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    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
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Cambios al Guerrero en WoD

1 post en este tema

http://i.imgur.com/CB5d0HK.pngGuerrero

Todos los cambios al Guerrero para Warlords of Draenor.

General:

* Ahora Lanzamiento heroico es una facultad de gran amenaza que genera un 300% de amenaza extra, tiene tiempo de reutilización de 6 segundos (en lugar de 30), pero ahora tiene un alcance mínimo de 15 metros.

* Ahora, Temeridad aumenta tanto la probabilidad como el daño de ataque crítico un 15% y un 10%, respectivamente (en lugar del 30% y el 0%).

* Lanzamiento destrozador ya no reduce la armadura del objetivo, solo inflige daño y cancela las inmunidades.

* Además, ya no se aprende mediante una especialización, sino mediante un nuevo glifo sublime: el Glifo de Lanzamiento destrozador

* Maestría: Furia indomable (Furia) aumenta ahora todo el daño (y no solo el físico).Arremetida de cabeza es la nueva facultad pasiva de los guerreros:

* Arremetida de cabeza: la celeridad reduce el tiempo de reutilización global y los tiempos de reutilización de Golpe mortalSed de sangreEmbate con escudo y Atronar.  

* Maestría: Furia indomable (Furia) aumenta ahora todo el daño (y no solo el físico).

* Ahora Heridas profundas dura 15 segundos o hasta que el objetivo esté completamente curado.

* Enfurecer aumenta todo el daño (y no solo el físico).

 

Actitudes:

* Ahora las actitudes del guerrero vuelven a tener sus propias barras de acción.

* Ahora al intentar usar una facultad que requiera una actitud diferente cambiará automáticamente a esa actitud.

* Ahora Machaque colosal requiere de la Actitud de batalla.

* Ahora Temeridad requiere de la Actitud de batalla.

* Ahora Golpes de barrido requiere de la Actitud de batalla.

* Ahora Barrera de escudos se encuentra disponible para todas las especializaciones del guerrero (en lugar de solo para Protección) y requiere de Actitud defensiva.

* Los guerreros Armas y Furia pueden usar Barrera de escudos sin tener escudo.

 

Armas:

* Ahora Actitud de batalla para los guerreros Armas genera un 115% más de ira de los ataques automáticos y ahora los golpes críticos generan el doble de ira.

* Ahora la Actitud defensiva de los guerreros Armas genera un 50% de la ira de los ataques automáticos que se generan en Actitud de batalla.

* Ahora los guerreros Armas generan ira al recibir daño de ataques automáticos. Cada 1% de la salud recibida por daño generará 1 p. de ira hasta un máximo de 5 p. de ira por golpe.

* Maestría: Golpe de oportunidad se ha sustituido por una nueva facultad pasiva, Maestría: Maestro de armas.

* Maestría: Maestro de armas aumenta un 28% el daño que infligen las facultades Machaque colosalGolpe mortal y Ejecutar (aumenta con la maestría).

* Ahora Machaque colosal cuesta 20 p. de ira, inflige un 225% más de daño y ya no aumenta el daño de Embate.

* Enfurecer ya no está disponible para los guerreros Armas.

* Ahora Ejecutar para los guerreros Armas tiene un coste de 10 p. de ira y consume hasta 30 p. extra de ira para infligir daño extra.

* Ahora Golpe mortal cuesta 20 p. de ira (en lugar de generar 10 p. de ira).

* Se ha eliminado Abrumar. Ahora los guerreros Armas deberán usar Descuartizar y Torbellino en su lugar.

* Descuartizar es una nueva facultad para los guerreros Armas.

* Descuartizar provoca daño de sangrado durante 18 s. y una descarga final de daño de sangrado cuando el efecto se disipa. Cuesta 5 p. de ira.

* Se ha eliminado Embate. Ahora los guerreros Armas deberán usar Descuartizar y Torbellino en su lugar.

* Ahora Golpes de barrido cuesta 10 p. de ira (en vez de 30).

* Se ha eliminado Muerte súbita.

* Se ha eliminado Cólera desbocada.

