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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 109 resultados

  1. Buenas, este tema es para pedir que algun interesado/a pruebe la questline de Gara en el ptr de wod. Estoy trabajando en ella y practicamente queda meter algunas condiciones y quizas algun pequeño detalle ( que posiblemente no termine metiendolo ya que me tiene hartito la questline esta....). Y que comente los fallos que pueda tener para si es necesario arreglarlo antes de meterlo en los lives. Gracias de antemano a todo aquell que me deje algun feedback aqui. Suerte y espero que no encontreis muchos errores...
  2. Saludos, La duda es sobre el ilvl del equipo JcJ durante el combate JcJ el de honor debe ser 715 y en JcJ es de 705, el de conquista debería ser 730 y actualmente es de 720 esta duda es SOLO SOBRE EL ILVL EN JCJ, ya se entiende que fuera de JcJ las estadísticas bien han sido ajustadas por el resto del JcE actual. ¿Alguno sabe la respuesta? Agradecería me aclararan esta duda. Pues dan ganas de ir a la sección de sugerencias para que le suban esos 10pts de ilvl durante el combate JcJ. Buen día.
  3. Saludos... Mi problema es que hice los logros para obtener el escudero argenta y una ves tengo el escudero no me deja acceder al banco ni al vendedor. captura de los logros me podrian ayudar Gracias
  4. Buenas chicos, desde ayer me pasa que se queda la expansión Wod como podéis ver en la imagen y no avanza de ninguna manera (he probado ejecutando el Launcher como administrador tambien), tengo que abrir Wod desde el Wow.exe y me preguntaba si le pasa a alguien más. Un saludo ^^
  5. Esta es mi idea, es bastante simple; hacer grupos de 10 jugadores, meterlos en la arena gurubashi o nagrand (zona en la cual se activa el jcj para todos, ya sean compañeros de facción), sería mas divertido si se pudiese hacer que a todos se les active el jcj en lugar de en una de esas arenas, en una banda, tipo "La matanza de stratholme" o "Karazhan". Se pone un máximo de 5 o 10 minutos, el único superviviente o si ha terminado el tiempo y mas de uno sigue vivo, serán los ganadores. Para participar solo hay que ser nivel 100, recomendable ir equipado. Premios serían; http://es.wowhead.com/item=104208/riendas-de-galakras o http://www.wowhead.com/item=51955/reins-of-the-icebound-frostbrood-vanquisher o http://www.wowhead.com/item=51954/reins-of-the-bloodbathed-frostbrood-vanquisher Opcionales; Algún título tipo, "Asesino", "Rastreador", etc. y si se quiere dar alguna mascota tipo murky con armadura y lanza.
  6. Quisiera saber si está disponible en el reino sombraluna la montura de alani.Gracias
  7. Hola, tengo una duda muy grande sobre algo que quiero hacer. Con un amigo decidimos comenzar a jugar al wow The burning crusade en el servidor que esta aqui, ahora lo que queremos hacer es crear 1 personaje en la TBC y cuando terminemos dicha expansion o nos cansemos migremos el personaje a la siguiente que seria Wrath of the lich king y asi hasta la ultima La pregunta es ¿Es esto posible? Si queremos hacerlo con solo 1 personaje ¿Es gratis? Por cierto no sabia donde me convenía poner este tema Saludos.
  8. ¡Hola Camaradas! Como podrán ver, juego en el Server HellScream y quería saber si hay una manera de poder tener el modelo de personajes de WoD en MoP. Si lo hay les agradecería mucho que me explicaran como, gracias por la atención.
