu efeito curativo. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=168534, a chance de proc não é mais anulada para http://pt.wowhead.com/spell=191861. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=16196, é sempre acionado quando você tem http://pt.wowhead.com/spell=197467. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=114050, o efeito foi melhorado e aplicado em http://pt.wowhead.com/spell=168534. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=210689, danos críticos causados por danos reparados. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=51485, a seleção de destinos agora está corrigida. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=198838, agora protege apenas os jogadores. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=207362, problema de empilhamento foi corrigido. Você ganhará uma pilha de todos os ciclos de cura feitos de http://pt.wowhead.com/spell=108280. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=157153, agora beneficia de http://pt.wowhead.com/item=132466. Todos os totens agora são imunes à cura e blindagem. Os Totems agora são imunes ao dano do AoE de http://pt.wowhead.com/spell=234702. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=231722. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=207354. Corrigido os cálculos de danos elementares e AI. Eles devem se sentir mais receptivos e úteis. http://pt.wowhead.com/spell=204393 agora substitui http://pt.wowhead.com/spell=77756. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=108283 para especialização em restauração. Warlock Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=205179, agora considerando impactos críticos. A especialização de destruição faltou alguns lustres de danos, que agora são implementados. Vá tentar! Demonologia: a saúde do observador foi ajustada para 10% da vida máxima do conjurador. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=17877, agora copiará o dano e o efeito debuff de http://pt.wowhead.com/spell=80240. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=212295, adicionou feitiços em falta. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=144385, agora proc de http://pt.wowhead.com/spell=205145. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=216698, agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=710, agora funciona corretamente. Corrigiu a animação dash para http://pt.wowhead.com/spell=104316. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=139315, os danos agora estão sendo dimensionados corretamente com o glifo. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=85692, os danos agora estão corretos em http://pt.wowhead.com/spell=157757 com buff http://pt.wowhead.com/spell=193396. Corrigir http://pt.wowhead.com/spell=205178, agora é imune ao controle. Warrior Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=215556 por ser ganho, mesmo que você apenas assista a morte. O dano aos alvos adicionais de http://pt.wowhead.com/spell=85739 foi corrigido para 50%. Usando http://pt.wowhead.com/spell=1719 já não procs aliados guerreiros 'http://pt.wowhead.com/spell=209566. Implementado http://pt.wowhead.com/spell=202316. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=209548, corrigiu o proc. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=152278. Implementado http://pt.wowhead.com/spell=223657. Corrigido http://pt.wowhead.com/spell=6544, a animação agora está correta. Quests http://pt.www.wowhead.com/zone=7637: Corrigido http://pt.wowhead.com/quest=40830, você deve poder deixar Oculeth mais confiável agora. Missões mundiais: http://pt.www.wowhead.com/zone=7637: Corrigido um problema em que certas raças da Aliança não puderam completar as Missões Mundiais na Suramar foi corrigida. http://pt.wowhead.com/quest=42859 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42969 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42111 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44067 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44118 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44121 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=41697 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44114 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42799 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42797 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44122 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44119 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=43930 