Le guide du paladin sacré.
Sommaire :
- Présentation générale
- Talents
- Stats, caps, enchant, gemme
- Points forts
- Points faibles
- Comment heal?
Présentation générale :
Le paladin est à l'origine une classe spécifique à l'Alliance sous Vanilla, ainsi que les chamans spécifiques à la Horde. Dès la première extension Burning Crusade, Blizzard à jugé bon de rendre ces deux classes disponibles aux deux factions. Le paladin peut se jouer Tank, Heal et DPS, pour ce guide nous nous intéresserons plus particulièrement à la spécialisation Heal.
Talents :
EN RAIDS :
EN MM+ :
Ceci est mon arbre de talents polyvalent, il est viable dans toutes les situations mais pas optimisé, je vais procéder à une explication détaillée de tous les talents que je juge utiles.
http://fr.wowhead.com/spell=223306 : Il sert à heal les tanks principalement ou vous-même, vous ne devez en aucun cas l'utiliser sur un dps car il ne heal qu'au bout de 5 secondes, tout peu arriver dans ce laps de temps. Très gros heal en monocible, faible coût en mana, talent utile peu importe la situation.
http://fr.wowhead.com/spell=196926 : Ce talent sert à dps, il est extrêmement puissant pour DPS, et permet de heal en même temps, il est situationnel mais reste tout de même viable sur tout type de combat.
http://fr.wowhead.com/spell=214202 : Les autres talents sont inutiles à côté, alors que celui-ci est très fort pour 2 raisons. Premièrement il augmente votre portée de heal ainsi que la portée de votre maitrise de 50%, dit comme ça, bof pas trop d’intérêt, je vais vous donner un indice de son efficacité, ça augmente la portée de http://fr.wowhead.com/spell=85222 par exemple, et sur http://fr.wowhead.com/npc=102679/ysondre il nous permet de heal l'autre groupe qui se trouve à plus de 45 mètres en héroïque et même ceux à 60 mètres en mythique. Et second point positif, il a deux charges, ce qui veut dire qu'on peut avoir ce buff pendant 20 secondes consécutives, pour 30 secondes de recharge.
http://fr.wowhead.com/spell=20066 et http://fr.wowhead.com/spell=115750 se valent lisez les deux sorts et vous comprendrez quel est leur point faible, http://fr.wowhead.com/spell=115750 permet d'apporter du dps, ça peut aider sur un boss complexe.
http://fr.wowhead.com/spell=183416 Permet d'apporter un très bon heal raid toutes les 3 minutes, couplé avec tous vos CD heals vous remontez un groupe en 3 secondes, chrono en main, si vous arrivez à bien jouer avec.
http://fr.wowhead.com/spell=183425 Permet quand à lui d'anticiper une phase compliquée et de réduire de 20% les dégâts subit par tout le raid pendant 4 à 6 secondes, très puissant donc, mais un tout petit peu plus situationnel par rapport à http://fr.wowhead.com/spell=183416 car un groupe doit être full vie avant que cette phase arrive, donc le fait de remonter le groupe en 3 secondes après cette phase est plus avantageux que de réduire les dégâts de cette phase et ensuite de mettre plus de temps à remonter le groupe.
http://fr.wowhead.com/spell=105809 est pour moi le seul talent intéressant en raid ou donjon, il permet un très gros burst DPS, 400K+ une fois le cycle comprit et 200K constant. Et un très bon burst heal couplé à http://fr.wowhead.com/spell=31842 qui permet d'avoir 2 vagues de CD heal, la première avec les deux sorts, la seconde avec http://fr.wowhead.com/spell=183416. Votre http://fr.wowhead.com/spell=20473 passe de 9 secondes de recharge à 3, et 2 secondes avec la BL. En gros, une http://fr.wowhead.com/spell=633 toutes les 2-3 secondes, qui dirai non à ça?
http://fr.wowhead.com/spell=156910 permet d'apporter un heal constant sur les tanks ce qui est votre rôle en raid, talent viable en raid et en donjon.
http://fr.wowhead.com/spell=200025 est quand à lui un peu plus situationnel, il est un peu plus opti pour des combats où les tanks ne prendront pas trop de dégats, ce qui vous permettra d'apporter plus de heal raid, talent situationnel aux boss, viable en donjon une fois ilvl 865+
Stats, caps, enchant, gemme :
Voici la priorité des stats, mais il ne faut pas le prendre au pied de la lettre, des caps sont à respecter en fonction de votre ilvl.
Intel [9.04] > Crit [7.54] > Poly [6.04] > Maitrise [4.54] > Hâte [3.04]
Je m'explique, le premier cap à avoir est de 42.50% de critique, 43% est préférable, car il vous permet une fréquence de critique de quasiment 50%, le HPal repose sur ses critiques, car il a des traits dans son arme qui permettent d’augmenter ses soins critiques ainsi qu'une pièce de stuff.
