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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Hubic

[Archivé] Oui ! J'ai cheaté !

10 messages dans ce sujet

Mesdames et messieurs bonjour,

Je viens à l'instant de me faire ban pour un mois car OUI je l'avoue j'ai triché (pas de chance j'avais fais ça deux fois dans ma vie, hier et avant hier =/ ) ! Un boost de vitesse de 50% dans une instance pour aller un peu plus vite. Un MJ m'a tout simplement freeze, demandé des explications, m'a annoncé mon ban etc.

Je voulais vous faire partager les explications que je lui ai donné, et peut être que la lecture de mon post par un MJ ou n'importe quel membre du staff serait une étincelle pour de nombreux changements.

Alors voilà, je me suis fait prendre en train d'utiliser un speedhack (pas de vol, pas de passage à travers les murs ou je ne sais quoi, juste de la vitesse de course) dans le temple noir, un raid, comme vous le savez tous très simple à faire en solo au niveau 90. Mais c'est lent, très lent... les déplacements sont ennuyant quand on va aussi vite pour tuer les monstres, alors un peu de vitesse en plus aide un peu !

Maintenant je vais expliquer pourquoi je n'ai trouvé que cette occupation pour passer le temps. Il y a de cela 3 jours, j'ai posté une requête MJ (qui fonctionnent très bien étant donné qu'un MJ m'avait déjà parlé pour une de mes requêtes) en jeu pour avoir des explications sur pourquoi mes tokens d'items de l'île du temps figé ne pouvait pas s'activer pour avoir l'équipement associé. Requête que, je sais d'expérience, très simple à clôturer, soit en expliquant au joueur pourquoi ce bug existe t'il, qu'il faut poster le bug sur le bug tracker ou encore mieux, donner les items associées aux différents tokens que j'aurais très bien pu montrer et me faire supprimer au moment où on me donne les équipements associés. Je sais aussi que ces mêmes équipements sont disponible pour d'autres classes tel que paladin, guerrier, chevaliers de la mort, démonistes et sûrement d'autres.

Ce bug n'a pas l'air d'une grande importance et pourtant il l'est, beaucoup de joueurs comme moi sont bloqués dans leur progression sur le serveur à cause de cela. Oui je dis bien BLOQUÉS ! Tous les équipements disponibles dans les quelques instances à un quart scripts avec un ou deux boss faisable dans chacune d'elles, ne permettent pas d'avoir le niveau d'équipement nécessaire (ilvl 460) pour commencer la recherche de raid aléatoire qui est la suite de la progression.

Maintenant, les questions qui se posent c'est :

  • Pourquoi tous ces bugs ?
  • Est-ce si dure que ça à scripter ?
  • Est-ce un travail de programmation long et laborieux ?

Et malheureusement j'ai la réponse à ces questions : Non aux trois ! Pour plusieurs raisons : étant donné que le même genre d'item est débuggué pour d'autres classes et d'autres spécialisations il n'est pas dur de changer l'ID de l'équipement donné de la même façon que pour ceux qui fonctionnent déjà. Si cela est quand même trop compliqué, il n'est pas dur non plus de créer un PNJ qui échange les équipements bloqués contre les tokens obtenus. Dernière solution et je pense être la meilleure : Récupérer les codes sources fonctionnels pour ce genre de bug et bien d'autres que certains fan de WoW gérant des serveurs privés ont eu le courage de coder et dont les sources sont disponible un peu partout sur le web, en plus de régler mon petit problème de rien du tout cela améliorerait grandement la qualité de jeu dans de nombreux aspects !

Et petite question personnelle cette fois ci. Pourquoi les MJ sont aussi rapide pour trouver les "cheater" et prennent plus de 3 jours pour répondre à une simple requête de joueur ? Décidément ! Pas besoin de sentinelles anti-cheat avec des MJ comme ça !

J'espère que d'ici la fin de mon mois de ban les choses auront changées.

