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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. MàJ 9.1 sur Oribos !

    Bonjour à tous ! Elle est très attendue, nous vous en parlons depuis quelques temps avec insistance: la prochaine mise à jour de contenu arrive sur Oribos ! Il s'agit du patch 9.1: Chaines de la Domination ! La date est désormais gravée: il s'agit du Lundi 4 Juillet ! Il n'y aura besoin de rien de votre coté: le client étant déjà en version 9.1.5 vous n'aurez qu'à vous connecter normalement pour profiter de tous les nouveaux contenus. Plutot cool non ? De plus, Boris fera également son retour à cette date pour une semaine entière sur tous nos royaumes ! Un boost gratuit avec de l'équipement pour jouer entre amis, ça ne se refuse pas ! Ces contenus, que sont-ils exactement ? 2 Nouvelles zones: Korthia et Desmotaeron avec leur campagne, leurs monstres rares, trésors, réputations, quetes hebdomadaires, journalières et plus ! Un nouveau raid de 10 boss: Sanctum de la Domination Un Mégadonjon de 10 boss: Tazavesh, le Marché Dissimulé Un nouveau World Boss: Mor'geth, Tourmenteur des Damnés De nouveaux défis pour Tourment Une nouvelle saison Mythique+ avec de meilleures récompenses et un nouvel affix: Tourmenté Une nouvelle saison JcJ avec de l'équipement adaptatif et des récompenses plus intéressantes 40 nouveaux niveaux de Renom, ainsi que la suite de la Campagne de Congrégation Le Vol en Ombreterre sera disponible ! De nombreux nouveaux objets de collection et secrets à découvrir Il y en a pour tous les gouts ! Nous parlons d'un patch majeur qui contient tout ce qu'il faut quel que soit votre contenu de prédilection ! Mais il ne s'agit pas seulement de les nommer rapidement: nous sommes ici pour rentrer plus en profondeur et vous aider à y voir plus clair parmi la myriade de nouveautés ! Prets ? NB: Depuis la sortie d'Oribos l'équilibrage des classes (et des sorts de manière générale) est celui de la 9.1.5 ; aucun changement n'est donc à attendre à ce niveau avec cette mise à jour. Notez également que toutes les monnaies suivantes seront remises à zéro: Conquete, Honneur et Vaillance. Enfin, la Grande Chambre Forte ne sera pas disponible la semaine de la sortie, mais reprendra au Lundi d'après. KORTHIA & DESMOTAERON Durant le patch Chaines de la Domination, Kortiah - une sous-zone au sud de l'Antre - sera votre nouvelle terre d'aventure. Il y aura beaucoup à apparendre ici alors suivez le (grand) guide pour ne pas vous perdre ! Vous accèderez à Korthia en premier lors du second chapitre de la campagne principale qui porte le nom du patch. Au cours de votre progression dans cette série de quetes vous débloquerez toutes les fonctionnalités de la zone, incluant un portail pour joindre Oribos et les traditionnelles quetes journalières. Cette campagne est la suite directe de votre campagne de congrégation mais sera désormais unique (commune à tous indépendamment de votre allégeance). Le 4 Juillet - jour de la sortie - les 3 premiers chapitres seront disponible, et un nouveau sortira tous les 15 jours avec ses 4 nouveaux niveaux de Renom. NB: Pour débloquer cette campagne vous devrez à minima avoir complété le 2nd chapitre de votre campagne de Covenant. Un autre changement notable dans l'Antre est l'ouverture d'une zone précédemment fermée: Desmotaeron. Liée à Korthia dans l'histoire, vous alternerez fréquemment entre les 2. Maintenant que nous en savons plus sur les conditions d'accès, voyons ce qui vous attend là bas. Oh, une dernière chose: vous pourrez désormais chevaucher vos montures dans l'Antre ; plus besoin de marcher ! Répit du Gardien sera votre point de départ pour l'exploration - une sorte de base où vous trouverez tous les PNJ dont vous pouvez avoir besoin, pret à vous aider à combattre le Geolier. Cet endroit abrite une obelisk vers Oribos, un vol vers l'Antre, un aubergiste, un réparateur, un maitre d'étable ainsi que les représentants des deux nouvelles factions du patch: Avancée de la Mort & Codex des Archivistes. Commençons par Avancée de la Mort - la faction principale des Chaines de la Domination - qui se débloque durant la campagne. Vous ferez progresserer cette réputation en complétant vos quetes hebdomadaires, journalières et en participant à diverses activités dans l'Antre, notamment les Assauts de Congrégations et les événements Tourmenteurs de Tourment ! A mesure de votre avancée, et grace à la Stygia obtenue ce faisant vous accéderez à un vendeur proposant de l'équipement 220 ilvl, des couleurs d'armure, des montures ainsi que des chasses prismatiques ! Si vous souhaitez devenir incolable sur l'Avancée de la Mort, consultez ce guide complet ! Codex des Archivistes est la seconde réputation du patch: elle se débloque durant sa propre suite de quete qui commence à la recherche des reliques Korthiennes. Cette faction étant principalement préocupée par la conservation de la connaissance, vous progresserez en les aidant dans leur projet: obtenir des reliques sur les monstres rares et les trésors en plus de compléter 20 quetes uniques dispersées dans la zone. Votre rang dans cette réputation augmentera ce qui débloquera de nouvelles récompenses au vendeur: des chasses prismatiques, des conduits, des améliorateurs d'ilvl pour ne citer qu'eux. Un très bon moyen de faire progresser vos personnages secondaires rapidement ! Un guide complet de la faction est disponible ici. Forger le Destin, une quete hebdomadaire vous demandant de remplir divers objectifs au travers de Korthia ou de compléter des événements dans l'Antre et octroyant un Cristal de Korthite... 28 monstres rare se trouvent dans Korthia et Desmotaeron. En les tuant vous obtiendrez de l'Anima du Reservoir (pour votre Congrégation), des Trouvailles cataloguées (pour le Codex des Archivistes) et avec un peu de chance de l'équipement et des conduits ! De nombreux Trésors sont également éparpillés dans ces 2 zones, contenant des tokens d'équipement des conduits, des trouvailles cataloguées et plus encore ! Ces deux guides détaillent les rares et les trésors. Mentionnés plus haut, divers événements font également leur apparition dans l'Antre dans ce patch: Deux fois par semaine une Congrégation attaquera une zone spécifique, déclenchant un assaut. Une fois ses 4 quetes liées complétées vous recevrez une cache pleine de récompenses ! Plus d'explications ici Kel'Thuzad compte envoyer ses lieutenants de Tourment attaquer une zone régulièrement, ce qui sera annoncé en jeu. L'endroit en question sera infesté de monstre originaires de l'aile de Tourment correspondante au lieutement: tuez les pour faire apparaitre un Tourmenteur de Tourment, qui octroie de nombreuses récompenses ! Une fois le 3ème chapitre de la campagne complété, l'oeil du Geolier cessera d'etre activié dans