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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Imeche

Guide du Prêtre Ombre

15 messages dans ce sujet

Bonjours à tous ! et surtout aux Prêtres Ombres :)

Je me présente aujourd'hui comme promis pour vous présenter un build et des cycles dps qui d'après moi sont les plus viables ( avis personnel donc libre à vous de choisir votre direction ).

Je ne suis pas très fort en présentation donc désolé si le post n'a pas trop une gueule "pro" haha j'espère toutefois que le contenu vous plaira ! :)

Pour commencer je vais poser la question suivante : Pourquoi choisir le prêtre ombre plutôt qu'une autre classe ?

Le Prêtre Ombre va avoir une place intéressante dans Légion par le fait qu'il a un potentiel assez développé avec mot de bouclier ( feat.corps et âme ) qui pourra protéger et augmenter la vitesse de la personne ciblé, un sort d'emprise ( contrôle mental ) qui permet en JcE de contrôler des monstres ( exemple: retourner un mob contre le boss ) et en JcJ de profiter des dots sur la personne contrôlé qui lui en subira le dps en attendant sa libération ( c'est vicieux haha ), une dissipation de masse qui permet de contrer les buff négatif en donjon ou raid et en zone pour tout le groupe ( type magie par exemple ) ou d'enlever les invulnérabilité des paladins et mages ennemis, explosion mentale ou cri psychique pour permettre un fear de 5 seconde environ en zone assez appréciable en donjon surtout explosion mentale qui peut être lancé à distance , un sort de dissipation de maladie, et étreinte vampirique qui heal une autre personne grâce au dots :)

Au niveau entraide nous sommes assez utile avec nos bouclier et nos heals assez conséquent ( avec le talent masochisme le heal deviens intéressant ) ou même du débuff !

Au niveau DPS nous sommes une classe de dots mais avec des sorts à dommages directs ( Attaque mentale ou Éclair du vide ), nous avons un dps assez conséquent il faut l'avouer, nombre de fois où j'ai finit dans le top dps !

Au niveau de la survie nous avons toucher vampirique qui nous permet de se heal 50 % des dommages que cause la dot ( 75% talent d'honneur ) qui nous permet une assez bonne survie si nous n'occasionnons pas trop de dommages, nous avons un bouclier qui protège assez et un sort de heal qui avec le talent masochisme peut s'avérer très puissant avec une fusion étreinte vampirique !

C'est une classe hyper fun à jouer vous allez devenir accro je vous le promet haha je n'ai jamais décroché de cette classe depuis mes tout débuts et Légion apporte un certain dynamisme à cette classe et surtout il faut aimer les TENTACULES !

Donc pour commencer LE VRAI du post voilà un petit sommaire rapide :

- Statistique

- Talent

- Cycle dps

- Cycle JcE

- Talent d'honneur

- Talent arme prodigieuse

1) Statistique

Sur légion, la maîtrise de la spécialisation Ombre sert maintenant à augmenter les dégâts de vos dots donc de Toucher vampirique, Mot de l'ombre douleur et éclair du vide ( statistique qui met en valeur nos dots ), le score critique est la pour augmenter les procs du sort passif Apparence ténébreuse via les coups critiques des sort Toucher vampirique et Mot de l'ombre et donne une chance aux sorts d’être des coups critiques , la polyvalence à reçu un réel intérêt sur Légion avec une rehausse de la statistique qui maintenant 10% de polyvalence donne 10% de dégâts ou soin en plus ( intéressant pour nos dots ) et nous permet une meilleur résistance et puis la hâte notre statistique qui permet d'augmenter le nombre de tics de nos dots et notre vitesse d'incantation bien sur ! 

Donc je vais vous proposer mon build jce :

Hâte > Critique > Maitrîse > Polyvalence

2) Talent

Les talents que j'ai choisi pour le JcJ :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpCz

- Niveau 15 : Tour du destin

C'est le sort que j'approuve le plus en JcJ car à partir de 35% il y a une augmentation de dps et de soin de 20% et de plus j'affectionne ce sort pour sa fusion avec le talent faucheuse d'âmes qui permet à mort de l'ombre : Mort d'être lancé à 35% de vie et au moins avec tour du destin vous serez sur que votre sort de finish soit un vrai sort de finish car je trouve que sans ce talent mot de l'ombre : Mort n'est pas assez puissant.

- Niveau 30 : Corps et âme

Notre sort de fuite ! qui nous permet de nous échapper des méchants cac ( grrrr war full charge ) et de profiter des dps et soin reçu des dots et donc de faire passer le temps en échappant à l'adversaire en attendant que les dots font le boulot :p

- Niveau 45 : Explosion mentale ( pas script pour l'instant )

Je préfère celui ci à Cri psychique car il peut être lancé à distance tandis que Cri psychique nous fait rapprocher de l'ennemi ce qui est quelque fois contraignant pour nous, il nous permet de contrôler et de rester à distance à la fois. En donjon ou raid il nous permettra de rester loin et de pouvoir fear le troupeau de monstre en toute sécurité.

