Salutation petit bambou des marais, pour sortir de cette île il te faudra de la patience, du courage, et un grand bol de nouilles au caramel.
Voici un tutoriel de quêtes à suivre du début à la fin de l'île Vagabonde, celles qui ne sont pas citées ici sont facultatives et ne servent qu'à pex. A noter que tous les mobs de l'île n'ont qu'un point de vie, sauf les "boss", aucune crainte de périr au combat. Ce test a été bouclé en 3h30 environ.
Il est donc possible de sortir de l'île, ce test sera renouvelé de temps à autre pour vérifier que tout est identique. Merci à Dwolir qui a permis la réalisation de ce tuto :)
Vous commencez donc à l’école de Shang Xi, Maître Shang Xi vous attend pour commencer la quête : [Beaucoup à apprendre] qui s’auto-valide, puis : [La leçon du rameau de fer] Prenez un bâton dans un râtelier et équipez le, retournez voir Maître Shang pour valider et obtenir : [La leçon du Poing de Sable] Attaquez les cibles de sac de sable 5 fois.
Puis validez auprès de Maître Shang, vous obtenez ensuite : [La leçon de la fierté ravalée] Trouvez et frappez les recrues dans le bâtiment, si vous n’en trouvez pas en bas montez à l’étage, une fois terminée vous obtenez : [La leçon du Parchemin brûlant] si celle-ci n’apparaît pas dans votre journal de quête, allez voir Maître Shang et prenez la quête à l’entrée du bâtiment, elle s’auto valide.
[Le Défi du Disciple] apparaît dans votre journal, sortez du bâtiment pour entrer dans la Vallée du Point-du-jour, à la recherche de Joamin Ro qui se trouve devant la Grotte Paisible, elle s’auto valide pour donner ensuite : [Aysa la Tushui] rendez-vous à l’Etang de Fu pour rencontrer le Marchand Lorvo qui vous donne 2 quêtes :
[Des Denrées d’une importance capitale] et [Le conducteur disparu] Tuez les Filous Feuilledambre aux alentours pour obtenir les fournitures, allez plus au nord pour rencontrer Min Petit Vent, s’approcher de lui validera [Le conducteur disparu]
Puis allez valider auprès du Marchand Lorvo. Aysa vous propose une quête en bleue : [La voie des Tushui] qui est à valider directement, puis : [Ji le Huojin] Allez au nord dans le village pour rencontrer Ji Patte de Feu et valider, il vous propose ensuite : [La voix des Huojin] où il vous faut tuer des Voleurs de Bière Fe-Feng dans ce même village, retournez voir Ji Patte de Feu pour valider, vous obtenez deux quêtes : [Attiser la flamme] et [Raviver la flamme] vous recevez un objet de quête la Pierre du Vent, utilisez la devant la Pierre des Vents dans la Forêt et tuez l‘Air vivant qui pop, ramassez la Brise Virevoltante sur son corps.
Ramassez les Racines Séchées de Cornouiller aux pieds des arbres au sud du Village sur le chemin. Retournez voir Ji Patte de Feu pour valider et prendre : [L’esprit du Gardien] auprès du Maître Xi, vous devriez être au moins lvl 8.
Validez la auprès de Maître Li Fei dans une grotte à l’Ouest, le Sanctuaire de la Lumière Intérieure
Vous obtenez ensuite : [Les Feux compétiteurs] cliquez sur le brasero en flamme à côté du Maître, pour enflammer votre Torche, puis allumez les trois braseros de la salle, validez et acceptez : [Seule mérite donne le droit de passage] qui se valide directement, puis acceptez : [Huo, l’esprit du feu] montez l’escalier pour trouver Huo et utilisez l’Objet Offrandes à Huo de votre inventaire.
Validez et acceptez : [La Passion selon Shen Zin Su] Huo vous suit dans votre périple, descendez par la cascade et sortez du Sanctuaire pour vous diriger au Sud, terminez la quête auprès du Maître Shang dans le Temple des Cinq Matins et acceptez : [Les Bassins Chantants] sortez à votre gauche, allez aux Bassins Chantants, sur le chemin inutile de prendre les autres quêtes, allez directement valider auprès de Aysa, acceptez les deux quêtes : [La leçon de la fourrure sèche] et [La leçon du rocher en équilibre], validez directement celle de la fourrure sèche, puis allez dans la zone des Mâts d’équilibre, ils ne fonctionnent pas il suffit de faire tomber les Moines en cliquant dessus à même le sol. Validez la quête, vous devriez être au moins lvl 10 , vous obtenez ensuite : [A la recherche d’un vieil ami] montez sur la Retraite de Liang et validez auprès du vieux Liang, acceptez les deux quêtes : [Un apprentissage douloureux] et [La perle du Soleil] tuez les Pinceurs d’eau dans un des bassins puis plongez dans le bassin suivant pour trouver une Palourde Ancienne pour récupérer la Perle du Soleil, validez auprès du Vieux Liang qui a changé de place.
