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    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
Skayne

Guía de misiones (zonas y campañas de guerra) 8.0.1

83 posts en este tema

 

Muy buenas, jugadores de Battle for Azeroth.

 

En este post os traigo una guía de misiones hecha con el objetivo de poder facilitaros el subir de nivel así como la campaña de guerra.

A continuación, y antes de que vayáis a ver la guía, os dejaré algo de información que considero de utilidad para ella:

               

  • La guía original ha sido adaptada para el servidor de Battle for Azeroth de Firestorm por lo que las misiones que se muestran ya son las que debéis hacer para completar las tramas de las zonas, así como la campaña de guerra en Firestorm.

 

  • El orden de las misiones que se muestran es el que he seguido yo personalmente. Dado que hay misiones que se reciben al mismo tiempo este orden puede variar un poco.

 

  • Todas las misiones han sido hechas con el modo de guerra desactivado.

 

 

  • En caso de que no sepáis si habéis completado una misión o no, escribid en el chat lo siguiente (cambiando questID por el ID de la misión en cuestión):

 

/dump IsQuestFlaggedCompleted(questID)

 

Si habéis completado la misión en el chat os pondrá 1=true, en caso de que no la tengáis completada, pondrá 1=false. Aquellos que todavía estén más perdidos y tengáis esa duda con varias misiones (podéis poner la cantidad que queráis), escribid lo siguiente (cambiando questID por la ID de cada misión en cuestión y seguido de una coma):

 

/run foreach({questID, questID, questID, questID, questID}, function(k,v) print(k, v, IsQuestFlaggedCompleted(v)) end)

 

Si al escribir alguno de los dos scripts os sale un mensaje sobre el uso de scripts, tenéis que aceptarlo y volver a escribir el script para que os salga lo mencionado anteriormente en el chat.

                                                                                               

         Boralus2.jpg

 

Introducción a Kul'Tiras (Logro: ¡A la mar!)

Spoiler

1. La hora de la verdad 

2. La batalla por Lordaeron 

3. Un mundo agonizante 

4. El Corazón de Azeroth 

5. Imbuir el corazón 

6. El imperativo del portavoz 

7. Mareas de guerra 

8. La nación de Kul Tiras 

9. La hija del mar 

10. Flynn del encierro 

11. Visita turística 

  • Seguid los caminos o Taelia desaparecerá y tocará abandonar la misión y volver a cogerla.
  • El orden para completar la misión es: Muelle, Contaduría Vientos Alisios, Posada Muelle Acogedor, Maestra de vuelo.

12. El viejo caballero 

  • Seguid los caminos o Taelia desaparecerá y tocará abandonar la misión y volver a cogerla.

13. Pase de ferri 

14. Santuario de los Sabios 

15. Una nación dividida 

Drustvar (Logro: No hay Drust sin tres)

Spoiler

La última efigie

1. Drustvar

2. El señor evanescente

3. Señales y presagios

4. La vieja bruja díscola

5. Caza de brujas

6. Romper el maleficio

7. La última efigie

 

La verdad duele

8. La hija de los Crestavía

9. Acusación

10.1. El bosque tiene ojos

10.2. En caso de emboscada

11. Juicio por superstición

12.1. Una acre solución

12.2. Pica que te pica

12.3. Ingesta nociva

13. La verdad duele

 

Una coartada impecable

14. La maldición de Cuenca del Flechero

15.1. Salvar a los que podamos ✔

15.2. Cortes limpios

16. Ojalá no sepan nadar

17. Las tres hermanas

18. El talismán de los inertes 

19. Una misiva reveladora  

20. La matriarca asesina

21. Una coartada impecable

 

La Orden de Ascuas

22. Y justicia para todos

23. Un ligero desvío

24.1. Yetis peleones  

24.2. Derecho de saqueo 

25. Tácticas de distracción 

26. Desvelar la historia 

27. Las ruinas de Gol Var 

  • Si la misión os da problemas abandonadla, esperad a que se reinicie todo lo relacionado con dicha misión y volved a cogerla.

28. La Orden de Ascuas

 

Una nueva orden

29. Por el paso alto

30. Una lección sobre la caza de brujas

31. Ingenio afilado

32. Tratos ocultos

33. Cambio de guardia

34. Una nueva orden

 

Abrirse paso

35. El camino a Corlain

36. La primera guardia

37. Ojo avizor

38.1. Un lastre estable 

38.2. Metales preciosos

39. Un arsenal improvisado

40. Desgarrabrujas

41. Destructor de barreras

42. Abrirse paso

  • Si al disparar el cañón os aparece Lucille Crestavía pero no se os completa la misión, abandonadla y volved a cogerla. Si tras varios intentos veis que no funciona y os está dando muchos problemas, poned una consulta en el juego.