l'Antre ce qui signifie que vous n'aurez plus de limite de temps pour vous balader dans la zone ! Mor'geth, Tormenteurr des Damnées, un nouveau World Boss qui loot de l'équipement ilvl 233 ! Le vol en Ombreterre est quant à lui très facile à obtenir: il vous suffira de compléter le 4ème chapitre de la campagne - qui sortira le 18 Juillet - pour le débloquer sur tous vos personnages. Vous pourrez ainsi voler dans les 4 zones des Congrégations mais attention: pas à Bastion ni dans l'Antre ! Les objets Légendaires possèdent désormais 2 rangs supplémentaires: pour améliorer le votre ou créer un légendaire de base de rang 5 ou 6 il vous faudra obtenir un Vestige des Origines qui se fabrique à partir de Cristals de Korthite: complétez toutes les activités disponibles chaque jour pour en récupérer ! Nous n'en sommes qu'aux zones du patch et vous voilà déjà avec un bon nombre de nouvelles activités ; sans compter les nombreux haut-faits, vous devriez avoir de quoi faire dans l'Antre ! Bien évidemment ce n'est pas fini, continuez donc à lire ! NOUVEAUTÉS SUR TOURMENT Votre favorite tour a reçu de nombreux changements et ajouts lors du patch de façon a rester intéressante en terme de récompenses, mais aussi de challenge proposé ! Voyons ensemble les principaux points: Quatre nouveaux échelons ont été ajoutés, ce qui porte le total à 12. A partir de l'échelon 9 vous obtiendrez des Scories d'ame lors de vos runs, qui vous serviront à créer les nouveaux paliers d'objets légendaires ! En contrepartie, un étage a été retiré dans chaque run: le boss se situera donc désormais étage 5. Pas d'inquiétude, vous trouverez toujours autant - si ce n'est plus - de pouvoirs d'anima ! Les Boss ne se régénèrent plus. Si vous mourrez contre eux, ils conserveront donc leur montant de point de vie, ce qui rendra le combat plus facile ! Un nouveau système de score remplace l'ancien système de 'compteur de morts': vous ne pouvez désormais plus perdre votre run à cause du Naphtrémens (cela dit, vous n'avez pas réellement fini d'entendre parler de lui !). A la place un score qui dépendra de plusieurs facteurs vous sera attribué à la fin de chaque run, vous indiquant comment vous avez performé, et si vous avez réussi à débloquer l'échelon suivant. Peut etre un peu déroutant au premier abord, vous vous y ferez très vite ne vous inquiétez pas ! Les Tourments - ces auras négatives qui vous étaient appliquées - ne dépendront plus de l'aile sur laquelle vous etes mais seront désormais sélectionnés parmi une vingtaine d'auras disponible, qui changeront chaque jour. Le nombre de tourments actifs dépendra de l'échelon que vous essayez de passer: aucun jusqu'au 5, puis jusqu'à 5 auras en meme temps pour l'échelon 12 ! La boite aux mille tours est un nouvel arbre de talent spécifique à Tourment qui vous octroira différents atouts pour vous aider à gravir les échelons. Au gré de vos runs vous obtiendrez du Savoir de la Tour que vous pourrez ensuite dépenser pour débloquer les atouts de la boite. Cette nouvelle monnaie possède un cap serveur qui augmente chaque semaine, vous permettant de rattraper votre retard facilement sur vos personnages secondaires. Si vous souhaitez plus d'informations, vous pouvez lire ce guide. Vous pouvez maintenant obtenir du Renom dans Tourment, ce qui constitue une nouvelle façon de catch-up ! Vous obtiendrez bien plus de Cendres d'ame lors de chaqun de vos passages dans Tourment. Les Caveaux Impitoyables sont deux étages additionnels disponible dans les échelons 9 et plus uniquement si vous complétez la run avec un score parfait. Vous trouverez à l'intérieur de nouveaux types d'ennemis et de pièges, ainsi que des boss exclusifs au 7ème étage ! A la clef plus de Savoir de la Tour ainsi qu'un vendeur proposant des récompenses exclusives ! Intéressant, n'est-ce pas ? Les plus courageux d'entre vous voudront partir à l'assaut de l'échelon 12 sur toutes les ailes et les compléter avec un score parfait afin d'obtenir un haut-fait des plus préstigieux, et la monture qui va avec. Bon courage à tous ! RAID: SANCTUM DE LA DOMINATION Qui parmi vous ne reve pas de faire mettre un genou à terre à Sylvanas Coursevent ? Réjouissez-vous, c'est désormais possible ! Sanctum de la Domination est le raid de 10 boss du patch 9.1 situé en Desmotaeron. Il comporte pas mal de nouveautés, ce n'est pas juste un ramassis de boss à tuer: lisez donc bien jusqu'en bas ! Subdivisé en 4 ailes, la première sera directement disponible dans les difficultés LFR (213 ilvl), NM (226 ilvl) et HM (239ilvl). Elle comprend 3 Boss: Le Naphtrémens Œil du Geôlier Les Neuf Sept boss vous attendront dans les prochaines ailes: Étripeur d'ame Dormazain Vestige de Ner'Zhul Mal-ferrant Raznal Guardien des Fondateurs Scribe du Destin Roh-Kalo Kel'Thuzad Sylvanas Coursevent Tout comme Chateau Nathria, nous comptons sortir le raid aile par aile à un rythme soutenu: une nouvelle toutes les 2-3 semaines. Cela nous permet d'assurer un suivi des boss qui sortent tout en maintenant une certaine cadence pour vous, de sorte que le progress reste intéressant. Un bon compromis ! La seconde aile sera donc disponible avant fin Juillet, et une fois les 4 sorties nous sortirons le mode Mythique intégral c'est à dire sur tous les boss à la fois. Place maintenant aux spécificités de ce raid: les Éclats de Domination. Ces gemmes s'obtiennent de manière aléatoire sur tous les boss de raid, lors de votre premier kill de la semaine (peu importe la difficulté - ils ne peuvent s'obtenir qu'une fois par semaine par boss). Vous pourrez ensuite les placer dans des chasses de Domination, un nouveau type de chasse présent sur toutes les tetes, épaules, et torses - ainsi que 2 slots dépendant de votre type d'armure - lootables dans le raid. Vous aurez donc un maximum de 5 éclats en meme temps sur vous, chacun possédant un type de magie runique parmi 3: Sang, Givre ou Impie et vous rendant plus fort. En posséder 3 du meme type activera un bonus runique: un pouvoir supplémentaire qui cette fois-ci ne sera effectif qu'en raid, dans Tourment ou dans l'Antre. Enfin, vous pourrez également obtenir sur les boss des Braises Stygiennes, qui vous permettront d'améliorer vos éclats du rang 1 au rang 5, renforçant leur pouvoir. Si cela semble un peu compliqué, dans la pratique c'est plutot simple ne vous en faites pas: tout est détaillé avec précision dans ce guide. Du coté de la Grande Chambre Forte, la catégorie Raid dépendra dès la sortie de la mise à jour du nombre de boss de Sanctum tués, et non plus de Chateau Nathria. Raider a toujours été un bon moyen d'obtenir de l'équipement, et celui-ci sera désormais encore plus puissant donc préparez-vous d'ores et déjà en consultant les stratégies des 3 premiers boss ! MEGADONJON: TAZAVESH Après Karazhan sous Légion et Mécagone