Cordialement,

Hubic

Modifié (le) par Hubic

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Bonjour,

Tout d'abord je tien à vous informer que l'utilisation de logiciels tiers seront sanctionnés quel qu'en soit son genre où comment vous l'utilisez, cela reste quand même du cheat.

Imaginez tout simplement plusieurs joueurs faire comme vous, si aucune mesure n'est prise, pratiquement la majorité des joueurs de firestorm ne s'en priveront pas !

 

Ce que vous ne comprenez pas vous comme la majorité de certains autres joueurs, c'est qu'il est inutile de contester un bannissement, si vous avez été banni tel jours où tel mois c'est qu'il y a une raison, le Maître du jeu qui vous a banni à été gentil encore, beaucoup de joueurs n'ont pas la chance que vous avez vous, pratiquement 75% des joueurs qui utilisent des logiciels de cheat ont tous été banni à vie et sans la moindre chance d'être deban.

Il n'y a que deux solutions simples, la première est de vous refaire un compte et de remonter un personnage et la deuxième, patienter 1 mois et réfléchir à ce que vous venez de faire, je suis sincèrement désolé pour votre bannissement vraiment, je vous souhaite tout de même de passer une merveilleuse fin de soirée.

 

Cordialement, Hidan [Greentorch].

 

Modifié (le) par Hidan [Greentorch]

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1 hour ago, Hubic said:

Mesdames et messieurs bonjour,

OUI je l'avoue j'ai triché (pas de chance)

Cordialement,

Hubic

C'est pas dur et ça tient en quelques lignes.

Tu as triché, que ce soit pour de bonnes ou mauvaises raisons ça n'y change rien.

Modifié (le) par Xandus

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Il y a toujours une façon de contourner les bugs. Sinon tout le monde serait sans stuff.

Le cheat étant juste le moyen de facilité.

En gros, ta joué, ta parié, ta triché, et ta perdu. Tu peux t'en prendre que a toi meme

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Il y a 9 heures, Hubic a dit :

Maintenant, les questions qui se posent c'est :

  • Pourquoi tous ces bugs ?
  • Est-ce si dure que ça à scripter ?
  • Est-ce un travail de programmation long et laborieux ?

Et malheureusement j'ai la réponse à ces questions : Non aux trois ! Pour plusieurs raisons : étant donné que le même genre d'item est débuggué pour d'autres classes et d'autres spécialisations il n'est pas dur de changer l'ID de l'équipement donné de la même façon que pour ceux qui fonctionnent déjà. Si cela est quand même trop compliqué, il n'est pas dur non plus de créer un PNJ qui échange les équipements bloqués contre les tokens obtenus. Dernière solution et je pense être la meilleure : Récupérer les codes sources fonctionnels pour ce genre de bug et bien d'autres que certains fan de WoW gérant des serveurs privés ont eu le courage de coder et dont les sources sont disponible un peu partout sur le web, en plus de régler mon petit problème de rien du tout cela améliorerait grandement la qualité de jeu dans de nombreux aspects !

Et petite question personnelle cette fois ci. Pourquoi les MJ sont aussi rapide pour trouver les "cheater" et prennent plus de 3 jours pour répondre à une simple requête de joueur ? Décidément ! Pas besoin de sentinelles anti-cheat avec des MJ comme ça !

J'espère que d'ici la fin de mon mois de ban les choses auront changées.

Cordialement,

Hubic

Bonjour,

Je vais répondre seulement au questions posez.

Pourquoi tous ces bugs ?

Premièrement sachez que les développeurs ne sont pas des joueurs,ils ne voient pas tous ces bugs et ne peuvent en conséquence pas les corriger,c'est pour cela qu'un bugtracker à été mis en place.Pensez-vous que les développeurs demanderaient au joueurs de report les bugs si eux même les voient ? Non.

Est-ce si dure que ça à scripter ?

