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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Monpèreloved

pvp chaman [ Guide ] Chaman restauration PvP 4.3.4

18 messages dans ce sujet

Bonjour à tous!

Vous trouverez ici un guide pour jouer chaman restauration en PvP, orienté sur l'arène.

J'ai fait ce guide selon mes propres expériences, m'aidant toutefois d'autres personnes qui m'ont beaucoup appris, ainsi que de guides déjà existants, comme le très complet  : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566

 

 


Introduction

Le chaman est une classe très puissante pour le heal en PvP, notamment grâce à ses totems dont le fameux totem de lien d'esprit, qui en ont fait le heal le plus prisé de cataclysm.

Cette classe est on peut le dire la moins difficile à jouer en arène, elle nécessite moins de tricks et d'astuces, bien qu'il en existe bien évidemment.

 

Les avantages du chaman restauration : 

Nous avons l'avantage d'être très mobile , ainsi que de pouvoir sauver in extremis avec certains totems. De plus nous sommes assez résistant grâce à certains talents. je reviendrais sur la résistance en parlant de résilience plus tard.

Les inconvénients :

Il y en a pour ainsi dire très peu, du fait que le chaman est très puissant sur notre extension. Toutefois il apparaît qu'à certains moments il nous faut beaucoup cast ( malgré le earth-shield et un riptide sur notre coéquipier ) mais seulement dans certaines situations.

 

 

 

 

Le racial à choisir

Côté Alliance :
- Draeinei : Selon moi c'est la classe la plus optimisée. D'une part vous obtenez déjà 1% de toucher, ce qui permet de faire moins de retouche sur l'équipement. D'autre part le Don des Naaru est un puissant sort de heal, en quelque sorte un riptide ( remous ) amélioré qui n'est pas dispelable. Aussi il permet de sauver son mate avant un switch dessus avec une smock bomb par exemple, en plus d'avoir mis un riptide et un earth-shield.

- Nain : Le racial nain st intéressant pour la forme de pierre qui diminue les dégats subits de 10% pendant 8 secondes. Cependant le gros inconvénients est qu'il n'est utilisable que sur soit, aussi dans le cas d'un Hard-switch sur notre mate il ne sera d'aucune utilité, voilà pourquoi je préfère le racial Draeinei.

Côté Horde :
- Tauren : Les taurens sont asserz tenaces car ils disposent de plus de points de vie, ce n'est cependant pas un facteur très important. Le stun de 2 secondes avec le "choc martial" est très intéressant car il permet de s'en aller très vite ou de pouvoir cast que ce soit un heal ou même un hex.
- Troll : Son racial lui permet d'augmenter sa hâte. Intéressant si vous souhaitez "burst heal" pour remonter rapidement un mate. 
- Orc: le racial Orc permet d'augmenter la puissance de sort, très utile également pour burst heal. Il y a également une réduction de la durée des stuns subits.
- Gobelin : le gobelin est moins intéressant dans sa globalité, cependant son racial qui lui fait faire un bond est intéressant pour surprendre l'adversaire, notamment sur une map comme les trachantes, ou l'on va sauter dans le vide puis revenir sur le pont, tandis que l'adversaire sur vous aura voulû vous suivre et sera donc tomber.

 

 


La spécialisation 

Il existe deux types de spécialisation pour le chaman restauration PvP qui sont très couramment utilisées.
I : La spé"loup" comme je l'appelle. Cette spé va cherche des points dans la branche amélioration pour avoir le sort "loup fantôme" instantané et ainsi pouvoir être très mobile. très utile contre des compos de type turbo.
La voici : 

794116spe1.jpg
II : la spé "Kick", où l'on va chercher des talents dans la branche élémentaire afin d'avoir une "cisaille de vent" toutes les 5 secondes. Très utile pour mettre de la pression sur le heal adversaire ou contre des compos comprenant notamment des mages ou démonistes. ( Vous me direz contre n'importe quel cast haha ).
La voici :

880818spe2.jpg

Si vous décidez de prendre "Bénédiction des Éternels" (en enlevant des points dans "Pluie Apaisante" ou "Focalisation Totémique", vous devez prendre la glyphe qui va avec (voir plus loin).
je n'expliquerais pas tout sur les talents, leur lecture suffira amplement si vous souhaitez en savoir plus, ou faire vos propres petits changements.