  9. Hola a todos, tengo una duda, es posible conservar todas las monturas obtenidas en WoD (Warlords of Draenor) y entonces utilizarlas en una expansion mas vieja? Mi intencion es usarlas en WotLK (Wrath of the Lich King)
  10. Buenas, voy a ser breve con esta. Cualquier duda preguntar abajo como siempre. Esto os valdra para,por ejemplo, algo que anda pidiendo mucho la gente que es meterle las magias a los guardias de las ciudades principales. Lo que vamos a hacer es lo que se llama una SAI o smart_script. Vamos a usar el siguiente reporte: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/3659 Primero metemos las magias en la tabla de el npc,en creature_template,la primera linea. En la segunda linea indicamos en la tabla de la criatura que esta tendra una SAI, sin esto no funcionaria nada. Y a continuacion, hacemos la SAI. UPDATE `creature_template` SET `spell1`=9080,`spell2`=11972,`spell3`=14516,`spell4`=16100 WHERE `entry`=13839; UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=13839; DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=13839; INSERT INTO `smart_scripts`(`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`, `action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES (13839,0,0,0,4,0,100,0,0,0,5000,5000,11,16100,0,0,0,0,0,17,20,40,0,0,0,0,0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Shoot '), (13839,0,1,0,0,0,100,0,0,0,30000,30000,11,9080,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Harmstring '), (13839,0,2,0,0,0,100,0,0,0,10000,10000,11,14516,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Srike'), (13839,0,3,0,0,0,100,0,0,0,35000,35000,11,11972,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Shield Bash'); entryorguid= la id del npc source_type=0 siempre ya que significa que es una criatura,npc. id= significa el orden de los eventos. link=al evento que quieres que suceda despues, Se explicara mas adelante en otra guia, cuando se use. event_type= el evento que tiene que ocurrir para que se ejecute esa linea o accion. En la wiki de trinity podeis ver las que hay. En nuestro caso hemos usado el evento 4. Significa que cuando entre en agroo casteara esa magia. event_chance= la probabilidad de que ocurra. Normalmente es 100 porque queremos que ocurra siempre. Para hacer castear magias de forma aleatoria se pondria menos,¿logico no? event_flags= la cantidad de veces que queremos que se repita el evento. Sirve para limitarlo a x numero de veces. event_param3 y event_param4= al minimo y maximo de tiempo en el que queremos que el evento sea chekeado para ocurrir otra vez. Digamos que para decirle que tire la magia cada 10 segundos por ejemplo. El valor es en milisegundos. Si queremos que sean 10 segundos, tendremos que poner 10000. action_type= la accion que queremos que ocurra cuando se de el evento que pusimos. En este caso sera castear magias en los 4 eventos que pusimos. Corresponde al valor 11. action_param1= la id de la magia que tirara. target_type= sobre quien se ejecutara la accion. En el primer evento hemos puesto al player que se encuentre en el rango de 20-40 yardas. El valor 17 corresponde al player en rango. En las otras 3 hemos puesto el valor 2 que corresponde a la victima, o lo que es lo mismo al player que coja el agroo. Os he explicado solo las columnas que hemos usado y alguna mas. Cuando se haga otra guia se explicaran las que vayan haciendo falta. Explicando esta SAI de forma resumida, lo que hara sera: Cuando un jugador este en rango de 20-40 yardas el guardia usara la magia shoot para dispararle cada 5 segundos hasta que entre en un rango inferior a 20 yardas o se aleje fuera de la zona de agroo. Si se acerca mas de 20 yardas, el guardia le tirara la magia Harmstring cada 30 segundos, Srike cada 10 segundos y Shield Bash cada 35 segundos.
