¡Muchas novedades en el Blog de Desarrollo de Julio!

Guest
Por Guest en Antiguas Noticias,
Buenas a todos.

Ya ha pasado un tiempo desde el anterior Blog de Desarrollo. Tenemos muchas novedades y sorpresas para todos, así que las hemos listado y explicado en el siguiente Blog. ¡Esperamos que sea de vuestro agrado!

  Flujo de actualización:
Hemos trabajado duro para mejorar el flujo de actualización que los jugadores reciben de los reinos. Con este cambio  reciente en los flujos de trabajo, los jugadores recibirán las actualizaciones más rápido mejor y con mayor calidad en las actualizaciones de clases. Se harán 2 actualizaciones semanales: una el Lunes, y otra el Jueves, por la mañana.

  Paquete de Actualizaciones en Directo:
Ya no se tendrá que esperar a que un paquete de actualizaciones aparezca tras 1 mes o 2 meses con un montón de arreglos que la gente ya vio aplicados en el reino. ¡Ahora se podrán ver todas las actualizaciones que se van aplicando en el reino!

También actualizaremos el Addon de Firestorm para que se puedan recibir las actualizaciones más recientes directamente dentro del juego, al conectarse. 


  Mejoras en el equipo:
Además de mejorar el desarrollo del equipo, también hemos mejorado el equipo de los Quality Assurance. ¡Ahora tendremos 4 equipos trabajando uno con cada uno para mejorar la calidad de Firestorm! Estarán los siguientes: Maestros de Clase. Quality Assurance General. Quality Assurance de Jugador contra Entorno (PvE). Quality Assurance de Jugador contra Jugador (PvP).     Podrán contactar estos miembros del QA en nuestro Discord, revisando sus rangos.   Asociación con Gamepoints: Como bien sabrán, PayPal fue eliminado el año pasado. Sin embargo, ahora hemos encontrado una forma de traerlo de vuelta gracias a nuestra asociación con https://gamepoints.mx.
¡También serán capaces de ofrecer Puntos Firestorm a sus amigos mandándoles el código de puntos recibido al donar con Gamepoints! Tienen una guía sobre como donar con Gamepoints aquí. Tumba de Sargeras: Los actuales 4 jefes están esperando para ser implementados. Tenemos pensado implementarlos a partir del tercer trimestre del año. Aquí hay un resumen del estado de cada jefe: La Hueste Desolada Período de pruebas final. Doncella Vigía Período de desarrollo. Avatar caído Período de pruebas (fase 1). Kil'jaeden Período de pruebas (fase 1).   Argus: La campaña está actualmente en fase de pruebas. Nuestro equipo de Quality Assurance ya nos ha dado vistos buenos sobre la misma. Esta nueva aventura estará disponible tras el lanzamiento de  http://www.wowhead.com/npc=117269/ Pueden leer más información aquí. Misiones de Mundo: ¡También en fase de pruebas! Parecido a la campaña, esperamos que esté disponible y sea implementado al mismo tiempo.     Trono del Triunvirato: Está actualmente en fase de pruebas. http://es.wowhead.com/npc=122316 está terminado y empezaremos la fase de pruebas con él dentro de poco. Intentaremos implementarlo junto con la campaña de Argus y las misiones de mundo de la zona para poder aportar a los jugadores la mejor experiencia posible, puesto que todo está vinculado. Antorus, el Trono Ardiente: La programación de Antorus empezará tan pronto como Tumba de Sargeras esté completamente implementado. ¡Podrán esperar que los primeros jefes estén implementados para inicios de Septiembre de este año!  
¿Por qué?
Desde el anuncio de Battle for Azeroth, hemos hablado mucho internamente y hemos decidido implementar esta expansión dentro del proyecto Firestorm. Como ya sabrán, nuestro equipo ha trabajado duro en legion para poder implementar todo el contenido posible y no queremos encontrarnos con el problema que hubo durante la transición entre WoD y Legion.

¿Cuándo?
Ya se está trabajando en esta expansión. Sin embargo, como el oficial sigue en estado beta y los sistemas cambian de forma continuada, nosotros no podemos empezar a trabajar en detalles como hechizos, criaturas, etc... hasta su lanzamiento oficial, el cual será el 14 de Agosto.  Queremos proporcionar la mejor calidad posible, y es por eso que no podemos otorgar una fecha de lanzamiento todavía.

¿Las otras expansiones serán abandonadas?
¡No! Como ya hemos explicado, nosotros no queremos que vuelva a ocurrir lo mismo que nos pasó con WoD. Zzhelyazkov seguirá trabajando en MoP y un nuevo desarrollador de base de datos será contratado para poder mejorar la calidad de los arreglos en el reino. El equipo de desarrollo de WoWCircle nos proporcionará arreglos y actualizaciones para las expansiones de WotLK y Cataclysm y obviamente mejoraremos el retraso en las actualizaciones de dichos reinos.    El Equipo Firestorm
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