- Niveau 60 : Faucheuse d'âmes

C'est mon talent préféré on va dire car il permet de finir l'adversaire plus vite avec le fait de pouvoir utiliser Mot de l'ombre : Mort à 35% au lieu de 20% et qui en plus permet de générer de l'insanité ( l'insanité généré par le sort n'est pas encore script ) et surtout le sort est lançable 2 fois donc croyez moi que à partir de 35% votre cible va morfler avec ce sort et ce talent bien sûr qui permet cela !

- Niveau 75 : San'layn

Ce sort permet d'augmenter les dégâts de Toucher vampirique qui sera votre sort qui fera le plus de DPS en JcJ et de plus cela permettra certes d'augmenter ses dégâts mais DONC aussi les soins que vous recevrez ! Mais aussi Étreinte vampirique obtient un gain de soin de 20% ce qui permet d'augmenter notre survie et d'accroitre notre chance de faire trèèèèèss mal :)

- Niveau 90 : Déferlante d'ombre

Notre dégâts de zone le plus puissant ( RIP incandescence mentale useless depuis WOD ), je préfère ce sort parce qu'il fait MAL ! seul bémol c'est le faite qu'il tombe doucement mais bien placé il va vous permettre de taper fort ! Vous pourrez aussi utiliser le talent Torve-esprit qui a l'air vraiment pas mal mais celui-ci ne m'intéresse pas personnellement

- Niveau 100 : Héritier du Vide

Il faut avouer que sans ce sort en JcJ il sera très dur pour nous de se transformer assez vite en forme du vide car il permet d'utiliser éruption du vide à partir de 70% d'insanité et non 100% !

De ce faite il sera plus facile pour nous d'effectuer des dégâts plus rapidement et donc de TUER x)

 

Les talents que j'ai choisi pour le JcE :

Il y a 2 build possible pour le JcE d'après moi donc le premier : http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cTTc

                                                       Le second et donc le mien : http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cyJz

Le premier est vers la voie du talent palier 100 Sombre dans la folie ( pas script ) qui va permettre à nos sort de générer de l'insanité 150% plus vite et donc les autres talents sont la pour permettre de garder la forme d'Ombre plus longtemps et donc de pouvoir éclater le classement dps et vous placer soigneusement dans le top ( avec un talent élite de votre arme prodigieuse, plus nous allons garder la forme d'ombre et plus les dots feront de dégâts ) . Le premier build est donc la pour faire un maximum de dégâts tout en gardant la forme du vide avant de mourir ... à vous ne le saviez pas ? Sombre dans la folie vous fait mourir à la fin de votre forme du vide :p Donc plus utile en donjon et raid que en JcJ. ( Vous avez le choix avec Tour du destin talent 15 et le torve d'esprit talent 90 ).

Le second build est simple et permet une polyvalence et ainsi que des dégâts assez conséquent via Rayon du vide et San'layn, un petit classique tout simplement qui permettra d'être assez puissant en JcE monocible et multicible.

 

3)  Cycle dps JcJ

Monocible :

- Toucher vampirique

- Mot de l'ombre : douleur

- Déferlante d'ombre

- Attaque mentale

- Fouet mental

- Refresh les dots

- Attaque mentale

- Fouet mental

normalement à partir de maintenant vous avez environ les 70 d'insanité nécessaire pour utiliser éruption du vide

- Éruption du vide ( QUE si les dots sont au minimum à 7 secondes sur la cible )

- Attaque mentale

- Éclair du vide qui va refresh les dots et donc permettre de garder constamment les dots sur l'ennemi

- Torrent du vide ( votre sort qui fera le plus MAL )

- Déferlante de l'ombre si vous pouvez

- Fouet mental

- Attaque mentale suivi immédiatement d'éclair du vide

en clair, sous la forme du vide Attaque mentale et éclair du vide sont les sorts à utiliser en priorités, Surtout que refresh les dots permettra à votre talent élite d'arme de monter le dps des dots et donc de faire + mal et de plus la forme du vide augmente votre hâte et permet d'utiliser les sorts plus rapidement !

lorsque vous n'avez aucun sort à utiliser il faut spam le fouet mental.

Multicible :

la première chose à faire est de dots tout le monde ( même les pets ) car avec un talent d'honneur, lorsque 2 personnes sont ciblés par Toucher vampirique, il y a une génération d'insanité de 3 toute les 2 secondes et se recevoir des dots c'est relou pour eux et du heal pour vous ;)

donc après cela il va falloir entamer un classique :

- Attaque mentale

- Déferlante d'ombre

- Fouet mental

et à ce moment la il va falloir refresh toutes les dots pour pouvoir effectuer son éruption du vide qui permettra à votre forme du vide de faire du dps sur les personnes affectés par vos dots, d'augmenter les dégâts des dots MAIS aussi de pouvoir attaquer les cibles affectés par Mot de l'ombre : douleur en ciblant uniquement une personne grâce à un autre talent élite de l'arme prodigieuse.

après cela il va falloir garder la forme donc :

- Attaque mental

-  Éclair du vide

- Torrent du vide

- Attaque mental

- Éclair du vide

- déferlante ou fouet mental

et cela en boucle jusqu'à la fin de la forme.

