• Anuncios

    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

Buscar en La Comunidad

Showing results for tags 'sethraliss'.

  • Buscar por tags

    Añade tags separandolos por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de Contenido


Foros

  • Información General
    • Noticias
    • Información
    • Normas
    • Reclutamiento
    • Eventos
  • Desarrollo
    • Noticias de desarrollo
    • Actualizaciones
    • Opinión de los usuarios
    • Sección de Aprendizaje
    • Enviar un Parche
  • Comunidad
    • Discusiones Generales
    • Presentaciones
    • Taberna
    • Tutoriales y Guías
    • Media y Addons
    • Clases
  • Reinos
    • Dragonflight
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Soporte
    • Soporte Técnico
    • Sugerencias
    • Entrega de monturas y objetos perdidos
    • Archivo del Foro
  • Como registrarse en el foro
    • (Esto solo lo pueden ver los Invitados / Guests)

Formularios

  • Reportar a un jugador
    • Reino
    • Tu personaje aquí
    • Nombre del infractor
    • Fecha
    • Infracción
    • Descripción y pruebas
  • Soporte Técnico
    • Nombre de su personaje
    • Problema
    • Sistema Operativo
    • Más información del S.O
    • ¿Cómo descargó el juego?
    • Breve descripción
    • Describa su problema
  • Apelar una sanción
    • Reino
    • Nombre de su personaje
    • Correo de la cuenta sancionada
    • Fecha de la sanción
    • Explicación
  • Sugerencias
    • Nombre de la sugerencia
    • Tipo de sugerencia
    • Reino
    • Ventajas que supondría a Firestorm
    • Descripción
  • Entrega de monturas
    • Nombre de su personaje
    • Reino
    • Información
  • Entrega de objetos perdidos
    • Nombre de su personaje
    • Reino
    • Información

