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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Kantamal

BG - Pics-Jumeaux - 10v10

1 message dans ce sujet

Pics-Jumeaux = 10v10

     Les Pics-Jumeaux est un BG dans le même principe exactement que le Goulet des Chanteguerres : c'est une prise de drapeaux. Seule la map est différente.

 

pics_jumeaux.thumb.jpg.a6593d9a70655d0be25063322df8a091.jpg

On peut remarquer :

  • comme pour le Goulet, le drapeau de l'Alliance se trouve au nord (en haut), celui de la Horde au sud (en bas)
  • sur l'image, on voit que les deux drapeaux ont été pris et rapporté jusqu'au quand adversaire
  • il y a une rivière qui sépare les deux parties de la map... et un seul pont au milieu pour passer
  • et beaucoup d'eau encercle la zone hordeuse

Vous découvrirez les détails de la map puisque c'est ça qui fait la différence majeure avec les goulets. Voilà un avant goût :

  • la zone de l'Alliance est en hauteur, le passage se fait par trois chemins montant : un à gauche, un à droite et un au milieu
  • il y a un étage dans chaque base (contrairement au Goulet où il y a deux étages)
  • il y a une pré-entrée avant d'arriver à la grande salle de chaque base
  • la zone de la Horde est accessible aussi des trois côtés : à gauche, par un canal "sous-terrain", au milieu par un point et à droite
  • les positions de résurrection sont uniques : à peu près au milieu de la map dans la hauteur, à gauche pour l'Alliance, à droite pour la Horde

 

But et principe

     Pour qu'un camp gagne, il doit rapporter 3 fois le drapeau de l'autre camp. Mais pour marquer un point à chaque fois, il faut que le drapeau camp en question n'ait pas été saisi encore et se trouve sur sa base.

     Si le drapeau a été capturé, il est possible de voir où il est en regardant le plan. Sur l'image ci-dessus, les deux drapeaux ont été capturés... aucun des deux camps ne peut donc poser le drapeau qu'ils ont saisis pour marquer de points : l'un des deux camps doit arriver à récupérer son propre drapeau d'abord ; il sera alors reposé de nouveau sur sa base et le camp en question pourra poser le drapeau capturé proche du drapeau du camp.

 

Remarque

     Le porteur de drapeau, celui qui a capturé le drapeau en cliquant dessus, a un drepeau sur le dos. Pour récupérer le drapeau en question, il faut tuer son porteur.

     Le porteur peut aussi tout simplement déposer le drapeau là où il se trouve en annulant le "buff" qu'il a et qui est représenté par un drapeau (généralement en haut de l'écran à droite).

     Lorsqu'un drapeau est posé, quelqu'en soit la raison, il faut être rapide pour être le premier à cliquer dessus et reprendre : 1) si c'est le drapeau de votre camp, vous le récupérer et il sera redéposé instantannément sur sa base ; 2) si c'est le drapeau du camp adversaire, vous le capturez et devenez le nouveau porteur.


Particularité

  • La map du jeu, contrairement au Goulet, possède beaucoup d'eau qui découpe la zone et aussi une zone en hauteur (celle de l'Alliance), ce qui donne un avantage 1) à ceux qui vont vite sur (ou sous) l'eau et 2) à ceux qui ont des attributs pour planer (ingénieur) ou pour tomber moins vite. En général, une chute depuis la plate-forme de l'Alliance jusqu'en bas enlève entre 1/3 et 1/2 de la vie.
  • Les deux positions de cimetière sont toujours aussi accessible aux attaques et donc il arrive que le camp adversaire viennent bloqués les gens qui viennent tout juste de résurrecter.

 

Astuce

  • lorsque vous êtes porteur d'un drapeau que vous avez donc capturé, il est possible, à l'instar d'un relais, de le donner à un coéquipier. Ce peut être pour le donner à quelqu'un qui a plus de vie, quelqu'un qui est plus rapide et ce peut être aussi tout simplement pour changer de porteur durant un combat (c'est rarement fait dans ce cas). Pensez-y, c'est un poste idéal pour tank, surtout s'il y un healer dans à côté de lui.
  • comme l'Alliance résurrecte à gauche (à l'ouest) et la Horde à droite (à l'est), il est parfois plus sûr de passer à gauche pour l'Alliance et à droite pour la Horde lorsque l'on ramène le drapeau du camp adversaire : sinon, on peut tomber sur un groupe de gentils persos qui résurrecte au moment où l'on passe ^_^. De passer par le centre est aussi un autre choix raisonnable.
  • deux types de porteur de drapeau : 1) quelqu'un qui résiste bien aux dégâts (typiquement un tank) mais il faut un healer avec lui et 2) quelqu'un qui court vite et qui a des possibilités de se libérer des contrôles, des ralentissements etc. Le druide par exemple et le voleur qui court presque aussi vite qu'une monture.
  • un très gros avantages lorsqu'il s'agit de garder le drapeau lorsque l'on est porteur est d'être d'une classe qui peut se "téléporter" à un autre lieu. Typiquement démoniste, moine et un peu mage.

 

Victoire

     Un camp gagne s'il rapporte 3 fois le drapeau mais puisque le temps maximal du BG est limité, c'est le camp qui a rapporter le drapeau le plus de fois au moment où le BG s'arrête (par time out) qui gagne.

     Lorsqu'au bout du temps limite, les deux camps ont rapportés un nombre de fois identique le drapeau du camp adverse, je suppose que l'ordinateur prend en compte le nombre de "kill" pour juger quel camp gagne mais en tout cas, il n'y a pas toujours égalité, même pas souvent : un des camps gagne donc dans ce cas. Lequel ?...

     Par contre, en cas de 0 à 0, le match se fini par une égalité.

 

Stratégie de jeu

     Comme pour le Goulet : on peut défendre son drapeau, aller capturer l'autre drapeau et avec toutes les possibilités et variantes que l'on souhaite comme une seule grosse équpe mobile ou une grosse équipe qui tuent les joueurs adversaires et fait blocus pendant qu'un ou deux joueurs seulement s'occupe du drapeau. C'est là, où bloquer la zone de résurrection peut être utile.

     Il est à noter que sans healer dans un groupe, il est difficile de tenir le drapeau. Un "tank" et un healer pour capturer le drapeau, un healer et des dps pour protéger le drapeau, semble être l'organisation assez idéale. Mais s'il n'y a qu'un healer dans le groupe, il vaut mieux qu'il aille défendre le porteur du drapeau.

 

Les choses inutiles

  • Le JcJ typiquement est inutile sauf dans le cas où stratégiquement, on fait blocus pour empêcher des joueurs de passer et laisser le passage libre au porteur du drapeau.
  • dans le même gabari, lorsque vous regardez la carte, que personne n'a le drapeau, que les deux drapeaux sont donc posés sur leur base et que tout le monde se bât en dehors des deux zone où se trouve les drapeaux et que personne ne se dirige vers un drapeau : vous savez que ça ne mène à rien. Cependant, c'est peut-être votre chance... allez chercher le drapeau et contourné les groupes qui font du JcJ ^_^ on ne sait jamais.
  • bien entendu, avoir capturé le drapeau et ne pas aller récupérer le sien... aucun point ne sera jamais marqué. Cela dit, si on défend le drapeau seulement pour garder l'avantage en empêchant l'autre équipe de poser lui-même le drapeau capturé, c'est un technique comme une autre. Dans le cas contraire, c'est inutile et une perte de temps.

 

Bon Pics-Jumeaux à vous,

                                    Kantamal

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