 

4)  Cycle JcE

En donjon ou raid votre premier objectif est d'affectés tout les mobs avec vos dots et de refresh cela quand les dots disparaissent, après avoir fait cela :

- Déferlante d'ombre

- Attaque mentale

- Fouet mental

- refresh dots

- Attaque mental

et lorsque le maximum de monstres sera affectés par vos dots, effectuez votre éruption du vide pour permettre à votre forme de dps un maximum de personne après cela le cycle est similaire au JcJ multicible sous forme du vide.

En donjon et raid votre sort qui fera le plus de dégâts d'après mon recount c'est bien le Toucher vampirique qui fait de super bon dégâts et cela sur tout les mobs permet d'avoir un sacré bon dps :)

pour en conclure le Prêtre Ombre cherchera à dots un maximum de personnes pour effectuer du dps massif et de recevoir du soin via toucher vampirique ( sur beaucoup de personnes ou de mobs le sort vous permet d'avoir un soin assez conséquent ) et à utiliser ses sorts de dps direct pour faire mal le plus rapidement possible.

votre Torrent du vide sera votre sort qui fera le plus mal en monocible en très peu de temps .

5) Talent d'honneur

http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/Jlk

Palier 1 : Médaillon de gladiateur

Rien à dire sur ce talent à part que c'est un trinket ( dissipe les effets affectant le déplacement )

Palier 2 : Rapidité d'esprit

Ce talent augmente la hâte de 6%, ce talent est un must avec la forme du vide qui elle aussi augmente la hâte et vous permet une bonne accumulation de hâte pour envoyer vos sorts plus rapidement et permettre une augmentation des tics de vos dots.

Le talent Fil de la pensée est aussi un bon talent si vous êtes en freecast

Palier 3 : Bouclier du vide ( pas script )

Ici mon choix s'est orienté vers le Bouclier du vide car lorsque nous utilisons Mot de pouvoir : Bouclier sur nous il permet durant 5 secondes de récupérer 33% des dégâts que vous infligez à l'adversaire et ce talent accompagné du sort toucher vampirique qui vous soigne avec ses dots permet une bonne survie et surtout que le bouclier peut être lancé souvent car son CD est très court.

Il y a aussi le talent Ombre pure qui permet à votre dispersion de réduire les dégâts de 95% au lieu de 60% qui permet d'éviter un gros burst mais mon choix s'est plutôt porté sur le Bouclier du vide car l'Ombre pure est un talent plutôt situationnel tandis que Bouclier du vide fera durer votre survie lors des longs combats.

Palier 4 : Rendu fou

Ce talent permet de burst beaucoup plus vite ! je le préfère à Origines du vide car je préfère burst plus vite qu'avoir l'éruption du vide en instantanée et surtout vs les cac le talent Rendu fou vous permettra de burst au plus vite !

Après pour certains le talent Rendu fou ( 5 point d'insanité est généré lorsque l'on se fait attaquer ) est mieux donc je vous le dit encore une fois tout cela n'est que personnel et je propose un build viable qui normalement devrait vous permettre d'accéder à vos objectifs :)

Palier 5 : Démon psychique 

Invoque un démon qui va utiliser une sorte de fouet mental qui va ralentir l'ennemi et surtout ! réduire les soins qu'elle reçoit de 50% ce qui est hyper balèze en JcJ et permettra de tuer l'adversaire plus facilement car le heal ne pourra pas être au maximum de ses soins. Rappelons qu'au niveau du dps il enlève 2% du maximum de vie de l'ennemi toutes les 1 seconde et son invocation dure 12 secondes ( pour un CD de 45 secondes ) mais son seul point faible c'est sa faible vie : 10 PV ! Donc placez le bien pour pas qu'il se fasse tuer par une attaque de zone :p

Le talent Passage dans le vide n'a pas encore était testé donc à voir.

 

6) Talent arme prodigieuse

http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/D-SLIvAvwBMAATBwMwkDVDAQ

Pour vos premiers talents vous allez commencer par allez chercher la Convocation du vide qui nécessite le moins de trait pour y accéder ( sans prendre les talents qui ne font pas parti du circuit genre Pensées sinistres ).

http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Fkb-IvAvwBL9AS_wMwIBMDAzBAMwUDVDAQ

Après cela je vous conseille d’aller chercher le talent élite Hystérie collective ( qui sera votre talent le plus puissant surtout combiné avec Sombre dans la folie ) en passant par le haut puis descendre vers Épanouissement dans l'ombre ( talent vraiment puissant et indispensable ) et donc chercher Hystérie collective

Pour finir vous allez compléter le haut pour avoir le talent d'élite Sphère de démence ( qui permet on va dire de faire du multiciple ).

