• Announcements

    • Volmog

      Sécurisez votre compte Firestorm   18/08/2021

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois téléchargez, scannez le QR code, ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / compliqué N'utilisez pas de mot, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez: plus le mot de passe est long, plus il est dur à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que 1Password éxistent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy au lieu de Google Authenticator). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt: afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Répnse: Vous pouvez contacter un administrateur sur Discord: il pourra vous aider si vous arrivez à prouver que le compte est bien le votre. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez demander de l'aide à un administrateur sur discord, avec un peu de chance, et des preuves, nous pourrons peut-être vous aider.  
      L'Équipe Firestorm
Ursken

Liste des instances disponibles

22 posts in this topic

Dernière mise à jour de la liste : 03/09/2022

Bonjour à tous nos héros d'Ombreterre !

Nous inaugurons ci-dessous une liste de l'ensemble des instances disponibles sur notre royaume Oribos. Nous espérons que cette aide vous sera précieuse.
Nous vous invitons aussi à nous signaler via le support tous les correctifs nécessaires, si nous avons omis un détail à titre d'exemple. Des modifications pourront être faites en cours de développement.

Cependant, les signalements de problèmes de fond concernant les instances SL sont à faire sur notre Bugtracker et non ici. Nous n'offrons de plus pas de support sur le contenu antérieur.

Nomenclature :

• Entièrement fonctionnel : L'instance est intégralement fonctionnelle
• Partiellement fonctionnel : L'instance présente un ou plusieurs soucis qui empêchent sa complétion intégrale
• Non fonctionnel : L'instance ne peut pas être réalisée
Indisponible : L'instance n'est pas accessible ou n'est pas présente dans le présent patch

Bon jeu !

                                                                                                                

Évitez les sorts de charge. Vous risqueriez de vous retrouver sous le sol et mourir d'une longue chute vers l'au-delà.

Donjons Vanilla (classique)

  • Bas du pic Rochenoire : Entièrement fonctionnel - Afin d'obtenir le haut-fait il vous faut tuer le boss final
  • Cavernes des Lamentations : Partiellement fonctionnel - Kresh est introuvable
  • Donjon d’Ombrecroc : Entièrement fonctionnel
  • Gnomeregan : Entièrement fonctionnel
  • Gouffre de Ragefeu : Entièrement fonctionnel
  • Hache-Tripes : Entièrement fonctionnel
  • Kraal de Tranchebauge : Entièrement fonctionnel
  • La Prison de Hurlevent : Entièrement fonctionnel
  • Le temple d'Atal'Hakkar (Temple englouti) : Entièrement fonctionnel
  • Maraudon : Entièrement fonctionnel
  • Monastère Écarlate : Entièrement fonctionnel - Le boss final ne l'est pas
  • Mortemines : Non fonctionnel
  • Profondeurs de Brassenoire : Non fonctionnel
  • Profondeurs de Rochenoire : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au boss [Les Sept] 16/18
  • Salles Écarlates : Entièrement fonctionnel
  • Scholomance : Entièrement fonctionnel
  • Souilles de Tranchebauge : Entièrement fonctionnel
  • Stratholme : Partiellement fonctionnel
  • Uldaman : Partiellement fonctionnel - Boss final ne l'est pas
  • Zul’Farrak : Partiellement fonctionnel - Boss final ne l'est pas

Raids Vanilla (classique)

  • Cœur du Magma : Entièrement fonctionnel
  • Repaire de l’Aile noire : Partiellement fonctionnel - Le dernier boss (Nefarian) ne l'est pas
  • Ruines d’Ahn’Qiraj : Entièrement fonctionnel
  • Temple d’Ahn’Qiraj : Entièrement fonctionnel