Asaltar la mansión

43.1. Al otro lado 

43.2. Brujicidio 

43.3. Rituales ruinosos 

44. Asaltar la mansión 

 

Ocaso Drust

45. Por los viejos caminos 

46. Fragmentos de historia 

47. Despedida con honores 

48. Ocaso Drust 

 

Luchar con fuego

49. ¡A Médano del Halcón! 

50. Fin de la fada

51. ¡Aguanta en la barricada!

52. Adiós, hermana

53. Un maestro desaparecido

54. Curiosamente fuerte 

55. Un arma de antaño 

  • Al querer crear la poción de fuego líquido os contará lo que estén haciendo el resto de jugadores y vuestra poción fallará, se debe hacer uno por uno (esperad vuestro turno).

56. Luchar con fuego 

 

¡Dales duro!

57. Hacia Floracarmesí 

58.1. Salvar al maestro Ashton 

58.2. Cachivaches 

59. Un pequeño "reconstituyente"

60. En lo profundo del bosque

  • No vayáis donde os marca la misión, esperad a que los NPCs acaben su diálogo y se completará (luego id donde os marcaba la misión para entregarla y recibir las siguientes misiones). Si esto no sucede, abandonad la misión y volved a cogerla hasta que se os complete.

61.1. Matriarcas Floracarmesí 

61.2. Detener el gran ritual 

61.3. El control de la situación 

61.4. Fuera, bruja 

62. En el salón del rey Drust  

63. ¡Dales duro!

Estrecho de Tiragarde (Logro: Estrechar el círculo)

Spoiler

La Compañía Comercial Gobernalle

1. Estrecho de Tiragarde

2. La pistola humeante ✔

3. La Compañía Comercial Gobernalle

4.1. Pequeños transportistas

4.2. Disputa laboral

4.3. Envíos sospechosos

4.4. Un mensaje de la dirección

5. Delante de sus narices

 

Náufragos y mensajeros

6. Probar la mercancía

7. Viajar por la cara

8.1. Los náufragos

8.2. Atraídos y fascinados

9. Perdido y con mal de amores 

10.1. Sabor local 

10.2. Mis cosas favoritas 

10.3. Silenciar a las hermanas 

11. Sangre en las mareas 

 

Fuerte Libre

12. Fuerte Libre

13.1. La banda Marea de Hierro

13.2. Documentación, por favor

14. Vístete para impresionar

15.1. El nidal de Rodrigo 

  • Hablad con Rodrigo (está en el barco que hay al lado de la taberna) y volved a la taberna a entregarla.

15.2. ¡Arriba ese vaso!

16. El gran trabajo

17. Los "amigos" de Vientopropicio

 

Los defensores de la Puerta de Daelin

18. Los defensores de la Puerta de Daelin 

19. Zona de no-desembarco 

20. Una defensa desesperada 

21.1. Granjeros luchadores 

21.2. Asalto aéreo  

22. Adormecer el dolor  

23. ¡Mi botín no se toca! 

  • Si al usar el cañón no lográis acabar con los 20 saqueadores, tendréis que ir vosotros mismos a matarlos (es la mejor opción).

24.1. ¡Por Kul Tiras! ✔

24.2. ¡Alto el fuego!  

24.3. Castigo merecido 

 

Enemigos dentro

25. Portadores de malas noticias

26. Prepararse para los problemas

27. Exponer nuestros argumentos

28.1. Enemigos dentro

28.2. Purificar el aire

29. Caza sin cuartel

30. Negociación de la casa Valiente 

 

La Hacienda de Norwington

31.1. La caza del armiño

31.2. Boleadoras y aves voladoras

31.3. La emoción de la caza

32. Jinete a la fuga

33.1. Tras la pista de Eddie 

33.2. Escape saurolisco

33.3. Trogloditas problemáticos

34. El mandato del señor

35. Déjanos invitarte

36. Equitación para principiantes

37. Veamos de qué eres capaz

38. Recuperación equina

39.1. Nada como una fiesta con troggs

  • Usad a Cooper para acabar la misión más rápido.

39.2. Sonidos de montaña

  • Usad a Cooper para acabar la misión más rápido.

 

La sombra sobre Puntamuelle

40. Ayuda para el Embarcadero

41.1. Una cura del mar

41.2. Tiburones en el agua

41.3. Aguijones punzantes

42.1. Batidos de algas

42.2. El cotarro del muelle

43.1. Evacuar las instalaciones

43.2. Envíos corruptos 

  • Las barricas de pescado no aparecen marcadas pero están.