sous BFA, souhaitez la bienvenue au mégadonjon de Shadowlands: Tazavesh, le Marché Dissimulé ! Cette instance comprend 8 boss uniquement disponible en difficulté Mythique (la version Héroique et Mythique+ sera ajoutée au patch 9.2) et se présente en 2 temps: d'abord une exploration du marché, suivie d'une chasse à travers Tornheim et Boralus qui finira par vous ramener à Tazavesh. Découvrons ensemble les 8 boss: Zo'phex la Sentinelle Grandiose Ménagerie Courrier Chaotique Oasis de Myra So'azmi Hylbrande Harpagone So'leah Tout comme dans Mécagone, un Mode Difficile est disponible dans le donjon qu'il vous faudra activer après le premier boss. Le procédé - assez particulier - est détaillé avec précision dans ce guide. Activer le mode difficile augmentera bien évidemment la complexité des combats suivants en rajoutant des mécaniques à chaque boss, mais les récompenses octroyées seront également meilleures (233 ilvl), et vous donnerons la possibilité de compléter un haut-fait et de débloquer une monture spéciale. Intéressant, meme sans mode Mythique+ ! NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sans transition donc, la nouvelle saison Mythique+ ! Comme d'habitude la difficulté globale des donjons a été augmentée: plus de vie et plus de dégats, afin d'équilibrer l'augmentation d'ilvl du patch, qui suivra cette nouvelle table dès le lancement: Un nouvel affix saisonnier prend la place d'Orgueilleux pour toutes les clefs de niveau 10 ou plus: il s'agit de Tourmenté ! Si vous avez joué sous BFA son fonctionnement vous semblera familier, car il reprend la majeure partie de l'affix Éveillé à savoir: 4 Lieutenants seront présent dans chaque donjon. Lorsque vous en tuez un, vous obtiendrez un Pouvoir d'Anima comme dans Tourment, qui vous rendra plus puissant! Vous pourrez également choisir d'en laisser certains en vie avant d'engager le dernier Boss du donjon, mais celui-ci sera alors renforcé par les lieutenants encore en vie ! Tuer les lieutenants ne comporte donc que des avantages, mais cela vous prendra bien évidemment plus de temps: dépendant du niveau de la clef et de votre composition il sera donc peut-etre préférable d'en laisser 1 ou plusieurs en vie afin de gagner du temps. Pour plus d'information sur cet affix, vous pouvez consulter ce guide. Enfin, des changements d'ergonomie ont été apportés aux Clés Mythiques: Lorsque vous complétez une clé dans les temps, tout membre du groupe possédant une clé d'un niveau égal ou inférieur pourra la re-générer aléatoirement en parlant à Ta'hsup près du coffre de fin. Très utile si vous n'aimez pas le donjon de votre clé ! Ce PNJ se trouvera également près de la Grande Chambre Forte à Oribos et vous donnera une clé Mythique si vous n'en avez pas sur vous, pour peu que vous ayez déjà complété un donjon Mythique+ sur ce personnage. Cela vous permettra sur vos personnages secondaires - et meme le principal - de récupérer une clé si vous n'avez pas joué durant au moins une semaine ! Enfin, Ta'hsup vous permettra également de réduire le niveau de votre clé Mythique à la demande. Plus besoin de reset en masse des donjons ! Vraiment un chouette type ce Ta'hsup. Et pour finir, des téléportations de Donjon pour tout le monde ! Oui, pour tout le monde. Mais pas directement non plus: afin de débloquer le portail d'un donjon, vous devrez le compléter dans les temps en clé +20 minimum. Une fois débloqué, vous pourrez l'utiliser toutes les 8 heures ou à chaque fois que vous complétez une clé. Plutot cool non ? NB: Il ne vous sera plus possible d'améliorer les objets Mythique+ de saison 1 en utilisant la Vaillance, étant donné que les paliers d'ilvl sont désormais différent. NOUVELLE SAISON JcJ: GLADIATEUR DÉCHAINÉ Les amateurs de JcJ ne sont pas en reste, puisque débutera le 4 Juillet la saison du Gladiateur Déchainé ! L'ilvl des récompenses augmente comme d'habitude, avec toutefois un changement important: tous les équipements JcJ verront leur ilvl augmenter dans les contextes JcJ (monde ouvert, arène, champ de Bataille), les objets d'honneur recevant une plus grosse augmentation (entre 17 et 36 suivant leur ilvl de base) que les objets de points de conquete (13 ilvl). Ceci permettant de donner un avantage aux joueurs JcJ envers les joueurs JcE dans les contextes JcJ. Il sera donc potentiellement plus intéressant d'avoir désormais deux sets d'objets, un pour chaque type de contenu. Cela étant dit, l'effet des Éclats de Domination fonctionnera en JcJ ! Les équipements d'honneur et de conquete ne recoivent pas de changement fondamental, le premier demandant un niveau de renom et le second un certain palier de cote en classé: Les objets d'honneur commencent ilvl 177 (qui devient 213 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 7 (213 ilvl - 233 en JcJ) Les objets de conquete commencent ilvl 220 (233 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 5 (246 ilvl - 259 en JcJ) Bon courage à tous nos gladiateurs en devenir ! Nous avons hate de vous proposer ce patch majeur seulement 6 mois après la sortie d'Oribos sur Firestorm - tout en maintenant un niveau d'éxigence jamais vu sur serveur privé ! Avec de nombreuses nouveautés, ainsi que des changements apportés aux systèmes de la 9.0 votre aventure en Ombreterre continue, toujours plus intéressante et satisfaisante ! Nos développeurs et membres d'équipe s'assureront que les potentiels problèmes qui apparaitront suite à la mise à jour soient corrigés au plus vite: de cette manière votre expérience de jeu n'en sera que meilleure ! Alors à vos calendriers, notez bien la date du 4 Juillet et préparez-vous pour une avanlanche de contenu en consultant les guides inclus dans ce post et en discutant avec les autres membres de la communauté, ou meme les membres de l'équipe Firestorm. Rappelez-vous également que votre vache préférée Boris sera de la partie, une belle occasion de faire découvrir Firestorm a des amis qui ne connaissent pas ! A dans quelques jours sur Oribos pour la sortie du Patch 9.1: Chaines de la Domination ! L'Équipe Firestorm
  2. Devblog BFA 8.3