♦ Donjons Burning Crusade ♦

  • Contrefords de Hautebrande d'Antan (Évasion de Fort-de-Durn) : Partiellement fonctionnel  - Le dernier boss (Thrall) disparait sur le chemin pour s'y rendre (2/3)
  • Cryptes Auchenaï : Entièrement fonctionnel
  • La Basse-tourbière : Entièrement fonctionnel
  • La Botanica : Entièrement fonctionnel
  • La Fournaise du sang : Entièrement fonctionnel - Il faut attendre quelques minutes une fois la salle de "Broggok" terminée afin que les portes s'ouvrent et qu'il vienne à vous
  • Labyrinthe des Ombres : Entièrement fonctionnel
  • Le caveau de la Vapeur : Entièrement fonctionnel
  • Le Méchanar : Partiellement fonctionnel - Les deux gardiens de porte ne le sont pas
  • Le Noir marécage : Non fonctionnel
  • Les enclos aux esclaves : Entièrement fonctionnel
  • Les salles Brisées : Entièrement fonctionnel
  • Les salles des Sethekk : Entièrement fonctionnel
  • L’Arcatraz : Entièrement fonctionnel
  • Remparts des Flammes infernales : Entièrement fonctionnel
  • Terrasse des Magistères : Partiellement fonctionnel - Il n'y a pas de récompenses
  • Tombes-mana : Entièrement fonctionnel

♦ Raids Burning Crusade ♦

  • Caverne du sanctuaire du Serpent : Partiellement fonctionnel - Sauf le deuxième boss. Note : Pour casser le bouclier du boss final il faut tuer des Élémentaires souillés et loot des "Noyaux contaminés" dessus. Les élémentaires n'avancent pas et restent en bas des escaliers donc il faut descendre pour les voir
  • Donjon de la Tempête (L'Œil) : Entièrement fonctionnel
  • Karazhan : Partiellement fonctionnel - Seuls 3 boss sont tuables
  • La bataille du mont Hyjal : Entièrement fonctionnel
  • Le repaire de Magtheridon : Entièrement fonctionnel
  • Plateau du Puits de soleil : Partiellement fonctionnel - Faire attention au boss Brutallus (fonctionnel mais fait beaucoup de dégâts). Il suffit de mourir et de revenir vers lui
  • Repaire de Gruul : Entièrement fonctionnel
  • Temple noir : Partiellement fonctionnel - Illidan ne peut pas être tué. ( Il peut l'être en laissant Akama le tuer mais le temps que vous revenez il aura disparu )

♦ Donjons Lich King ♦

  • Ahn’kahet, l’Ancien royaume : Entièrement fonctionnel
  • Azjol-Nérub : Entièrement fonctionnel
  • Cime d’Utgarde : Partiellement fonctionnel - Svala Tristetombe & Skaldi le Brutal ne peuvent pas être attaqués.
  • Donjon de Drak’Tharon : Entièrement fonctionnel
  • Donjon d’Utgarde : Entièrement fonctionnel
  • Gundrak : Entièrement fonctionnel
  • Fosse de Saron : Entièrement fonctionnel
  • La Forge des Âmes : Entièrement fonctionnel
  • Le fort Pourpre : Non fonctionnel
  • Le Nexus : Partiellement fonctionnel - Donjon fonctionnel jusqu'à Keristrasza, ce boss ne peut pas être attaqué.
  • Les salles de Foudre : Entièrement fonctionnel
  • Les salles de Pierre : Partiellement fonctionnel - Tribunal des âges non fonctionnel.
  • L’Oculus : Partiellement fonctionnel - Donjon fonctionnel jusqu'au Seigneur-mage Urom.
  • L’épreuve du champion : Fonctionnel (Se tenir bien à l'écart lorsque le Chevalier Noir arrive afin qu'il puisse être attaqué).
  • L’Épuration de Stratholme : Non fonctionnel
  • Salles des Reflets : Partiellement fonctionnel - Échapper au Roi-Liche : Ne peut pas être complété.