44.1. Casco posesivo

44.2. El joven señor Canto Tormenta

44.3. Traición del guardián

45. Remar a lugar seguro

46.1. Invocaciones sobrenaturales

46.2. Muerte en las profundidades

46.3. Profanación del fondo del mar

46.4. Eso no son huevos de pez

47. La presa más mortífera

  • Si después de usar el Cañón de vinta no os podéis mover, desconectad a la pantalla de personajes y volved a entrar.

Valle Canto Tormenta (Logro: Bailo y Canto Tormenta)

Spoiler

Los Sabiomar de Canto Tormenta

1. Valle Canto Tormenta  

2. La flota desaparecida ✔ 

3. En busca de respuestas 

4. Conocimiento archivado ✔ 

  • Seguid al npc sin perderlo de vista. 

5. Hora de irse ✔ 

6. Problemas fronterizos 

7. Continúa 

  • Seguid al npc sin perderlo de vista.

 

Una casa en peligro

8. Una estratagema arriesgada 

9. La casa Canto Tormenta 

  • Seguid al npc sin perderlo de vista.

10.1. Fuerza innecesaria 

10.2. Investigación de las proclamas 

10.3. Cosechadores fuera de control 

11. Perdidos, pero no olvidados 

12. Medios para un fin 

13. La marea creciente 

14.1. Trabajos forzados 

14.2. Anclados y oprimidos 

15. Descanso en las profundidades 

16.1. Rearme 

16.2. Invenciones inventadas 

16.3. El eslabón perdido

17. Sentencia de la tormenta ✔ 

  • Al hablar con el npc Hermano Pike esperad a que termine la conversación y matad a los adds que salgan.

 

La tempestad creciente

18. Las voces de las profundidades 

  • Seguid al npc sin perderlo de vista, hablar con el npc Hermano Pike, dejad que terminar la cinemática y seguid nuevamente al npc para poder completar la misión.

19.1. Bajo el velo 

19.2. El sanguinariamiento 

19.3. Sin cuartel 

20.1. Desde las fauces de la locura 

20.2. Ritos prohibidos 

20.3. La tormenta se cierne 

21. La venganza de la tormenta ✔ 

 

Al borde de la locura

22. Una casa dividida  

  • Seguid al npc sin perderlo de vista.

23.1. La tormenta despierta 

23.2. Intenciones retorcidas 

24. El Consejo Abisal ✔

25. Leal al juramento 

26. Borrón y cuenta nueva 

27. El ojo de la tormenta ✔ 

  • Hablad  con el npc Sabiomar reanimado, seguidlo sin perderlo de vista, matad a los adds que aparezca por el camino y al final del camino dad click a la bola gigante de color blanco (Torrente giratorio).

28. Un puente muy lejano 

29.1. Perdidos y olvidados 

29.2. Destino sellado 

30. El ascenso final ✔ 

  • Utilizad la habilidad Campana de los muertos en frente de la puerta y seguid a los npcs sin perderlos de vista.

31. Fin Tormentoso ✔ 

  • Dejad que termine la cinemática.

 

Ciclo de odio

32.1. Me lo estoy pasando bomba ✔ 

32.2. Un día Grizz 

32.3. El barredor de minas 

33.1. A quemarlo todo 

33.2. Triturado 

33.3. Con serrín 

34. Ojo por ojo ✔ 

  • Si se muere el robot desconectad y conectad y se solucionará.

 

Vienen de las profundidades

35.1. Libertad para el mar 

35.2. Un pequeño aprieto 

35.3. Atrapados en la red ✔ 

36. Las mareas cambiantes 

37.1. Enfrentarse a los invasores 

37.2. Retomando las defensas 

38.1. Cualquier tipo de munición servirá 

38.2. Perforar el escudo 

38.3. Pólvora para resolver problemas 

39.1. Una serpiente de tres cabezas 

39.2. Despejar el delta 

40. De las profundidades ✔ 

  • Dejad que acabe la cinemática.

 

Horado Lomozarza

41.1. Un puñado de cartuchos 

41.2. Un motivo para quedarse 

42. Guerra de Campodorado ✔ 

43. Eternos campos dorados 

44. Deal se ha ido 

45.1. ¡Ojo! 

45.2. Compañía jabalina 

45.3. Rabia embotellada 

46.1. Cerdos de guerra 

46.2. Huyamos a las montañas 

47. El terror del horado 

48. Jabaquerer es jabapoder ✔ 

 

Tesoro en Ribera Inerte

49.1. Libéralos 

49.2. Marea de Hierro baja 

49.3. Escoria pirata por las dos caras 

50. La caza del tesoro 

51.1. Intentando levar anclas 

51.2. Fuera de nómina 

51.3. Diversión magnética ✔ 

51.4. Bomba gana a roca ✔ 

  • Leed la nota de arriba ⬆️.

