Aquí les traemos una guía de la profesión de inscripción para que puedan subirla de manera rápida y sencilla desde el nivel 1 hasta el 700.
Materiales:
Los materiales aproximados para subir de 1-600.
110 Pigmento de alabastro de las hierbas.
70 Pigmento oscurecido de las hierbas.
170 Pigmento Dorado de las hierbas.
170 Pigmento esmeralda de las hierbas.
160 Pigmento violeta de las hierbas.
80 Pigmento de plata de las hierbas.
160 Pigmento abisal de las hierbas.
400 Pigmento azur de las hierbas.
140 Pigmento cinéreo de las hierbas.
320 Pigmento sombrío de las hierbas.
Aprendiz: 1-75:
Hay muchos glifos y pergaminos en diferentes rangos de puntos con la misma cantidad de materiales requeridos. entonces donde veas [Glifo de...] por ejemplo, ahí podrás elegir entre más recetas que estén en naranjas y requieran la misma cantidad de materiales.
Primero, visita cualquier entrenador en una ciudad principal del antiguo azeroth- sólo pregúntale a un guardia sobre inscripción y ve aprenderlo.
Papiro ligero no está listado en la guía en las recetas. Puedes comprarla del vendedor cerca de tu entrenador.
1-19
18x Tinta de marfil- 18 Pigmento de alabastro.
19-35
16x Pergamino de aguante- 16 tinta de marfil.
35-53
22x Tinta de resplandor lunar- 44 Pigmento de alabastro.
53-75
22x Vitela de encantamiento- 22 Tinta de resplandor lunar.
Oficial: 75-125:
75-80
21x Tinta de medianoche- 42 Pigmento oscurecido.
Enfócate siempre en hacer glifos cuando están naranjas. A veces cambian al crearlos una vez, a veces a la segunda o tercera, así que ten cuidado y no pongas a hacerlo 10 veces el mismo glifo. Cada glifo naranja te dará 3 puntos.
80-101
Haz cualquier glifo que sea naranja.
7x [Glifo de...]- 21 Tinta de medianoche.
101-105
40x Tinta de león-80 Pigmento Dorado.
105-125
7x [Glifo de..]- 21 Tinta de león.
Experto: 125-200:
125-130
Cambia tus pigmento quemado en Tinta Estrella del Alba. Si no moliste tus propias hierbas y no tienes pigmento quemado.
130-146
6x [Glifo de...]- 18 Tinta de león.
146-151
Has un Libro de supervivencia. Podrías también hacer algunos Tarot extraño y unos cuantos glifos amarillos hasta llegar a 150 si no tienes 5 Tinta extraña de Alba.
151-155
39x Tinta de fuego de jade- 78 Pigmento esmeralda.
155- 176
7x [Glifo de...]- 21 Tinta de fuego de jade.
176-178
5x Tinta real- 5 Pigmento índigo.
178-196
6x [Glifo de...]- 18 Tinta de fuego de jade.
196-200
Has 1 Escrito de reyes, o unos cuantos Tarot Arcano y unos pocos glifos hasta llegar a 200 si no tienes ninguna Tinta real.
Artesano: 200-290:
201-205
39x Tinta celestial- 78 Pigmento violeta.
205-226
7x [Glifo de...]- 21 Tinta celestial.
226-228
5x Tinta Ígnea- 5 Pigmento de rubí.
228-246
6x [Glifo de...]- 18 Tinta celestial.
246-251
1x Libro de las estrellas- 5 Pigmento de rubí.
251-255
24x Tinta fulgurante- 48 Pigmento de plata.
255-279
8x [Glifo de...]- 24 Tinta fulgurante.
279-287
8x Tinta del cielo- 8 Pigmento de zafiro.
Has glifos si no tienes 8 Pigmento de zafiro.
287-290
1x Escrito vinculado a la tormenta- 8 Tinta del cielo.
Has glifos si no tienes Tinta del cielo.
Maestro: 290-350
290-305
39x Tinta etérea- 78 Pigmento abisal.
305-326
7x [Glifo de...]- 21 Tinta etérea.
326-328
6x Tinta de Flama Oscura- 6 Pigmento de ébano.