♦ Raids Lich King ♦

  • Caveau d’Archavon : Partiellement fonctionnel - Les cadavres des boss ne peuvent pas être fouillés car ils disparaissent instantanément.
  • Citadelle de la Couronne de glace : Partiellement fonctionnel - Il faut tuer les boss Pluentraille et Trognepus lentement, afin de laisser le temps au Professeur Putricide d'enclencher son script, et donc d'être fonctionnel. La Soeur ne peut pas être ciblée, emmenez-là dans la salle de Valithria Marcherêve près de la porte qui mène à Sindragosa puis utilisez un sort de vanish et/ou alt + F4, si vous revenez contournez Valithria Marcherêve et allez directement à Sindragosa.
  • Le sanctum Obsidien : Entièrement fonctionnel
    Sartharion avec 1 D : Entièrement fonctionnel
    Sartharion avec 2D : Entièrement fonctionnel
    Sartharion avec 3D : Entièrement fonctionnel
  • Le sanctum Rubis : Entièrement fonctionnel
  • L’épreuve du croisé : Non fonctionnel.
  • L’Œil de l’éternité : Non fonctionnel.
  • Naxxramas : Partiellement fonctionnel - Raid fonctionnel jusqu'à Kel'Thuzad, il ne peut pas être attaqué. Les cadavres des boss peuvent uniquement être fouillés dans la version 10 joueurs, impossible donc de les fouiller en 25 joueurs.
  • Repaire d’Onyxia : Partiellement fonctionnel - Le cadavre ne peut pas être fouillé en 25 joueurs car il disparaît instantanément à la mort d'Onyxia.
  • Ulduar : Partiellement fonctionnel
    Léviathan des flammes : Non fonctionnel
    Thorim : Non fonctionnel
    Yogg-Saron : Non fonctionnel

♦ Donjons Cataclysme ♦

  • Cavernes de Rochenoire : Entièrement fonctionnel
  • Cité perdue des Tol’vir : Entièrement fonctionnel - Ancien Uldum uniquement. Pour vous y rendre il vous suffit de parler à Zidormi, son emplacement est indiqué sur la carte. Si vous êtes dans la version actuelle d'Uldum vous ne verrez pas les portails et par conséquent ne pourrez pas entrer dans l'instance.
  • Donjon d’Ombrecroc (HM) : Entièrement fonctionnel
  • Grim Batol : Entièrement fonctionnel
  • La cime du Vortex : Entièrement fonctionnel - Ancien Uldum uniquement. Pour vous y rendre il vous suffit de parler à Zidormi, son emplacement est indiqué sur la carte. Si vous êtes dans la version actuelle d'Uldum vous ne verrez pas les portails et par conséquent ne pourrez pas entrer dans l'instance.
  • La Fin des temps : Partiellement fonctionnel - Aucune récompense du boss final, Murozond.
  • Le Cœur-de-Pierre : Entièrement fonctionnel
  • Les Mortemines : Non fonctionnel
  • L’Heure du Crépuscule : Entièrement fonctionnel
  • Puits d’éternité : Non fonctionnel
  • Salles de l’Origine : Non fonctionnel
  • Trône des marées : Non fonctionnel
  • Zul’Aman : Non fonctionnel
  • Zul’Gurub  : Entièrement fonctionnel

♦ Raids Cataclysme ♦

  • Bastion de Baradin : Entièrement fonctionnel
  • Descente de l’Aile noire : Partiellement fonctionnel - Peut être faisable sous certaines conditions, ne pas utiliser de charge sur le boss sous peine de se retrouver dans un univers parallèle sous la map
  • Le bastion du Crépuscule : Entièrement fonctionnel
  • L’Âme des dragons : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au boss "Maître de guerre Corne-Noire" de la canonnière, qui est pas faisable (5/8)
  • Terres de Feu : Entièrement fonctionnel
  • Trône des quatre vents : Partiellement fonctionnel - Impossible de loot le dernier boss. Ancien Uldum uniquement. Pour vous y rendre il vous suffit de parler à Zidormi, son emplacement est indiqué sur la carte. Si vous êtes dans la version actuelle d'Uldum vous ne verrez pas les portails et par conséquent ne pourrez pas entrer dans l'instance.

♦ Donjons Mist of Pandaria ♦

  • Brasserie Brune d’Orage : Entièrement fonctionnel
  • Monastère des Pandashan : Non fonctionnel
  • Monastère Écarlate (HM) : Entièrement fonctionnel
  • Palais mogu'shan : Partiellement fonctionnel - Le premier boss n'est pas fonctionnel
  • Porte du Soleiil couchant : Non fonctionnel
  • Salles Écarlates (HM) : Entièrement fonctionnel
  • Scholomance (HM) : Entièrement fonctionnel
  • Siège du temple de Niuzao : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au dernier boss (mur invisible au niveau du pont)
  • Temple du Serpent de jade : Entièrement fonctionnel