  11. Buenas a todos escribo este tema para hacer una consulta al equipo Firestorm y también a los usuarios de las expansiones MoP y WoD. Lo que me interesa saber es cual de estas expansiones tiene menor cantidad de bugs que interfieren gravemente con la jugabilidad del WoW. Me gustan las 2 expansiones y quiero saber cual de las 2 ofrece una mejor experiencia de juego respecto a bugs para de esa manera elegir en cual jugar Gracias
  12. Bueno como mañana estara ya disponible al fin, os dejo aqui un video por si alguno tiene dudas sobre como se hacen. Son las misiones que se hacen antes de crear la ciudadela. Posiblemente dentro de 1 semana ya no este Garrison Ford,el npc que creaba la ciudadela antes. En la alianza tambien se ha arreglado y deberia estar en los lives desde la semana pasada. En la ultima mision tienes que estar desmontado o no se completara. Saludos. La ali la arreglo un compañero, aqui dejo el video de la ali:
  13. Buenos dias, buenas noches. Primero antes todo pido mil disculpas por mi escritura y tambien por el lugar donde eh puesto este post. Primero les explico. Busque en google donde podia ir a levear ya que alcanze el nivel 82, cuando voy para La Voragine, completo la mision la cual me dice que hable con Thrall y luego me pide que monte el Dracoleon de Aggra pero no me deja montarlo. Probe de muchas formas como clickeando sobre el Dracoleon y Aggra, reiniciando, cerrando y abriendo, usando piedra de hogar, reiniciando al perro y sacando a pasear a la abuela y aun asi no puedo, sigue igual. No me sale ni siquiera el icono para montarlo que es como una flecha verde si no me equivoco. Asi que por favor alguien que me ayude, estoy estancada aqui y como que si no puedo ir a Infralar, no podre hacer nada mas. Desde ya, muchisimas gracias. PD: Uso un DK alias Lérina que esta en nivel 82
  14. ayuda

    Como se puede apreciar en la imagen ese error me sale desde la mañana y no lo he podido solucionar ; Reinstale , borre la carpeta e incluso cambie la IP y No lo logro solucionar ayuda!
  15. TEORÍA Un NPC puede ser muchas cosas, es decir, puede ser un reparador, un instructor de clase o simplemente un NPC estático. Para poder realizar esto sera necesario usar una única tabla. creature_template: entry: ID del NPC que le queremos asignar una función. npcflag: Representa el funcionamiento que va a tener dicho NPC. A continuación se mostrar los diferentes tipos. 1 Gossip: Si el NPC tiene más opciones. 2 Quest Giver: Si el NPC empieza o termina alguna misión. 16 Trainer: El NPC es un entrenador 32 Class Trainer: El NPC es un entrenador de clase. 64 Profesion Trainer: El NPC es un entrenador de profesión. 128 Vendor: El NPC es un vendedor. 4096 Repairer: El NPC es un reparador. 8192 Flight Master: El NPC es un maestro de vuelo. 16384 Spitirt Healer: El NPC es el ángel que resucita cuando mueres. 65536 Innkeeper: El NPC es un tabernero. 131072 Banker: El NPC es un banquero. 524288 Tabard Designer: El NPC es un diseñador de Tabardos (Hermandad). 2097152 Auctioneer: El NPC es un subastador. 4194304 Stable Master: El NPC es un maestro de establo. 8388608 Guid Banker: El NPC es un banquero de hermandad. Así pues, al contrario que en otras reparaciones, no vamos a borrar (DELETE) ni a insertar (INSERT INTO), si no que vamos a sobrescribir (UPDATE). Mediante esta opción podemos cambiar de una forma rápida una columna de un registro, sin interferir en las demás columnas. !OJO¡ Siempre que vallamos a usar la sentencia UPDATE, debemos asegurarnos que la clave principal (entry) sea la correcta. La sentencia SQL a usar sera: UPDATE `tabla` SET `columna`=XXXXX WHERE `entry`=XXXXX; En el caso que nuestro NPC realice diferentes funciones, la sentencia SQL variaría un poco. En este caso seria: UPDATE `tabla` SET `columna`='columna'|XXX|XXX|XXX WHERE `entry`=XXXXX; EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un par de ejemplos prácticos. Tenemos al NPC 84861 Dr. Hadley Ricard, quien es un NPC con el funcionamiento de un Quest Giver, pero no tiene esa opción y no podemos hablar con el. Para ello, vamos a ejecutar la siguiente sentencia atendiendo a su ID, y al npcflag: Quest Giver, que le corresponde el 2. Una vez tenemos los datos usamos la sentencia anterior mostrada y sustituimos. UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=84861; Ya tenemos actualizado el npcflag del NPC, pero ahora el NPC 88228 Sargento Faucefasta es un NPC que también un Quest Giver, pero también hace función de vendedor. Para ello la sentencia atendiendo de la ID y las npcflag: Quest Giver (2) y Vendor (128) UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|2|128 WHERE `entry`=84861; Ya tendríamos el NPC actualizado, ahora ya sera un vendedor y misionero. Un Saludo
  16. Buenas gente, ando investigando una cosa y necesito vuestra colaboracion y ayuda. Para ello todas las capturas han de ser de pjs que hayan sido traspasados desde mop (pandashan) a wod. No me valen para nada de pjs que fueron creados en wod. Necesito: 1- De vuestras magias en el libro de magias: a) Capturas de las 2-3 páginas de magias de vuestra racial. b) Capturas de las 3-4 páginas de magias de vuestra rama. Si puede ser de las 3 ramas mejor, sino no pasa nada, ya las subira otro. 2- De vuestras estadisticas sin ninguna armadura o armas. Desnudos. Cuando subais las fotos poner el post de la siguiente manera: Server: Sombraluna Clase: Mago Rama: Escarcha Enlaces capturas: www.mismagias.paquelasveas.com Desde ya, muchas gracias a todo el que quiera colaborar. Aviso que esta investigacion es para mejorar el pvp. Mas de uno sabra ya por donde va. Pdta: se me olvido comentar, solo necesito tener todas las clases con cada una de sus ramas. Por lo que no hace falta subir capturas de alguna clase/rama que ya haya sido subida. Saludos. Notas,magias que no deberian estar (parche Warlods of Draenor): Estadisticas: - Se ha eliminado pericia y golpe, ya no existen. - Golpe critico base para todas las clases=5%, ni agilidad ni inteligencia dan golpe critico ahora. 10%+ critico para picaros,cazadores,chamanes mejora,monje maestro cervecero y viajero, feral y guardian. Clases: - Druida: se ha eliminado "poder de equilibrio", ahora hay un talento que se llama igual. se ha eliminado "abrazo de oso","hibernar","amputar" solo ferales,"trabazon con la naturaleza", - Sacerdote: se ha eliminado "furia divina" y "precision esperitual". - Chaman: se ha eliminado "precision elemental","atar elemental","arma estigma de escarcha" - DK: se ha eliminado "runa de ruptura de espadas","runa de devastacion de espadas""huesos quebradizos". Se ha eliminado "parasito de sangre","golpe sangriento","orden oscura"(solo para rama sangre),"doble empuñadura"(solo escarcha),"golpe necrotico","runa de glaciar de ceniza","runa de caparazon nerubiano" y "frenesi profano"."Hervor de sangre","golpe en el corazon","escarlatina". - Cazador: se ha eliminado "tromba de conmocion","disparo silenciador". Se ha eliminado las magias de cc de las mascotas como telarañas,etc. - Mago: "Congelacion total" solo para escarcha,eliminado "contrahechizo mejorado". - Monje: se ha eliminado "adaptacion","arrebatar arma". - Paladin: eliminado "el mal es un punto de vista". - Sacer: eliminado "maligno psiquico". - Brujo: eliminado "maldicion de agotamiento","aliento demoniaco", - Razas: - Enano: se ha eliminado "tirador de primera". Reduce el daño recibido un 10% durante 8 segundos en vez de todo el daño. - Humano: se ha eliminado "especializacion en mazas","especializacion en espadas". - Orco: se ha eliminado "especializacion en hachas". Ahora "Ordenar" aumenta el daño de la mascota un 1% en