Après cela bien sûr si vous avez des points en plus vous finissez le reste des talents pour avoir un arbre des talents complété :)

Astuce :

-Lorsque vous utilisez Étreinte vampirique et que vos dots sont déjà sur la cible, les sorts Fouet mental et Torrent du vide sont considérés comme des dots et donc de ce fait il offre aussi du soin pour étreinte vampirique et donc vous permettre d'avoir une régénération accrue !

- Les sorts Torrent du vide et Dispersion permettent de temporiser la forme du vide et donc de la garder plus longtemps ce qui permet de faire patienter la fin de la forme d'ombre pour vous permettre de lancer des sorts qui puissent générer de l'insanité pour optimiser votre temps sous la forme du vide.

 

Ce guide sera mis à jour fréquemment si des modifications ou rajouts s'imposent !

J'espère que ce petit guide sera apprécié par tous !

N'hésitez pas à me demander de rajouter des choses qui vous semble intéressantes pour tous je serai ravi de rajouter des sections en plus.

j'aimerai vos avis bien sûr sur tout cela ! et posez moi vos questions j'y répondrai avec plaisir :)

 

Imeche, je suis PRÊTRE OMBRE

 

Modifié (le) par Imeche
modification 11/12/16
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Salut Imeche !

Déjà merci pour le guide, notre classe est juste VIP nous devons l'admettre :D

Alors j'ai vite survolé ton post je t'avoue que je suis un peu crevée mais j'ai voulu faire un minimum d'efforts.

Je vais parler du point de vue JCE;

Au niveau des stats : il faut un cap hâte de 9000 minimum si on prend le StM (Surrender to Madness) afin de pouvoir gérer au mieux son insanité et il nous faut l'infusion de puissance en talent pour pouvoir burst. Avec StM, la stat prioritaire après la hâte devient le critique + la maîtrise (il faut faire un équilibre entre les deux mais le critique est à privilégier). Pourquoi ? Car le critique permet d'augmenter l'insanité générée par nos sorts (en espérant que Firestorm va script ça) donc de rester plus longtemps sous forme du vide.

Les talents à prendre avec StM sont donc l'infusion de puissance, la faucheuse d'âme et les esprits de bon augure si on veut devenir juste infâme sur un boss (Mais pour ça, il faut attendre le script de plusieurs sorts).

Ce qui serait bien aussi, c'est de rajouter un cycle en JCE sous forme du vide, car c'est ici que le sp devient compliqué à maîtriser. Tu pourrais aussi parler de la dispersion qui permet de très bien tempo le temps de recharge d'éclair du vide :)

Pour ce qui est du JCJ, j'ai laissé tomber la spé ombre, je me fais juste rekt avec x)

Si jamais tu veux qu'on discute du prêtre ombre, je suis à ton entière disposition en jeu :D

Signée,

Ta fan n°1, Chouzia.

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8 hours ago, Chouzia said:

Salut Imeche !

Déjà merci pour le guide, notre classe est juste VIP nous devons l'admettre :D

Alors j'ai vite survolé ton post je t'avoue que je suis un peu crevée mais j'ai voulu faire un minimum d'efforts.

Je vais parler du point de vue JCE;

Au niveau des stats : il faut un cap hâte de 9000 minimum si on prend le StM (Surrender to Madness) afin de pouvoir gérer au mieux son insanité et il nous faut l'infusion de puissance en talent pour pouvoir burst. Avec StM, la stat prioritaire après la hâte devient le critique + la maîtrise (il faut faire un équilibre entre les deux mais le critique est à privilégier). Pourquoi ? Car le critique permet d'augmenter l'insanité générée par nos sorts (en espérant que Firestorm va script ça) donc de rester plus longtemps sous forme du vide.

Les talents à prendre avec StM sont donc l'infusion de puissance, la faucheuse d'âme et les esprits de bon augure si on veut devenir juste infâme sur un boss (Mais pour ça, il faut attendre le script de plusieurs sorts).

Ce qui serait bien aussi, c'est de rajouter un cycle en JCE sous forme du vide, car c'est ici que le sp devient compliqué à maîtriser. Tu pourrais aussi parler de la dispersion qui permet de très bien tempo le temps de recharge d'éclair du vide :)

Pour ce qui est du JCJ, j'ai laissé tomber la spé ombre, je me fais juste rekt avec x)

Si jamais tu veux qu'on discute du prêtre ombre, je suis à ton entière disposition en jeu :D

Signée,

Ta fan n°1, Chouzia.