52. Las riquezas compartidas ✔ 

53. Tortugas no 

54. Matar el gusanillo de Gual-I 

55. Ningún robot se queda atrás 

56. Alboroto en la cueva 

57. Todo preparado ✔ 

Campaña de guerra (Logro: La guerra en las venas)

Spoiler

Introducción

1. La campaña de guerra

2. El alijo bélico

3. La hora de la guerra

4. Misión real

5.1. Guerra de Sombras

5.2. La campaña de Zandalar

6. Refuerzos

7. Adaptando nuestras tácticas 

8. La campaña en curso ✔

  • Te la dan después de finalizar todas las misiones de la primera posición elegida.

9.1. Expedición insular

9.2. Expedición insular

10. La posición final 

  • Te la dan después de finalizar todas las misiones de la segunda posición elegida.

11. Una misión de unidad

12. La unión de Kul Tiras

  • Te la dan después de finalizar todas las misiones de la tercera posición elegida.
  • Si os sale el interrogante en gris, abandonad la misión y volved a cogerla.

 

Posición: Zuldazar

1. Posición: Zuldazar

2. Posición de Zuldazar

3. El relato del trol

4.1. Indulto concedido

4.2. Desarmar los cañones

4.3. Sálvalos a todos

4.4. Con el género justito

4.5. Eso es mío

5. Xibala

6.1. Maquinaciones subterráneas

6.2. Rocas de Ragnaros

7.  Fragmento de las Tierras de Fuego

8. Campeona: Kelsey Chispacero

9. Regreso a Boralus

 

Posición: Nazmir

1. Posición: Nazmir

2. Corazón de la Oscuridad

3. Ofrenda dudosa

4.1. Sangre de Hir'eek

4.2. En honor a los caídos

5. Fanáticas de Zalamar

6. Vuelo desde La caída

7. Zul'Nazman

8.1. Cultores Nazmani

8.2. Ofrendas a G'huun

9. Capitana Conrad

10. Lecciones de los Malditos

11. Campeón: John J. Keeshan

12. Regreso a Boralus

 

Posición: Vol'dun

1. Posición: Vol'dun

2. Viaje al oeste

3. ¡Ooostras!

4. Estableciendo una cabeza de playa

5. Moralmente obligado

6.1. Ayuda inesperada

6.2. Púas envenenadas

7. Aplicación del antídoto

8. Amigos en lugares extraños

9.1. Despojando a los infieles

9.2. A romper el asedio

9.3. Liberación

10. Las llaves de los guardianes

11. A la orden

12. Campeón: Magister Umbric

13. Regreso a Boralus

 

Sangre en la arena

1. Asesinato en ultramar

2. El plan de Vol'dun

3. Peinando el desierto

4. Trabajo sucio

5. Sigue peinando

6. Relicario clásico

7. Peinar sin parar

8.1. Supervivencia improvisada

8.2. Un mensaje para los Zandalari

8.3. Aquí tienen alpacas

9. La división

10.1. Lleno de flechas

10.2. Mortificación retardada

11. A las órdenes de Aterravermis

12. La gran explosión

13. Sangre en la arena

 

Persiguiendo a la oscuridad

14. Operación: Flecha de sangre

15. Neutralizar a la Horda

16. Cómo matar a una forestal oscura

17.1. Tortolianos en apuros

17.2. Caza salvaje

18.1. Acabar con Areiel

18.2. Una opción: fuego

18.3. No pueden quedarse aquí

19. Encuentro en la cumbre

20. Objetivo: Príncipe de sangre Dreven

 

Una oportunidad de oro

21. Operación: Ratero

22. Nuestro siguiente objetivo

23. Los elfos del Vacío están listos

24.1. El bum de la bonanza Pantoque

24.2. La solución del Vacío

24.3. Encuentra el rastro de papel

25. Paraíso de codicia goblin

26. Perseguir a Gallywix

27. No disfruto con esto

28. Lo tenemos acorralado

29. Gallywix ha huido

 

Sangre en el agua

30. Operación: Garra de grifo

31. Órdenes interceptadas

32. Caza al príncipe de sangre Dreven

33.1. Tras los barcos enemigos

33.2. Estruendo de andanadas

34. La especialidad de los Martillo Salvaje

  • Para la parte de las Velas del Borrasca Carmesí quemadas recomiendo que miréis este vídeo ya que si no se dispara exactamente en el mismo sitio, no os contará. Velas del Borrasca Carmesí quemadas.