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=43932 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42071 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42169 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42830 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42962 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42090 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=43959 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42089 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=42082 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44002 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=43814 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44032 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44186 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44031 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44030 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44029 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44028 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44027 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44026 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44025 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44185 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44024 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44023 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=43807 foi roteado e implementado. http://pt.wowhead.com/quest=44157 foi roteado e implementado. Items Corrigido http://pt.wowhead.com/item=142157. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=142171, ele não dará mais uma redução permanente de 10% de dano, e agora funciona como pretendido. A taxa de proc de http://pt.wowhead.com/item=139330 foi ajustada. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=139879, agora contém o equipamento seguidor ou o seguidor iLevel. O buff de http://pt.wowhead.com/item=139335 já não empilha, como indicado na dica de ferramenta. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=137362, agora aumenta a saúde e o domínio corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=142165, agora orb está causando dano. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=137406, agora funciona corretamente. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=134488, agora acrescente recursos. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=137419, agora a taxa de proc é correta. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=142162, agora pode ser consumido para restaurar mana. Todos os kits de atualização Legion Class-Hall Armor estão agora funcionando como pretendido. Legion Food buffs não empilham mais um com o outro. Itens lendários: Corrigido http://pt.wowhead.com/item=132413, agora ele irá processar http://pt.wowhead.com/spell=5143. http://pt.wowhead.com/spell=208821 de http://pt.wowhead.com/item=132381 não pode mais lhe dar pilhas permanentes. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=137108, agora você terá o buff quando, se você escolheu o talento http://pt.wowhead.com/spell=236279. Implementado http://pt.wowhead.com/item=137034. Implementado http://pt.wowhead.com/item=137087. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=137107, corrigiu a saúde obtida pela fúria gastada. Corrigido http://pt.wowhead.com/item=133973, não pode se espalhar para facções opostas mais.
  21. vou voltar a verificar
  22. ambas contas estao sem autenticador ! verifique se consegue entrar!
  23. Informação: esta actualização terá lugar hoje 20/11. Geral · Algumas otimizações foram feitas para diminuir o atraso geral do servidor, mais otimizações ainda estão por vir, ainda estamos monitorando o desempenho. · Muitas otimizações e melhorias de algoritmos para selecionar o item apropriado para especialização. (Bônus de bônus, pilhagem pessoal, lootbox) · Melhorar o comando "Move To", deve corrigir problemas com o auto-ataque do animal de estimação enquanto "Move To" está ativo. · Resolva o problema com o comando "Ataque" não sendo ativado corretamente enquanto o animal de estimação está atacando / em combate. · Buscador de masmorras A função "Teleport In" não estará mais disponível para uso durante o combate. · Melhorias em relação à colisão em altura e à linha de visão. · Resolva o problema em que, em algumas zonas, seu cliente falharia devido a criaturas geradas com entradas inválidas. Zones · Permanecer na área de Ordos agora irá afetá-lo com http://wowhead.com/spell=144682. Raides, Masmorras