Bonjour à tous !
Si vous avez lu notre dernière annonce sur la 3ème MAJ de Sethraliss, vous savez que depuis un petit moment déjà nous travaillons sur le développement de contenu 8.1 sur un client 8.2: au début, seuls quelques développeurs y travaillaient, et au fur et à mesure de plus en plus. Cela explique notamment pourquoi le développement sur la version 8.0 (celle de Sethraliss) a ralenti, d'où le nombre plus faible de tickets dans le live changelog BFA.
Dans cette dernière annonce, faites en Juillet, nous avions annoncé une sortie prévue mi Octobre, ce qui nous place aujourd'hui à mi chemin: Une bonne opportunité de faire le point et de vous en dire plus sur cette sortie ! La date de sortie a reculé d'un chouïa, nous tablons désormais sur fin octobre (ce qui tout comptes fait n'est pas si mal comme retard en 2 mois de développement !)
En attendant, nous surveillons bien évidemment Sethraliss, afin que le royaume reste stable, et que les principaux bugs soient corrigés, qu'ils concernent les spells, quêtes, ou Uldir par exemple !)
Comme nous l'avions dit précédemment, le client sera en version 8.2 (la plus récente possible), mais le contenu scripté sera la suite directe de ce que vous avez sur Sethraliss à l'heure actuelle: les questlines, zones, et le raid 8.1. Nous souhaitons suivre l'histoire de BFA, simplement avoir un client 8.2 nous permettra de scripter tout le contenu jusqu'à celui de la 8.2 sans avoir à en changer de nouveau: c'est un gain de temps considérable. Alors pas de panique, vous ne manquerez rien de ce que BFA a à offrir ! Pour rappel, nous avions fait de même sous Legion, en passant notre client de la version 7.1.5 à la version 7.3.5 directement, sans pour autant omettre le contenu 7.2.
Une chose importante cependant, l'équilibrage de classe sera celui de la 8.2, pas de 8.1. Nous sommes conscient que cela ne représente pas une approche "blizzlike" du contenu, mais plusieurs raisons nous ont poussé à faire ce choix (une fois encore, nous avions fait de même sous Legion):
Cela réduit considérablement le "temps de développement": entre chaque version du jeu, de nombreux changements d'équilibrage ont lieu, incluant des suppressions et ajouts de sorts, traits ou talents; les appliquer en 8.1 pour ensuite devoir le refaire une fois que nous serons au contenu 8.2 prendrait deux fois plus de temps.
En principe, les versions plus avancées sont sensée avoir un meilleur équilibrage que les premieres versions: certains bugs ou fonctionnements non prévus sont corrigés, les classes les plus fortes sont nerf, et les plus faibles buff ce qui conduit généralement à un état plus stable et sain. Bien que ça ne soit qu'une théorie, et que vous puissiez ne pas y adhérer, c'est le parti que nous prenons.
Depuis plusieurs semaines, notre équipe d'Assurance Qualité (QA) se concentre sur les reports de classes et nos développeurs les corrigent, tandis que d'autres QAs testent le prochain raid, La Bataille de Dazar'Alor (la plupart des boss sont scriptés "basiquement" et nécéssitent des retours pour être améliorés).
Pour rappel, vous pouvez faire une demande afin de rejoindre l’équipe d'Assurance Qualité pour nous aider à rendre cette sortie la meilleure possible ici ! (en Anglais)
Voici comment sont organisés les développeurs à l'heure actuelle::
1 dev qui s'occupe du maintien et du suivi de Sethraliss (correction des bugs majeurs)
3 devs sur le raid BoD (1 par aile, donc 3 boss chacun)
2 devs qui s'occupent des fixs de classes
2 devs sur la suite de la campagne de guerre (un pour chaque faction)
1 dev sur Sombrivage
1 dev sur les invasions JcJ
De plus, comme vous avez peut-être pu le constater ces derniers mois, nous avons quelques développeurs qui s'occupent du contenu bas niveau ou d'extensions passées: Gilneas et Kezan ont été entièrement rescriptées, et bientôt ce sera au tour de la forêt d'Elwynn ! A coté, un autre développeur travaille sur la questline principale de WoD: l'idée est d'ensuite rescripter entièrement une "route de leveling" qui permettra de passer du niveau 1 à 110 aussi facilement que vous le pouvez de 110 à 120 actuellement sur le contenu BFA. Cela signifie, grossièrement, rescripter une zone de chaque tranche de niveau, facilement accessible quelle que soit la race de votre personnage.