* Ahora Torbellino cuesta 20 p. de ira para los guerreros Armas.

 

Furia:

* Los efectos de Oleada de sangre pasan a formar parte de Sed de sangre por defecto, y ya no reducen el tiempo de reutilización general de Golpe salvaje. Su alerta de hechizo se ha trasladado a la casilla superior, en lugar de las casillas izquierda y derecha, y ahora tiene 2 cargas (en lugar de 3).

* Ahora Sed de sangre sustituye a Golpe heroico para los guerreros Furia.

* Ahora Golpe salvaje tiene un tiempo de reutilización global básico de 0,75 s y un coste de 45 p. de ira.

* Ahora Sed de sangre tiene un 30% más de probabilidad de golpe crítico (en lugar de duplicar la probabilidad normal de golpe crítico).

* Locura rabiosa ya no aumenta el daño de los ataques automáticos. En su lugar, también provoca que Ejecutar golpee con el arma de mano izquierda.

* Ahora Arremetida enfurecida extiende la duración de Machaque colosal 2 s y tiene una alerta de hechizos en las casillas izquierda y derecha.

* Glifo de Machaque colosal es un nuevo glifo disponible para los guerreros Furia. El glifo aumenta la duración del efecto de Machaque colosal a 20 s, pero reduce su efectividad.

 

Protección:

* Maestría: Bloqueo crítico ahora aumenta la probabilidad de bloqueo crítico un 12% (en vez de un 17,6%).

* Manía sangrienta es una nueva facultad pasiva para los guerreros Protección.

* Manía sangrienta se activa con los ataques automáticos de multigolpe y regenera un 3% de la salud del guerrero durante tres segundos. Al renovar este efecto, la duración restante se añade al nuevo efecto.

* Contestación se ha rediseñado.

* Ahora Contestación otorga al guerrero una probabilidad de parar idéntica a la bonificación de golpe crítico del equipo.

* Bloquear con escudo ahora regenera una nueva carga cada 12 s (en vez de cada 9).

* Centinela inquebrantable ya no aumenta la armadura, pero ahora también reduce un 3% la probabilidad de que paren los ataques. 

 

Talentos:

* Ahora Filotormenta es un talento de nivel 90 e intercambia su posición con Descarga tormentosa.

* Filotormenta ya no permite utilizar gritos, excepto Grito desmoralizador, mientras se encuentra activo. Sí permite el uso de ProvocarRegeneración iracundaMuro de escudo y Última carga.

* Ahora Regeneración iracunda sana un 100% más, pero ya no aumentan sus efectos cuando se está enfurecido.

* El daño de Rugido de dragón ya no se reduce cuando golpea a más de 1 objetivo.

* Se ha reducido a 30 s. el tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos en masa, pero ahora sustituye a Reflejo de hechizos.

* Segundo aliento ya no cura directamente al guerrero cuando está activo. En su lugar, le da al guerrero un 10% de Parasitar mientras se encuentra activo, por lo que este se restablece un 10% de todo el daño infligido y de la curación que otorgue.

* Ahora Descarga tormentosa es un talento de nivel 60 e intercambia su posición Filotormenta.

* Se ha eliminado Grito pasmante y se ha sustituido por 3 nuevos talentos que varían según la especialización.

* Armas: Gusto por la sangre: Cada vez que Desgarrar inflige daño, obtiene 3 p. de ira.

* Furia: Golpes furiososGolpe salvaje cuesta 15 p. menos de ira.

* Protección: Graves repercusionesEmbate con escudo inflige un 50% de daño extra mientras Bloquear con escudo o Carga con escudo está activa.

* Se ha eliminado Aullido perforador y se ha sustituido por un nuevo talento, Muerte súbita.

* Ahora Aullido perforador solo se encuentra disponible para los guerreros Furia como facultad por defecto.

*Muerte súbita provoca que los ataques automáticos tengan un 10% de probabilidad de que el siguiente Ejecutar no tenga coste y se pueda usar en cualquier objetivo, independientemente del nivel de salud. Estos Ejecutar no consumen ira extra para infligir daño adicional.