♦ Raids Mist of Pandaria ♦

  • Caveaux Mogu’shan : Entièrement fonctionnel
  • Cœur de la peur : Non fonctionnel
  • Siège d’Orgrimmar : Partiellement fonctionnel - Premier boss cassé (mais tuable), le deuxième boss est faisable avec BEAUCOUP de dégâts, la suite est normalement faisable jusqu'au butin de Pandarie (un cast distance est requis pour le boss Galakras)
  • Terrasse Printanière : Non fonctionnel
  • Trône du tonnerre : Partiellement fonctionnel - Fonctionnel jusqu'au boss Durumu l'Oublié, les deux montures sont obtenables
  • World Boss :
  •     Chi Ji, la Grue rouge : Entièrement fonctionnel
  •     Nalak, le seigneur des tempêtes : Entièrement fonctionnel
  •     Niuzao, le Buffle noir : Entièrement fonctionnel
  •     Oondasta : Entièrement fonctionnel
  •     Ordos, dieu du feu des yaungols : Non fonctionnel
  •     Sha de la colère : Entièrement fonctionnel
  •     Troupe de guerre de Salyis : Entièrement fonctionnel
  •     Xuen, le Tigre blanc : Entièrement fonctionnel
  •     Yu'lon, le Serpent de jade : Entièrement fonctionnel

♦ Donjons Warlords of Draenor ♦

  • Auchindoum : Partiellement fonctionnel - Sauf le boss final (on ne peut pas y accéder)
  • Dépôt de Tristerail : Non fonctionnel
  • La Flore Éternelle : Partiellement fonctionnel - Seuls les premiers boss sont fonctionnels. Le premier boss ne se déclenche pas (les sphères l'atteignent mais quand les 3 ont disparu sur lui, il ne se déclenche pas), le boss bonus est inciblable et le boss final est déjà mort (donc pas tuable). De plus, le portail de sortie n'est pas fonctionnel (il faut donc PDF).
  • Mine de la Masse-Sanglante : Partiellement fonctionnel - Le premier boss n'est pas attaquable directement, il est tuable avec des AOE, Les deux premiers boss ont leur nom en vert.
  • Orée du Ciel : Entièrement fonctionnel
  • Quais de Fer : Partiellement fonctionnel - En normal seulement et 2/4 boss (les massacreurs sont absents et impossible de tuer Zoggosh à la fin)
  • Sommet du Pic Rochenoire : Non fonctionnel
  • Terres sacrées d’Ombrelune : Non fonctionnel

♦ Raids Warlords of Draenor ♦

  • Cognefort : Non fonctionnel
  • Fonderie des Rochenoires : Non fonctionnel
  • Citadelle des Flammes Infernales : Partiellement fonctionnel - En MM uniquement (il faut tuer le premier boss le plus rapidement possible)
  • World Boss :
  •     Drov le Dévastateur : Entièrement fonctionnel
  •     Tarlna l’Éternel : Entièrement fonctionnel
  •     Rukhmar : Entièrement fonctionnel
  •     Seigneur suprême Kazzak : Non fonctionnel

♦ Donjons Légion ♦

  • Assaut sur le Fort Pourpre : Entièrement fonctionnel
  • Bastion du Freux : Entièrement fonctionnel
  • Cathédrale de la Nuit Éternelle : Entièrement fonctionnel
  • Caveau des Gardiennes : Entièrement fonctionnel - Les ponts pour aller dans les arènes des boss Vtroeil et Scor'roc posent problème, il faut sauter dans le vide pour passer
  • Cour de Étoiles : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au dernier boss (aucun des nobles suspect n'est le coupable)
  • Fourré Sombrecœur : Non fonctionnel
  • La Gueule des âmes : Partiellement fonctionnel - Sauf le boss de fin
  • L’Arcavia : Non fonctionnel
  • L’Œil d’Azshara : Entièrement fonctionnel (petit pb, le portail de sortie ne fonctionne pas, il faut pdf)
  • Repaire de Neltharion : Entièrement fonctionnel (petit pb, le portail de sortie ne fonctionne pas, il faut pdf)
  • Retour à Karazhan : Non fonctionnel
  • Salles des Valeureux : Partiellement fonctionnel - Sauf Skovald et Odyn
  • Siège du triumvirat : Non fonctionnel