Passons maintenant au contenu qui sera disponible à la sortie du client 8.2 !
A l'heure actuelle sur Sethraliss, tout le contenu 8.0 est disponible à l'exception des expéditions sur les îles. Oui, nous vous avions dit qu'elles arrivaient il y a déjà de ça un moment, mais leur développement a prit du retard. Pas d'inquiétudes cependant, l'un de nos développeur y travaille en ce moment même, et 3 îles devraient être disponible à la sortie du nouveau client ! Comme à chaque mise à jour de client ou chaque nouvelle extension, nous prévoyons d'ouvrir un royaume de test public (PTR) à un moment donné.
Contenu disponible à la sortie:
Équilibrage de classes 8.2
Suite de la campagne de guerre (celle du patch 8.1)
Nouvelles races alliées: Kultirassien et Zandalari
1ère Aile de La Bataille de Dazar'Alor en LFR, NM et HM
Nouvelle zone Sombrivage
Les donjons Siège de Boralus et Repos des Rois disponible en difficulté Héroïque.
Les Invasions JcJ
Vendeurs d'équipement d'Azerite
De nouveaux traits d'Azerite
Puis, après la sortie nous continuerons à sortir le contenu dans l'ordre: 2nde puis 3ème aile de BoD, puis le mode Mythique complet. Viendront ensuite le 3ème raid Creuset des tempêtes avec ses quêtes, puis enfin les zones 8.2.
Vous l'aurez vu, nous comptons sortir le raid BoD aile par aile (comme nous le faisions sur Legion) et pas entièrement en une seule fois comme pour Uldir. Au départ, nous pensions que sortir un raid en entier vous apporterai une meilleure experience de jeu, et ce point est toujours valide; mais nous avions sous éstimé l'impact que cela a sur notre façon de travailler: c'est en effet beaucoup plus dur pour la QA de tester 8 boss en même temps, et il en va de même pour les développeurs, qui se retrouvent à devoir corriger des bugs plusieurs mois après que leur boss soit sorti. Sans compter que sur Uldir, seule une poignée de guildes ont effectivement profité de la sortie complète, puisque la plupart (en HM tout du moins) ont progressé à un rythme proche d'une aile par mois, rythme qui sera celui de BoD.
Plus facile à tester + à corriger = une meilleure qualité, au "prix" de la quantité. Nous pensions pouvoir gérer la sortie d'un raid complet, mais les résultats ne sont pas forcément concluants, donc nous revenons à un système plus ancien, mais plus facilement gérable !
FIRESTORM Q&A (Questions & Réponses)
Le dernier Q&A remonte, lui aussi... Il est temps d'en faire un nouveau ! Si vous avez des questions à nous poser, profitez en le Mardi 1er Octobre à 18h00 heure serveur ! Le Q&A se fera sur le discord public, d'une manière similaire aux dernières fois: nous débloquerons un canal pour que vous puissiez poser vos questions, puis le bloquerons afin de nous laisser le temps d'y répondre. Il y aura en tout 5 ou 6 'rounds'.
Prenez le temps de lire tout ce qui se trouve dans ce devblog, afin de ne pas poser de questions auxquelles nous avons déjà répondu !
EDIT: Transcription des questions et réponses du Q&A disponible ici !
Merci de nous avoir lu !
Désormais vous en savez un peu plus sur la mise à jour de client 8.2 qui arrive, on se retrouve au Q&A pour plus d'infos !
L'équipe Firestorm