Oui faut avouer que je me suis pas trop attardé sur Sombre dans la folie parce le fait que c'est le seul sort que je n'ai pas pu tester sur officiel et que donc je ne connais pas les caps à avoir et je te remercie donc d'avoir rajouté des informations dessus. Personnellement je trouve que la torve d'esprit qui génère de l'insanité est vraiment mieux par le faite que tu le lance au moment ou tu n'arrive plus a maintenir la forme pour te permettre de la maintenir encore longtemps grâce à elle ! pour Seigneur du vide j'ai pas encore compris le fonctionnement encore soit car le sort n'est pas script ou mal soit parce que je n'ai pas compris haha

Esprit de bonne augure en JcE est un must :) j'ai rajouté dans les astuces le fait que Dispersion et Torrent du vide permettent de temporiser la forme du vide !

Ha on en viens au sujet qui fâche et qui ma valu beaucoup de question in game haha, donc une bonne fois pour toute je vous le dit :p

Le Prêtre Ombre est une classe dur à jouer en JcJ ( en 1v1-2v2 car 3v3 il excelle il est monstrueux surtout avec le up de nos dots ) et si vous voulez vous y lancer c'est avec d'abord beaucoup de duel et d'escarmouche pour apprendre à jouer contre les cacs car c'est contre eux que nous auront des problèmes ! nous ne possédons pas de tp comme le démoniste ou le mage mais nous avons corps et âme ( adieu la plume de Wod ) et surtout un bon prêtre JcJ doit savoir utiliser constamment Contrôle mental sur l'ennemi car d'après moi c'est le sort de temporisation qui permet à vos dots de vous heal le temps que la personne est contrôler et vous pourrez ainsi l'emmener loin de vous pour refresh les dots ou faire autre chose ^^

C'est une classe dur à prendre en main en JcJ et vraiment il faut persévérer ! je win des 1v1 certes pas contre toute les classe ( rogue impossible à battre par contre il faut beaucoup de chance ) mais un talent d'honneur pas script encore qui nous heal 35% de nos dégâts quand on a le mot de pouvoir : bouclier sur nous devrais faire penché la balance de notre coté ;)  Bah en faite le prêtre ombre pour le JcE n'a pas vraiment de sort AOE concret mdr l'incandescence mentale même avec le buff du talent Rayon du vide est toujours useless donc le mieux est de focus une personne et de refresh les dots des autres mob.

 

Imeche, je suis PRÊTRE OMBRE

Modifié (le) par getsu

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bonjour à toi !

 

déjà merci pour ton message constructif sur la classe des prêtres ombres

Modifié (le) par amarie
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Voilà j'ai finit de compléter ce guide !

j'aimerai juste avoir un signalement lorsque les liens seront morts comme ça je les remplacerais et ce qui permettra aux futurs personnes de profiter de ce guide :)

 

Imeche, je suis PRÊTRE OMBRE

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Salut Imeche, comme d'habitude je vais parler côté JcE,

Déjà au niveau des talents je ne suis pas d'accord, forteresse de l'esprit est un talent trop faible par rapport à Tour du destin, il est obligatoire si on prend StM vu que ce talent sert d'exec. Le Torve-esprit n'est pas script, la déferlante est pour le multicible (exemple sur FP) et l'infusion pour du mono (même s'il faut script l'insanité sur ce sort)

Masochisme n'est pas assez rentable, notre mana fond comme de la neige, autant prendre corps et âme qui nous permet de nous replacer facilement.

Explosion mentale et Voix psychique se valent.

Le talent San'lyan est, je le répète, pas assez puissant comparé à Esprits de bon augure.

Pour la pallier 60, je ne dirai rien vu qu'on a qu'un seul talent script sur ce pallier.

Après au niveau des stats, les prio ne sont pas les mêmes selon ta spé :

Si tu as pris Héritage du vide : Critique (9500) > Hâte (8000) > Maitrise 

Si tu as pris StM : Hâte (9500) > Critique (9000) > Maitrise.

La hâte permet de réduir le GcD de nos sorts en plus d'augmenter la vitesse de cast et la fréquence de tics des dots, la maîtrise augmente les dégâts de nos dots et d'éclair du vide et le critique permet de faire plus de dégâts avec les sorts, d'augmenter la génération d'insanité et de faire proc les apparitions ténébreuses.

Dans tous les cas, la maîtrise est à éviter. De toute façon, le peu de maîtrise qu'on a sur nos pièces de stuff nous augmentent la maîtrise de plusieurs % à chaque fois (j'en ai 60% avec seulement 4 pièces maîtrise).

Ensuite pour les traits d'arme en JcE.

Je ne comprends pas ta priorité ? Chercher l'Hystérie Collective est prioritaire pour le sp vu qu'elle permet de faire plus de dégât sous forme du vide qui est notre forme de burst.