/!\ Validez les deux quêtes avant de prendre : [Shu, l’esprit de l’eau] puis monter sur les rochers de l‘Etang de la Réflexion, restez sur les marquages bleus pour que votre personnage saute de lui-même de rocher en rocher (ne cliquez pas sur les marquages sous peine d‘être bloqué, si vous ne parvenez pas à descendre faite le déblocage personnage du Site), terminez la quête auprès de Aysa puis validez directement les deux suivantes : [Un nouvel ami] et [La source de notre existence], vous obtenez : [Les petites canailles] allez au sud dans les champs près de la Ferme Dai-Lo, dans le champ de carottes tuez les Virmens. Allez dans la Ferme Dai-Lo et validez auprès de Ji Patte de Feu, prenez le : [Maillet Manquant] et continuez vers le sud-ouest pour atteindre la Brasserie, prenez le maillet à l’entrée à côté du mob Chiffon, validez la quête et obtenez : [Réveil en fanfare] retournez au village pour faire sonner le gong près de Ji Patte de Feu. Validez auprès de lui, acceptez : [On avait dit pas la figure !] et parlez à Shu juste derrière l’arbre et le gong, il s’en va réveiller Wugon, validez pour prendre : [L’esprit et le corps de Shen Zin Su] qui se valide directement, vous n’avez plus de quêtes, allez au Temple des cinq matins au centre de la Map pour retrouver Maître Shang Xi, prenez la quête bleue :
[Brise-du-matin] qui vous enveloppe dans une tornade et vous conduit en haut du temple, continuez votre chemin sur l’Arche du Point du jour, traversez Brise-du-Matin pour retrouver sur le ponton Ji Patte de Feu, acceptez : [Sagesse réécrite] Allez au Sud et cliquez sur les Parchemins, puis retournez à Brise-du-Matin.
Validez auprès de Ji Patte de Feu, prenez : [La solution directe], [Le plus sage est celui qui sait vaincre sans combat], [Mise en garde pyrotechnique], à l’Ouest du Village dans le Fe-Feng, vous devez récupérer les feux d’artifice, tuez les Hozens et le chef Ruk-Ruk. Retournez valider à Brise-du-Matin auprès de Ji Patte de Feu et acceptez : [Une question d’équilibre] marchez sur la corde pour atteindre Aysa.
Validez et prenez : [Dafeng, l’esprit du vent] suivez la route vers le sud, /!\ entrez dans la Chambre des Murmures quand les tornades ne sont pas visibles, sinon vous êtes tué, validez auprès de Dafeng puis Aysa vous donne : [Bataille pyrotechnique] sortez de la Chambre des Murmures, juste devant vous attendent Aysa et Ji Patte de Feu pour tuer Zhao Ren, un dragon qui tourne dans le ciel, c’est la plus compliquée des quêtes mais il est possible de tuer Zhao Ren en montant sur le rocher le plus haut, à côté de la stèle (passez par derrière), une fois que Zhao Ren est à portée sautez vers lui et utilisez une attaque, une seule suffit.
Validez directement puis acceptez : [Digne de passer] partez vers le nord et tournez à gauche pour entrer dans La Voie des Anciens et tuez le Gardien des Anciens.
Continuez à l’Ouest dans la Forêt des Milles Bâtons et rencontrez Maître Shang Xi pour prendre les quêtes : [Une nature importune] et [Petit mais irremplaçable] récupérez les charmes sur les arbres et tuez les Filous Branchépines, validez auprès de Maître Shang puis prenez : [Transmission de sagesse] allez sur la plateforme de Montgolfière pour valider auprès d’Aysa acceptez ensuite : [Les souffrances de Shen Zin Su] et montez dans la Montgolfière, /!\ Ne paniquez pas vous allez vous retrouver dans le vide et mourir pour finalement être TP au cimetière, vous pourrez rez et ainsi valider la quête, c’est un peu long soyez patients petits bambous des marais, ressuscitez dans le Mandori.
Retournez dans le Temple des Cinq Matins et validez auprès de l’Ancien Shaopai, acceptez : [Voués à la grandeur] vous devriez être au moins lvl 15 à présent, dirigez vous vers le sud de l’île, à la Hutte Lugubre validez auprès de Wei Rage Blanche.
Acceptez : [La chasse aux prédateurs] tuez les tigres aux alentours, validez auprès de Wei Rage Blanche, parlez ensuite au Tauren Korga Crin-Fort pour prendre : [Des tas de tiges] ramassez les tiges de bambous cassés dans les alentours, validez auprès de Korga Crin-Fort et obtenez : [Détruire l’épave] allez à l’Ouest dans la Forêt de Pei-Wu pour valider auprès de Makael Bay.
Parlez à Ji Patte de Feu et prendre la quête : [Le mal venu des mers] tuez les Horreurs Assombries, validez auprès de Ji Patte de Feu et acceptez : [Des nouvelles urgentes] allez tout au sud et validez auprès de Delora Cœur-de-Lion, prenez [Fourniture médicales] auprès d’elle puis [De mal en pis] auprès de Jojo Front de Fer. Tuez les Tourmenteurs et récupérez les caisses. Validez au petit camp et acceptez : [Un mal très ancien] tuez Vordraka puis validez et acceptez : [Le tout pour le tout] validez auprès de Ji Patte de Feu et validez directement [La guérison de Shen Zin Su] pour ensuite prendre : [De nouveaux alliés] Retournez au Temple des Cinq Matins, parlez à l’Esprit de Maître Shang Xi, validez et acceptez : [Un nouveau destin] Parlez de nouveau à l’Esprit de Maître Shang Xi pour choisir votre faction, validez une fois à la capitale de votre choix final, pensez à déco/reco pour être certain de valider votre appartenance.
Bravo petit bambou des marais vous avez réussi !