    Il y a trois mois, nous avions partagé des détails concernant la prochaine mise à jour de Sethraliss, notre royaume BFA: la version 8.3, Visions de N'zoth. Pour ceux d'entre vous qui auraient raté cette annonce, ou si vous êtes simplement curieux de comparer l'avancement, vous pouvez vous rendre ici. Nous avions également dévoilé les premières informations concernant l'après-BFA: Shadowlands. Bien qu'il soit encore trop tôt pour discuter de la prochaine extension, nous voulions vous partager l'état actuel de la mise à jour 8.3, en listant les principaux changements qui l'accompagnent. Pour rappel, notre client est actuellement en version 8.2.0, ce qui signifie qu'il vous faudra le mettre à jour lorsque la 8.3 sera déployée: vous avez l'habitude, il suffira de télécharger un petit patcher (environ 40MO) à lancer dans votre dossier client afin qu'il récupère les assets & nouveautés qui vont avec la nouvelle version. Facile ! Le contenu sera déployé progressivement, comme c'était le cas sur la version officielle et comme vous y êtes habitués sur Firestorm. Mais nous y reviendrons en temps et en heure de manière plus détaillée: pour le moment voyons ce qui vous attend ! Le système des Visions Horrifiques est fonctionnel, et la phase de test a déjà débuté. Ce sont des scénarios pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans des versions alternatives d'Hurlevent et Orgrimmar où la corruption de N'Zoth s'étend: vous devrez tenir au maximum avant de sombrer dans la folie ! Ce contenu vous permettra également d'améliorer votre cape légendaire. La suite de quête de la cape légendaire Ashjra'kama a été scriptée: cet objet à améliorer vous protègera de la corruption des Visions Horrifiques, et de celle des équipements que vous porterez. Ses différentes apparences sont fonctionnelles, mais les deux sorts qui l'accompagnent sont toujours en développement. L'affix de saison 4 Mythique+, Éveillé est entièrement scripté, incluant les commandeurs. Les tests finaux vont être fait afin de vérifier que tout marche bien comme prévu. Les récompenses de la Nouvelle Saison JcJ ont été quasiment entièrement testées. La nouvelle version du champ de bataille 'Gorge de Vent-Caverneux' est également de la partie ! Les Assauts seront bientôt terminés, et la phase de test pourra commencer: se déroulant en Uldum ou dans le Val de l'Éternel Printemps, ils comprendront des quêtes journalières, des events, des monstres rares et bien plus ! Les 2 nouveaux World Boss vont être scriptés sous peu, et devront ensuite être testés. Le donjon Opération: Mécagone sera désormais divisé en 2 (comme Retour à Karazhan sur Legion) et disponible dans les difficultés Héroique et Mythique+. Le développeur en charge s'est occupé de tout, et les tests sont en cours. La première aile du nouveau Raid Ny'alotha est intégralement scriptée et testée. Les ailes suivantes (qui sortiront plus tard donc) sont globalement scriptées, et les tests sont en cours. La plupart des changements de sorts de classe ont été scriptés, et testés ! Les 2 nouvelles races alliées (Vulpérins & Mécagnomes) sont entièrement scriptées, si ce n'est pour un racial Vulpérin ! Le nouveau système qui remplace le "forgé par les titans", appelé Corruption est intégralement fonctionnel, et les derniers sorts de corruptions en eux-même sont en train d'être testés. Le système de Purification Titanesque vient d'entamer la phase de test: il vous permettra de retirer les effets de corruption de vos équipements. Une alternative fera même mieux, en les remplaçant par un emplacement de chasse prismatique ! Le vendeur Azeritique a été mis à jour, mais les tokens requièrent encore des correctifs. Attention, contrairement au dernier changement de saison cette fois-ci vous ne garderez PAS vos résidus des titans, donc n'hésitez pas à les dépenser dès à présent ! La nouvelle version de l'hôtel des vente est entièrement fonctionnelle ! Certains anciens contenus ont reçu un peu d'attention: c'est encore en cours donc pour le moment nous préférons garder la surprise ! Comme vous pouvez le voir, nous avons progressé depuis la dernière fois mais il reste encore à faire, surtout du coté des tests. Une mise à jour client inclue de nombreux changements générique et nous voulons être sûr que votre expérience de jeu ne s'en retrouve pas impactée négativement: tout ce qui fonctionne actuellement sur Sethraliss doit continuer à marcher tout aussi bien, en plus des nouveaux contenus ajoutés ! Pour cette raison, nous ne pouvons pas encore vous donner de date de sortie de la version 8.3, mais nous en approchons chaque jour et faisons notre maximum pour que cette mise à jour soit un succès ! A ce sujet, rappelez-vous que vous avez la possibilité d'aider en intégrant l'équipe d'Assurance Qualité: si cela vous intéresse, ou si vous avez la moindre question n'hésitez pas à envoyer un message privé à Astagan#6584 (en français) ou Tarkkhbeast#8316 / Beastial (en anglais), respectivement chef de la QA BFA, et administrateur en charge, que vous trouverez tout deux sur notre discord public. Merci pour votre patience et votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  3. La mise à jour de contenu 8.2: L'avènement d'Azshara arrive ! Vous avez été patient, il est maintenant temps que vous puissiez découvrir l'énorme quantité de contenu qu'elle contient. La mise à jour sera disponible sur Sethraliss Lundi 3 Août à midi (heure serveur). Le royaume sera coupé environ 2-3 heures avant le temps que nous appliquions tout et vérifions que rien n'a été oublié. Comme indiqué, de nombreux contenus vont être ajoutés, et ce post vous servira de guide pour ne pas que vous vous sentiez perdu lorsque vous vous connecterez pour la première fois après leur application sur le royaume: nous allons voir ensemble la liste des ajouts et changements, et des liens pour approfondir seront également ajoutés si vous souhaitez aller plus loin. En très concis, voici ce que contient cette MàJ: 2 Nouvelles Zones: Nazjatar avec son raid Palais Éternel d'Azshara, et Mécagone avec son mégadonjon: Opération Mécagone Le nouveau système d'essence pour votre cœur d'Azeroth, détaillé en fin de post le guide de BFA, partie 2 qui vous permettra de voler sur tout les continents La suite de la Campagne de Guerre Le système d'équipement de montures Une augmentation du cap d'ilvl: 455 / 445 pour les pièces d'Azerite Une nouvelle saison Mythique+ avec son affixe Envoûtant & la saison JcJ du Gladiateur Notoire Ah, et aussi le retour de notre ami Boris 'le tant-attendu' sur l'ensemble de nos royaumes à partir de la date de sortie de la mise à jour, et ce pendant une semaine entière, de façon à ce que vous ne puissiez pas le manquer ! Prêts ? Alors commençons à regarder tout cela plus en détail ! NAZJATAR Une nouvelle zone, foyer des Nagas va émerger ! Après la perte de puissance militaire de l'Alliance et de la Horde, ces dernières en profitent pour frapper: tandis que Sylvanas & Jaina envoient chacun des éclaireurs pour tenter d'en savoir plus, ils feront la découverte de l'ancienne terre de Nazjatar, parsemée de pièges posés par la Reine Azshara, et s'allieront à des peuples locaux, déjà en guerre avec les Nagas: Pour l'Alliance, il s'agira des Ankoan, une tribue de guerrier aquatique Pour la Horde, ce sera un groupe d'anciens esclaves Nagas regroupant plusieurs espèces: les Affranchis En aidant cette nouvelle faction, vous pourrez chaque jour choisir un garde du corps parmi 3 différents, qui progresseront grâce au contenu que vous ferez