e Instâncias General: Ao limpar ou derrubar um encontro, todos os tempos de cooldown (feitiços de classe) em ou acima de 5 minutos serão ressuscitados para todos os jogadores. Dragon Soul: Scripted os seguintes veículos: http://pt.wowhead.com/npc=55689, http://pt.wowhead.com/npc=55308 & http://pt.wowhead.com/npc=55312. Throne of Thunder: Ji-Kun: Resolvido o problema com as penas, concedido ao derrotar o encontro, o que não permitiu que eles fossem usados pelos jogadores. Siege of Orgrimmar: Immerseus: Posição do baú arranjada. Norushen: Completar um teste agora removerá http://wowhead.com/spell=144421 dos companheiros dos jogadores. http://pt.wowhead.com/npc=72264 agora será gerado apenas dentro do perímetro da luta. http://wowhead.com/spell=144421 não serão mais afetados por http://wowhead.com/spell=108978. Galakras: · Outras correções na fase de introdução do chefe, devem ser perfeitas após essas mudanças. · Depois de vencer o encontro, as estatísticas da torre do estado mundial da tela serão corretamente removidas. · Os danos http://wowhead.com/spell=146992 e http://wowhead.com/spell=147042 serão agora compartilhados corretamente entre os objetivos. · http://pt.wowhead.com/npc=72357 e http://pt.wowhead.com/npc=73530 agora serão desesperados instantaneamente. http://wowhead.com/spell=147020 lançado pelo chefe, não será mais alvo do chefe também. · http://wowhead.com/spell=147068 agora só visualizará um feixe em direção ao alvo, em vez de para o chefe também. Kor’kron Dark Shamans: Heroic: • http://wowhead.com/spell=144331 agora será afetado por efeitos de redução de danos. General Nazgrim: Resolva um problema com http://wowhead.com/spell=143712 onde não seria visualizado corretamente em todas as ocasiões. Malkorok: Heroic: • http://wowhead.com/spell=143846 agora gerará 2 orbs (5 em modo Heroico 25) a cada 3 segundos, e será devidamente desesperado após a limpeza ou a derrota. • Os orbes de [soletra = 143846 serão gerados em locais aleatórios dentro do perímetro da plataforma. • http://wowhead.com/spell=143846 's orbs não gerará mais quando http://wowhead.com/spell=142879 estiver ativo. • Correção http://pt.wowhead.com/npc=71644 'http://wowhead.com/spell=143919 aplicação buff para alvos próximos. • http://pt.wowhead.com/npc=71644 agora desaparecerá 5 segundos após a morte. • http://wowhead.com/spell=143919 será agora removido após a morte de http://pt.wowhead.com/npc=71644. • Loot corrigido em 25 Heroic Mode. • Loot habilitado. Thok the Bloodthirsty: http://wowhead.com/spell=143777 deixarão de fazer alvos afetados fora da linha de visão para outros jogadores. http://wowhead.com/spell=143777 não afetará mais os alvos afetados por ele. Não poderá mais [soletrar = 146540 dois alvos simultaneamente. Corrigido http://wowhead.com/spell=146540 mecânico novamente, deve resolver todos os problemas atuais com o chefe tornando-se como um manequim. Heróico: • http://pt.wowhead.com/npc=73522 agora voará para fora durante a segunda fase regular após o segundo http://wowhead.com/spell=143343. • http://pt.wowhead.com/npc=73526 agora pulará para baixo durante a terceira fase regular após o segundo http://wowhead.com/spell=143343. • Chefe agora lançará http://wowhead.com/spell=149569 depois de comer um prisioneiro. • Scripted http://pt.wowhead.com/npc=73522 e http://pt.wowhead.com/npc=73526. • Loot habilitado. Spoils of Pandaria: As criaturas geradas por um quarto não serão mais capazes de ficar agraciadas com criaturas ou jogadores de outra sala. Heroico: • Saúde corrigida para http://pt.wowhead.com/npc=72535 em 10 HC e 25 HC. • Saúde corrigida para http://pt.wowhead.com/npc=71433 em 10 HC e 25 HC modo. • Scripted [soletrar = 149280 debuff de http://wowhead.com/spell=145270. • http://pt.wowhead.com/npc=73104 agora gerará corretamente após a morte do spawn de uma caixa. • Loot habilitado. Siegecrafter Blackfuse: Posição de propagação corrigida. Reescreveu a segmentação de http://pt.wowhead.com/npc=71532. http://pt.wowhead.com/npc=71532 não afetará mais o deslocamento http://pt.wowhead.com/npc=71591. Loot habilitado no modo Heroico. Existem duas regras que regem a sobrecarga de armas. • O primeiro é que a sobrecarga é feita com base em um sistema de prioridade, que é o seguinte: o eletroímã o Crawler Mines o torre de mísseis o Torre do laser • A segunda regra é que a mesma arma não pode se sobrecarregar duas vezes seguidas. Transport Pipes: • Exploração corrigida, que permitiu que o jogador atacasse o chefe enquanto estava transportando