Cc, j'imagine que j'ai assez farm DS pour donner un avis, libre a vous de le prendre en compte
D'abord, par rapport aux guildes en "Progress" qui passeraient de l'xp 6/8 a Echine, sans personne full stuff dans le roster j'entend, ce boss a toujours été une étape complexe, bien plus que Folie, et ce même a l'époque d'Offi, le fait que vous le trouviez trop dur vient en grande partie de l'idée selon laquelle la strat normale est le solo tank, hors ça n'a jamais été le cas, il était quasiment impossible pour une guilde 6/8 de down Echine en solotank, pour la simple et bonne raison que ça correspond a la "Strat Russe" de ce boss, et que sans le Hps / Dps pour compenser cette absence de Mt2, ce n'est pas faisable.
Ensuite, par rapport au pop de sangs, un seul facteur, dont on est sur a 100%, l'affecte :
- Le temps passé en combat, qui met en place une sorte de "Soft enrage", chaque minute passée sur le boss réduit le délai entre chaque pop de sangs, le rendant, a terme, intenable.
***De nombreux posts forum datant d'Offi expriment l'idée selon laquelle il existe une probabilité qu'une "Trace" soit un cadavre de sang, lorsqu'il atteint le trou, puisse faire pop non pas 1 mais 2 sangs. Cependant, rien ne nous le prouve.
***L'idée selon laquelle rester en arrière "active" des trous, augmentant le pop de sangs, est entièrement fausse, le nombre de trous ne changeant absolument rien au délai entre chaque pop, et le trou faisant pop le sang étant choisit aléatoirement, sans que les placements des joueurs aient la moindre incidence dessus.
De ce que j'ai vu avec pas mal de guildes depuis le rescript, c'est qu'ils espèrent tous Os le tendon, chose arrivant rarement. De sorte, ils négligent complètement le Dps sur l'amalgame, donnant lieu a des fights de 10mn+ soit un sang par seconde (Le délai de spawn réduit d'environ une seconde par minute, et démarre à 10 secondes, au moment du lancement du combat).
Or, tous les gens l'ayant clean sur Offi le précisent, le combat devient infernal si il approche 10 - 12 mn de durée. Le problème ne vient donc clairement pas du script, mais d'une absence de clean sangs (La vraie strat suppose que quelqu'un clean les sangs sans arrêt), et d'une tentative de strat russe ratée "Gnegnegn on fé 1 tank et on os lé tendon sa pass" qui n'est faisable qu'avec un roster compétent et quasiment full stuff, qui n'a aucun poids lourds a porter derrière lui.
Tant que vous n'êtes pas full, prenez deux tanks, faites les tendons en deux fois, claquez vos Cd -2mn sur l'amalgame et ça passera très bien.
Des bisous xoxo