en leur compagnie: chacun a 30 niveaux à atteindre qui débloqueront de nouveaux sorts et des récompenses cosmétiques. A partir de la 8.2, Nazjatar deviendra votre zone principale, où vous trouverez de quoi vous occuper: la suite de quête principale, des expéditions, des trésors & objets de collections à trouver, des monstres rare et même des world boss ! De nouveaux vendeurs et composants d'artisanat seront également disponible dans la zone, ainsi qu'un nouveau type d'équipement: l'armure Benthique obtenable grâce à des jetons looté, ou échangé à un PNJ contre des perles de mana prismatique, la nouvelle monnaie principale utilisée sur Nazjatar. Cet équipement particulier pourra ensuite être amélioré, d'ilvl 385 à 430. Un nouveau type d'event se lancera régulièrement sur la zone: Bataille de Nazjatar, un combat mondial JcJ pour le contrôle de points d'intérêts dans tout Nazjatar ! Votre rôle sera de faire gagner à votre faction des points de victoire plus rapidement que la faction opposée, ce de diverses façons mais principalement en tuant ses membres et en gardant le contrôle d'un maximum de points stratégique en restant à proximité jusqu'à capture. Les gagnants seront récompensés par plus de Mérite de la bataille de Nazjatar, la monnaie JcJ utilisée dans ce patch. Vous pourrez également débloquer de nombreuses essences sur Nazjatar par le biais de réputations, en quêtant ou en pratiquant des activités en warmode. Vous trouverez plus d'informations sur ce guide. Enfin, un nouveau raid ouvrira ses portes dans la zone: le Palais Éternel d'Azshara ! PALAIS ÉTERNEL D'AZSHARA Ce raid, temple de la Reine Azshara contient 8 boss regroupés en 3 ailes. Vous trouverez une présentation générale ici. A la sortie du patch, la première aile 'La Grande Réception' sera disponible dans les difficultés LFR (400 ilvl), NM (415 ilvl) et HM (430 ilvl). Voici ses 3 représentants: Commandant abyssal Sivara, qui requièrera de votre part de bons temps de réaction Béhémoth des flots noirs, un combat aquatique ! Radiance d'Azshara, une bataille en 2 phases Sur le dernier, Radiance, (et tous les derniers boss d'aile, une fois sortis) vous obtiendrez également un certain nombre de Reliquaire aqueux, que vous pourrez combiner afin de créer une essence (1 pour chaque rôle disponible). Ce nombre dépend de la difficulté dans laquelle vous le tuez: 1 en LFR, 2 en Normal, 4 en Héroïque + 1 bonus lors de votre premier down de la semaine. Vous ne pourrez obtenir ces reliquaires qu'un fois par semaine par difficulté, et battre Radiance dans une difficulté donnée avant celle(s) d'en dessous vous donnera tous les reliquaires que vous auriez obtenu en les faisant d'abord. Confus ? Essayons avec un exemple: si vous tuez Radiance en Héroïque directement une semaine donnée, vous obtiendrez: 1 (du LFR) + 2 (du Normal) + 4 (du Héroïque) + 1 Bonus = 8 reliquaires, et vous ne pourrez plus en obtenir sur ce boss de la semaine. Il vous faudra 9 Reliquaires afin de créer l'essence Rang 1, 18 pour le Rang 2 et enfin 36 pour le Rang 3. La sortie du raid se fera aile par aile, avec un délai d'approximativement 4 semaines entre chaque: la seconde aile, 'Les profondeurs des fidèles' sera donc disponible environ 4 semaines après cette mise à jour, la troisième et dernière aile, 'Le cercle des Astres' environ 4 semaines plus tard, et enfin le mode Mythique entier encore 4 semaines après (ce schéma de sortie correspond à ce que nous avions fait pour le raid Bataille de Dazar'Alor). MÉCAGONE La deuxième zone a sortir avec ce patch, maison de la société autoproclamée des Mécagnomes ! Des machines d'excavation Kul Tiran ont réussi à pénétrer dans un coffre fort jusqu'alors clos, au cœur des montagnes du sud de la Rade de Tiragarde, à l'intérieur duquel un transpondeur radio fut découvert: son signal pointait directement vers une nouvelle terre, Mécagone ! Vous trouverez une présentation générale de la zone ici. Tout comme Nazjatar, cette nouvelle zone regorge de contenu: des suites de quêtes (celle d'intro, plus d'autres éxpliquant les mécaniques de la zone ou encore celles de pêche et de monture), des coffres, des rares, des quêtes journalières en rotation données par des visiteurs, de nouvelles zones de pêche, ainsi que des plans, une importante addition vous permettant de craft de nombreuses choses utiles avec Pascal le Robot ! Mécagone apporte également son lot de customisation (après tout, n'est-ce pas une particularité des mécas ?), avec des choses utiles tel qu'un nouveau bijou customisable à l'aide de cartes perforées obtenable de diverses façons, et d'autres inutiles-donc-indispensables telles qu'un Gramophone (pour les amateurs de musique old-school), un distributeur de bières (santé !) ou encore un Mécanocat pour les amateurs de tuning ! En plus de ça, de nombreux objets de collection seront ajoutés: des montures, des mascottes et des jouets que vous obtiendrez en explorant la zone. Un nouveau système de construction fait également son apparition: les gnomes essaient de garder quelques projets actifs, mais n'étant pas assez pour tous les maintenir, ils doivent chaque jour faire des choix, qui impacteront les activités à votre disposition ! Par exemple, certains contenus ne seront disponible que lorsqu'un projet spécifique est actif, et vous devrez donc contribuer avec les autres joueurs vos pièces détachées et cellules énergétiques durement gagnées afin de les lancer. Comme si cela ne suffisait pas, un Mégadonjon sera aussi ajouté dans la zone: Opération Mécagone, où vous devrez mettre un terme aux machinations (c'est le cas de le dire) du Roi Mécagone, qui souhaite mécaniser tous les êtres vivants ! MÉGADONJON: OPÉRATION MÉCAGONE Ce donjon de 8 boss, uniquement disponible en difficulté Mythique octroie de l'équipement d'ilvl 415, mais aussi d'autres types de récompenses: des cartes perforées (pour votre bijou customisable), des mascottes, des montures, des recettes de métier et même une essence ! Plus d'informations ici. De plus, sur 2 des boss vous pourrez obtenir des anneaux connectés: des boucles logiques sur l'Unité d'oppression aérienne CT-8, et des bagues connectées sur le machiniste en chef Électroflux. Les premières donnent la règle de proc (par exemple "Si vous soignez une cible dont les points de vie sont inférieurs à 50%...", ou "Si vous infliger des dégâts à un ennemi pendant que vous êtes derrière lui...") Les secondes donnent l'effet du proc (par exemple "... alors, vous gagnez un bonus de X à la Hâte pendant 15 secondes." ou "... alors, vous infligez 15 643 points de dégâts de Nature à un ennemi proche.") Vous pourrez donc créer le set de 2 pièces que vous voulez ! Les réjouissances ne s'arrêtent pas là, puisque ce donjon réintroduit le Hardmode sur le boss Unité d'oppression aérienne CT-8 ! Il