e o resto da invasão morreu. • O script [soletrado = 144335 melhorado deve resultar em uma transição mais suave entre feixes e não deixará de causar danos aleatórios aos jogadores. • Resolvi um problema em que as armas desativadas nem sempre vieram do outro lado como armas ativadas. • Resolvi um problema em que a destruição de uma arma causaria que ele nunca mais fosse ativado novamente durante a luta (exploração). • As Armas Desativadas agora aparecerão nos quadros de encontro. Heroic: O http://wowhead.com/spell=144335 agora ativará periodicamente um feixe desativado e desativará um feixe ativado, a cada 5 segundos. Electromagnet: • Movimento corrigido http://pt.wowhead.com/npc=71532 induzido por http://wowhead.com/spell=143487. • Resolveu um problema em que as criaturas de encontro, incluindo http://pt.wowhead.com/npc=71504, parariam de mover enquanto http://wowhead.com/spell=143487 estiver ativo. • http://pt.wowhead.com/npc=71532 agora será afetado por http://wowhead.com/spell=143487 logo após ter desembarcado se http://pt.wowhead.com/npc=71696 já estiver ativo. Heroic: http://pt.wowhead.com/npc=73387 agora alternará puxando e empurrando jogadores e lâminas de serra, em vez de simplesmente puxá-las para o ímã. Este de ida e volta continua enquanto o eletroímã está ativo, mas antes que ele desespere, ele ainda removerá todas as folhas de serra, como na sua versão não sobrecarregada. Shockwave Missile Turret: • Visualização corrigida de ondas de broca http://wowhead.com/spell=143639. Heroic: http://pt.wowhead.com/npc=72831 agora convocam sucessivamente três NPC de torre de mísseis na plataforma, em vez de lançar http://wowhead.com/spell=144664. Cada um desses NPCs emitirá ondas de broca continuamente até que seja morto. Quando um http://pt.wowhead.com/npc=72831 é morto, o próximo gera, até que você tenha matado todas as 3 torres. Crawler Mine: • http://pt.wowhead.com/npc=71788 desaparecerá 5 segundos depois de morrer. • Raio de alvo corrigido de http://pt.wowhead.com/npc=71788. • Adicionado o aviso do chefe quando http://pt.wowhead.com/npc=71788 o visou. • Agora gerará 6 x http://pt.wowhead.com/npc=71788 em 25 modos de jogador. Heroic: o http://pt.wowhead.com/npc=72668 agora geram 2 http://pt.wowhead.com/npc=72668. o http://pt.wowhead.com/npc=72668 age exatamente como http://pt.wowhead.com/npc=71788, exceto que quando ele morre, ele se divide em dois http://pt.wowhead.com/npc=71788. o http://pt.wowhead.com/npc=72668 desaparecerá instantaneamente ao morrer. Laser Turret: • http://wowhead.com/spell=143856 não será mais rapidamente empilhado devido ao empilhamento de chamas. • Em pé no raio laser, agora aumentará periodicamente suas pilhas http://wowhead.com/spell=143856. Heroic: http://pt.wowhead.com/npc=72773 já não segue um jogador com um raio laser, mas em vez disso, eles agora criam três anéis concêntricos de fogo no chão da plataforma. Estes anéis de fogo não tocam, no entanto, deixando várias áreas seguras para os membros da invasão. Campos de Batalha & Arenas Deepwind Gorge: Os pontos de vitória deixarão de ser aleatoriamente deixados de ser exibidos. Deixar a zona inicial com habilidades de teleporte / salto / carga não será mais possível. Segurar um carrinho deixará de permitir que você se beneficie dos lustres. Temple of Kotmogu: Os Orbs agora serão exibidos no mapa. Twin Peaks: O time da Aliança não poderá mais montar perto da saída esquerda durante a contagem regressiva inicial. Eye of the Storm: A bandeira agora será obtida quando for lançada por um transportador. Remova o objeto de colisão mal colocada em torres Mage e Blood Elf. Strand of the Ancients: http://wowhead.com/spell=44521 agora será removido dos membros de todas as equipas após o aquecimento ter sido concluído o aquecimento. [gobject = 190753 agora poderá ser retirado. As portas da porta agora funcionarão como uma linha de visão para animais de estimação e castigos, e removerão corretamente suas propriedades de linha de visão quando demolidas. Arenas: General: Resolva o problema em que a mudança de classificação para os jogadores desconectados não seria exibida corretamente. Ruins of Lordaeron: Adicionada colisão para túmulos. Dalaran Sewers: Está de volta. Feitiços Gerais Obter rooteado por feitiços, por exemplo, http://wowhead.com/spell=122 deixará de causar que seu elenco seja interrompido. http://wowhead.com/spell=69070 agora vai pular para frente, em vez de para trás. Os ganhos de poder de ataque de vingança agora se beneficiarão