35.1. Una tripulación antinatural

35.2. Cristales repugnantes para gente repugnante

36. El final de la amenaza San'layn

37. Una huida impecable

 

El ataque a Zuldazar

38. Operación: Golpe en el corazón

39. Acabar con la flota

40. Cómo hundir un buque de combate Zandalari

41. En la protección de Alapresta

42.1. Sabotear el Brisa de Pa'ku

42.2. Cuadernos de bitácora

43. El submarino miniaturizado agrandado

44. El disfraz del enemigo de mi enemigo

45.1. Información denegada

45.2. Vacaciones en el Vacío

45.3. En sus propias narices

46. La victoria está asegurada

47. La victoria estaba asegurada

48.1. No dejes a nadie con vida

49. Silenciar a la consejera 

50. Fin a la matanza 

51. Campeona: Shandris Plumaluna 

 

DazarAlor2.jpg

 

Introducción a Zandalar (Logro: Bienvenidos a Zandalar)

Spoiler

1. La hora de la verdad 

2. La batalla por Lordaeron 

  • Hablad con Isabella para completar la misión.

3.  Un mundo agonizante

4. El Corazón de Azeroth

5. Imbuir el corazón

6. El imperativo del portavoz

7. El objetivo de la misión

8. Extracción en Ventormenta 

  • Hablad con Nathanos Clamañublo (después de coger el objeto) encima de la puerta de Orgrimmar para completar la misión e ir a Zandalar.

9. Bienvenidos a Zuldazar

10. Rastakhan

11. Portavoz de la Horda 

12. Asuntos candentes

13. Nos necesitamos mutuamente

Zuldazar (Logro: El trono de Zuldazar)

Spoiler

Presagios y profecías

1. Zuldazar 

2. La confianza de un rey 

3. Tal'gurub

4.1. Necesita algo de cuerpo

4.2. La urna de voces

4.3. Combustible para el vudú

5. La arrogancia de Vol'jamba 

6.1. El dilema ético de Zul

6.2. Brebaje zuvembi

6.3. Preparativos para la caída

7. Forzar el destino

8. Giro argumental

9. Falsas profecías

 

Puerto de Zandalar

10. El puerto de Zandalar

11.1. Esto es una redada

11.2. La palabra de Zul

12.1. Elemento disuasorio

12.2. El castigo de Tal'aman

12.3. El castigo de Tal'farrak

12.4. Médica bruja Jala 

13. El Mercado Rojo

14. Las pruebas de la corrupción 

15. Informe real

 

El consejo Zanchuli

16. El Consejo Zanchuli 

17. Prácticas prohibidas 

18. Ofensivamente defensivo 

19.1. Disputa pterritorial 

19.2. Orden de alejamiento 

20. Devoción competitiva 

21. Situación extrema 

22. Elegir bando 

23.1. Pa'ku, maestra de los vientos o Gonk, señor de la manada 

24. El trato está cerrado

 

Puerto de Guerra Rastari

25. Un puerto en peligro

26.1. Cólera de los Zandalari

26.2. Ningún trol se quedará atrás

26.3. Pertenencias de los espíritus

27.1. Demostración de fuerza

27.2. Desmoronamiento

27.3. Entrégate al vudú

28. La caída del Trueno

29. El complot del profeta

 

Entre la gente

30. El Rey herido

31. A la sombra de Bwonsamdi

32.1. Remedios tortolianos antiguos

32.2. El aroma de la venganza

32.3. Sin refugio seguro

32.4. La traición de la portavoz de los loa

33. Reparación en cuerpo y alma

34. La voluntad de los loa

35.1 Dominio de Rastakhan

35.2. El motín de Zul

35.3. Extraño puerto de escala

36. El Templo de Rezan

37.1. La casa del rey

37.2. Rodarán cabezas

38. Compañeros de herejía

39. Sacrificar a un loa

 

Telaraña de mentiras

40. El Bancal de los Elegidos

41.1. Traidores Zanchuli

41.2. Rescata a los cautivos

42.1. Raal

42.2. Las paredes oyen

43. Medianoche en el Jardín de los Loa

44.1. El cazador

44.2. La antigua

45. La maestra de las mentiras

 

Marcha de los loa

46. Zanchuli Disbanded

47. Caza a Zul

48. La manada de guerra

49.1. La profecía completa

49.2. Herejes

50. La ciudad de oro

51. La táctica del rey  ✔

Nazmir (Logro: El corazón oscuro de Nazmir)

Spoiler

En las profundidades del pantano

1. Nazmir

2. Viaje a Nazmir

3. Nazmir, el pantano prohibido

4. En la oscuridad

5.1. Que no quede ni uno en pie

5.2. Entierro indecoroso

6. Acabar con los trols de sangre

7. Tiempo de revelaciones

8. La ayuda de los loa

 