328-333
1x Libro de trucos ingeniosos- 6 Tinta de Flama Oscura.
333-350
6x [Glifo de...]- 18 Tinta etérea.
Gran Maestro: 350-425
350-355
100x Tinta del mar- 200 Pigmento azur.
355-358
Has cualquier glifo naranja que pidan 3 Tinta Etérea.
358-376
6x [Glifo de...]- 18 Tinta de Mar.
376-379
Tinta de avalancha- Pigmento helado.
Usa todos los pigmentos raros disponibles. Guarda las Tintas de Avalancha para la investigación de inscripción de Rasganorte. Tienes que investigar para aprender la mayoría de glifos de Rasganorte.
Es importante que dejes de hacer esta receta en 379! Has cualquier glifo naranja si no tienes Pigmento helado.
379-385
2x [Glifo de..]- 6 Tinta de Mar.
385-386
1x undefined- 3 Tinta del Mar, Tinta de avalancha.
386-400
15x [Cualquier glifo mayor descubierto]- 45 Tinta de Mar.
400-405
5x Pergamino de aguante VIII- 5 Tinta de Mar.
405-410
5x Pergamino de Espíritu VIII- 5 Tinta de Mar.
410-415
5x Pergamino de Intelecto VIII- 5 Tinta de Mar.
415-420
5x Pergamino de Fuerza VIII- 5 Tinta de Mar.
420-425
5x Pergamino de Agilidad VIII- 5 Tinta de Mar.
Ilustre: 425-500:
425-445
30x Tinta Fangonegro- 60 Pigmento Cinéreo.
445-450
5x Pergamino de Intelecto IX- 5 Tinta Fangonegro.
450-460
10x Carta de la fortuna misteriosa- 10 Tinta Fangonegro.
460-465
5x Pergamino de Aguante IX- 5 Tinta Fangonegro.
465-471
2x Glifo carbonizado- 6 Tinta Fangonegro.
471-475
4x Pergamino de Agilidad IX- 4 Tinta Fangonegro.
475-482
Cambia tus Ascuas ardientes en Tinta de infierno. Si no tienes ninguna ascuas ardientes, salta esta parte y empieza con la siguiente receta.
482-490
Ve a Vashj'ir- Kelp'thar Forest. Mata todos los mobs allí hasta que consigas Técnica: Babosa de origami. La probabilidad de conseguirlo es alta. La receta será verde, pero solamente requiere Papiro ligero para hacerlo, si no quieres buscar esta receta, has esta receta:
15x Polvo de desesperación- Tinta Fangonegro.
490-500
Ve a Infralar hasta que consigas Técnica: Roca de Origami.
Zen: 500-600:
500-540
54x Tinta orínica- 108 Pigmento sombrío.
540-541
1x Pergamino de Sabiduría- 3 Tinta Orínica.
Cuando hagas Pergamino de Sabiduría, descubrirás una receta nueva.
541-595
18x [Cualquier glifo descubierto por Pergamino de Sabiduría]- 54 Tinta orínica.
595-600
Has cualquier encantamiento de hombros tres veces.
Maestría Draenor: 600-700:
En cuanto lleguemos a Draenor, se facilitará enormemente el aprendizaje y subida de nivel de esta profesión. En cuanto usemos el pergamino Inscripción de Draenor, nos enseñarán una habilidad llamada Investigación: Tinta de Guerra, que se usa para aprender glifos que usen está tinta. Sin embargo, si ya sabemos todos los glifos de tinta de guerra, aprenderemos glifos de tintas inferiores, por lo que no necesitamos diferenciar entre una u otra tinta. Además, la tinta de guerra se puede cambiar, en la capital de nuestra facción, por cualquier otra tinta, haciendo que sea mucho más simple la subida de nivel. A partir de cierto punto solo nos dará puntos de habilidad las pinturas de guerra o las armas que creemos, así que será un poco lento, pero como ya comenté, no es necesario maximizarla para crear todo lo que nos ofrezca la profesión, solo para crear más pinturas de guerra con la habilidad diaria.
Espero y les haya gustado esta guía de inscripción
Saludos.