 

 


Les glyphes

Glyphes primordiaux :

• Glyphe de bouclier de terre
• Glyphe de bouclier d'eau
• Glyphe de remous

Remplacez le Glyphe de remous ou Glyphe de bouclier d'eau par le Glyphe d'arme Viveterre si vous avez pris le talent "Bénédiction des Éternels".

Glyphes majeurs :

• Glyphe de totem de griffes de pierre
• Glyphe de maléfice
• Glyphe de horion de givre ou Glyphe de rappel totémique ou Glyphe de loup fantôme

Le Glyphe de totem de glèbe n'est pas bon à prendre, car augmentant considérablement le temps de recharge du sort.

Glyphes mineurs :

• Glyphe de respiration aquatique ou Glyphe de marche sur l'eau (voir Astuces)

814180glyphes.jpg

 

 


Le stuff

Dans l'ordre il vous faut prioriser : 
Intelligence > Toucher > Péné des sorts > Résilience > Esprit > Maîtrise / Critique
Il vous faudra atteindre 4% de toucher ( pour ne pas rater les hex, horions ou purge ) .
Si vous disposez du racial Draeinei, vous povez atteindre 4.03% de toucher, ce qui sera le mieux optimisé en 4.3.4.
le cap de pénétration des sorts sera atteind avec la cape ou le collier, aucune gemme.

je vais maintenant parler de la résilience. Nous croiserons surtout deux type de chamans, ceux optimisés résiliences, et ceux  optimisés Speel power avec de l'esprit. celà tient simplement du fait que certains choisissent de prendre un Bijoux comme " carte de tsunami" ou "Coeur de non-vie", pour gagner en intelligence et surtout en esprit, pratique pour ne pas épuiser sa manaa. 
Je préfère m'optimiser de mon côté en résilience, tout en stuff PvP, pour atteindre 5380 de résilience ( 5480 si je montais le métier de forgeron ). Cependant tout dépend de la compo jouée.
En ce qui concerne les trinkets, j'ai pris le Médaillon de ténacité du gladiateur cataclysmique et le Emblème de ténacité du gladiateur cataclysmique

Les enchantements et sertissages :
Pour ma part :
- "Corail de lave obstinée" 25 intell + 25 rési sur les slots rouges.
- "olivine elfique trouble" 25 esprit + 25 rési sur les slots bleus.
- "Pierre de lumière mystique" 50 rési sur les slots jaunes.
Bien entendu ce sont les gemmes épiques, dans un premier temps vous mettre les 40 rési, 20+20..

Casque :  La méta-gemme 54 intell + réduction de la durée du silence de 10%.
Arcanum d'intelligence vicieuse : 60 intell + 35 rési.
Epaules: Calligraphie supérieure d'intelligence vicieuse : 50 intell + 25 rési.
Cape: 50 intelligence.
Torse: 40 résillience.
Bracelets: 50 intelligence.
Arme: Torrent de puissance.
Bouclier: 40 intelligence.
Gants: 65 maitrise.
Jambière: 95 intelligence + 55 esprit.
Bottes: Soit 50 maitrise soit 35 maitrise+ vitesse de déplacement améliorée.

 

 


Les maccros 

Heal instant : 
#showtooltip 
/stopcasting
/cast Rapidité de la nature
/cast [target=player] Vague de soins supérieurs
Vous mettrez aussi target=party1 et 2 pour vos mattes.

Horion ralentissant :
#showtooltip Horion de givre
/stopcasting
/cast [nomod, target=target] Horion de givre
/cast [mod:shift, target=focus] Horion de givre

Totem de glèbe :
#showtooltip 
/stopcasting
/cast Totem de glèbe

Maléfice instant :
#showtooltip
/stopcasting
/cast Rapidité de la nature
/cast [target=focus] Maléfice
A mettre aussi en target.

