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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
miloskaa

Ciclón

34 posts en este tema

Por que en escaramuza o en arenas siempre tiene que haber un jodido druida spameando ciclon que pereza eso deberían nerfearlo no son capaces de jugar si no es spameando ciclón ojalá hagan algo con eso

Editado por miloskaa

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para algo esta la antimagica, ademas cuando te ponen ciclón te vuelves inmune a todo 

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hace 1 hora, miloskaa dijo:

Por que en escaramuza o en arenas siempre tiene que haber un jodido druida spameando ciclon que pereza eso deberían nerfearlo no son capaces de jugar si no es spameando ciclón ojalá hagan algo con eso

no te preocupes, en legión le dirán adiós al ciclón :v

Solo lo hacen para ganar tiempo y si te lo spamean, después de 3 veces te haces inmune al ciclón, además se lo puedes cortar 7u7

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Y a esto se le llama no saber una m... de PvP, haber el ciclón es para ccear no te van a dejar que sanes o pegue lo que te da la gana por la cara eso es PvP si lo quieres mas fácil pues ya sabes a hacer pve 

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eso es pvp ? osea spamear una habilidad hasta que muera tu aliado eso es pvp ? que no puedas hacer nada por que no te deja por lo spameado que te tiene eso es pvp ? lol  entonces el pvp ha cambiado mucho por lo que veo y segun tu pvp es spamear una habilidad hasta el cansancio genial

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Cada cual tiene su parte de razón.

Es cierto que en PVP te van a hacer de todo para que no pegues porque es la forma más fácil de ganar: 2 vs. 1. Eso no quita que sea injusto y muy tocapelotas. Soy la primera que se queja de esas cosas XD. Pero es lo que cabe esperar en arenas 2 vs. 2. Lo suyo es hacerle focus al que más rabia te dé hasta que le explote una vena.

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Jajaja quitarles el ciclon? pero si eso siempre lo ha tenido el druida xD

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On 4/7/2016 at 7:35 AM, Kevinke117 said:

no te preocupes, en legión le dirán adiós al ciclón :v

Solo lo hacen para ganar tiempo y si te lo spamean, después de 3 veces te haces inmune al ciclón, además se lo puedes cortar 7u7

lo siento por ti y los que le tienen asco al ciclon pero, en legion al heal y al pollo se lo dejan como talento pvp

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¿Pero que gilipollez es esta? El PvP se basa en el cc, molestar a un segundo objetivo para que no pueda curar a tu objetivo principal, o para que no te toque las pelotas mientras matas al otro. Según la info del foro tu personaje es DK, tienes caparazón antimagia (inmune a ciclón), tienes atracción letal (corta el casteo de ciclón), tienes estrangular/axfisiar (corta el casteo), tienes helada mental (otro corta casteo, que pocos eh), tienes trinket (elimina el ciclón), tienes talento que actua como trinket y encima te hace inmune durante unos 10 segundos (no recuerdo la duraciñon pero solo por actuar como trinket sin tiempo compartido con el trinket ya es una chetada), si eres unholy tienes tambien stun de la pet.

Tienes 23mil formas de librarte/evitar ciclón, pero siempre es mas comodo llorar de que es injusto en vez de buscar la forma de ccear al druida que no es tan dificil y aprender a contrarrestar a tus enemigos, porque eso cariño, es PvP, y no pegarle cabezazos al teclado (o al raton ^^) esperando que salte el cartel de arena perdida porque no sabeis ni que estais haciendo.

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1 hour ago, HvnZ dijo:

¿Pero que gilipollez es esta? El PvP se basa en el cc, molestar a un segundo objetivo para que no pueda curar a tu objetivo principal, o para que no te toque las pelotas mientras matas al otro. Según la info del foro tu personaje es DK, tienes caparazón antimagia (inmune a ciclón), tienes atracción letal (corta el casteo de ciclón), tienes estrangular/axfisiar (corta el casteo), tienes helada mental (otro corta casteo, que pocos eh), tienes trinket (elimina el ciclón), tienes talento que actua como trinket y encima te hace inmune durante unos 10 segundos (no recuerdo la duraciñon pero solo por actuar como trinket sin tiempo compartido con el trinket ya es una chetada), si eres unholy tienes tambien stun de la pet.