Je n'en ai aucune idée,mais il peut arriver par fois qu'avec certains scripts,d'autres bugs surviennent.C'est à ce moment là que l'équipe d'assurance qualité entre en jeu,en testant,jusqu’à le full script de telles ou telles quêtes,instances,spells. Si je devais donner mon avis personnelle sur si cela est dur ou pas,je dirais oui,c'est dur si vous n'avez pas l’expérience,mais nous avons la chance d'avoir des développeurs qui ont 7 ans d'expérience voir plus,ils savent ce qu'ils font. Je peux donc répondre par une question. Est-ce si dur pour les joueurs de report correctement un bug en ajoutant,pourquoi pas,des screens,voir même faire une vidéo ? Les développeurs n'ont malheureusement pas de temps à perdre à aller vérifier sur offi ou regarder des vidéos et si sa aurait été le cas,je pense que WoD ne serai pas encore sortie sur Firestorm. Par contre il est vrai que vous auriez eu du contenu bien script.

Est-ce un travail de programmation long et laborieux ?

Comme je l'ai dis plus haut,le travaille de programmation est long et laborieux quand vous êtes débutant,autrement sa en devient une passion.Ce n'est pas la programmation qui est longue,c'est le faite de repérer un bug qui l'est et si les joueurs n'aident pas les développeurs,alors il est sur à 100% que le contenu ne sera pas développer vous ne pensez pas ?

Pourquoi les MJ sont aussi rapide pour trouver les "cheater" et prennent plus de 3 jours pour répondre à une simple requête de joueur ?

Pour commencer les MJ's sont entrée dans le staff sur la base de volontariat,il ne sont pas à votre service,mais sont à votre disposition.J'ai pu,sur le PTR,constatez le nombres de requêtes qu'il y'avait (C'était sur le PTR hein,pas plus d'une cinquantaines de joueurs) Il y'en avait 13.Imaginez maintenant,que si pour 50 personnes il y'a déjà 13 requêtes,combien il y'en a pour 400,800,1300,1700,2000 joueurs ? Il y'en a beaucoup. Ensuite,les MJ's n'ont pas les même horaires de jeu que vous malheureusement,ils ne traitent que les requêtes dont les créateurs sont en ligne. Si vous êtes connecter,même trois jours à une certaine heure,vous avez seulement une chance sur neuf de tomber sur un MJ,qui,peut-être,est déborder par d'autres requêtes. Maintenant je vais répondre à votre question principal. Sur le screen (que j'ai repris d'une contre-plainte traiter par Poliévik.) on voie l'anti cheat qui s'active,il est vrai qu'il est plus simple de repérer ce genre chose qui peut casser la tête,qu'une simple requête qui peut-être traiter en 10 minutes,non ?

Comme l'a dit Hidan. Prenez le temps de réfléchir à ce que vous avez fais.Les temps de ban sont des temps de réflexion et en même temps une punition,pour que vous ne recommencez pas.

Bonne journée à vous. Et n'hésitez surtout pas à aidez les développeurs dans vos futurs déplacement dans le jeu ;) Une communauté qui aide le staff,c'est toujours mieux qu'une guerre qui ne sert à rien entres les deux.

 

Anti cheat.jpg

Modifié (le) par MaitreYøda

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Il y a 9 heures, Hidan [Greentorch] a dit :

Ce que vous ne comprenez pas vous comme la majorité de certains autres joueurs, c'est qu'il est inutile de contester un bannissement

En aucun cas je ne conteste mon bannissement, comme je l'ai dit ce post n'est pas une contestation juste une manière de soulever un problème.

Il y a 8 heures, Abie78 a dit :

Il y a toujours une façon de contourner les bugs. Sinon tout le monde serait sans stuff.

Le cheat étant juste le moyen de facilité.

En gros, ta joué, ta parié, ta triché, et ta perdu. Tu peux t'en prendre que a toi meme

Malheureusement, je pense que tu n'as pas lu tout le post... Sinon tu saurait que mon cheat n'a rien d'une solution de facilité car il n'y a aucun rapport avec mon stuff, juste pour passer le temps sans affecter les performances de mon personnage.