Totem de lien d'esprit : 
#showtooltip Totem de lien d'esprit
/stopcasting
/p xxx---- LINK ----xxx
/cast Totem de lien d'esprit

Dispel :
#showtooltip Cisaille de vent
/stopcasting
/cast [target=player] Purifier l'esprit
A mettre aussi pour party1 et 2.

Purge :
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomod, target=target] Purge
/cast [mod:shift, target=focus] Purge

Kick :
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomod, @target] Cisaille de vent
/cast [mod:alt, target=focus] Cisaille de vent

Hex : 
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomod, @target] Maléfice
/cast [mod:alt, target=focus] Maléfice

Horion de flammes pour se mettre en combat :
#showtooltip 
/stopcasting
/cast [@mouseover, harm] Horion de flammes
/cast [@target] Horion de flammes

Mettre en focus votre cible :
/clearfocus
/focus

Des maccros qui pour moi font gagner en rapidité :
#showtooltip Médaillon de ténacité du gladiateur cataclysmique
/target [target=arena1]

#showtooltip Médaillon de ténacité du gladiateur cataclysmique
/target [target=arena2]

#showtooltip Médaillon de ténacité du gladiateur cataclysmique
/target [target=arena3]

#showtooltip Choc martial(Raciale)
/focus arena1

#showtooltip Choc martial(Raciale)
/focus arena2

#showtooltip Choc martial(Raciale)
/focus arena3

Vous pouvez comme moi changer le showtooltip des maccros, c'est à dire le sort qui sera visible dans la barre de sort, car par exemple çà ne sert à rien de voir dans la barre de sorts " vague de soins" sachant qu'il n'y a pas de temps de recharge.
J'ai ainsi des maccros de ce genre ( ou celles au dessus ) :

#showtooltip Rapidité de la nature
/cast [nomod] Afflux de soins
/cast [mod:alt] Marche sur l’eau

Ce qui me donne cette interface :

508576WoWScrnShot082515120245.jpg

je vous conseille d'avoir un "maléfice" ainsi que " Cisaille de vents" pour la cible, le focus, ainsi que arena 1,2 et 3. Mais chacun son style de jeu.

 

 


Astuces

• Spammer des fake Hex oblige un Druide Heal adverse à morph, et donc l'empêche de heal.

• Astuce du Bug Regen (extrêmement utile !) : Lorsque vous êtes en train de healer votre teammate, attendez 5 sec pour passer hors-combat, puis incantez votre Vague de soins tout en spammant votre touche "boisson". A la fin de l'incantation, le sort de soins va partir et votre personnage va s'asseoir pour boire. Marche également avec les sorts offensifs (comme le Hex).

• D'une manière générale, ne commencez JAMAIS l'incantation d'un fake cast immédiatement après un CC. Je m'explique, si vous vous faites deep (par exemple), ne spammez pas l'Healing Surge même si vous comptez le fake, car parfois les Mages adverses poseront un CS à blanc juste à la fin du deep (et qui, du coups, sera un CS full car il tombera sur votre fake cast). Attendez donc toujours au moins une demi-seconde avant de fake (après la deep).

• Pensez à ralentir (Lien Terrestre, Horion) le rogue adverse lorsqu'il SHS kick sur vous.

• La Grâce du Marcheur d'Esprit permet de continuer à heal un teammate allié même s'il passe parfois hors-los (en gros : j'active la Grâce, je commence à le heal en los, je repasse derrière la caisse pour éviter un CC/CS et je termine mon cast en repassant en los; et normalement le heal part quand même). Attention, c'est pas forcément évident à faire, et nécessite un peu d'entraînement; et faut pas passer trop longtemps Hors-Los non plus hein.

• Si un de vos teammates est CM, vous pouvez le Purge pour qu'il ne le soit plus au lieu de perdre votre CS pour anticast le Priest (on voit pourtant peut de Sham purge le CM, à croire que cette astuce est pas très connue).

• "Grâce du marcheur d'esprit" empêche un DK d'interrompre votre incantation via son grip ! Si vous avez réussit à fake le DK adverse (et que son Stun Goule n'est pas up), anticipez son grip avec "Grâce du marcheur d'esprit".