♦ Raids Légion ♦

  • Antorus, le Trône ardent : Partiellement fonctionnel - MM: Fonctionnel jusqu'à Eonar, bug du buff des cristaux dans le Paraxis; HM et NM: Entièrement fonctionnels
  • Le Cauchemar d’Émeraude : Partiellement fonctionnel - Fonctionnel sauf Il'gynoth (et donc les 2 dernier boss). Combat avec Il'gynoth à éviter sous peine de crash répété.
  • Le Jugement des Valeureux : Non fonctionnel
  • Palais Sacrenuit : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au boss final, impossible de cibler le démon intérieur (P3 de Gul'dan)
  • Tombe de Sargeras : Partiellement fonctionnel - Jusqu'au boss Sœurs de la Lune
  • World Boss :
  •     Ana-Mouz : Entièrement fonctionnel
  •     Apocron : Entièrement fonctionnel
  •     Brutallus : Non fonctionnel
  •     Calamir : Entièrement fonctionnel
  •     Drugon le Givre-Sang : Entièrement fonctionnel
  •     Débris : Entièrement fonctionnel
  •     Balmorgue : Entièrement fonctionnel
  •     Levantus : Entièrement fonctionnel
  •     Malificius : Non fonctionnel
  •     Na’zak le démon : Entièrement fonctionnel
  •     Nithogg : Entièrement fonctionnel
  •     Shar’thos : Entièrement fonctionnel
  •     Si’vash : Entièrement fonctionnel
  •     Les faucheurs d’âmes : Entièrement fonctionnel
  •     Jim le Flétris : Entièrement fonctionnel

♦ Donjons BFA ♦

  • Atal’Dazar : Entièrement fonctionnel
  • Le Filon : Entièrement fonctionnel
  • Les Tréfonds Putrides : Entièrement fonctionnel
  • Manoir Malvoie : Entièrement fonctionnel
  • Port-Liberté : Entièrement fonctionnel
  • Repos de Rois : Entièrement fonctionnel
  • Sanctuaire des Tempêtes : Non fonctionnel
  • Siège de Boralus : Entièrement fonctionnel
  • Temple de Sephraliss : Non fonctionnel
  • Tol Dagor : Non fonctionnel

  ♦ Raids BFA ♦

  • Bataille de Dazar'alor : Partiellement fonctionnel - Quelques problèmes liés au cross-faction, étant donné que le raid change la faction du personnage. Les problèmes apparaissent uniquement lorsque les membres du groupe sont originaires de deux factions différentes.
  • Creuset des Tempêtes : Indisponible - Il est impossible d'y accéder
  • Palais Éternel : Indisponible - Il est impossible d'y accéder
  • Uldir : Entièrement fonctionnel
  • Ny'Alotha : Entièrement fonctionnel
  • World Boss :
  •     Assemblage de grêlons : Entièrement fonctionnel
  •     Azuréthos, le typhon ailé : Entièrement fonctionnel
  •     Ivus le Seigneur de la forêt / Ivus le Corrompu : Non fonctionnel
  •     Ji’arak : Entièrement fonctionnel
  •     Krolauk le Gorgedune : Entièrement fonctionnel
  •     Le Rugissement du Lion / Héraut du malheur : Non fonctionnel
  •     Porteguerre Yenajz : Entièrement fonctionnel
  •     T’zane : Entièrement fonctionnel
  •     Ulmath, le Lieur d'âmes : Entièrement fonctionnel
  •     Wekemara : Entièrement fonctionnel
  •     Vuk'laz le Brise-Terre : Entièrement fonctionnel
  •     Grande impératrice Shek'zara : Entièrement fonctionnel

Donjons Shadowlands

  • Brumes de Tirna Scithe : Entièrement fonctionnel
  • Malepeste : Entièrement fonctionnel
  • Salles de l'Expiation : Entièrement fonctionnel
  • Sillage nécrotique : Entièrement fonctionnel
  • Flèches de l'Ascension : Entièrement fonctionnel
  • L'Autre côté : Entièrement fonctionnel
  • Profondeurs Sanguines : Entièrement fonctionnel
  • Théâtre de la Souffrance : Entièrement fonctionnel
  • Tazavesh, le marché dissimulé : Entièrement fonctionnel