Tienes 23mil formas de librarte/evitar ciclón, pero siempre es mas comodo llorar de que es injusto en vez de buscar la forma de ccear al druida que no es tan dificil y aprender a contrarrestar a tus enemigos, porque eso cariño, es PvP, y no pegarle cabezazos al teclado (o al raton ^^) esperando que salte el cartel de arena perdida porque no sabeis ni que estais haciendo.

Y sin embargo que poco pareces saber de sus tiempos de reutilización.

1º-Caparazón antimágia: 45 segundos de reutilización

2º-Atracción letal: 20-25 segundos,lo corta pero no evita que lo pueda lanzar al instante otra vez

3º-Asfixiar-Estrangular: 30 segundos de tiempo de reutilización y contracasteable

4º-Helada mental: Requiere cuerpo a cuerpo y 15 segundos de tiempo de reutilización,como la otra,contracasteable.

y ahora vamos con el ciclón: Sin tiempo de reutilizacion,lanzado en 1.7 segundos (menos tiempo con mayor celeridad) y alcance de 20m.

¿Notas la diferencia entre una y la otra? si no la sabes yo te la digo,el ciclón lo puedes lanzar las veces que te de la gana,mientras que las habilidades para cortar necesitas tiempo de reutilización y en muchos casos,no menos de 30 segundos.

Si solamente fuera por el tema del ciclón no me hubiera molestado en responderte,pero al decir que es mas cómodo llorar e injusto era inevitable que te contestara. RECUERDA UNA COSA,EN UNA ARENA SON COMO MÍNIMO 2VS2 y alguien que puedes cortar el ciclón con atracción letal,también te pueden hacer lo mismo a ti usando tus mismas armas,asfixiar al DK y luego ciclón.ESO ES UNA ARENA,NO ES UN 1VS1 donde es muy fácil cortar,también hay un personaje mas en la ecuación.

Editado por Raven

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Ahora, Raven dijo:

Y sin embargo que poco pareces saber de sus tiempos de reutilización.

1º-Caparazón antimágia: 45 segundos de reutilización

2º-Atracción letal: lo corta pero no evita que lo pueda lanzar al instante otra vez

3º-Asfixiar-Estrangular: 30 segundos de tiempo de reutilización y contracasteable

4º-Helada mental: Requiere cuerpo a cuerpo y 15 segundos de tiempo de reutilización,como la otra,contracasteable.

y ahora vamos con el ciclón: Sin tiempo de reutilizacion,lanzado en 1.7 segundos (menos tiempo con mayor celeridad) y alcance de 20m.

¿Notas la diferencia entre una y la otra? si no la sabes yo te la digo,el ciclón lo puedes lanzar las veces que te de la gana,mientras que las habilidades para cortar necesitas tiempo de reutilización y en muchos casos,no menos de 30 segundos.

Si solamente fuera por el tema del ciclón no me hubiera molestado en responderte,pero al decir que es mas cómodo llorar e injusto era inevitable que te contestara. RECUERDA UNA COSA,EN UNA ARENA SON COMO MÍNIMO 2VS2 y alguien que puedes cortar el ciclón con atracción letal,también te pueden hacer lo mismo a ti usando tus mismas armas,asfixiar al DK y luego ciclón.ESO ES UNA ARENA,NO ES UN 1VS1 donde es muy fácil cortar,también hay un personaje mas en la ecuación.

1.- Atraccion letal, cortas casteo y lo dejas a mele.

2.- Teniendolo a mele con atraccion letal (si es tan tonto como dices y vuelve a lanzarlo) helada mental, 4 seg sin castear.

3.- Caparazon antimagia, inmune al 3er ciclón y posiblemente 4 si es tonto y sigue spameando.

4.- Estrangular/Axfisiar le jodes el siguiente ciclón.

5.- Ya tienes casi seguro atracción letal y helada mental de nuevo.

Luego los 2 trinkets que ni me paro a comentarlos.

Si con todo ese tiempo no habeis podido matar al compi del druida pues mala suerte macho, aprender a contrarrestar que el PvP es asi.

 

Me pregunto yo que tan doloroso es un simple ciclon que no tiene cd pero despues de 3 utilizaciones en el mismo objetivo (que se van reduciendo por cada lanzamiento (dr)) te haces inmune a los ccs de esa categoria durante 18 segundos.