• Faites attention à l'Hibernation instant du Féral si vous êtes en Loup Fantôme !

• Pour poser son Totem de vague de mana full sur l'arène de Dalaran, il suffit de le poser au centre, juste avant le pop de la chute d'eau : ainsi, le Totem ne pourra pas être détruit et vous bénéficierez de sa regen mana.

• Pour placer son Totem de vague de mana full aux Tranchantes, il faut essayer de le poser sur le pont juste avant de sauter. En général, il ne sera pas détruit car l'adversaire aura sauté avec vous (bon, ça marche pas à tous les coups !).

• Il est utile d'avoir un bind "afficher la vie des ennemis" (dans les raccourcis) afin de l'activer/désactiver lorsque vous en avez besoin (pour facilement kite autour d'un poteau ou d'une caisse par exemple).

• Passez en mode Raid avant de tag arène pour pouvoir placer des icônes sur vos alliés et ainsi facilement voir où ils se trouvent.

• Si vous posez votre Totem de griffe de pierre, et qu'il est détruit ou que vous l'avez rappelé via Appel Totémique, le bouclier d'absorption posé sur vous (via la glyphe) ne disparaît pas.

• Le Totem de griffe de pierre pose un bouclier sur tous les totems déjà posés. Placez donc le Totem Vague de Mana en premier, puis le Griffe de Pierre pour qu'il le protège.

• Pour bénéficier du buff "Déchaînement des éléments" ou "Grâce du marcheur des esprits", il faut que le buff soit toujours actif au moment où le sort part. Faîtes notamment attention avec "Grâce du marcheur des esprits", si le buff disparait pendant un cast et que vous étiez toujours en train de courir, le cast est interrompu.

• "Grâce du marcheur des esprits" peut être utilisé pendant un cast pour le terminer en se déplaçant.

• "Grâce du marcheur des esprits" peut être utilisé pour faciliter le rez d'un teammate en arène : le cast du rez continu même si vous passez hors-los par rapport au corps que vous voulez rez ! Cela permet de kite un éventuel ennemi qui veut vous mettre en combat pour terminer son rez. Attention cependant, le rez ne marchera que si vous revenez dans la los du corps au moment ou le cast se termine.

• N'oubliez pas de fake vos Hex s'il y a un DK en face, déjà pour fake son AMS mais aussi pour ne pas se faire copier notre Hex via "Sombre Simulacre" (ce qui est très dangereux !).

• Si vous avez le débuff "Sombre Simulacre" sur vous, balancez un "Marche sur l'eau" ou "Respiration Aquatique". Je suis certain que le DK adverse sera ravi de voir le sort qu'il aura copié :D

• Attention au "Rayon Solaire" (zone silence du Moonkin) suivit d'un "Sarment".

• Il peut parfois être utile de switch de buff d'arme et de prends Arme-de-Givre pour bénéficier d'un root de 70% sur sa cible (indispellable !).

• Le dispell offensif (comme défensif) enlève un (dé)buff aléatoirement parmis la liste de (dé)buff de la cible. Les sorts que l'on peut Purge apparaissent, depuis la 4.3, en surbrillance.

• "Déchaînement des éléments" est utilisable en étant silence (mais plus lorsque CS sur cast).

• Le "Don des Naaru" Draeneï est utilisable si CS sur l'école de nature (mais pas sous silence).

• Faites attention au dispell défensif s'il y a un Affli en face : dispell l'Affliction instable réduit au silence pendant 5 secondes et inflige des dégâts. Même remarque pour le Toucher Vampirique du Prêtre, qui lui Fear pendant 3 secondes (plus de DR dessus !).

• Il ne faut pas spam dispell magie, car le sort se déclenche et coûte de la mana même s'il n'y a rien à dispell (idem pour le dispell offensif d'ailleurs).

• N'oubliez pas de partir en arène avec beaucoup d'eau (j'en ai toujours au moins 200 pour ma part :p ).

• On peut glèbe tous les CS/kick sauf ceux des War, Rogues, Pal, Féral qui sont considérés comme des kicks physiques.