Raids Shadowlands

  • Château Nathria : Entièrement fonctionnel
  • Sanctum de Domination : En cours (Ailes disponibles : 2/4)
  • Sépulcre des fondateurs : Indisponible - (9.2)
  • Ombreterre (World Boss) :
  •               Valinor : Entièrement fonctionnel
  •               Mortanis : Entièrement fonctionnel
  •               Oranomonos : Entièrement fonctionnel
  •               Nurgash : Entièrement fonctionnel
  •               Mor'geth : Entièrement fonctionnel
  •               Antros : Indisponible - (9.2)

Défis Shadowlands

  • Tourment, la Tour des Damnés :
  •              Salle de Skoldus : Entièrement fonctionnel
  •              Chambres aux Fractures : Entièrement fonctionnel
  •              Interstice Cœur-Algide : Entièrement fonctionnel
  •              Étages supérieurs : Entièrement fonctionnel
  •              Mort'regar : Entièrement fonctionnel
  •              Forge des Âmes : Entièrement fonctionnel
  •              Couloirs distordus : Entièrement fonctionnel

Évitez les sorts de charge. Vous risqueriez de vous retrouver sous le sol et mourir d'une longue chute vers l'au-delà.

4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Citadelle des Flammes Infernales MM fonctionnel. Tout les boss fonctionne.

Edited by mangas77
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonsoir @mangas77,

Merci pour votre signalement.
Après vérification l'instance est effectivement entièrement fonctionnelle, nous avons donc modifié sa description dans la liste.

Je vous souhaite une excellente soirée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Emérite

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour Brutallus est fonctionnel. (Il cogne a 11k mais il fonctionne)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonsoir @Melche

Je vous remercie pour la précision que vous apportez à notre listing !
N'hésitez pas à continuer de nous transmettre des informations si vous le souhaitez.

Je vous souhaite un excellent jeu sur Oribos.

Cordialement, Ursken

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,

 

en ce qui concerne la citadelle de la couronne de glace, j'ai réussi à tuer le roi liche donc il est fonctionnel. Seul boss introuvable : Batailles des canonnières de la couronne de glace.

 

Cordialement

Lardoche

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonsoir @Lardon,


Après vérification l'instance est effectivement fonctionnelle, mais il faut tuer les boss Pulentraille et Trognepus lentement afin de laisser le temps au Professeur Putricide d'enclencher son script, sans quoi il restera dans un coin du laboratoire, inciblable.
Ceci étant fait, le Roi Liche est donc accessible, tuable et lootable.

Nous vous remercions donc pour votre signalement et avons modifié sa description dans la liste.

 

Je vous souhaite une excellente soirée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Emérite

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonsoir,

 

de même pour le Caveaux Mogushan, je n'ai eu aucun soucis, le Chroniqueur suit bien la chronologie et je ne me souviens pas de boss non disponible.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Bonjour,

Les Mortemines de Cataclysm sont 100% fonctionnelles, à condition d'avoir le talent crochetage du voleur ou une clé craftée par un forgeron pour ouvrir la 3ème porte (le baril de poudre qui active le canon qui défonce la porte n'est pas scripté mais la porte en elle-même l'est).

Trône du Tonnerre partiellement fonctionnel jusque Primordius qui fait beaucoup trop de dégâts.

En revanche impossible pour moi de toucher Galakras sur le siège d'Orgrimmar il est hors de portée 

Edited by Artashan

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 23/05/2022 at 7:49 PM, Lardon said:

Bonsoir,

 

de même pour le Caveaux Mogushan, je n'ai eu aucun soucis, le Chroniqueur suit bien la chronologie et je ne me souviens pas de boss non disponible.

Bonsoir @Lardon,
 

Après vérification, l'instance Caveaux Mogu'shan est effectivement fonctionnelle.
Le boss qui posait problème lors des derniers tests est désormais fonctionnel, et l'instance l'est donc aussi.

Nous vous remercions pour votre signalement.


Je vous souhaite une excellente soirée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Emérite

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,
Au Temple Noir (BC) :
- L'Ombre d'Akama n'est pas ciblable (la discussion avec Akama ne se lance pas) donc pas tuable
- Concernant Illidan :
-- Il y a deux Akama superposés devant la porte, l'un des deux ouvre effectivement le portail qui est devant le boss, mais pas l'autre
-- La plupart du temps, en allant probablement trop vite, le boss meurt mais je n'ai pas eu le haut-fait ni le cadavre. Ma dernière tentative par contre fut la bonne ; je suis mort pendant le combat (paralysé par les méduses volantes, puis tué subitement par je ne sais quoi), puis le temps de revenir, il semble que Maiev ou les Akama ont réussi à le tuer. J'ai obtenu le HF et le cadavre.