Encontramos 57 resultados

  1. ¡Saludos! El lunes 8 de noviembre a las 4:00 hora del servidor, la primera ronda de clasificación dará a su fin: todos los jugadores con un Fio superior o igual a 3000 pasarán automáticamente a la segunda fase, ¡la cual ocurrirá en un reino dedicado! Para revisar vuestra puntuación, podéis revisar esta página. Esta segunda fase empezará 2 días después, el miércoles 10 de noviembre a las 4:00 hora del servidor, y tendrá una duración de 4 semanas. Teníamos pensado acortar su duración, pero hemos decidido ajustarla para hacerlo más entretenido, justo y desafiante para todos los involucrados. Así es como se desarrollará: El lunes 8 de noviembre todas las cuentas que tengan al menos un personaje clasificado para la segunda ronda obtendrán acceso al reino dedicado. Allí, los jugadores podrán crear todos los personajes que necesiten (hasta el límite establecido por el cliente de juego). Esto os permitirá a todos prepararos con antelación, de manera que cuando el evento empiece el miércoles, no habrá tiempo que perder. En este reino tendrán una nueva zona dedicada a las MDIs: la Zona Preparatoria, en la cual tendrán a vuestra disposición diferentes vendedores los cuales venderán equipo de nivel de objeto de máximo nivel, todas las corrupciones y todas las esencias disponibles. También encontrarán NPCs de entrenamiento y un NPC de reseteo de CDs (para poder comprobar vuestro daño y vuestra sanación), un establo y todos los NPCs necesarios para mejorar la capa, Corazón de Azeroth, cambiar talentos, eliminar corrupciones, ¡y más! De esta manera, ¡tendrán rienda suelta para poder crear la composición que los jugadores necesiten, gratis! Una vez la fase 2 empiece, cada semana serán capaces de obtener 3 diferentes piedras angulares de un NPC para que todos puedan intentar las mazmorras en una dificultad y afijos específicos (podrán leer a continuación como se distribuirán los intentos para cada semana). Esto significa que las piedras no se gastarán o mejorarán: una vez la mazmorra haya sido completada, necesitarán volver al NPC para obtener otra piedra. Una página especial estará disponible en la página web (el enlace será actualizado dentro de poco) mostrando los equipos en la cima para cada mazmorra, para que puedan hacer un seguimiento de vuestro progreso en comparación con la competencia. No solo eso, sino que nosotros estaremos vigilando el progreso de los jugadores basado en sus cuentas (y no los personajes: de esta manera, podrán adaptar vuestras composiciones para cada mazmorra y usar diferentes personajes). Al final de estas 4 semanas, todas las mazmorras habrán sido completadas. Entonces, nosotros elegiremos a los 8 equipos más competentes para que participen en la fase final: el torneo retransmitido, ¡para luchar por la gloria y el premio en metálico! Nota importante: si alguna cuenta está vinculada a más de 1 de los 8 equipos, ¡supondrá la desclasificación inmediata de uno de ellos! Asegúrense de que ninguno de los miembros de su equipo participe en más de uno de los equipos para evitar ser desclasificados. Como clasificaremos a los equipos de forma interna (por cierto, no será mostrado en la página web): para cada mazmorra, el mejor intento otorgará puntos al equipo pasado en el tiempo. Una piedra completada en 21 minutos y 30 segundos otorgará 21.50 puntos; haremos una recopilación de todos vuestros puntos y los 8 equipos con la menor cantidad de puntos serán los elegidos. Además, una de las condiciones es que los equipos deben haber hecho al menos un intento en cada mazmorra. HORARIO DE MAZMORRAS A continuación podrán encontrar el horario de las 4 semanas para la Fase 2. Como recordatorio, en cada semana solo podrán competir en las especificadas 3 mazmorras: una tabla clasificatoria estará disponible en la página web mostrando a los mejores equipos para cada mazmorra. SEMANA 1: SEMANA 2: SEMANA 3: SEMANA 4: Queremos felicitar a todos los que han pasado la primera ronda clasificatoria, ¡pero también agradecer a todos por vuestro interés y paciencia mostrado por este proyecto! Es nuestra primera vez, ¡pero estamos poniendo toda la carne en el asador para hacerlo todo lo entretenido e interesante posible para todos! Dicho esto, deseamos buena suerte a todos los que vayan a competir durante la Segunda Fase, ¡donde comienza la verdadera prueba! Os veremos a todos este lunes, El Equipo Firestorm
  2. jce

    ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  3. Hola! Quería saber si alguien, moderador o jugador con conocimientos, sabría decirme si la montura que dropea Shatug en "Antorus, el trono ardiente" está disponible como loot. Alguien me dijo que sólo la dropeaba en la extensión de Legion, a día de hoy llevo unos 10 intentos para conseguirla. Adjunto imagen de la montura Mi duda surge también porque aparece en la pestaña de monturas y dice que este jefe la dropea
  4. ¡La última temporada PvP de Sethraliss, nuestro reino de BFA terminó el lunes 22 de marzo junto con la actualización 8.3, ¡y las recompensas acaban de ser distribuidas! Considerando el estado de la clasificación 3vs3, las recompensas han sido distribuidas solo en 2vs2: Aquí está la lista de los Gladiadores Déspota (top 12 con más de 3050 de índice): Ilövecharli (3315) Ilovecharli (3185) Arrivedercí (3181) Thracya (3165) Fakecerva (3151) Finarequiem (3134) Katsuýo (3129) Nizrå (3098) Lunæryxqt (3097) Lunæryxqt (3083) Dxdâñîsïmâ (3055) Pertinaxs (3051) Estos jugadores han sido recompensados con el logro Gladiador déspota: temporada 3 de Battle for Azeroth y con el título de Gladiador Déspota. Aparte de estos 12, los siguientes 13 jugadores son Gladiadores (top 25 con más de 2900 de índice): Faridengav (3049) Hanexwl (3040) Zlatanbtw (3013) Trapdotcom (3003) Valtadiah (3000) Fouadiatorès (2977) Fjjawijtgoaw (2975) Xxià (2967) Waitscorka (2961) Желанние (2930) Dodotymyson (2922) Mascarell (2914) Animalzerg (2902) Estos jugadores (y los 12 anteriormente mencionados) han sido recompensados con el logro Gladiador: temporada 3 de Battle for Azeroth, con el título Gladiador y la montura de Temporada 3: Protodraco de Gladiador Déspota. ¡Enhorabuena a todos los Gladiadores, y Gladiadores Déspota! Como explicamos la última vez, el título de gladiador ha sido eliminado de todos los jugadores salvo de los anteriores 25 jugadores mencionados para mantener el valor del título intacto. DISCUSIÓN SOBRE LA TEMPORADA 4 PvP Nos gustaría tomar esta oportunidad para hablar sobre la Temporada 4 PvP en Sethraliss, nuestras conclusiones y el plan que tenemos al respecto. A pesar de que queremos permanecer todo lo Blizzlike posible, también estamos al tanto de las diferencias que existen entre Firestorm y el oficial: no toda la información sobre los hechizos está disponible para nosotros (incluyendo hechizos en PvP), de manera que los errores y desequilibrios de clases ocurren con facilidad, al igual que algunas mecánicas genéricas no funcionan como deberían, creando un sentimiento de "artificialidad". De manera ideal, nos gustaría que existiera la posibilidad de que cualquier clase pueda ascender en la clasificación sin importar la especialización: nadie debería de estar impedido de poder ascender en la clasificación debido a una clase o especialización específica, o debido a "limitaciones de parche". Esto no significa que cualquiera será capaz de llegar a la cima del todo, pero al menos sería justo poder jugar la clase deseada por el jugador y poder tener un desafío justo contra tus oponentes. Además de esto, algunos objetos, esencias y corrupciones otorgan demasiado poder y hacen que el combate sea más dependiente de tener un equipo óptimo a tener mejor habilidad o realizar una mejor rotación de hechizos y habilidades: aunque sí es cierto que es importante permanecer "fuertes" por tener mejor equipo, esencias y corrupciones, no debería de convertirse en algo que otorgue tanta diferencia de poder. Con todo esto dicho, tenemos pensado aplicar 2 cambios mayores: Aplicar ajustes personalizados respecto al PvP de algunas clases o especializaciones de clases dependiendo de su estado: una clase que tiene problemas podría recibir un ligero incremento en el daño realizado, mientras que una clase con ventaja natural podría recibir una ligera reducción de daño. Aplicar reducciones personalizadas a objetos, esencias y corrupciones PvP que ejercen demasiado protagonismo, para obligar a los jugadores a depender más en habilidad y en el dominio de clases. En estos momentos no se ha realizado algo así, pero puede que lo hagamos en el futuro, dependiendo de como veamos el estado del PvP. ¡Notificaremos a los jugadores sobre los cambios aplicarlos de haberlos! Nuestro objetivo no es el de hacer que una clase sea extremadamente poderosa o de romper una clase de la noche a la mañana, si no intentar mantener un balance entre clases para hacer que el PvP esté más equilibrado. Teniendo en cuenta que las clases se encuentran en el último parche de BFA (aparte de los arreglos de hechizos, los cuales todavía están siendo aplicados), ya no habrán más parches que cambien las cosas de manera notoria. Esto significa que podremos aplicar estos cambios en las clases de manera lenta y con monitorización continua. Permanezcan alerta de los cambios que apliquemos, ya que puede ser una buena oportunidad de probar de nuevo esa clase que descartaron hace tiempo, y darle una oportunidad en el PvP. Muchas gracias por vuestro tiempo, y nos vemos dentro de poco. El Equipo Firestorm