patrouillera au dessus des 3 premiers boss de manière aléatoire, et vous devrez justement combattre ceux qui sont surveillés dans l'ordre: la difficulté commencera là, puisque CT-8 vous gênera dans vos combats. Une fois les 3 boss battus, le combat de boss "Hard" débutera avec de nouveaux trash & des sorts plus puissants. Tout ça pour la gloire, mais pas que ! Un haut-fait pour tout le monde, et une tête azeritique + une monture spéciale pour l'un des membres du groupe. Il semblerait que d'autres récompenses attendent ceux qui arriveront à compléter ce Hardmode sans mourir une seule fois... NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sur BFA, une nouvelle saison Mythique+ implique un nouvel affixe de niveau 10: faîtes vos adieux à Revenant, et souhaitez la bienvenue à Envoûtant ! Azshara enverra ses serviteurs vous barrer la route, vous forçant à repenser votre stratégie. Vous trouverez plus d'informations ici. Sur toutes les clefs de niveau 10+, vous trouverez donc un nouveau type d'ennemi parmi les groupes de mobs: les Émissaires, au nombre de 3, chacune avec ses propres mécaniques et spécificités basées sur les écoles de magie Arcanes, Givre et Ombres. Leur emplacement sera basé sur une rotation (de manière similaire à Infesté, l’affixe de saison 1): chaque semaine aura son ascendance basée sur une des 3 écoles, dont les représentantes seront plus nombreuses. Voici à quoi vous devez vous attendre: Émissaire Enchantée (Arcanes): immunisée aux contrôles, elle donnera à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Renvoi, qui leur fera renvoyer 150% de tous les dégâts subits. Votre tâche sera de la taper elle (et pas ses voisins), car chaque coup reçu la repoussera: une fois assez éloignée, votre groupe pourra alors taper les autres mobs du groupe. Elle possède bien trop de vie pour être tuée, mais n'a qu'une durée de vie de 20 secondes, représentée par sa barre d'énergie qui ne réinitialise pas si vous mourrez: vous n'aurez donc pas à la garder occupée trop longtemps. Émissaire des Marées (Givre): tous les contrôles appliqués sur elle durent un maximum de 8 secondes, mais elle n'a pas de diminution des effets (ce qui signifie que plusieurs étourdissements à la suite auront toujours leur durée maximum). Elle confère à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Imbattable, les rendant insensible aux contrôles et aux interruptions. Elle possède un peu moins de vie qu'un mob moyen, mais le fait qu'elle n'ai pas de diminution des effets la rend facile à isoler à l'aide de contrôles régulier pendant que vous vous occupez de ses petits copains: une fois seule, elle vous sera facile à éliminer. Émissaire Touchée par le Vide (Ombre): immunisée aux contrôles, celle-ci ne bouge pas. Son unique mécanique est de canaliser le sort Décret de la reine: Cachez-vous, un sort qui met 9 secondes à être incanté, et qui inflige 50% de la vie maximum de toutes les cibles à vue dans une zone de 60 mètres tout en augmentant les prochains dégâts reçu par le sort. Vous devrez donc éviter d'être touché en vous cachant derrière les éléments du décors présent autour d'elle, et faire attention lorsque vous la taperez. Elle possède un peu plus de vie qu'un mob moyen, mais elle ne remontera pas si votre groupe meurt. Comme à chaque changement de saison, les donjons de manière générale sont rééquilibrés: tous les mobs seront 30% plus fort et résistants afin de contrebalancer l'équipement des joueurs, et le scaling du niveau des clefs sera plus ardu (une clef +10 en saison 2 donne 85% de vie et de dégâts en plus, alors qu'en saison 3 elle donnera 114%). Ceci étant dit, les récompenses des donjons ont toutes été augmentées: la difficulté normale donnera du 370, la héroïque du 385 et la mythique du 400 ilvl. Voici la table des récompenses Mythique+: Notez bien que jusqu'au Mercredi 12 Août au moment du reset, tous les coffres hebdomadaires donneront encore des récompenses de Saison 2 Thaumaturge Vashreen, le vendeur de Résidus des Titans sera également mis à jour à la sortie afin de vendre des pièces d'un ilvl plus haut. Vous ne perdrez aucun des résidus que vous avez pu économiser, mais il vous en faudra bien plus pour obtenir une pièce de haut niveau comparé aux montants de saison 2. SAISON JcJ DU GLADIATEUR NOTOIRE La saison 2 JcJ du Gladiateur Sinistre se terminera au moment de la sortie de cette mise à jour, et le classement sera gelé jusqu'au Mecredi 12 Août où débutera la saison 3, celle du Gladiateur Notoire ! Les récompenses de saison 2 seront distribuées lors de cette intersaison. Une fois la saison 3 lancée, vous pourrez débloquer la tenue Notoire par le biais d'activités JcJ classique, tandis que la version Elite vous demandera d'atteindre certains paliers en cotée: Combattant (1400 - 1599): Poignets, Ceinture Compétiteur (1600-1799): Mains, Jambes et Pieds Rival (1800-2099): Tête, Épaules et Torse Duelliste (2100-2399): Dos Elite (2400+): Tabard Les compteurs de conquête seront réinitialisés, afin que les joueurs puissent à nouveau obtenir des récompenses, améliorées: chaque semaine vous devrez participé à des activités JcJ afin de caper votre conquête et débloquer une pièce spécifique, suivant ce tableau: Chaque semaine, un nouveau cap sera disponible: si vous en avez manqué un (ou plus), vous pourrez bien sûr l'obtenir plus tard, et donc vous ne raterez aucune récompense. De plus, si vous avez capé votre conquête au moins 1 fois dans la semaine, le mercredi suivant vous aurez accès au coffre hebdomadaire JcJ ! Ses récompenses, ainsi que celles des Arènes & Champs de Bataille cotées dépendront de votre plus haute cote, suivant ce tableau: de gauche à droite: Catégorie / Cote / Fin de match / Coffre hebdomadaire / Coffre hebdomadaire pour pièces d'Azerite Les récompenses d'escarmouches se baseront sur votre ilvl, allant de 360 à 400 ilvl. La monture de saison 3 JcJ sera le Basilic de guerre vicieux, que vous obtiendrez en remplissant la barre de monture pour la première fois. Les fois suivantes vous obtiendrez une selle vicieuse, que vous pourrez échanger contre une monture. CAMPAGNE DE GUERRE 8.2 Comme à chaque mise à jour de contenu, vous pourrez continuer la Campagne de Guerre où elle s'était arrêtée. Cette fois-ci, Horde comme Alliance ont un objectif commun pour commencer: sauver Baine Sabot-de-Sang ! Bien que cette suite ne soit pas aussi longue que les autres, vous en apprendrez un peu plus sur les plans de Sylvanas, et pour la première fois depuis Legion, les deux factions coopéreront afin de tenir tête à la plus grande menace actuelle: Azshara ! Pour un récapitulatif de la Campagne de Guerre de ce patch, vous pouvez vous rendre ici. SYSTÈME D'ESSENCE DU CŒUR D'AZEROTH Mentionné plusieurs fois dans cette annonce, les essences sont un nouveau système de customisation