Voici le chemin à faire en premier : http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Fkb-IvAvwBL9AS_wMwIBMDAzBAMwUDVDAQ

(dis moi si le lien fonctionne, je suis pas douée avec ces trucs xD)

Ensuite on va chercher Convocation du Vide : http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Hi_xIvAvwBL9AS_wMwABMCATAwMwQDMFAzBwMwkDVDAQ

Après on cherche l'éclair du vide amélioré, la sphère de démence et après on complète le reste.

J'attends ton retour sur mon avis :)

Cordialement, une chèvre qui joue prêtre.

 

 

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23 minutes ago, Chouzia said:

Salut Imeche, comme d'habitude je vais parler côté JcE,

Déjà au niveau des talents je ne suis pas d'accord, forteresse de l'esprit est un talent trop faible par rapport à Tour du destin, il est obligatoire si on prend StM vu que ce talent sert d'exec. Le Torve-esprit n'est pas script, la déferlante est pour le multicible (exemple sur FP) et l'infusion pour du mono (même s'il faut script l'insanité sur ce sort)

Masochisme n'est pas assez rentable, notre mana fond comme de la neige, autant prendre corps et âme qui nous permet de nous replacer facilement.

Explosion mentale et Voix psychique se valent.

Le talent San'lyan est, je le répète, pas assez puissant comparé à Esprits de bon augure.

Pour la pallier 60, je ne dirai rien vu qu'on a qu'un seul talent script sur ce pallier.

Après au niveau des stats, les prio ne sont pas les mêmes selon ta spé :

Si tu as pris Héritage du vide : Critique (9500) > Hâte (8000) > Maitrise 

Si tu as pris StM : Hâte (9500) > Critique (9000) > Maitrise.

La hâte permet de réduir le GcD de nos sorts en plus d'augmenter la vitesse de cast et la fréquence de tics des dots, la maîtrise augmente les dégâts de nos dots et d'éclair du vide et le critique permet de faire plus de dégâts avec les sorts, d'augmenter la génération d'insanité et de faire proc les apparitions ténébreuses.

Ensuite pour les traits d'arme en JcE.Dans tous les cas, la maîtrise est à éviter. De toute façon, le peu de maîtrise qu'on a sur nos pièces de stuff nous augmentent la maîtrise de plusieurs % à chaque fois (j'en ai 60% avec seulement 4 pièces maîtrise).

Je ne comprends pas ta priorité ? Chercher l'Hystérie Collective est prioritaire pour le sp vu qu'elle permet de faire plus de dégât sous forme du vide qui est notre forme de burst.

Voici le chemin à faire en premier : http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Fkb-IvAvwBL9AS_wMwIBMDAzBAMwUDVDAQ

(dis moi si le lien fonctionne, je suis pas douée avec ces trucs xD)

Ensuite on va chercher Convocation du Vide : http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Hi_xIvAvwBL9AS_wMwABMCATAwMwQDMFAzBwMwkDVDAQ

Après on cherche l'éclair du vide amélioré, la sphère de démence et après on complète le reste.

J'attends ton retour sur mon avis :)

Cordialement, une chèvre qui joue prêtre.

 

 

Salut à toi et merci de m'accorder des retours :)

Déjà je doit t'avouer que lorsque j'ai proposé ma priorité pour les statistiques c'était pour du JcJ et non du JcE j'ai seulement oublié ou pas pensé à mettre les statistiques pour JcE j'espère que tu me pardonnera x)

1) Forteresse de l'esprit apporte un gain assez considérable d'insanité sur le long terme et je le trouve donc mieux que tour du destin et parce que c'est pas tour du destin qui va t'aider à garder ta forme du vide si le mob a au delà de 35% ( comme par exemple sur les futures raids le boss que tu va mettre 1 heures à tuer croit moi que tour du destin va te paraitre inexistant x) ).

2) Notre mana est bugué sur officiel ce n'est pas comme ça nous sommes donc en attentes d'une refonte de tout ça ! De plus en donjon ou raid corps et âme n'est pas vraiment indispensable on va dire car la vitesse en donjon ou raid si t'es agro tu utilise disparition c'est tout après il y en a pas vraiment besoin :p l'apport de soin qu'apporte Masochisme peut être vraiment efficace ( quand notre consommation sera réglé ... une Dissipation de masse et je perd 80% du mana sur officiel j'ai perdu 20% ...)

3) Explosion mentale peut se lancer à distance c'est pour ça que je le privilégie :) ( Quand ça sera script mdr )

4) Moi je joue avec San'layn car le Toucher vampirique est sur tout le monde et fera donc beaucoup de dommage c'est tout ^^ après oui c'est pas le talent pour faire sa génération d'insanité certes :p mais pour moi les 2 talents se valent !