 

Si son druida y dk contra dk y X clase, te lanza axfisiar para que no puedas cortar al druida mientras te lanza ciclon, usas Entereza ligada al hielo (elimina stuns) y lanzas caparazon antimagia, problem? Todas las acciones tienen una forma de ser contrarrestadas, pero pensar en como contrarrestar lo que te hacen es mas cansado que ir al foro a decir que esa habilidad esta rota, que porque la spamean, etc etc...

 

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Ahora, HvnZ dijo:

1.- Atraccion letal, cortas casteo y lo dejas a mele.

2.- Teniendolo a mele con atraccion letal (si es tan tonto como dices y vuelve a lanzarlo) helada mental, 4 seg sin castear.

3.- Caparazon antimagia, inmune al 3er ciclón y posiblemente 4 si es tonto y sigue spameando.

4.- Estrangular/Axfisiar le jodes el siguiente ciclón.

5.- Ya tienes casi seguro atracción letal y helada mental de nuevo.

Luego los 2 trinkets que ni me paro a comentarlos.

Si con todo ese tiempo no habeis podido matar al compi del druida pues mala suerte macho, aprender a contrarrestar que el PvP es asi.

 

Me pregunto yo que tan doloroso es un simple ciclon que no tiene cd pero despues de 3 utilizaciones en el mismo objetivo (que se van reduciendo por cada lanzamiento (dr)) te haces inmune a los ccs de esa categoria durante 18 segundos.

 

Si son druida y dk contra dk y X clase, te lanza axfisiar para que no puedas cortar al druida mientras te lanza ciclon, usas Entereza ligada al hielo (elimina stuns) y lanzas caparazon antimagia, problem? Todas las acciones tienen una forma de ser contrarrestadas, pero pensar en como contrarrestar lo que te hacen es mas cansado que ir al foro a decir que esa habilidad esta rota, que porque la spamean, etc etc...

 

Seré muy breve esta vez y ya te lo dije antes,es un 2vs2 no puedes eliminar al otro de la ecuación,no un 2vs1,ademas de eso,espero que recuerdes lo siguiente:

El feral se puede poner en sigilo.

Equilibrio te silencia y enraiza continuamente y te anula cualquier acción.

Restauracion paso de comentarla porque es evidente.

Sobre el papel todo suena muy bien y muy facil de cortar,pero en la arena es diferente y te repito,el ciclón se lanza en menos de 1.7 segundos.

Dedicate solamente a cortar el ciclón y veras como el otro PJ te corta a ti,pero en pedazos pequeños

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hace 3 minutos, Raven dijo:

Seré muy breve esta vez y ya te lo dije antes,es un 2vs2 no puedes eliminar al otro de la ecuación,no un 2vs1,ademas de eso,espero que recuerdes lo siguiente:

El feral se puede poner en sigilo.

Equilibrio te silencia y enraiza continuamente y te anula cualquier acción.

Restauracion paso de comentarla porque es evidente.

Sobre el papel todo suena muy bien y muy facil de cortar,pero en la arena es diferente y te repito,el ciclón se lanza en menos de 1.7 segundos.

Dedicate solamente a cortar el ciclón y veras como el otro PJ te corta a ti,pero en pedazos pequeños

Yo no voy a entrar en magias para cortar,ni en 2 vs 2, ni en las cds. ¿como juegas las arenas tu si dices que las ccs no valen para nada? De toda la vida las arenas se juegan haciendo ccs y aunque todo es muy situacional,siempre se busca el que durante x tiempo sea un 2 vs 1 que es cuando se aprovecha para tirar el burst y acabar con 1 de los 2.

Tambien recordare que existe una cosa que se llama columneo o kitear o llamalo como quieras.

Y como bien dices, si es 2 vs 2 tienes 2x de magias para cortar.

Existe el DR,dismissing return que imagino sabemos lo que es.

Y existe un bonito bugtracker (bueno bonito en apariencia que tiene demasiados bugs :P) para reportar lo que veas que esta bug,con sus detalles y pruebas necesarias.

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Ahora, Hypnos dijo:

Yo no voy a entrar en magias para cortar,ni en 2 vs 2, ni en las cds. ¿como juegas las arenas tu si dices que las ccs no valen para nada? De toda la vida las arenas se juegan haciendo ccs y aunque todo es muy situacional,siempre se busca el que durante x tiempo sea un 2 vs 1 que es cuando se aprovecha para tirar el burst y acabar con 1 de los 2.