Après cela il faut que ayez 10% de polyvalence, vous commencerez alors à monter votre maitrise pour atteindre un cap de 35-40%. Une fois ce cap atteint, en full opti stuff vous êtes à 875 ilvl environ. Suite à quoi vous devrez développer votre polyvalence et votre maitrise sans augmenter votre critique, à 880 ilvl si vous êtes à 43%+ de crit, 15%+ polyvalence et 40% de maitrise, vous êtes vraiment opti stats.
La hâte est interdite.
Au niveau des enchants, si vous avez pas votre cap critique, mettez du critique, si vous l'avez déjà mettez de la maitrise et de l'intelligence sur la cape.
Pour les gemmes pareil, si vous avez déjà votre cap crit, mettez une gemme +200 intel puis des gemmes +150 maitrise ou poly.
Points forts :
- le meilleur heal tank actuellement
- meilleure classe en heal monocible actuellement
- possède le meilleur burst heal actuellement
- très bon dps pendant les phases creuses de heal
- bonne tenue en mana
- Très bon heal pour MM+ avec l'arbre de talents montré en haut.
Points faibles :
- heal raid misérable
- mobilité réduite
- soins en excès conséquents
- dépendant du critique
Comment heal? :
Il faut tout d'abord mettre vos http://fr.wowhead.com/spell=53563 sur le ou les tanks pour assurer un heal constant sur eux, vu qu'en raid vous êtes un heal focus sur les tanks. Ensuite les sorts à utiliser en ordre de priorité pour du monocible sont ceux-là : http://fr.wowhead.com/spell=20473 http://fr.wowhead.com/spell=19750 http://fr.wowhead.com/spell=183998 http://fr.wowhead.com/spell=82326.
Pour du heal multi-cible il faut utiliser dès que possible http://fr.wowhead.com/spell=85222 ensuite il faut coupler http://fr.wowhead.com/spell=200654 avec http://fr.wowhead.com/spell=19750.
En ce qui concerne les CD heals vous avez 1 CD heal mineur qui est http://fr.wowhead.com/spell=200654, ensuite il y a http://fr.wowhead.com/spell=105809 + http://fr.wowhead.com/spell=31842 + http://fr.wowhead.com/spell=214202. Puis http://fr.wowhead.com/spell=31821 avec http://fr.wowhead.com/spell=183416
En ce qui concerne le cycle dps : http://fr.wowhead.com/spell=20473 > http://fr.wowhead.com/spell=20271 > http://fr.wowhead.com/spell=35395. Et pour de l'AOE http://fr.wowhead.com/spell=26573 > http://fr.wowhead.com/spell=115750
Pour les CD utiles au raid nous avons :
- http://fr.wowhead.com/spell=1044 qui permet de libérer un joueur d'immobilisations ou ralentissements.
- http://fr.wowhead.com/spell=4987 ce sort permet d'enlever les effets de peur, assommer, et autres entraves, ainsi que maladies et poisons.
- http://fr.wowhead.com/spell=633 permet de heal la cible du total de vos points de vie, donc un DPS sera full vie, un tank retrouvera 70%+ de ses points de vie, car il en aura plus que vous tout simplement.
- http://fr.wowhead.com/spell=6940 transfère 30% des dégâts que la cible subit vers vous, vous pouvez faire ceci en mettant votre http://fr.wowhead.com/spell=642 pour ne pas recevoir ces dégâts, ça allégera les heals à fournir sur vous-même.
- http://fr.wowhead.com/spell=1022 permet de rendre insensible la cible aux dégâts physiques mais lui fait perdre toute sa menace, utile sur des dps, à utiliser en dernier recours sur des tanks (à cause de la perte de menace)
Pour vos propres CD défensifs vous avez :
- http://fr.wowhead.com/spell=633
- http://fr.wowhead.com/spell=1044
- http://fr.wowhead.com/spell=20271 (10% de dégâts réduits pendant 4 secondes avec le trait dans votre arme)
- http://fr.wowhead.com/spell=1022
- http://fr.wowhead.com/spell=498 (20% de dégâts magiques subits en moins)
- http://fr.wowhead.com/spell=190784 c'est votre seul sort de mobilité, il permet de s'échapper d'une zone rapidement, d'aller vers une cible à soigner plus rapidement.
Reliques :
La priorité dans vos reliques est de boost ces deux traits, si vous ne pouvez pas privilégiez le ilvl au bonus. http://fr.wowhead.com/spell=200315&rank=2 http://fr.wowhead.com/spell=200294&rank=2
Merci d'avoir pris le temps de lire, si vous avez des questions relatives au pala, si vous avez des questions relatives au healing de manière général, ou si vous avez besoin d'explications sur les points ci-dessus, n'hésitez pas à poster un commentaire ou à me MP en jeu directement soit sur "Greenwytch" soit sur "Cyanuhr"
ATTENTION : Ceci est un guide qui explique le Hpal uniquement en prenant en compte le fait que tout soit script à 100% hors ce n'est pas le cas, je mettrai plus tard la liste des talents qui ne fonctionnent pas correctement ou pas du tout. Et par quoi les remplacer.