• On peut anticiper un CC "cassable" sur vous (comme le Blind ou le Sheep) via le Totem de lien d'esprit.

• Attention, le Totem de lien d'esprit ne marche plus sous smoke bomb (même si vos teammates sont à l'intérieur !).

• Mettre un Bouclier de Terre sur une cible allié ou Bannir un Elémentaire d'eau ne remet pas en combat (bon à savoir si vous voulez regen).

• Le Bouclier de Terre prends en compte votre Spell au moment où le sort est lancé. Pendant la préparation, pensez à placez donc votre Totem Langue-de-Feu avant d'utiliser le Bouclier de Terre sur quelqu'un.

• Ne posez pas le Totem Fontaine de Mana si vous jouez avec un affli, vu que ça se cumule pas avec le buff de son Gangrechien.

• Utilisez un sort instantané comme le Remous ou le Déchaînement des Eléments après un fake cast pour rentabiliser le GDC.

• Il est possible d'utiliser son Totem de Lien d'Esprit offensivement : si par exemple votre teammate se fait céciter, posez le SLT pour le break (évidemment, ne faites ceci que si y'a moyen de score kill, généralement c'est plus pour de la v2).

• En général, en 3v3, j'utilise le Totem Vague-de-Mana assez tôt (dès que je suis à ~80% de mana) pour qu'il soit up une seconde fois pendant le match.

• Le Racial Gobelin peut permettre d'effectuer des fakes saut depuis le pont des Tranchantes ou sur l'arène de Dalaran pour faire tomber les adversaires. Le principe c'est de sauter puis de revenir via les "Fusées de saut". Ce même Racial est utile lorsqu'on a un ou plusieurs Cac sur soi : l'utiliser permet de se placer hors de portée des kicks, et utiliser ensuite "Grâce du marcheur des esprits" permet de se healer tout en restant hors de portée.

• Juste après l'ouverture des portes en arène, vous pouvez toujours heal un mate puis regen pour augmenter ses PVs avec le talent Guérison Ancestrale.

• Depuis la 4.3, il est maintenant impossible de placer des totems en étant Hex (c'était bien pratique pour le SLT, dommage !).

• Toujours depuis la 4.3, les Rdrood ne peuvent plus se transformer en Arbre de Vie lorsqu'ils sont Hex.

• Gardez à l'esprit que, dans certaines situations/compos, il est parfois préférable de Trinket Fear que de Tremor.

• Le Totem Incendiaire peut parfois être utile, car il permet d'empêcher de regen ou de détruire des glèbes adverses.

• Sachez que le SLT vire automatiquement tous les stacks de NS. Préférez donc plutôt le SLT à la NS si vous avez beaucoup de stack de NS sur vous (on peut d'ailleurs suivre le nombre de stack de NS via l'addon NecroticTrack).

• Les "cercles bleus" générés autour du ManaTide se voient mal dans "l'eau" verte de Lordaeron.

• Il peut être utile de "créer" et de bind un Appel des Éléments avec juste le Totem Griffe de Pierre et le Totem de Glèbe (histoire de sauver un GCD lorsqu'il faut poser les deux rapidement - en général : en cas de burst sur vous -).

• Faites attention aux "blink-CS" des Mages qui peuvent surprendre.

• Il est possible de placer des Totems en étant sous Silence. Si vous avez un DK sur vous, vous pouvez par exemple essayer de garder le Totem griffe-de-pierre pour la Strangulation. Il est également maintenant possible de trinket les silences.

• Le sort "Pluie guérisseuse" peut parfois être utile dans certaines situations, par exemple pour anticiper une smoke bomb du Rogue : on peut healer avec, à travers (alors oui, c'est très très situationnel mais autant le mentionner). Sinon, c'est toujours un pré-hot de plus contre une double ou triple dps !

 

 


Le totem de glèbe

Quelques astuces concernant le totem de glèbe :
Comme vous le savez il sert principalement à annuler un CC adversaire du genre cyclone ou sheep.
Certains CC sont plus durs à glèbe ( ou ground ) notamment la deep ( congélation ) du mage ou le repentir d'un paladin.