Tambien recordare que existe una cosa que se llama columneo o kitear o llamalo como quieras.

Y como bien dices, si es 2 vs 2 tienes 2x de magias para cortar.

Existe el DR,dismissing return que imagino sabemos lo que es.

Y existe un bonito bugtracker (bueno bonito en apariencia que tiene demasiados bugs :P) para reportar lo que veas que esta bug,con sus detalles y pruebas necesarias.

Solamente una cosa,dime donde he puesto yo eso que me dices que he dicho,aparte de ese detalle,(y hablando por mi ahora) tampoco he dicho que ciclón este bug,y por cierto,con respeto así es todo diferente,no es necesario faltar al respeto diciendo por ejemplo que es mas cómodo llorar (que por eso la cité como dije en el post anterior) simplemente se dan argumentos.

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Ahora, Raven dijo:

Seré muy breve esta vez y ya te lo dije antes,es un 2vs2 no puedes eliminar al otro de la ecuación,no un 2vs1,ademas de eso,espero que recuerdes lo siguiente:

El feral se puede poner en sigilo.

Equilibrio te silencia y enraiza continuamente y te anula cualquier acción.

Restauracion paso de comentarla porque es evidente.

Sobre el papel todo suena muy bien y muy facil de cortar,pero en la arena es diferente y te repito,el ciclón se lanza en menos de 1.7 segundos.

Dedicate solamente a cortar el ciclón y veras como el otro PJ te corta a ti,pero en pedazos pequeños

Feral se pone en sigilo, pero no puede hacer nada en sigilo mas que moverse.

Equilibrio te silencia cada minuto, asi que lo de constantemente no se porque es, Raices igual que ciclon, 3 veces y eres inmune, añadiendo claro que lo puedes cortar de las mismas formas que el ciclon.

En ningún momento dije que me dedicase solo a cortar ciclon, por mucho que digan, las mujeres no son las unicas que pueden hacer 2 cosas a la vez, o quizas es que mi lado femenino aflora por momentos, quien sabe.

 

Mismamente como es un 2v2 ¿tu compañero tambien juega no? Aprended a encadenar cc's y entonces te daras cuenta de que si se puede eliminar al otro de la ecuacion.

 

Alguno no es de WoD, pero supongo que sirve para enseñar lo importante que es un buen cc en arenas y no solo darle una paliza brutal al teclado:

 

 

 

 

 

 

 

 

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hace 2 horas, Raven dijo:

Y sin embargo que poco pareces saber de sus tiempos de reutilización.

1º-Caparazón antimágia: 45 segundos de reutilización

2º-Atracción letal: 20-25 segundos,lo corta pero no evita que lo pueda lanzar al instante otra vez

3º-Asfixiar-Estrangular: 30 segundos de tiempo de reutilización y contracasteable

4º-Helada mental: Requiere cuerpo a cuerpo y 15 segundos de tiempo de reutilización,como la otra,contracasteable.

y ahora vamos con el ciclón: Sin tiempo de reutilizacion,lanzado en 1.7 segundos (menos tiempo con mayor celeridad) y alcance de 20m.

¿Notas la diferencia entre una y la otra? si no la sabes yo te la digo,el ciclón lo puedes lanzar las veces que te de la gana,mientras que las habilidades para cortar necesitas tiempo de reutilización y en muchos casos,no menos de 30 segundos.

Si solamente fuera por el tema del ciclón no me hubiera molestado en responderte,pero al decir que es mas cómodo llorar e injusto era inevitable que te contestara. RECUERDA UNA COSA,EN UNA ARENA SON COMO MÍNIMO 2VS2 y alguien que puedes cortar el ciclón con atracción letal,también te pueden hacer lo mismo a ti usando tus mismas armas,asfixiar al DK y luego ciclón.ESO ES UNA ARENA,NO ES UN 1VS1 donde es muy fácil cortar,también hay un personaje mas en la ecuación.

raven se nota que no sabes nada,"el ciclón lo puedes lanzar las veces que te de la gana" si, pero al 3ero ya sos inmune papá, asi que si no sabes jugar aguantate, o simplemente hacete un druida q haga eso y trata de ganar algun game...

 

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1 hour ago, HvnZ dijo:

Feral se pone en sigilo, pero no puede hacer nada en sigilo mas que moverse.