* Se ha eliminado Grito perturbador y se ha sustituido por 3 nuevos talentos que varían según la especialización.

* Armas: Embate: Golpea a un oponente y le inflige un 100% de daño con arma. Cada uso consecutivo de Embate aumenta un 50% el daño infligido y un 100% el coste de ira. Requiere de Actitud de batalla.

* Furia: Sed insaciableSed de sangre ya no tiene tiempo de reutilización.

* Protección: Golpes implacablesDevastar reduce el coste de Golpe heroico a 6 p. de ira durante 6 s, y se acumula un máximo de 5 veces. Cuando el efecto se aplica 6 veces, su duración no se vuelve a reiniciar.

 

Consolidación y Refinamiento:

* Ahora Grito de batalla dura una hora y ya no genera ira.

* Los efectos de Sangre y truenos pasan a formar parte de Heridas profundas por defecto para los guerreros Protección.

* Cargar ya no genera ira cuando se carga contra un objetivo no jugador varias veces seguidas. Cargar seguirá generando siempre ira cuando se utilice contra otros jugadores

* Ahora Grito de orden dura una hora y ya no genera ira.

* Ahora Actitud defensiva reduce un 20% el daño recibido (en lugar de un 25%).

* Grito desmoralizador ahora dura 8 s (en vez de 10).

* Última carga ahora dura 12 s (en vez de 20).

* Muro de escudo ahora dura 8 s (en vez de 12).

* Los efectos de Furia enfilada pasan a formar parte de Locura rabiosa.

* Los efectos de Empuñadura de titán pasan a formar parte de Locura rabiosa.

* Ahora Locura rabiosa aumenta todo el daño un 30% (en vez de un 20%) al usar armas de una mano.

* Ahora Seccionar cuesta 10 p. de ira e inflige un 20% de daño con arma, además de una velocidad de movimiento lenta.

* Los efectos de Cuchilla de carne pasan a formar parte de Torbellino por defecto para los guerreros Furia.

* Ahora Soldado veterano aumenta un 10% el daño (en lugar de un 15%).

* Los efectos de Escudo y espada pasan a formar parte de Devastar por defecto.

* Ahora Atronar cuesta 10 p. de ira y también reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos cercanos durante 6 s.

* Los efectos de Ultimátum pasan a formar parte de Embate con escudo por defecto.

 

Recortes:

Algunas habilidades y hechizos han sido eliminadas y otras han sido combinadas para que se autoexcluyan según la clase y especialización.

* Se ha eliminado Actitud rabiosa.

* Se ha eliminado Raja.

* Ahora Machaque colosal solo está disponible para los guerreros Armas.

* Ahora Heridas profundas solo está disponible para los guerreros Protección.

* Se ha eliminado Estandarte desmoralizado.

* Se ha eliminado Aluvión.

* Ahora Estandarte de mofa solo está disponible para los guerreros Protección.

* Ahora Golpe mortal, sustituye a Golpe heroico para los guerreros Armas.

*  Berrido de convocación ya no está disponible para los guerreros Protección.

* Ahora, Temeridad solo está disponible para los guerreros Furia y Armas.

* Ahora, Muro de escudo solo está disponible para los guerreros Protección.

* Se ha eliminado Lanzar.

*  Atronar ya no está disponible para los guerreros Furia.

* Ahora Torbellino solo está disponible para los guerreros Armas y Furia.

 

Control de Masas:

* Ahora Cargar enraíza al objetivo (en lugar de aturdirlo). Este efecto no comparte rendimiento decrecient con otros efectos de enraizamiento.

* Ahora Belisario hace que Cargar aturda al objetivo durante 1.5 s en lugar de enraizarlo.

* Se ha eliminado Desarmar.

*  Grito intimidador ahora tiene 6 s de duración en JcJ (antes, 8 s).

*  Salvaguarda ya no elimina los efectos de reducción de movimiento.

 

Esto es todo por el momento, espero y les haya gustado esta pequeña guía.

Cualquier pregunta o duda sobre la guía pueden mandar un mensaje privado al MJ Seither.

Equipo Firestorm.

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