lugar de un 2%. Ahora "Firmeza" reduce la duracion de los aturdimientos un 10% en lugar de un 15%. - Trol: "rabiar" aumenta un 15% la celeridad en lugar de un 20%. Se ha elimiado "vista de aguila" que proporcionaba 1% pericia. Notas,magias que sobran (Verificadas): 1- War Arms: http://es.wowhead.com/spell=107566/grito-pasmante http://es.wowhead.com/spell=102060/grito-perturbador 2- Paladin Holy: http://es.wowhead.com/spell=110301/el-mal-es-un-punto-de-vista Pdta: Me canse de investigar todo lo que ha sido eliminado o reducido en wod, pero seguire investigandolo poco a poco (me refiero a los changelog de wod). En cuanto a vuestras capturas en cuanto tenga un hueco ire mirandolas, si alguno sabe de algo que no deberia estar ahi, que lo diga si quiere . Aviso solo he puesto magias eliminadas que puedan afectar a la jugabilidad. La parte complicada va a ser las reducciones que hicieron, porque para detectar eso en las estadisticas me da que sera complicado....Imagina que los que vienen de mop sigan teniendo el incremento de critico con agilidad e inteligencia....cosa que no me extrañaria nada.....
  17. Bueno va siendo hora de ir al meollo de la cuestion. Eso si, poco a poco. Asi es que hoy vamos a hacer una pequeña introduccion en la que mencionaremos las tablas mas usadas y relacionadas con el arreglo de misiones, y explicaremos por encima para que sirve cada una. Tablas: 1- quest_template : En esta tabla se recogen la mayoria de datos de la mision. Si es normal,diaria,semanal,los requisitos como level minimo,mision anterior necesaria o la que le sigue,las razas o clases que pueden hacerla,si al coger la mision te da un item para usarlo y completarla,los textos de la mision al empezarla,completarla o los textos de los mismos objetivos a conseguir,nombre de la mision,etc.... 2- quest_template_objectives: Esta tabla recoge todos los objetivos necesarios para completar la mision,el tipo de objetivo,la cantidad de items o criaturas que se necesitan,si es hablar con un npc,etc. 3- creature_queststarter y creature_questender: estas dos tablas recogen los npcs que empiezan y acaban las misiones, respectivamente. 4- gameobject_questarter y gameobject_questender: lo mismo que las del punto 3 pero en este caso son objetos en vez de npcs. Basicamente esas son las importantes en cuanto a las misiones en si se refiere. Pero hay otras que tambien se ven envueltas y que son, muchas veces, necesario mirar para arreglar una mision tambien. 5- creature_template: recoge lo que es la base de las caracteristicas de un npc,digamos el esqueleto del mismo. Si ponemos por ejemplo que en creature_template el minlevel sea 90, todas las criaturas con esa id spawneadas en el mapa tendran minimo ese level. 6- creatures: son las criaturas como tal spawned en el mundo. 7- gameobject_template: igual que el 5 pero con objetos. 8- gameobject: igual que el 6 pero con objetos. 9- smart_scritps: aunque es la ultima que pondre por ahora no por ello es la menos importante.Es mas, posiblemente sea la mas importante ya que con esta arreglaremos las misiones mas complejas y ademas nos permite hacer muchisimas cosas debido a la diversidad que tiene. Esta tabla se encarga de scriptar criaturas u objetos.Hablando claro, de que las criaturas u objetos realicen acciones como andar,hablar,atacar,lanzar magias,completar objetivos,etc. Por ahora, hasta aqui hemos llegado con la breve introduccion. Creo que no me deje ninguna tabla importante, si me acuerdo de alguna que no este ya la añadire. En breve continuare con otra miniguia para ir arreglando bugs simples e iremos haciendolo mas complejo poco a poco. Para los mas atrevidos, podeis echar un vistazo a estas tablas u otras en el enlace que dejare a continuacion : https://trinitycore.atlassian.net/wiki/display/tc/World Saludos y hasta la siguiente.