Equilibrio te silencia cada minuto, asi que lo de constantemente no se porque es, Raices igual que ciclon, 3 veces y eres inmune, añadiendo claro que lo puedes cortar de las mismas formas que el ciclon.

En ningún momento dije que me dedicase solo a cortar ciclon, por mucho que digan, las mujeres no son las unicas que pueden hacer 2 cosas a la vez, o quizas es que mi lado femenino aflora por momentos, quien sabe.

 

Mismamente como es un 2v2 ¿tu compañero tambien juega no? Aprended a encadenar cc's y entonces te daras cuenta de que si se puede eliminar al otro de la ecuacion.

 

Alguno no es de WoD, pero supongo que sirve para enseñar lo importante que es un buen cc en arenas y no solo darle una paliza brutal al teclado:

 

Contenido Oculto

 

 

 

Ehm... El Feral obtiene bonus para Arañazo y Triturar en sigilo. El primero te aturde 4 segundos y aumenta su daño un 100%. Como si un 540% no fuera suficiente. El segundo obtiene bonus del 20% de daño y duplica la probabilidad de crítico.

¡Menos mal que eso es sólo moverse!

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hace 3 minutos, ValquiriaCain dijo:

Ehm... El Feral obtiene bonus para Arañazo y Triturar en sigilo. El primero te aturde 4 segundos y aumenta su daño un 100%. Como si un 540% no fuera suficiente. El segundo obtiene bonus del 20% de daño y duplica la probabilidad de crítico.

¡Menos mal que eso es sólo moverse!

Ahora vuelve a pensar cariño, ¿que puede hacer un feral en sigilo que no lo haga salir de el? En cuanto salgas de sigilo te comes el cc o el focus.

Hablaba del sigilo de esa forma porque el contexto era sobre los ccs y dieron sigilo como forma de evitar el cc, por otra parte se perfectamente que el sigilo proporciona esos beneficios, asi como Encarnación tambien proporciona esos beneficios sin necesidad de estar en sigilo, pero no venia a cuento en esa conversación.

Editado por HvnZ

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hace 3 minutos, HvnZ dijo:

Ahora vuelve a pensar cariño, ¿que puede hacer un feral en sigilo que no lo haga salir de el? En cuanto salgas de sigilo te comes el cc o el focus.

Hablaba del sigilo de esa forma porque el contexto era sobre los ccs y dieron sigilo como forma de evitar el cc, por otra parte se perfectamente que el sigilo proporciona esos beneficios, asi como Encarnación tambien proporciona esos beneficios sin necesidad de estar en sigilo, pero no venia a cuento en esa conversación.

Y tú crees que a un druida le importa que le hagan focus. Todo el mundo sabe que es la clase más malamente rota y que te aguanta perfectamente contra dos, tres, cuatro, cinco... Es un maldito dps que sana lo que un sacer y tankea lo que un dk. ¿De verdad crees que le importa que lo focuseen a muerte? Además, si aturde durante cuatro segundos, anularlo es trabajo de uno de los otros dos, quien debería estar recibiendo paliza mortal por no tener apoyo.

Editado por ValquiriaCain

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Ahora, ValquiriaCain dijo:

Y tú crees que a un druida le importa que le hagan focus. Todo el mundo sabe que es la clase más malamente rota y que te aguanta perfectamente contra dos, tres, cuatro, cinco... Es un maldito dps que sana lo que un sacer y tankea lo que un dk. ¿De verdad crees que le importa que lo focuseen a muerte? Además, si aturde durante cuatro segundos, anularlo se es trabajo de uno de los otros dos, quien debería estar recibiendo paliza mortal por no tener apoyo.

 

 

 

A ese feral parece que si le importa que le hagan focus...

De igual forma, si no le hacen focus le hacen cc, y guau, vuelve a ser 2v1 la arena y ahi si da igual lo que aguante el druida porque no le estará pegando nadie.

Hay que usar mas el coco para saber que hacerle a cada uno en cada momento, no solo entrar en la arena y darle a las 4 habilidades de daño de turno.

 

PD: Eres dk, glifo de Toque helado y dispelear Presteza del depredador, tachan, adios cura cheta. No Problem, es un consejo gratis.

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Ahora, HvnZ dijo:

 

 

Contenido Oculto

 

A ese feral parece que si le importa que le hagan focus...