En effet il y a deux façons de contourner le bug que je rencontre, la première ce serait de faire du JcJ pour avoir du stuff JcJ d'un ilvl supérieur à 460 pour commencer le LFR, cependant certains joueurs comme moi détestent le JcJ et n'ont aucune envie de le faire juste pour pouvoir avancer dans le jeu alors qu'il y a normalement d'autres moyens orientés JcE. Deuxième solution : se créer un personnage avec des équipements du temps figé débugger et faire partie des 6 classes qui occupent 75% de la population du serveur alors qu'on a déjà pris du temps depuis 2 semaines pour monter son personnage niveau 90.

En effet, j'ai joué, j'ai parié et j'ai perdu, je ne peux m'en prendre qu'à moi même et j'assume entièrement mes actes, je ne l'ai jamais nié.

 

Dernier point, MaitreYøda, je ne sais pas pourquoi tu m'explique que tu ne connais pas la réponse à toutes ces questions, j'y ai déjà répondu dans mon post, étant développeur moi même je sais très bien que des problèmes aussi basique et aussi important pour la qualité de jeu des joueurs sont très simple à corriger et qu'ils pourraient et devraient être régler très rapidement.

il y a une heure, MaitreYøda a dit :

Pour commencer les MJ's sont entrée dans le staff sur la base de volontariat,il ne sont pas à votre service,mais sont à votre disposition.

Je suis d'accord, les MJ's ne sont pas les esclaves des joueurs loin de là. Ayant été MJ moi même sur un assez gros serveur privé, je vois très bien le problème des centaines de requêtes permanente mais je sais aussi que sur ces centaines de requêtes, la moitié est réglable en 30 secondes. Il est normal qu'une requête ne soit pas clôturée en quelques heures, même en une journée, mais au bout de trois jours quand je suis connecté de 14h à 2h du matin, je suis sûr qu'il y a de l'abus. Prenez les plus vielles requêtes en premier, je pense que vous aurez beaucoup moins de plaintes à ce sujet.

 

PS : Je serait ravis d'intégrer l'équipe des MJ pour ne serait-ce que m'occuper des milliers de requêtes non traitées. Je l'ai déjà fait, et j'avoue que ce travail me manque un peu...

Modifié (le) par Hubic

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C'est une blague ce post non ? Oo

 

Il y a 10 heures, Hubic a dit :

Alors voilà, je me suis fait prendre en train d'utiliser un speedhack (pas de vol, pas de passage à travers les murs ou je ne sais quoi, juste de la vitesse de course) dans le temple noir, un raid, comme vous le savez tous très simple à faire en solo au niveau 90. Mais c'est lent, très lent... les déplacements sont ennuyant quand on va aussi vite pour tuer les monstres, alors un peu de vitesse en plus aide un peu !

Je pense que ça : résume tout ce qui fait ta mentalité...

Et ton post est d'un risible....je ne sais pas ce que tu cherches...une justification ? y en a aucune ! Absolument rien ne justifie ce que tu as fait donc tu cherches quoi ? a être compris ? pardonné ?C'est quoi l'intérêt de ton post finalement à part t'enfoncer encore plus ?

Tu as enfreins les règles , tu n'as qu'à t'en prendre qu'à toi même.

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1 hour ago, MaitreYøda said:

Bonjour,

Je vais répondre seulement au questions posez.

Pourquoi tous ces bugs ?

Premièrement sachez que les développeurs ne sont pas des joueurs,ils ne voient pas tous ces bugs et ne peuvent en conséquence pas les corriger,c'est pour cela qu'un bugtracker à été mis en place.Pensez-vous que les développeurs demanderaient au joueurs de report les bugs si eux même les voient ? Non.

Est-ce si dure que ça à scripter ?