também de danos não mitigados (antes de reduções, por exemplo, armadura). Os ganhos de poder de ataque de vingança de ataques críticos agora serão divididos pela metade (como se o dano não fosse crítico) Os controles de http://wowhead.com/spell=24732, http://wowhead.com/spell=24733, http://wowhead.com/spell=24740, http://wowhead.com/spell=24741 e http://wowhead.com/spell=108920 não aparecerão na UI de perda de controle. Scripted http://wowhead.com/spell=148233 usado por http://pt.wowhead.com/item=102304. Scripted http://wowhead.com/spell=146136 usado por Siege of Orgrimmar deixou cair bugigangas. Resolva o problema com a área de feitiços de efeito (por exemplo, http://wowhead.com/spell=46924 podendo afetar os alvos LoS. Death Knigh http://wowhead.com/spell=145676 agora exibirá corretamente o rating crítico. Resolva o problema com http://wowhead.com/spell=108201 já não tornará o rodízio imune às armadilhas. http://wowhead.com/spell=45529 agora converterá corretamente uma runa de morte não morta em uma runa da morte. As runas de morte induzidas por http://wowhead.com/spell=45529 agora retornarão corretamente ao normal depois de usadas. Druida http://wowhead.com/spell=145151 agora será devidamente consumido pelos Eclipses. Refrescante http://wowhead.com/spell=8921 ou http://wowhead.com/spell=93402 agora só atualizará o debuff que você induziu, em vez do primeiro debuff encontrado no alvo. Caçador O resultado de sucesso [soletrado = 34026 agora será afetado pela chance da vítima. http://wowhead.com/spell=1130 já não causará que os alvos afetados falhem quando morto. Mago http://wowhead.com/spell=116 não poderá mais ser moldado antes do início do duelo. http://wowhead.com/spell=116 não poderá mais ser moldado em alvos atrás de você. http://wowhead.com/spell=113724 não consumirá mais http://wowhead.com/spell=12043. http://wowhead.com/spell=1953 agora removerá sempre atordoamentos, a menos que http://wowhead.com/spell=56365 esteja ativo. Correção [distância mágica = 1953 em alguns casos. Paladino http://wowhead.com/spell=114165, http://wowhead.com/spell=85222, http://wowhead.com/spell=114158, http://wowhead.com/spell=114157 's heals serão agora duplicados por http://wowhead.com/spell=86669. http://wowhead.com/spell=114157 não desaparecerá mais depois de algumas curvas duplicadas, em vez disso, continuará a cicatrização até que ela desapareça. http://wowhead.com/spell=20473 cura duplicada por http://wowhead.com/spell=114157 não vai mais curar duas vezes. http://wowhead.com/spell=53563 agora afetará os membros do partido de uma incursão total, em vez do grupo de rodízio somente. Sacerdote O uso de http://wowhead.com/spell=605 num druida com http://wowhead.com/spell=115034 deixará de causar que o padre não consiga mover o druida. Em segundo lugar, o druida agora irá obter o controle corretamente depois que http://wowhead.com/spell=605 se dissipou. Ladino http://wowhead.com/spell=121474 ataques feitos por http://wowhead.com/spell=121471 já não penetrarão a linha de visão e auras como http://wowhead.com/spell=33786. Xamã http://wowhead.com/spell=114089 ataques feitos por http://wowhead.com/spell=114051 não mais penetrarão a linha de visão e auras como http://wowhead.com/spell=33786. http://pt.wowhead.com/npc=61714 será mais longo automaticamente http://wowhead.com/spell=131356. Criaturas Scripted os seguintes caracteres não jogadores: http://mop.cavernoftime.com/npc=64004 http://mop.cavernoftime.com/npc=64191 http://mop.cavernoftime.com/npc=64227 http://mop.cavernoftime.com/npc=64272 http://mop.cavernoftime.com/npc=65552 http://mop.cavernoftime.com/npc=66658 http://mop.cavernoftime.com/npc=2743 http://mop.cavernoftime.com/npc=2739 http://mop.cavernoftime.com/npc=4844 http://mop.cavernoftime.com/npc=2717 http://mop.cavernoftime.com/npc=2754 http://mop.cavernoftime.com/npc=6375 http://mop.cavernoftime.com/npc=8660 http://mop.cavernoftime.com/npc=15130 http://mop.cavernoftime.com/npc=2555 http://mop.cavernoftime.com/npc=48156 http://mop.cavernoftime.com/npc=9776 http://mop.cavernoftime.com/npc=9778 http://mop.cavernoftime.com/npc=9779 http://mop.cavernoftime.com/npc=48346 http://mop.cavernoftime.com/npc=48434 http://mop.cavernoftime.com/npc=2558 http://mop.cavernoftime.com/npc=2554 http://mop.cavernoftime.com/npc=2590 http://mop.cavernoftime.com/npc=2584 http://mop.cavernoftime.com/npc=2738 http://mop.cavernoftime.com/npc=2563 http://mop.cavernoftime.com/npc=2599 http://mop.cavernoftime.com/npc=4481 http://mop.cavernoftime.com/npc=2612 