Il vous faudra poru celà être très attentif sur l'ensemble de ce qui se passe dans l'arène, et les mouvements de l'adversaire.
Dans la plupart des cas un mage, notamment en compo RM, va vous deep sheep S'il a le proc "doigts de givre" X 2, ou s'il utilise la nova de son élémentaire. Vous pouvez donc glèbe à ce moment là, celà marche dans de nombreux cas. Cependants des mages de meilleurs niveaux feront attention à celà. C'est assez aléatoire.
Si votre glèbe n'est pas up vous pouvez "jump" la deep, c'est à dire sauter sur le côté derrière un poteau. Ainsi le mage sera obligé de se déplacer pour vous sheep, il pert donc un temps précieux.

Le repentir du ret-pal se voit plus à son déplacement. Essayez de vous mettre loin des adversaire s'ils sont sur votre mate, si vous voyez le paladin sortir et se déplacer vers vousdeux possibilités : soit il vous Hoj ( marteau de la justice ) soit un repent , vous pouvez donc dans la plupart des cas glèbe.
Essayez de mettre votre totem derrière un poteau, ou par exemple aux tranchantes en haut, il m'est déjà arrivé par exemple contre une ret-rogue de mettre mon ground à l'open en haut car les deux descendaient, et de ground le repent facilement.

Le death-coil du démoniste se fait plus au feeling, il sera bien visible avec sa traînée verte.

 

 


Les compos à jouer

Certaines compos sont funs à jouer, d'autres simplement plus faciles:

 

V2 :
-Rsham - Alock : Ici pas de grosses difficultés, c'est le démoniste qui fait le plus gros travail en mettant une pression continue. très efficace contre des compos comme des Rm ou Thug.

- Rsham-feral : Compo très résistante et difficile à tomber. Les clones du féral permettent de placer plus facilement un hex.

-Rsham - firemage : Compo qui peut autant tempo facilement que mettre de lourds dégats. Beaucoup de CC grâce au mage.

-Rsham -Awar : Celle que j'affectionne particulièrement. Il faudra plus de coordination car il n'y a pas beaucoup de CC, mais bien placés les lourds dégats du wars feront le travail. Communiquez bien entre vous, essayez par exemple de placer un hex si votre mate war charge l'adversaire, le temps de stun de la charge permettre de placer un hex facilement dans se faire kick.
rsham-Udk : Compo efficace contre d'autres compo heal/dps mais voir même contre des rm par exemple cependant le Dk à tendance à être un peu fragile.

 

V3 :

MLS : mage lock sham

RLS : rogue lock sham

KFC : war hunt sham

SHADOWPLAY : sp lock sham

SHADOWCLEAVE : udk lock sham

WMS : war magefrost sham

WLS : war lock sham

 

 


Lexique

Kick ou CS : Sort empêchant une incantation. En général, on utilise le terme "Kick" pour les cacs et CS pour les caster.
NS = Nature's Swiftness : Rapidité de la nature/Heal instant (parfois utilisé pour désigner la Necrotic Strike des Dks).
CC = CrowdControl : Exemple : Sheep, Cécite, Stun...
CD = Cooldown : Sort ayant un temps de recharge (comme le Hex).
Snare : Sort qui ralentit (ex : Eclair de Givre).
Root : Sort qui empêche l'adversaire de bouger (ex : le proc Brise-Genoux, une Nova...).
Spell Pen = Pénétration des Sorts.
Bind = Un raccourci clavier ou le fait d'attribuer un raccourci clavier à un sort.
CM = Contrôle Mental (Priest).
SLT = Totem de Lien d'Esprit.
Deep = Congel (Stun 5sec. Mage)

Modifié (le) par Monpèreloved
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SLT = Totem de Lien d'Esprit.
 

tuto mensonger

SLT = salut --"

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Sympa mais le seul problème c'est que un draenei c'est moche... Good tuto ! 

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Sympa mais le seul problème c'est que un draenei c'est moche... Good tuto ! 

lé drenai i son plu bo ke ta reum

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Ha ok... :) 

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Tuto pvp ?