Aux profondeurs de Rochenoire :
- En effet Phalanx est non-cibable et n'ouvre donc pas la porte derrière lui. Mais en sautant (en tant que guerrier) ou en nageant dans la lave, on peut arriver à la grande salle juste avant le dernier boss. Cependant, il n'y a pas les mobs sur lequels obtenir les torches pour allumer les brasiers, donc la dernière porte ne peut pas s'ouvrir.

Au repère de l'aile Noire : Nefarian fonctionne très bien

Share this post


Link to post
Share on other sites

Re-bonjour (la suite) :
Siège d’Orgrimmar : Pour le boss Galakras, j'ai rencontré un problème : seulement la moitié des mobs dans les tours sont ciblables/tuables.
Il peuvent prendre quelques dégats par les bombardements des drakes qui volent, mais c'est tout.
Si le combat reset, Galakras est au sol et n'est meme plus ciblable par les canons.

Le sanctum Rubis : Tout à fait fonctionnel

Le monastère écarlate : Concernant le boss final, tout dépend ; j'ai réussi à le tuer (HF et cadavre) une fois, en y allant doucement

Le Cauchemar d’Émeraude : Même en tombant, je n'ai pas réussi à tuer le boss Oeil

La bataille du mont Hyjal : fait 2 fois, aucun problème avec Archimonde. Par contre, lors de mon premier run, j'ai eu un problème avec la phase Horde (Thrall) : pour chaque vague était annoncé 1 ennemi restant, mais je ne l'ai jamais trouvé. J'ai donc dû patienter. Lors de mon second run, tout s'est bien passé.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 24/05/2022 at 3:42 PM, Artashan said:

Bonjour,

Les Mortemines de Cataclysm sont 100% fonctionnelles, à condition d'avoir le talent crochetage du voleur ou une clé craftée par un forgeron pour ouvrir la 3ème porte (le baril de poudre qui active le canon qui défonce la porte n'est pas scripté mais la porte en elle-même l'est).

Trône du Tonnerre partiellement fonctionnel jusque Primordius qui fait beaucoup trop de dégâts.

En revanche impossible pour moi de toucher Galakras sur le siège d'Orgrimmar il est hors de portée 

Bonsoir @Artashan,


Pour les Mortemines, une instance qui est faisable seulement par une classe est comptée comme non fonctionnelle.
Cependant il y aura peut être un fix qui permettra à tout le monde tout le monde de passer la porte.

Pour ce qui est du Trône du Tonnerre, après vérification l'instance est fonctionnelle jusqu'au boss [Durumu l'Oublié].
Par conséquent, les deux boss qui donnent des montures sont faisables et les montures obtenables :

Nous vous remercions pour votre signalement.
 

Je vous souhaite une bonne soirée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Emérite

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Re-bonjour (la suite) :

- Zul'Gurub m'a semblé fonctionnel (pour un démoniste en tous cas, par rapport au boss final). En tous cas les boss sont tuables.
- Zul'Aman m'a semblé fonctionnel, en héroÏque.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour @Apeth,


Nous avons testé les différentes instances sur lesquelles vous nous avez fait un retour et voici le résultat que nous avons obtenu :

Suite à cela, nous avons modifié la description de ces instances dans le listing.
Merci à vous de votre retour, n'hésitez pas à répondre de nouveau si vous avez d'autres retours à nous faire.

 

Je vous souhaite une bonne journée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Émérite

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Le 07/04/2022 at 6:22 PM, Ursken a dit :

Trône du tonnerre : Partiellement fonctionnel - Fonctionnel jusqu'au boss Durumu l'Oublié, les deux montures sont obtenables

Megaera n'apparait pas donc impossible de looter  sauf erreur de ma part....

Je tiens a rééditer mon post pour les prochains qui liront ... En effet merci a Karkundor pour ton info my bad ^^'

Et je vous confirmes que finir le raid en 10 Normal , 25 HM est possible.

Merci à vous et bonne chance à tous

Edited by warleo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

il y a 20 minutes, warleo a dit :

Megaera n'apparait pas donc impossible de looter  sauf erreur de ma part

Personnellement,  j'ai réussi à faire le raid en entier y a 2 semaines de cela.