Je n'en ai aucune idée,mais il peut arriver par fois qu'avec certains scripts,d'autres bugs surviennent.C'est à ce moment là que l'équipe d'assurance qualité entre en jeu,en testant,jusqu’à le full script de telles ou telles quêtes,instances,spells. Si je devais donner mon avis personnelle sur si cela est dur ou pas,je dirais oui,c'est dur si vous n'avez pas l’expérience,mais nous avons la chance d'avoir des développeurs qui ont 7 ans d'expérience voir plus,ils savent ce qu'ils font. Je peux donc répondre par une question. Est-ce si dur pour les joueurs de report correctement un bug en ajoutant,pourquoi pas,des screens,voir même faire une vidéo ? Les développeurs n'ont malheureusement pas de temps à perdre à aller vérifier sur offi ou regarder des vidéos et si sa aurait été le cas,je pense que WoD ne serai pas encore sortie sur Firestorm. Par contre il est vrai que vous auriez eu du contenu bien script.

Est-ce un travail de programmation long et laborieux ?

Comme je l'ai dis plus haut,le travaille de programmation est long et laborieux quand vous êtes débutant,autrement sa en devient une passion.Ce n'est pas la programmation qui est longue,c'est le faite de repérer un bug qui l'est et si les joueurs n'aident pas les développeurs,alors il est sur à 100% que le contenu ne sera pas développer vous ne pensez pas ?

Pourquoi les MJ sont aussi rapide pour trouver les "cheater" et prennent plus de 3 jours pour répondre à une simple requête de joueur ?

Pour commencer les MJ's sont entrée dans le staff sur la base de volontariat,il ne sont pas à votre service,mais sont à votre disposition.J'ai pu,sur le PTR,constatez le nombres de requêtes qu'il y'avait (C'était sur le PTR hein,pas plus d'une cinquantaines de joueurs) Il y'en avait 13.Imaginez maintenant,que si pour 50 personnes il y'a déjà 13 requêtes,combien il y'en a pour 400,800,1300,1700,2000 joueurs ? Il y'en a beaucoup. Ensuite,les MJ's n'ont pas les même horaires de jeu que vous malheureusement,ils ne traitent que les requêtes dont les créateurs sont en ligne. Si vous êtes connecter,même trois jours à une certaine heure,vous avez seulement une chance sur neuf de tomber sur un MJ,qui,peut-être,est déborder par d'autres requêtes. Maintenant je vais répondre à votre question principal. Sur le screen (que j'ai repris d'une contre-plainte traiter par Poliévik.) on voie l'anti cheat qui s'active,il est vrai qu'il est plus simple de repérer ce genre chose qui peut casser la tête,qu'une simple requête qui peut-être traiter en 10 minutes,non ?

Comme l'a dit Hidan. Prenez le temps de réfléchir à ce que vous avez fais.Les temps de ban sont des temps de réflexion et en même temps une punition,pour que vous ne recommencez pas.

Bonne journée à vous. Et n'hésitez surtout pas à aidez les développeurs dans vos futurs déplacement dans le jeu ;) Une communauté qui aide le staff,c'est toujours mieux qu'une guerre qui ne sert à rien entres les deux.

 

Anti cheat.jpg

Ahlala ça prend un post exemple et comme par hasard ,ça tombe sur celui d'mon ban :c

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à l’instant, Shøugo a dit :

Ahlala ça prend un post exemple et comme par hasard ,ça tombe sur celui d'mon ban :c

J'en suis sincèrement désoler :/

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Bonjour.

Concernant votre bannissement, tout a été dit et je ne reviendrai pas dessus.

Il y a actuellement environ 90000 tickets ouverts sur le bugtracker. C'est un nombre important, vous en conviendrez, et l'équipe de développement ne peut pas être partout à la fois. Une équipe d'assurance qualité a récemment été formée pour s'attaquer à ce problème.

Pour avoir vu plusieurs fois les statistiques des requêtes traitées par les maîtres du jeu, je peux vous assurer que ceux-ci sont loin de se tourner les pouces. Si rejoindre l'équipe vous intéresse, vous pouvez regarder cette section pour les équipes manquant de membres actuellement.

Si vous avez d'autres questions, je suis disponible par message privé.

Cordialement, Haskell

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