  18. descarga

    Buenas, no se si estoy posteando en la sección correcta o no, si no es el caso pido disculpa a los moderadores pero tengo una duda. Me he bajado el launcher y quiero empezar a Jugar Warlords of Draenos, el juego da 2 opciones: descargar mientras se juega o descargarlo todo de una sola vez, ,mi duda es cuando pongo para descargarlo todo de una vez tengo que esperar a que se acabe de descargar todo para poder apagar la pc o la puedo apagar y cuando la encienda de nuevo puedo retomar la descarga en donde se quedo. Gracias de Antemano.
  19. Hola, el problema que presento es que al jugar WoW y hacer Bg`s, arenas o raid`s, presento latencia que no me permite jugar, esto es siempre, estoy en orgrimmar con 600 de latencia o mas, todo el tiempo y al entrar en cualquiera de las 3 anteriores me sube a 7k de latencia o mas, mi internet es de 4MB, ya realice también la guía de lag de pandashan, Borre cache, WTF e Interface. Y nada solo puedo jugar bien a las 3 A.M (Hora de Venezuela) Solo asi puedo hacer de todo, de resto nada. Si me pueden ayudar en lo que sea les agradezco. Adjunto Foto:
  20. no bugtracker http://es.wowhead.com/faction=1492/emperador-shaohao#npcs añadido reputacion a todos los npcs que deben hacerlo y corregido a los que daban de mas DELETE FROM `creature_onkill_reputation` WHERE `creature_id` IN(73666,73174,73175,73172,73173,73171,72898,72897,73528,72888,73169,72896,73170,72895,72892,72894,72875); INSERT INTO `creature_onkill_reputation` (`creature_id`,`RewOnKillRepFaction1`,`RewOnKillRepFaction2`,`MaxStanding1`, `IsTeamAward1`,`RewOnkillRepValue1`, `MaxStanding2`,`IsTeamAward2`,`RewOnKillRepValue2`,`TeamDependent`) VALUES (73666,1492,0,0,0,50,0,0,0,0),(73174,1492,0,0,0,50,0,0,0,0),(73175,1492,0,0,0,40,0,0,0,0), (73172,1492,0,0,0,40,0,0,0,0),(73173,1492,0,0,0,40,0,0,0,0),(73171,1492,0,0,0,30,0,0,0,0), (72898,1492,0,0,0,25,0,0,0,0),(72897,1492,0,0,0,20,0,0,0,0),(73528,1492,0,0,0,20,0,0,0,0), (72888,1492,0,0,0,20,0,0,0,0),(73169,1492,0,0,0,20,0,0,0,0),(72896,1492,0,0,0,20,0,0,0,0), (73170,1492,0,0,0,20,0,0,0,0),(72895,1492,0,0,0,15,0,0,0,0),(72892,1492,0,0,0,10,0,0,0,0), (72894,1492,0,0,0,10,0,0,0,0),(72875,1492,0,0,0,5,0,0,0,0);
  21. Buenas, dado que creo que hay o deberia haber mucho interesado en el tema de los logros y sus recompensas, hoy os voy a dejar unas plantillas para que podais mandar vuestros propios parches para arreglar las recompensas de los logros, tanto de titulos como de items/monturas. Antes de nada voy a explicar brevemente algo que creo que debe quedar claro: - Logro/Achievement = el mensajito en amarillo que salta cuando consigues cumplir con los requerimientos de algo,una coleccion,matar un jefe... Puedes comprobar el logro dando a la "y" de tu teclado. Ejem: "Has conseguido 250 monturas diferentes" - Titulo = Una recompensa que te permite mostrar que has conseguido un logro, poniendote dicho titulo detras de tu nombre encima del pj. Puedes ponerte el titulo dando a la "c" de tu teclado y en la derecha arriba dando al icono del pergamino. Ejem: titulo "David el inmortal" por conseguir el logro de matar al jefe lich king. - Recompensa = un item que te es enviado siempre al correo cuando consigues un determinado logro. Ejem: Te mandan la moto al correo por conseguir el logro de las 35 reliquias. Recompensa de un item: Vamos a añadir la recompensa de una montura por conseguir el logro de las 250 monturas,la cual sera mandada al correo: www.wowhead.com/achievement=9598 -- Alliance <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9598; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9598,0,0,69226,29611,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- www.wowhead.com/achievement=9599 -- Horde <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9599; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9599,0,0,69226,10540,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- entry es la id del logro que encontraremos en wowhead. -- tittle_A es la id del titulo correspondiente a la alianza (casi siempre el de alianza tiene distinta id que el de la horda) Y a veces el logro solo lo da para una de las dos facciones. -- title_H es la id del titulo correspondiente a la horda. -- item es la id de la recompensa,en este caso montura o lo que sea. -- sender es la id del npc que envia el correo, vamos a dejar las que os pongo yo siempre para no hacerme comprobar la id cada vez que subais un parche -- subject es el titulo del correo, si lo dejamos en blanco no pasa nada. -- text es lo que llevara escrito el correo, si lo dejamos en blanco tampoco pasa nada. Recompensa de un titulo: Añadimos el titulo por conseguir reverado con una faccion. -- www.wowhead.com/achievement=9472/Steamwheedle Perservation Society -- En este caso es para allianza y horda , a veces solo es para uno. -- #9472/Achievement reward- Steamwheedle Perservation Society <code> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9472; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9472,421,421,0,0,'',''); -- Tittle Steamwheedle Perservation Society </code> Como veis, los titulos no se mandan por correo por lo que item,sender seran siempre 0 y subject,text con dos comillas '' . A veces puede ser que la recompensa puede ser titulo e item, creo que eso no hace falta explicarlo como se haria ¿no? Creo que no se me queda nada por el tintero, cualquier duda preguntar. NOTA IMPORTANTE: Si el logro esta bug,es decir, si el logro no salta cuando cumplis los requerimientos aunque añadamos la recompensa, esta nunca nos llegara. Para que nos llegue tiene que saltarnos el texto en amarillo (como explique arriba) al conseguir el logro,sino byebye recompensa... Ahora espero veros subiendo parches como locos de los logros que os interesan y asi de paso me ahorrais trabajo .
  22. TEORÍA Para implementar en un NPC una misión que no esta usaremos 2 diferentes tablas. creature_queststarter: En esta tabla se guarda que misión empieza un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. creature_questender: En esta tabla se guarda que misión termina un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. Una vez que sabemos esto podemos empezar con un simple ejemplo. Como sabemos antes de hacer cualquier acción de insertar algo a la base de datos, primeros debemos asegurarnos que no existe nada con los identificadores que vamos a trabajar ( ID y Quest), para ello primero, ejecutamos una sentencia de DELETE. DELETE FROM `tabla` WHERE `id`=XXXXX AND `quest`=XXXXX; Por lo tanto, realizamos un borrado de un registro de la tabla "tabla" cuando ID y quest concuerden con el registro. En el caso de que no exista un registro con los datos introducidos, la sentencia SQL no realizara "nada". Ahora realizaremos una sentencia de INSERT INTO, para insertar un registro en una tabla especifica. INSERT INTO `tabla`(`id`, `quest`) VALUES (XXXXX, XXXXX); Por lo tanto, hemos especificado una tabla que contiene, esas 2 columnas, y vamos a insertar unos valores, que han de estar en el mismo orden que las columnas. Es