Un pacto con la muerte

9. La sombra de la muerte

10. Una matanza de almas

11. Restauración espiritual

12. La Necrópolis

13. Un tributo a la muerte

14.1. Lo que atormenta a los muertos

14.2. Restos de los Malditos

14.3. Un templo profanado

15. Un espíritu solitario

16. El alma melancólica

17. Ligado al alma

18. Volveremos a vernos

 

Hermana clandestina

19. Trol de sangre por fuera

20. Infiltración en Zalamar 

21.1. Aislar Zalamar

21.2. Cómo ser un trol de sangre

22.1. Envenenar a la camada

22.2. La marca del murciélago

23. Hir'eek, el loa murciélago 

  • Poned a Jo'chenga dentro del círculo rojo para poder hablar con él.
  • Una vez encima de Hir'eek , presionad el 1 hasta que os tire.

24. Matar a un loa

25. Arriba y adelante

 

Poder de tortuga

26. Ponerse al día

27. Torga, el loa tortuga

28. Suplicar a Bwonsamdi

29.1. Detener toda invocación

30.2. Combustión de garrapaterrores

30.3. Almas para el loa de muerte

31. Comunicación de ultratumba

32. Sangre negativa

33. Forzar la mano del destino 

34.1. Triturar a los trituracráneos

34.2. Terreno de santificación

34.3. Dieta baja en loa

35. Jungo, heraldo de G'huun

36. El retorno eterno de Torga 

 

Amistad con las ranas

37. Rumbo a la Cuenca Tenebrosa

  • Si no os aparece Rokhan para entregar la misión id a la capital de vuestra facción, activad/desactivad el modo guerra y volved a la zona.

38.  Pemanecer oculto

39.1. Cazar al cazador

39.2. Ídolos caídos

40. El último médico brujo de Krag'wa

41.1. Un festín digno de un loa

41.2. Un fulgor mágico

42. Restauración totémica

43. Krag'wa el Terrible  ✔

44. La ayuda de Krag'wa 

 

Desata el bum

45. Captar el mensaje

46. Reunión con la Libación

47.1. Ningún goblin se queda atrás

47.2. Venganza: sírvase caliente 

48.1. No hay plan "B"

48.2. Pillaje para el mercado negro 

48.3. La cabeza de la víbora

49. Evaluación sobre el terreno  ✔

50. A punto para la acción 

 

Todo contenido

51. Fin de la hibernación

52.1. Recuperar restos

52.2. Cómo reparar un guardián de los titanes

52.3. Tierra corrupta

53.1. Procesamiento de huesos

53.2. Purificación de sangre

53.3. No-muertos no deseados

54.1. No aptos para este plano

54.2. Vacío prohibido

54.3. Recuperación del protocolo 

55. Procedimiento de contención

56. Regreso a la Cuenca Tenebrosa

 

Desangrando a los trols de sangre

57. Junto al río

58. Reúne a los guerreros

59.1. La batalla del Barranco Fuegosangre

59.2. Tótems inmortales

60.1. La senda del dolor

60.2. La bomba que va a estallar

61. Objetivo a tiro

62. Petición a Krag'wa

  • Haced click en la primera opción de diálogo que os sale en Krag'wa el Enorme para pedirle ayuda y a continuación haced click en la segunda opción para montarlo.

63. La caída de Ateena  ✔

Vol'dun (Logro: Secretos en la arena)

Spoiler

Aliados inusuales

1. Vol'dun 

2. Conversaciones discretas 

3. Rumores de exilio 

4. Camino a las dunas  

  • Cuando vayan a entregar la misión el npc Nisha desaparece, tan solo deben alejarse un poco del sitio y aparecerá.

5. Armada y lista 

6.1. Responder a sus ataques 

6.2. Vestido para la batalla 

7. Planes de ataque 

8. Una huida explosiva 

 

Peligros en el desierto

9.1. Veneno revitalizador 

9.2. Recién exprimido 

10. Bálsamo balsámico 

11.1. Búsqueda de supervivientes 

11.2. Recuperación de chismes 

11.3. Secretos en la arena 

12. El rastro de la guardia bélica 

13.1. Grozztok Corazón Negro 

13.2. Bolsas robadas 

 

El destino de la guardia bélica

14. En marcha 

15. La ofrenda perfecta 

16.1. Infestación vil 

16.2. Restos sagrados 

16.3. Poderosos conductores 

17.1. Purificar la mente 

17.2. Es eterna 

18. Prueba de la verdad  

19. Akunda espera 

20. Valle de la Desdicha 

21.1. Incursión en la memoria 

21.2. Destrozados y rotos 

22. Reparar el pasado  

  • Seguid al npc Meijani hasta la cueva y matad a los enemigos que van saliendo.