http://mop.cavernoftime.com/npc=2793 http://mop.cavernoftime.com/npc=2565 http://mop.cavernoftime.com/npc=4479 http://mop.cavernoftime.com/npc=2573 http://mop.cavernoftime.com/npc=2574 http://mop.cavernoftime.com/npc=2596 http://mop.cavernoftime.com/npc=5832 http://mop.cavernoftime.com/npc=3272 http://mop.cavernoftime.com/npc=3271 http://mop.cavernoftime.com/npc=5983 http://mop.cavernoftime.com/npc=6009 http://mop.cavernoftime.com/npc=6004 http://mop.cavernoftime.com/npc=3380 http://mop.cavernoftime.com/npc=7872 http://mop.cavernoftime.com/npc=3278 http://mop.cavernoftime.com/npc=66274 http://mop.cavernoftime.com/npc=66275 http://mop.cavernoftime.com/npc=2570 http://mop.cavernoftime.com/npc=47790 http://mop.cavernoftime.com/npc=28705 Scripted os seguintes caracteres não jogadores: http://mop.cavernoftime.com/npc=41605 http://mop.cavernoftime.com/npc=5859 http://mop.cavernoftime.com/npc=3234 http://mop.cavernoftime.com/npc=65936 http://mop.cavernoftime.com/npc=4676 http://mop.cavernoftime.com/npc=8298 http://mop.cavernoftime.com/npc=8302 http://mop.cavernoftime.com/npc=8296 http://mop.cavernoftime.com/npc=8299 http://mop.cavernoftime.com/npc=65880 http://mop.cavernoftime.com/npc=55768 http://mop.cavernoftime.com/npc=7025 Os seguintes caracteres não jogadores foram adicionados: http://mop.cavernoftime.com/npc=45416 http://mop.cavernoftime.com/npc=45433 http://mop.cavernoftime.com/npc=45434 http://mop.cavernoftime.com/npc=73854 will be lootable now. http://mop.cavernoftime.com/npc=65061 is not flying anymore. After killing http://mop.cavernoftime.com/npc=14492 you will get the reputation, faction corrected. http://mop.cavernoftime.com/npc=60952 faction is corrected. Missões Corrigido o rastreador de mapas das seguintes missões: http://mop.cavernoftime.com/quest=31773 http://mop.cavernoftime.com/quest=31775 http://mop.cavernoftime.com/quest=29422 http://mop.cavernoftime.com/quest=29905 http://mop.cavernoftime.com/quest=29552 http://mop.cavernoftime.com/quest=29903 http://mop.cavernoftime.com/quest=31742 http://mop.cavernoftime.com/quest=31130 http://mop.cavernoftime.com/quest=31776 Novas missões scripted: http://mop.cavernoftime.com/quest=26209 http://mop.cavernoftime.com/quest=24215 http://mop.cavernoftime.com/quest=29822 http://mop.cavernoftime.com/quest=31777 http://mop.cavernoftime.com/quest=31362 http://mop.cavernoftime.com/quest=28172 http://mop.cavernoftime.com/quest=9805 http://mop.cavernoftime.com/quest=13285 http://mop.cavernoftime.com/quest=10915 http://mop.cavernoftime.com/quest=29966 http://mop.cavernoftime.com/quest=31744 http://mop.cavernoftime.com/quest=11656 http://mop.cavernoftime.com/quest=31743 O fim das missões está agora corrigido: http://mop.cavernoftime.com/quest=29694 http://mop.cavernoftime.com/quest=29804 http://mop.cavernoftime.com/quest=29765 http://mop.cavernoftime.com/quest=12499 http://mop.cavernoftime.com/quest=29762 http://mop.cavernoftime.com/quest=29901 http://mop.cavernoftime.com/quest=9759 http://mop.cavernoftime.com/quest=28310 http://mop.cavernoftime.com/quest=29904 http://mop.cavernoftime.com/quest=31774 http://mop.cavernoftime.com/quest=28326 http://mop.cavernoftime.com/quest=28318 http://mop.cavernoftime.com/quest=28317 http://mop.cavernoftime.com/quest=28319 http://mop.cavernoftime.com/quest=28322 http://mop.cavernoftime.com/quest=29941 http://mop.cavernoftime.com/quest=31853 http://mop.cavernoftime.com/quest=28321 http://mop.cavernoftime.com/quest=29905 http://mop.cavernoftime.com/quest=28320 http://mop.cavernoftime.com/quest=31239 e http://mop.cavernoftime.com/quest=29943 mais vitimas adicionadas. Itens Aranjado http://wowhead.com/item=63681 Objetos Adicionados os seguintes: http://wowhead.com/object=213741 http://wowhead.com/object=213960 http://wowhead.com/object=213966 http://wowhead.com/object=213969 http://wowhead.com/object=213651 http://wowhead.com/object=213961 http://wowhead.com/object=213959 http://wowhead.com/object=213956 http://wowhead.com/object=213844 http://wowhead.com/object=213650 http://wowhead.com/object=190777 Scripted http://wowhead.com/object=192262. Feitos heroicos Arranjado http://wowhead.com/achievement=7994, http://wowhead.com/achievement=7995, http://wowhead.com/achievement=7996 and http://wowhead.com/achievement=7997. Arranjado http://wowhead.com/achievement=7281, http://wowhead.com/achievement=7282, http://wowhead.com/achievement=7283 and http://wowhead.com/achievement=7284.
  24. A traduçao ira vir um pouco mais tarde! peço desculpa pelo incomodo