decir el 1º valor corresponderá a la ID del NPC, y el segundo valor a la ID de la misión. EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un ejemplo practico. Para empezar tenemos esta misión El Buen Doctor(35146) que la empieza el NPC Marybelle Walsh(84632) y termina en el NPC Dr. Hadley Ricard(84861) 1º Establecemos el comienzo de la misión Y seguidamente la finalización de la misión: DELETE FROM `creature_queststarter`WHERE `id`=84632 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_queststarter`(`id`, `quest`) VALUES (84632, 35146); DELETE FROM `creature_questender`WHERE `id`=84861 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_questender`(`id`, `quest`) VALUES (84861, 35146); Una vez tengamos esto, ya esta implementado la misión en los NPC a los que corresponde. Un Saludo
  23. http://tracker.ashran.com/issues/7922 http://tracker.ashran.com/issues/8693 http://es.wowhead.com/currency=777 fix completo de drop de la moneda intemporal (algunos fix sueltos de reputacion en el otro post http://es.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/6833-arreglos-algunos-npcs-isla-intemporal-wod/ ) DELETE FROM `creature_loot_currency` WHERE `creature_id´ IN(72807,72805,72842,72771,73160,72767,73704,73281,71920,72775,73171,72875,73175,72897,71143,73703,72877,71823,71908,72908,71864,72769,73279,73158,73282,72970,72844,72764,72765,73161,72095,72909,72892,72888,72809,73167,73169,72193,73162,73018,72896,72033,72049,73157,72048,73718,72766,73166,71987,73163,72762,72763,72045,72895,72777,72843,73174,73666,73277,73172,72898,73025,71986,72876,72808,73173,73021,72841,72894,73170,72761,72245,71919); INSERT INTO `creature_loot_currency` (`creature_id`, `CurrencyId1`, `CurrencyCount1`) VALUES (72807,777,8),(72805,777,34),(72842,777,1),(72771,777,45),(73160,777,10),(72767,777,9),(73704,777,39),(73281,777,284),(71920,777,11),(72775,777,48),(73171,777,44),(72875,777,8),(73175,777,52),(72897,777,51),(71143,777,2),(73703,777,7),(72877,777,9),(71823,777,3),(71908,777,11),(72908,777,2),(71864,777,11),(72769,777,15),(73279,777,250),(73158,777,15),(73282,777,47),(72970,777,25),(72844,777,12),(72764,777,9),(72765,777,59),(73161,777,11),(72095,777,6),(72909,777,13),(72892,777,50),(72888,777,79),(72809,777,99),(73167,777,64),(73169,777,32),(72193,777,10),(73162,777,9),(73018,777,1),(72896,777,44),(72033,777,2),(72049,777,11),(73157,777,45),(72048,777,15),(73718,777,3),(72766,777,38),(73166,777,36),(71987,777,4),(73163,777,43),(72762,777,9),(72763,777,2),(72045,777,10),(72895,777,31),(72777,777,38),(72843,777,4),(73174,777,25),(73666,777,25),(73277,777,40),(73172,777,46),(72898,777,25),(73025,777,5),(71986,777,6),(72876,777,62),(72808,777,39),(73173,777,81),(73021,777,3),(72841,777,32),(72894,777,50),(73170,777,31),(72761,777,4),(72245,777,15),(71919,777,12);
  24. no bugtracker http://es.wowhead.com/npc=46910/can-del-nucleo no se puede atacar (si es targeteable pero sale en azul) pero si es hostil UPDATE `creature_template`SET `npcflag´=0 WHERE `entry`=46910;
  25. http://es.wowhead.com/npc=60278/raya-latigo añadido loot http://es.wowhead.com/item=80600 ahora http://es.wowhead.com/quest=30678/como-pescar-a-bombazos-en-un-barril puede ser completado UPDATE `creature_template`SET `lootid`=60278 WHERE `entry`=60278; DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE `entry`=80600; INSERT INTO `creature_loot_template` (`entry`,`item`,`chanceorquestchance`,`lootmode`,`groupid`,`mincountorref`,`maxcount`,`itembonuses`) VALUES (60278,80600,100,1,0,1,1,''),