23. Acabar con la locura  

24. Bendición de Akunda 

25. Despejar la niebla 

 

Una ciudad de secretos

26. Sabiduría del pasado 

27. Explorar las ruinas 

28.1. Remedio de la naturaleza 

28.2. Muerte acechante 

29. Antídoto eficaz 

30. Los secretos de Zul'Ahjin 

31. Una mirada vacía y profunda 

32. La piedra de Sulthis 

 

Los tres guardianes

33. Aliados insólitos  

34.1. Un poderoso prisionero 

34.2. ¡Hacedlos retroceder! 

34.3. Romper sus filas 

35. Las llaves de los guardianes  

  • Hablad con Vorrik, elegid esta opción y dejad que termine la cinemática poder entregar la misión.

 

Asedio al pináculo

36. La llave desaparecida 

37. Infiltración en el imperio 

38. Aliados en la anarquía 

39.1. Listos para los disturbios 

39.2. Que nos teman 

40. Cráter conquistado 

41.1. Diplomacia y dominancia 

41.2. No la sueltes... aún 

42. Venganza desde el cielo 

43.1. Enfurecer al emperador  

  • Tan solo caminad donde estén los adds ya que el hechizo activo se encarga de matar a cualquier add que esté a su alrededor.

43.2. Reliquias de Sethraliss 

44. La caída del emperador Korthek  

  • Hablad con Vorrik y dejad que termine la cinemática.

 

Atul'Aman

45. Santuario bajo asedio 

  •  Tras acabar la misión anterior alejaos considerablemente del npc Vorrik para que al acercaros podáis tomar esta misión.

46. Atul'Aman 

47. El Pasaje Abandonado 

48. Derrotar a Jakra'zet  

  • Tras matar a General Jakra'zet les saldrá una cinemática, dejad que termine la cinemática.

Campaña de guerra (Logro: La guerra en las venas)

Spoiler

Introducción

1. La campaña de guerra

2. El alijo bélico

3. La hora de la guerra

4. Misión de la jefa de guerra

5.1. Guerra en las sombras

5.2. La campaña de Kul Tiras

6. Refuerzos

7. Adaptando nuestras tácticas

8. La campaña en curso

9.1. Expedición insular

9.2. Expedición insular

10. La posición final

11. Una misión de unidad

12. La unificación de Zandalar 

  • Te la dan después de finalizar todas las misiones de la tercera posición elegida.

 

Posición de Drustvar

1. Posición: Drustvar

2. Un viaje a través del océano

3. ¡Drustvar a la vista!

4. Beneficios y reconocimiento

  • Si al encontrar al último explorador goblin no se os completa la misión, desconectad a la pantalla de personajes y volved a entrar.

5. Vicafobia

6. Espero que no haya brujas en las montañas

7. La Avanzada Pernochispa

8. Campeón: Hobart Martillazos

9. Regreso a Zuldazar 

 

Posición de Estrecho de Tiragarde

1. Posición: Estrecho de Tiragarde

2. Que me parta un rayo

3. Aventuras con estilo

4. Negociaciones con piratas

5.1. Un ponche saboteado 

5.2. Colección de balas de cañón

6.1. ¡Por allí revienta! 

6.2. Cambio de dirección

7. Ahora soy yo el capitán

8. Marcar nuestro territorio

  • Actualmente esta misión está dando problemas, si no os deja completarla, poned ticket dentro del juego.

9. Campeón: Cazador de las Sombras Ty'jin

10. Regreso a Zuldazar

 

Posición del Valle Canto Tormenta

1. Posición: Valle Canto Tormenta

2. La llamada del Señor de la Guerra

3. Asalto

4. Un muro de hierro

5. A la caza

6. ¡Adelante! 

7.1 Hay que cazarlos

7.2. Casi dignos de salvar

7.3. Apagar las llamas

8. Reclamamos lo que es nuestro

9. Campeón: Rexxar

10. Regreso a Zuldazar

 

El primer asalto

1. Quebrar la voluntad de Kul Tiras

2. Hacia el corazón de Tiragarde 

3. Ahora es nuestra montaña

4.1. Estamos en nuestra casa

4.2. Investigación Puertopuente

5. Explosivos en la Fundición

6. Explosividad

7.1. Adquisición de munición

7.2. Investigación de la pólvora

7.3. Un poco de caos

8. Trampa mortal

9. Paseo por Puertopuente

 

La tumba del mariscal

10. Un paseo por un cementerio

11.1. Revisión de los epitafios

11.2. Sin descansar en paz

11.3. Lo que nos toca en la vida

12. El guardián de la cripta

13. Lo que queda del mariscal M. Valentine

 

Muerte de un Sabiomar

14. En busca de Sabiomar

15. No hay precio excesivo 

  • Haced click en la primera opción de Rexxar.