pour votre cœur d'Azeroth. Il vous permettra d'obtenir des pouvoirs majeurs et mineurs semblable à des talents grâce aux essences que vous choisirez de placer dans votre cœur, parmi celles que vous aurez obtenu. Ces dernières se débloquent de diverses manières dans le jeu, vous trouverez plus d'informations ici. Votre introduction commencera lors d'une suite de quête avec D.A.M.E., Magni et les vols draconique restants, vous donnant accès au système par le biais de la forge du cœur, ainsi qu'à votre première essence: Le creuset des flammes. Chaque essence dispose d'un pouvoir actif majeur, et d'un effet passif mineur qui peuvent être incrustés dans votre Cœur d'Azeroth. Vous débloquerez la chasse majeure lorsqu'il atteindra le niveau 35: l'essence placée ici donnera alors son pouvoir majeur et son pouvoir mineur. Les chasses mineures seront débloqués au niveau de collier 55 et 65, et les essences placées dedans ne donneront que leur pouvoir mineur. Chaque essence possède 4 rangs: le 1er est l'obtention de base de l'essence, les rangs 2 & 3 renforcent ses effets tandis que le rang 4 est une amélioration cosmétique ne donnant aucun réel avantage excepté celui de vous rendre plus charismatique ! Chaque essence peut être débloquée d'une façon spécifique, et ses rangs supérieurs requièreront un investissement plus difficile. Certaines sont spécifiques à un rôle (dégâts, soin ou tank), mais la plupart peuvent être utilisées dans les trois. Toutes les essences seront disponible, exceptée celle obtenue lors de l'exploration des îles, qui sera ajoutée lorsque ce contenu sortira (soon™). ET PLUS ENCORE ! En plus de tout ce qui méritait sa propre section, d'autres choses seront ajoutées lors de cette sortie: Les métiers seront mis à jour, avec de nouvelles recettes ! Le Guide de BFA, Partie 2 sera ajouté: complétez le, ainsi que la partie 1 pour pouvoir voler sur tous les continents de BFA ! Les équipements de monture seront disponible: customisez votre monture pour lui donner capacités spéciales achetées aux vendeurs de réputation Les récompenses des expéditions seront revues à la hausse (elle continuent à dépendre de votre ilvl, mais la fourchette est décalée vers le haut): 400 ilvl pour les normales, et 415 pour les émissaires ! BORIS FAIT SON RETOUR ! Boris revient sur tous nos royaumes pendant toute une semaine, à compter de la mise à jour ! C'est l'occasion idéale d'obtenir un boost gratuit sur Sethraliss afin de découvrir tout le contenu ajouté, ou bien de découvrir une autre extensions sur Firestorm ! Il se trouvera dans toutes les zones de départ jusqu'au Lundi 10 Août et vous donnera un boost jusqu'au niveau max avec des équipements. Note: Sur BFA, le boost est jusqu'au niveau 110 et non 120. Utiliser Boris avec une Race Alliée ne vous donnera PAS l'armure d'héritage. Nous savons combien vous êtes impatient de découvrir tous ces nouveau contenu, et nous le sommes aussi ! Nous travaillons dessus depuis un long moment, et sommes excités à l'idée de vous voir en profiter ! Comme dans le cas de toutes nos mises à jour, nous surveilleront le royaume de près afin de corriger tout problème que nous voyions. Vous pouvez nous aider sur cet aspect en remontant les bugs que vous rencontrez lors de votre aventure sur notre Bugtracker ! Nos Maîtres de jeu feront de leur mieux pour vous assister en jeu, et nos modérateurs sur les forums & Discord, mais gardez à l'esprit qu'une sortie aussi importante que celle-ci leur demandera plus de travail que d'ordinaire: aussi, nous vous remercions d'avance pour votre patience ! On se retrouve donc Lundi sur Sethraliss ! A très vite, L'Équipe Firestorm
  4. Bonjour à tous ! Ce post traitera de la mise à jour de contenu 8.2, initialement prévue pour fin Juin comme annoncé dans notre dernier devblog (vous pouvez le consulter pour comparer l'avancée !) Bien que la date annoncée ai été une estimation, nous comprenons que vous soyez impatient d'avoir des nouvelles au sujet de la màj; et surtout que vous souhaitiez savoir quand elle sortira sur Sethraliss. Et bien nous avons des réponses ! Les tests se déroulent bien depuis la dernière fois, aussi nous sommes bientôt prêt: la mise à jour sera déployée fin Juillet / début Août. Certaines choses nécessitent encore un peu de travail, mais la date de sortie ne devrait pas être repoussée. Maintenant que c'est dit, voyons ensemble ce que vous pourrez découvrir avec cet important patch: Nouveau cap d'ilvl: 455 ilvl pour l'équipement standard, et 445 ilvl pour les pièces d'Azerite. Nazjatar: La questline principale, les expéditions, les quêtes journalières et les gardes du corps sont scriptés, ainsi que l'event Bataille de Nazjatar et 2 World Boss. Nous sommes en train d'implémenter les derniers rares, les vendeurs et les maîtres. Système d'Essences: Ce nouveau type de customization de votre Cœur d'Azeroth est fonctionnel: la quête principale ainsi que toutes les quêtes de Magni sont scriptées, de même que les différents moyens d'obtention excepté par l'exploration des îles, qui sera ajouté lorsqu'elles sortiront (plus d'infos en bas). Nos développeurs s'occupent de corriger les derniers sorts d'essence, qui sont testés par notre équipe d'Assurance Qualité. Palais Éternel: Le Raid 8.2, qui contient 8 boss dont la Reine Azshara. La première aile a été entièrement testée en NM & HM, tandis que les autres ailes sont encore en phase de test. Les sorts des objets de la première aile sont en train d'être vérifiés. Mécagone: Le donjon 'Operation Mécagone' de base est entièrement testé, et le script de son "hard mode" est en train d'être travaillé. Les sorts des objets sont également en train d'être corrigés. Les quêtes journalières de la zone sont fonctionnelles, tandis que la quête d'intro et les constructions sont encore en développement. Les constructions ne seront peut-être pas disponible tout de suite à la sortie, mais le seront rapidement après. Nouvelle Saison: En JcJ, ce sera au tour de celle du Gladiateur Notoire, tandis qu'en Mythique+ vous découvrirez un nouvel affix pour remplacer 'Revenant': il s'agit d'Envoûtant qui a été entièrement testé sur tous nos donjons. Le vendeur de résidus des titans sera également mis à jour. Tous les donjons ont été mis à niveau pour la 8.2: ils seront plus dur mais donneront de meilleures récompenses ! Les guides de Battle for Azeroth, première & seconde partie seront disponible: il vous sera donc possible de débloquer le vol sur BFA ! En ce qui concerne les Expéditions sur les îles, un autre développeur a reprit le travail de l'ancien, et les premières îles devraient être disponible en Août. Au vu du nombre d'annonces que nous avons fait à ce sujet, nous comprendrions que vous soyez suspicieux, mais les choses avancent ! Si ça n'était pas le cas nous vous le dirions. A leur sortie, le dernier moyen d'obtention des essences sera rendu disponible. Nous sommes désolé du retard sur la date annoncée initialement, nous avions sous-estimé la quantité de contenu ! Mais cela nous rend encore plus impatient de pouvoir vous les faire découvrir. Une annonce sera publiée d'ici quelque temps au sujet de la mise à jour, cette fois-ci avec bien plus d'information sur le contenu en lui même (pas sous forme d'un devblog comme celui-ci) et même quelques surprises... Merci pour votre patience, nous vous souhaitons un bon début d'Été ! À bientôt, L'Équipe Firestorm