5) Sur les talents de l'arme je me suis fail j'ai inversé le 2 et le 3 donc ce qui fait que je vais chercher convocation du vide puis comme toi monté prendre épanouissement et descendre pour avoir Hystérie collective pour ensuite finir sur l'autre :p ( je vais réglé sa de suite ).

et comme je te l'ai dit au départ j'ai une certaines manie à oublier de parler de JcE parce que le JcJ me monte trop à la tête avec l'impatience des arènes x)

HA oui t'es liens marchent tkt pas t'assure !!! :p ( super bon site je trouve )

 

Imeche, je suis PRÊTRE OMBRE

 

 

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Salut,

Bon je pense que tu comprends pas mon point de vue alors je vais essayer de mieux expliquer x) :

1) Forteresse de l'esprit apporte un gain trop peu compétitif tandis que Tour du destin te permet d'avoir un passif qui te donne l'une des meilleures exécution du jeu (cracher sur 20% de dégâts supplémentaires sur tous tes sorts pour 10% de dégâts sur attaque mentale et fouet mental n'est pas rentable). Tour du destin est et restera pendant un long moment le meilleur talent du pallier 15 car si tu sais gérer ta classe, la génération d'insanité ne devient plus un problème ce qui rend Forteresse de l'esprit useless. En plus tu le dis toi-même, les boss peuvent rester longtemps sous 35% de leurs pv, ce qui rend Tour du Destin > Forteresse de l'esprit. L'époque du sp qui a un dps constant médiocre est fini, aujourd'hui, on peut burst donc faut le faire.

2) Corps et âme n'est pas là pour quand tu récupères l'aggro mais pour te placer en raid. Imaginons, tu dois te déplacer d'un point A en un point B pour éviter de prendre des dégâts, ben corps et âme va te permettre de rapidement te placer, reprendre ton cycle dps et de ne prendre aucun dégât. Masochisme c'est quoi ? Perdre 2s de dps pour t'apporter un heal moyen + perte de vitesse de déplacement sans corps et âme. Deux secondes de dps, en forme du vide, c'est juste ENORME. Le heal apporté est médiocre surtout qu'à côté tu as la pierre du démo, tes propres potions et surtout Dispersion qui rend 50% de tes pv pendant sa durée et qui permet de maintenir la forme du vide. Donc non, masochisme n'est pas assez compétitif en JcE par rapport à Corps et âme pour être pris.

3) Sur ça comme j'ai dit, question de goût et de manière de jouer à mon avis, je préfère le cri psychique perso :p

4) San'layn n'apporte pas un dps suffisant sur le long terme par rapport à Esprit de bon augure. Surtout qu'esprit de bon augure permet d'avoir un apport d'insanité non négligeable (je peux te dire que moi il y en a plein qui pop surtout quand je multidot et ma barre d'insanité monte en flèche). San'layn apporte 20% de dégât sup sur ton Toucher Vampirique et 20% de soins sup sur ton étreinte. Le gain de dps est trop médiocre par rapport au gain apporté par Esprits de bon augure et le heal est extrêmement situationnel (faut vraiment que ton raid foire pour que tu te mettes à assist au heal ou alors ce serait pendant certaines phases précises de boss de raid). Donc non, le talent n'est pas assez compétitif.

En attendant ton retour,

Cordialement,

Une chèvre qui aime les tentacules d'Helya.

 

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Hello madame Chouzia la CHÈVRE des Ombres :)

Déjà j'aimerai te remercier de faire vivre ce post car sur légion de Firestorm  il n'y a pas vraiment de prêtre ombre ... même les moines sont plus nombreux ! bon je ne parlerai pas des chamans élémentaires ... oups j'ai dit des ? du chaman élémentaire x) ( Respect à jew )

Revenons donc au sujet principal haha

Je comprend ton point de vue et c'est pour cela que j'ai écrit en début de post " avis personnel donc libre à vous de choisir votre direction " et les " débats " qui se forment dans les commentaires peuvent servir à finaliser ses choix et ainsi se décider ( ce dont je te remercie vu que tu me donne un point de vue différent du mien ) et comme je l'ai dit ce forum sera à jour et mes choix ne sont pas définitif ! :)

Comme sur ton 1) ou tu me dit que Tour du destin est plus intéressant que Forteresse de l'esprit j'approuve ce que tu dit ce n'est pas faux mais dans mon optimisation à moi j'ai retenu ce talent plutôt qu'un autre ^^ je ne suis pas RACISTE de enur du destin ne t’inquiète pas x)

2) Personnellement je ne trouve pas la vitesse intéressante en donjon ou raid il y a largement le temps d'esquiver les aoes ( sa existe un pluriel de aoe ? mdr ) et c'est pour ça que j'opte pour du soin et ce soin n'est pas du tout négligeable je me heal du 300k sous critique les dots de guérison me rendent 150k ! certes ils y a les heals pour ça mais nombre de fois ou ce sort m'a sauvé la vie ma fait prendre cette décision ! Après Corps et âme est grave intéressant pour par exemple le donjon de l'oeil d'azshara ( je croit que c'est comme ça ) pour courir contre le courant et éviter les tornades ou tout le bordel ! je switch selon les donjons mais j'ai principalement masochisme :p

4) Sur ce que cas la je vais faire la sourde oreille x) non plus sérieusement oui il y a beaucoup de pop si tu a un bon stock de critique mais sur le second build ce n'est pas vraiment mon kiffe :/ après on verra parce que nous sommes seulement aux débuts du serveur et mon idée évoluera certainement au fil du temps.