16.1. Sabrán lo que es el miedo

16.2. Dispersar al enemigo

16.3. Comandante y capitán

17. Potencial de Zelling

18. Lo que sea, será

19. Cómo ser renegado

  • Si al encontrar a Thomas Zelling no os cuenta, esperad unos segundos y se completará.

 

En el fondo del mar

20. Viaje al centro de ninguna parte

21. Inmersión profunda

22. Naufragio en el lecho marino

23. Comprobar placas

24. El cementerio hundido

25.1. Capitán por capitán 

25.2. Molestia biolumínica 

  • Al acabar dicha misión, os la volverán a dar, abandonadla.

26. La cornisa submarina

27. Dragón acuático

28. Listo para llevar

29. Con el príncipe a cuestas

 

El ataque a Boralus

30. Cuando los planes salen bien

31.1. Antiguos colegas

31.2. El grueso de la guardia

32. Un portal bien situado

33.1. Reliquias rituales

33.2. Almas confiscadas

33.3. Enseñanzas Sabiomar

34. Sacar ventaja

35. Volver al puerto 

36. Vida secuestrada 

37. La ayuda de las mareas

38. Un ciclo de odio 

 

Actualizado: 08/07/2019

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Cualquier duda o problema que encontréis con alguna misión, especificad cuál es y el problema que da.

:P

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On 4/4/2019 at 3:59 AM, Skayne dijo:

Estoy en la zona donde me debería de aparecer y no está por ningún sitio, ni arriba ni abajo

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sale del juego, borra cache y entra de nuevo, asi pude hacerla yo 

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On 3/4/2019 at 7:59 PM, Skayne dijo:

38.1. Un lastre estable 

El NPC aparece, pero solo deja comprar objetos, no deja hablarle para completar la misión

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t

Editado por ianoreef

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8. Reclamamos lo que es nuestro 

No deja completarla falta rexxan al final para entregar la mision. Y el gm no aparece ayuda porfavor 

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On 5/7/2019 at 1:46 PM, Jotahxh dijo:

El NPC aparece, pero solo deja comprar objetos, no deja hablarle para completar la misión

Me pasa lo mismo :/

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On 4/3/2019 at 7:59 PM, Skayne said:

No me da la mision y tengo reputacion...

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Vaya trabajazo te has pegado, gran post. Mil gracias.

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no deja continuar en la mision " portavoz de la horda" luego de colocar la bandera, tengo que visitar los lugares del gran sello pero, no me los cuenta cuando voy y ahi quedo la quest....

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No me muestra en el juego los npcs o no tienen la misión inicial para empezar y acabar los logros "telaraña de mentiras" y "marcha de los loa" para así poder completar el logro "El trono de zuldazar", puse un ticket y me remitieron aquí, he hecho todos los pasos que dicen más arriba y me salen todas las misiones de los dos logros que me faltan en off, a ver si me podéis ayudar, ya que estoy atascado por completo.

 

Un saludo.

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On ‎3‎/‎4‎/‎2019 at 10:59 PM, Skayne dijo:

hola alguien puede decirme como matar a la sacerdotisa  de maleficios tizeja?no veo ningún discípulo ni nada..la veo a la sacerdotisa bug...

  Ocultar contenido

 

 

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la batalla por lordaeron esta funcional para hacer las colas?
o solo se autocompleta?

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el capitulo 3 de las quest de drustvar se me bugueo 

no me la da la npc evelyn pare

Editado por seoc03

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On 21/8/2019 at 5:22 PM, seoc03 dijo:

el capitulo 3 de las quest de drustvar se me bugueo 

no me la da la npc evelyn pare

No eres el único. Yo estoy en las mismas, concretamente la mision de https://es.wowhead.com/quest=48943/derecho-de-saqueo#videos me está dando problemas. Aún borrando cache y soltando quest para volver a cogerla, el problema no desaparece.

 

Editado por mialmichita@gmail.com

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"la batalla por Lordaeron" no veo a Isabella por ningun lado

 

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En la mision el corazon de Azeroth no la puedo entregar, parece que otros tambien tienen el mismo problema

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La misión "Exponer nuestros argumentos" se supone que activaría un video donde se descubre la verdad sobre Priscilla Gobernalle, no se activa el video, y no me deja hablar con la Almirante Katherine Valiente.

 

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On 22/10/2019 at 5:48 AM, Lilihanna dijo:

La misión "Exponer nuestros argumentos" se supone que activaría un video donde se descubre la verdad sobre Priscilla Gobernalle, no se activa el video, y no me deja hablar con la Almirante Katherine Valiente.

 

Sin título.png

Dios, igual, borraré cache a ver si ya da.

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