De igual forma, si no le hacen focus le hacen cc, y guau, vuelve a ser 2v1 la arena y ahi si da igual lo que aguante el druida porque no le estará pegando nadie.

Hay que usar mas el coco para saber que hacerle a cada uno en cada momento, no solo entrar en la arena y darle a las 4 habilidades de daño de turno.

 

PD: Eres dk, glifo de Toque helado y dispelear Presteza del depredador, tachan, adios cura cheta. No Problem, es un consejo gratis.

No te niego que haya que plantearse bien las estrategias en un PvP. Pero el druida no es el mejor ejemplo. Olvídate. El druida puede hacer un 2vs1 sin despeinarse el bigote. No estamos hablando de un sacerdote o un mago. Estamos hablando de una clase que lo puede hacer todo a la vez. Por mucha estrategia que tengas, el druida siempre va un paso por delante porque le dieron muchas ventajas. Ojo, no digo que haya que quitarle el ciclón, ni nerfearlo, ni nada por el estilo. El problema no lo tiene la facultad, sino la clase.

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hace 4 horas, snoopythebest dijo:

raven se nota que no sabes nada,"el ciclón lo puedes lanzar las veces que te de la gana" si, pero al 3ero ya sos inmune papá, asi que si no sabes jugar aguantate, o simplemente hacete un druida q haga eso y trata de ganar algun game...

 

¿Que no se nada dices y no se jugar? si te contesto es porque me das pena,eso para empezar,y aunque no tengo ni que dignarme en decirte nada de mi,te dirè que tengo varios pj 100 campeón y llevo mas años jugando al WoW de los que te puedas imaginar,asi que no hables sin saber nada de mi.

Y por cierto,solamente son 3 veces si impactan campeón,si le cortas el casteo no cuenta como una vez,espero que al menos supieras eso,SI NO SABES JUGAR O NO SABES DE QUE VA EL TEMA AGUANTATE Y A CALLAR Y NO ME HAGAS PERDER MI VALIOSO TIEMPO RESPONDIENDO A UN MALEDUCADO COMO TU.

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Es lo mismo que pasaba antes con el mago y las polys, Pero aca el mago(el frost) esta tan subido que ni si quiera necesita hacer cc a focus para cargarce a uno, simplemente se carga a 2  a la vez y en 0, 

Eso de spamear una habilidad para hacer cc es lo "normal", si que da un asco orrible pero lamentablemente se juega asi, es tan comun como el "lameo". Ahora bien, tambien tienes que tener en cuenta que tu compañero sepa jugar. cuando aprendes a hacer arenas de este tipo y tienes un compa que tambien sabe jugarlas, eso de los ccs no sera un problema, de primeras se sufre pero es solo cosa de acostumbrarse. 

Y si entras en escaramusas, pues no te enfades si te tocan compas tontos xD o el equipo enemigo muy pro porque por algo son eso, "simplemente escaramusas". a mi me ha tocado mil veces hacer arenas 2v1 porque mi compañero de arenas es un manco. y no digo manco porque no sepan hacer un cc o no sepan usar sus clases, esque en en ves de ayudar solo molestan. como tambien me han tocado compañeros druidas spamer de ciclones,  le comensamos a hacer cc a uno y cuando entran en dr los cc cambiamos focus y asi. 

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Lo que se puede llegar a leer por el foro... Mejor deja el pvp, y si puedes el pve también, no sea que el boss te mate de un area y pidas que te suban la vida a 3 millones porque no te gusta. Y mi pregunta es la siguiente: Cual es el motivo para nerfear ciclón (porque funcionar funciona bien en cuanto a la duración, casteo y dr), ¿que no te gusta? ¿Y el motivo de este tema sin sentido en el foro? A mi tampoco me gusta como está quedando el frost mage en legión y no lo van a cambiar por eso, parece que os gusta discutir por vicio ya. "Ojalá hagan algo con esto", pues a lo mucho darte una guía porque ni siquiera aprecias los consejos de la gente.

PD: Nunca me lo había puesto tan fácil HvnZ para darle tantos laiks :x

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hace 2 horas, Mymethic dijo:

PD: Nunca me lo había puesto tan fácil HvnZ para darle tantos laiks :x

Pensaba que aquella foto en la playa nudista tenia mas laiks que esto :(http://www.countryschatter.com/wp-content/uploads/2012/02/wlEmoticon-brokenheart.png

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