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Salut ! Juste une petite précision par rapport à la compo avec un war, tachez le bien choisir le war, car il faut qu'il soit BON ET MASO ! 

Ouais, j'ai jouer war tout cata, et la s11 je peux te jurer que c'est un enfer :D

Mais bon, si vous voulez monter, go WLS avec un très bon lock, ça va monter tout seul ;) (j'ai jouer cette comp et c'était un bonheur, enfin... Des fois...)

Par contre, tachez de prendre tout objects dangereux autour du war, des risques de pendaison/suicide sont à prévoir si vous tomber sur les rls/rmp ;)

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Tuto pvp ?

Bah...As-tu lu? X)

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Ah oui ..." j'ai sauté ^^ 

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gg, propre et complet.

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Le 2/10/2015 14:58:27, Nizw a dit :

Sympa mais le seul problème c'est que un draenei c'est moche... Good tuto ! 

On a pas tous la même qualité graphique alors :o

 

Moi j'ai juste une question:

"  Glyphe de totem de griffes de pierre
• Glyphe de maléfice
• Glyphe de horion de givre ou Glyphe de rappel totémique ou Glyphe de loup fantôme "  

La glyphe Healing Stream Totem me semble bien supérieur aux 3 dernières mentionnées (on va pas remettre en cause la nécessité des 2 premières) t'en pense quoi toi? Pcq au final l'horion à cause de son faible cd tu peux le permaspam, le rappel totémique, perso j'l'utilise que très peu (frappez moi) et 5% de movespeed ça à pas l'air fameux à mon sens

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J'utilise aussi le HST, le rappel totémique je sais pas si l'apport en mana est si glorieux... ... Glyphe de GW... Bah déjà si tu joues en spé décast comprenons bien que le glyphe ne servira à rien, après en effet 5% de movespeed c'est très peu, rajoute les roots et t'as plus grand chose. Après le glyphe d'horion de givre l'intérêt sera de réduire la movespeed de l'ennemi donc les deux glyphes cités vont influer sur la movespeed, le GW sur celle du cham et l'horion de givre sur celle de l'ennemi donc faut voir lequel est le plus utile...

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Le 6/12/2015 12:50:48, Mirabellex a dit :

On a pas tous la même qualité graphique alors :o

 

Moi j'ai juste une question:

"  Glyphe de totem de griffes de pierre
• Glyphe de maléfice
• Glyphe de horion de givre ou Glyphe de rappel totémique ou Glyphe de loup fantôme "  

La glyphe Healing Stream Totem me semble bien supérieur aux 3 dernières mentionnées (on va pas remettre en cause la nécessité des 2 premières) t'en pense quoi toi? Pcq au final l'horion à cause de son faible cd tu peux le permaspam, le rappel totémique, perso j'l'utilise que très peu (frappez moi) et 5% de movespeed ça à pas l'air fameux à mon sens

 

C'est la qu'on voit qu'a des endroits il y a du copié collé haha, effectivement le HST est mieux, d'ailleurs sur le screen de mes glyphes on voit que je l'ai mit.

Pas bien moi-même, pas bien.

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Le 6/12/2015 at 0:50 PM, Mirabellex a dit :

On a pas tous la même qualité graphique alors :o

Les même goûts plutôt... :o)

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#DraeneiMale #BestSkin 

 

Modifié (le) par Pownstars

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Le 16/06/2016 at 8:28 PM, Kyleexte a dit :

Joli tutoriel, il me rappelle vaguement un autre tuto, surtout els astuces, mais je n'insinue rien du tout.... Comparez par vous même.

http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566

 

Le 02/10/2015 at 2:50 PM, Monpèreloved a dit :

J'ai fait ce guide selon mes propres expériences, m'aidant toutefois d'autres personnes qui m'ont beaucoup appris, ainsi que de guides déjà existants, comme le très complet  : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566

Faut peut-être lire des fois...

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C'est difficile de lire arrète.  C'est comme offi qui enlève la macro pour mettre plus de distance max avec la caméra. Faut savoir écrire sur un clavier. C'est de la complication

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