Par contre OUI avec le talent de l'arme prodigieuse qui fait que Toucher vampirique peut aussi faire pop les apparences est un super point au niveau du choix du talent !

 

Tu aura toujours de mes retours haha et je ne dit pas avoir le dernier mot surtout pas il vaut mieux laisser cela ouvert pour SI par hasard un Prêtre OMbre proc sur le serveur x)

PS : Si tu veux me parler in game je serai pas présent dans le jeu jusqu'à mardi prochain car la j'ai mes partiels de droit et je ne peux me permettre de jouer surtout avec un partiel de droit x) Mp moi sur le forum je le verrai :p

Si des Prêtres Ombres en des questions n'hésitez pas la communauté de l'Ombre est là !

 

Imeche, je suis IMAM des Ombres ( histoire de changer un peu haha )

 

Modifié (le) par Imeche

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J'ai eu la flemme de tout lire, mais gg, et je m'y intéresserais quand je jouerais prêtre ombre (tu m'a donné envie, p'tit con !)

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Gg pour l'effort mais ... presque tout est faux.

 

Je passerais sur le faites que le serveur est en 7.1.5 et donc que certains talents ont changés.

La prio des stats ne favorise en aucun cas le critique. Hâte (12k) > maitrise > crit >>> poly.

 

Le torrent ne s'utilise jamais en ouverture de VF (sauf sous StM). Il sert à gagné 4 stack et gagné du temps sur la recharge de la VB.

 

En JcE, les faucheuses d'âmes ne sont à prendre que avec StM, soit presque jamais. Tout le reste du temps délire persistant.

La déferlante n'est jamais à prendre ne JcE (sauf limite en dj fun).

 

Voici le template de base :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpIz

Template pour dj mm (sans la bague légendaire) :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpBz

Template avec plus de crit que de maitrise ( +/- 22-23% mini de crit) :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpHz

etc.

Corps et âme est un must have indispensable (quoique nerf à cause de la mana regen sur le serveur).

Le seul moment où tu vas utilise StM est contre des boss avec des mécaniques précises qui rendent le sort très fort. Comme Xavius ou le Botaniste (et encore)

 

En JcJ, en bg / rbg :

Template de base (team fight court) :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpCz  / http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/Jmk

Template Ghost (team fight court) :

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpJz / http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/J2k

Template rbg (gros teamfight long) ghost spec : (je suis monté à plus de 370k dps et 180k hps en rbg avec cette spec)

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpHz / http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/J-0

 

En arène :

Template de base (change légèrement en fonction de la compo jouer et adverse):

http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cINM / http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/Jns

 

Pour les traits des l'armes le must have est hystérie collective qui doit probablement être le plus gros up de dps du jeu sur les artéfacts. Avec 20 stack, les dots infligent 49% de dégâts en plus, avec 25 ça monte à 64%, avec 40 on est à plus de 120,8%.

Voici en gros le trajet à faire : http://www.icy-veins.com/wow/shadow-priest-JcE-dps-artifact-talents-traits-relics

 

etc. Si tu as des questions hésite pas à me mp. Inevero sur le serveur (si co), sur le forum ou sur BN (si tu arrives à m'attraper) Demo#2155

 

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Ce guide date de début légion sur Firestorm, où le sp avait de très nombreux bugs d'où le fait que depuis la 7.1.5, presque tout est faux concernant ce post.

On peut maintenant se contenter de suivre des guides venant de l offi et d attendre que les bugs soient corrigés.

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je vais faire mon intru et posé une question es que le prêtre ombre est viable en JcE en ce moment ? car beaucoup de gens disent qu'il y'a des bug , es que c'est a défaut de leur skill ou es que c'est vrai ?

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Le 06/04/2017 at 3:06 PM, Scalera931 a dit :

je vais faire mon intru et posé une question es que le prêtre ombre est viable en JcE en ce moment ? car beaucoup de gens disent qu'il y'a des bug , es que c'est a défaut de leur skill ou es que c'est vrai ?

Le prêtre ombre est très bon en JcE, je pense que c'est le meilleur caster en raid.

Pour ma part j arrive à atteindre du 300k dps ce qui est très bien. Après la classe a des traits d artefact qui sont mal script, réduisant ainsi notre dps mais nous restons très bons :)

En espérant avoir répondu à ta question et n hésite pas à en poser d'autres :)

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