  5. Bonjour, BFA ! Comme annoncé dans notre dernière roadmap de développement, il est temps pour Sethraliss de recevoir du nouveau contenu ! La sortie du mode Mythique du raid 'Bataille de Dazar'Alor' marquant la fin du contenu 8.1 (même si Jaina n'a toujours pas été battue, ne baissez pas les bras !), intéressons nous maintenant à ce nouveau patch: 8.1.5, qui arrive Mercredi 15 Avril à 10h00 heure serveur ! Il n'est pas aussi conséquent qu'on patch entier comme le 8.1 ou le 8.2, mais il inclue tout de même plusieurs contenus intéressant: c'est parti ! SUITE DE QUÊTE DE XAL'ATATH Cette suite de quête sert d'introduction au raid 'Creuset des Tempêtes', et vous fera retrouver un dieu très ancien (et pas très gentil), N'zoth. Un nouveau type d'expédition apparaîtra à Zuldazar et Kul'Tiras, impliquant des invasions de Naga: en les complétant, vous obtiendrez le Médaillon d’Azshara, qui lancera la première quête. Si vous avez joué sur Legion, vous vous souvenez probablement de Xal'atath, lame de l'Empire Noir, l'artefact des Prêtre Ombre, qui jouera un rôle important dans cette histoire. Il est même question à un moment de recevoir un cadeau de N'zoth, que vous pourrez garder, ou non... Quoi qu'il en soit, ce voyage ne fait que commencer ! Vous trouverez toutes les informations relatives à la série de quête ici. CREUSET DES TEMPÊTES Similaire au Jugement des Valeureux sur Legion en taille (celui-ci ne comporte que 2 boss), ce raid vous entraînera sous le Sanctuaire des Tempêtes, où se cache un terrible secret... Ce qui rend ce raid unique sont ses récompenses: il n'y a pas de pièces d'azerite, mais toutes les pièces d'équipements sont infusées de pouvoirs instable provenant des dieux très anciens, et vous octroieront des effets uniques ! Le raid sera disponible en LFR, NM et HM directement, tandis que le mode Mythique sera ajouté plus tard, comme nous l'avons fait pour BoD. Voici des guides pour les 2 boss qu'il contient: La Cabale Insatiable Uu'Nat, Héraut du vide Lors de ces deux affrontements, vous aurez l'occasion de revoir les reliques de la série de quête de Xal'atath de différentes façons, alors ne foncez pas sans être préparés ! CAMPAGNE DE GUERRE 8.1.5 Chaque nouveau patch vous permet de progresser dans l'affrontement Horde vs Alliance, cette fois-ci centré autour des retombées suite à la Bataille de Dazar'Alor. Jaina rencontrera quelqu'un qu'elle n'a pas vu depuis longtemps, et vous aurez un aperçu de la vraie nature de Sylvanas... Toutes les informations sont disponible ici. SUITE DE QUÊTE DE HATI Celle-ci devrait faire plaisir à tous nos amis Chasseurs... Ils ont reçu un message Mimiron: J’ai de grandes nouvelles ! Une récente signature énergétique a fait se déclencher les relais de détection que j’avais installés à la suite du regrettable incident avec Sargeras. Il me faut davantage de données pour en être sûr, mais une première analyse suggère que ces énergies émanent de Hati ! Nous pourrions peut-être encore le sauver ! L’esprit de Hati étant toujours lié au vôtre, je vais avoir besoin de votre aide. Retrouvez-moi immédiatement dans ma bibliothèque des pics Foudroyés ! Depuis le sacrifice des artefacts de Legion pour sauver Azeroth, Hati avait également disparu: n'est-il pas grand temps de le sauver ? Une fois secouru, vous pourrez à nouveau l'avoir en tant que familier sous différentes apparences, et vous pourrez même l'utiliser comme monture ! Une dernière chose: dans ce patch, une série de quête avec Magni pour votre Coeur d'Azeroth est sensée être ajoutée: une fois que vous êtes révérés auprès des Champions d'Azeroth, vous pourrez lui parler à nouveau afin de gagner +10ilvl sur votre collier directement ! Cette suite de quête étant supprimée en 8.2, elle ne sera pas scriptée, néanmoins la récompense elle est disponible ne vous en faites pas ! Voilà qui conclut notre preview de cette mise à jour de contenu 8.1.5 ! Nous espérons que vous attendez ça avec impatience, et comme d'habitude lors d'une maj, n'hésitez pas à remonter les problèmes que vous rencontrerez sur le bugtracker. Notre équipe d'Assurance Qualité (QA) est en ce moment en train de tester le contenu 8.2: si vous souhaitez vous aussi aider à améliorer la qualité du serveur, vous pouvez poster votre candidature ici (en anglais), ou envoyer un message à Beastial (BFA QA Admin) ou Astagan (BFA HQA) sur Discord. On se donne rendez-vous Mercredi prochain !
  6. World Quest Legion

    Bonjour, J'aimerais savoir si vous avez des infos concernant, les world quest des autres maps, tels que Haut-Roc et Tornheim. Sont-elles disponibles? Ou avez vous une date sur leur disponibilité? De plus, j'aimerais aussi savoir, comment se stuff sur ce serveur, sans faire du JcJ en arrivant lvl 110. Les donjons nm ne donnent que du 805 ilvl, et les world quest de même. Rien ne nous aide à atteindre 810 ilvl général. Voili voilou, merci de votre aide ! :)
  7. [Refusée] [LEGION]

    Bonjour voici plusieurs suggestion Mettre que l'on as appris tout les flys automatique (qui permettras explorer toute zone et y découvrir et report les wow erreurs) Que l'on peut tag bg et donjon aléatoire (qui permettras de voir en situation les bugs sorts ect d'avoir d'avantage de report de bug) Script un donjon et un raid de legion(qui permettras d'avoir un peu de contenu à la fin de la bêta et faire avancer le script) Vendeurs (gratuit) amélioration artéfact (qui permettras de voir ce qui va et ne va pas et voir si y'a des choses qui créer des erreurs et testé tout le système) Pouvoir faire la demande de personnage 110(car beaucoup de quête non fonctionnel et permettras de tester les autres fonctions du level 110 (mais pour les dh) Pouvoir faire les personnages d'autres classe(on peut test tout sauf Druide , paladin ,hunter , rogue , dk , monk et pourquoi pas les mettres ce qui ferai d'avantage de report et de débug) Pouvoir nous add guil hl avec réputation guilde (comme ça voir ce qui est bug) Les mj ou autres(que les mj peuvent nous add certain objet ou nous tp où l'on veut si c'est pour faire des reports de bugs) Merci d'avance de vôtre compréhension * Cordialement Chucky ps; si vous avez des idées non farfelu ou non troll vous pouvez le dire ici