 

Pour megaera, il faut cliquer sur les 3 cloches dans la salle avant le boss pour les détruire. Une fois les 3 détruites, le boss apparaît.

Edited by Karkundor

Share this post


Link to post
Share on other sites
Le 11/06/2022 at 8:54 PM, Asmondya a dit :

Bonjour @Apeth,


Nous avons testé les différentes instances sur lesquelles vous nous avez fait un retour et voici le résultat que nous avons obtenu :

Suite à cela, nous avons modifié la description de ces instances dans le listing.
Merci à vous de votre retour, n'hésitez pas à répondre de nouveau si vous avez d'autres retours à nous faire.

 

Je vous souhaite une bonne journée et un bon jeu.
Asmondya - Support Firestorm Émérite

Pour profondeur de roche noir, phalange est fonctionnel si la strat de passage est respecté à savoir :

1) acheter des bières aux marchands dans la salle

2) rendre les quêtes répétables du nain dans la pièce (celle qui demande des bières),  jusqu'à ce qu'il se déplace 

3) le laisser exécuter son script jusqu'au dernier tonneau (le bouchon du tonneau sautera , tuera phalange et ouvrira la porte en 1 fois)

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Karkundor & @warleo

Bonjour camarades !  

Des modifications ont été apportées à la Citadelle de la couronne de glace dans notre post principal ci-dessus.
De plus, après avoir vérifié à nouveau l'instance raid Trône du tonnerre, en effet les cloches au nombre de trois doivent être sonnées afin de pouvoir voir Megaera <Terreur des profondeurs> apparaître, il peut alors être touché, tué et son butin peut également être récupéré.

Merci à vous deux pour vos retours, c'est très honorable de votre part de nous aider dans notre quête ! 
Nous reviendrons vers vous prochainement concernant l'instance Profondeurs de Rochenoire.

Bon jeu à vous et à très bientôt sur Shadowlands !

Bien cordialement,
- Astraeus -


 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Le 15/08/2022 at 5:54 PM, Karkundor a dit :

Pour profondeur de roche noir, phalange est fonctionnel si la strat de passage est respecté à savoir :

1) acheter des bières aux marchands dans la salle

2) rendre les quêtes répétables du nain dans la pièce (celle qui demande des bières),  jusqu'à ce qu'il se déplace 

3) le laisser exécuter son script jusqu'au dernier tonneau (le bouchon du tonneau sautera , tuera phalange et ouvrira la porte en 1 fois)

Bonsoir @Karkundor,

Nous avons pu ce soir finaliser les tests sur l'instance Profondeurs de Rochenoire, en effet vos rappels nous ont permis de passer la porte cependant le boss Phalange ne meurt pas de lui-même sur Oribos, il doit être exécuté manuellement.
Nous avons donc pu progresser jusque la salle avant Magmus car les PNJs qui permettent normalement d'ouvrir les portes de sa salle sont dans une phase non visible même par l'équipe des Maîtres de jeu..
Ceux-ci donnent d'origine des torches qui permettent d'allumer des braseros aux alentours de la pièce afin d'ouvrir les portes menant à l'avant dernier boss.
Nous considérons dès lors que la progression dans cette instance s'interrompt malheureusement ici.
Ceci sera modifié dans le post principal. 

Merci beaucoup pour vos retours comme toujours et bien évidemment n'hésitez pas à continuer de nous aider de cette manière ! 

Cordialement, 
Astraeus

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour tout le monde :

Salle des Reflets = entièrement fonctionnelle , on peut échapper au Roi Liche si on prend le temps de le faire lentement et de bien tuer toutes les adds à chaque vague

Cognefort = entièrement fonctionnelle

Fonderies Rochenoire = partiellement fonctionnelle, le train du conducteur Thogar bug ce qui bloque la suite de boss de cette ligne la.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour

Cœur de la peur : parfaitement fonctionnel en 10 et 25.

Pour Garalon il faut tuer tous les mobs de la plateforme pour faire venir le boss, 2 sont derrière un rideau de flammes et j'ai pu les tuer grâce à ma démoniste sinon ils ne sont pas accessibles. Sinon tous les autres boss sont faisables.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now