  5. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  6. Con Sethraliss (nuestro reino BFA) actualizándose a la versión 8.3.7 el Lunes 22 de Marzo, ¡necesitarán actualizar vuestro cliente para poder conectarse! Lo hemos hecho todo lo sencillo posible: Nota: El cliente completo necesita descargar toda la información del juego: toma más tiempo para descargar y requiere de un cliente externo como uTorrent, pero una vez la descarga esté terminada, el cliente completo estará listo. El cliente mínimo es mucho más pequeño y rápido de descargar. Sin embargo, el cliente irá descargando la información mientras el jugador juega, haciendo que el cliente sea más inestable y haya más latencia durante el juego. PARA WINDOWS: Si ya tienes el cliente 8.0 o el cliente 8.2 y solo tienes que actualizarlo: Descargad el ejecutable de 8.3.7 aquí: http://fstorm.cc/837-Download (está comprimido como un .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de World of Warcraft, donde se encuentra vuestro .exe de BFA, y descompriman el contenido de vuestro archivo .rar dentro de la carpeta. Vuestro .exe será reemplazado (de manera que ya no podrán entrar en la versión 8.0 o la versión 8.2) por el nuevo. Tan solo ejecútenlo y podrán entrar (aunque puede que la primera vez os tarde un poco en abrirse ya que descargará los archivos faltantes de la versión 8.3.7. Puede demorarse hasta 5 minutos en abrirse la primera vez). Si están usando el Launcher: Tan solo reinicien el Launcher una vez que la versión 8.3.7 sea aplicada en Sethraliss. El launcher se actualizará, permitiendo actualizar el cliente automáticamente a la versión 8.3.7, y por lo tanto descargando todos los archivos faltantes. Si aún no tienes el cliente, y quieres descargarlo para la versión 8.3.7: Este es el enlace para el cliente completo usando Torrent (no olviden descargar e instalar un cliente de Torrent compatible). Alternativamente, aquí está el enlace para descargar el cliente mínimo. ¡Tan solo extráiganlo una vez se descargue y ejecuten el .exe dentro de la carpeta donde desean que el cliente se descargue! No olviden que el cliente irá descargando el juego mientras se carga y mientras el jugador juega. Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente 8.3.7, si no fue descargado por completo usando el cliente de Torrent o el Launcher, tardará un tiempo (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes, pero mientras tanto no aparecerá nada en la pantalla. ¡Esto es normal! No lo abran 34 veces, tan solo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡ya estarán listos para jugar! PARA MAC: Es preferible que descarguen el cliente completo a través de Torrent. Si prefieren descargar el cliente mínimo, usen este enlace. En ambos casos, deberán seguir los siguientes pasos para poder jugar: Si han descargado el Torrent completo, descomprímanlo y encuentren un archivo .zip para MAC en su interior. Sin embargo, si han descargado el cliente mínimo, entonces todo lo que tendrán es el .zip para MAC, así que sin problema. Extraigan el contenido del .zip en la carpeta del cliente (lo hemos llamado "WoW FS BFA"). Abran una consola de terminal, y arrástrenlo dentro de la carpeta de WOW FS BFA. Escriban el siguiente comando en la consola: sudo xattr -rd com.apple.quarantine ./World\ of\ Warcraft.app Ejecuten el cliente de World of Warcraft. ¡Ya pueden jugar! Si tienen algún problema a la hora de actualizar, pueden contactar con los miembros del equipo en la sección de Soporte Técnico del foro, o en el canal de #soporte-técnico en nuestro servidor de Discord.
  7. Alguien me dice que le paso al server? Tuvo una caída o actualización?
  8. Hola, llevo tiempo jugando en Firestorm y tengo una duda, se que el parche 8.3 esta más o menos cerca, y puede que se implementen las transferencias de personajes de unos reinos a otros, pero recuerdo que hace nos años se hizo una copia masiva, en la cual mi personaje principal fue copiado en un nivel bajo y yo no pude jugar a BFA hasta ahora por temas técnicos, por lo que avancé en Sylvanas y eliminé la copia de BFA. Mi duda es si cuando se implemente la copia de personajes podría pasar mi personaje principal otra vez pero con el nivel que tiene desde que avancé con él. Muchas gracias, un cordial saludo.
  9. Hace 3 meses valoramos el estado de la próxima actualización de Sehraliss, nuestro reino BFA: el parche 8.3 Visiones de N'Zoth. Para los que se lo perdieron, o quieran hacer una comparativa de lo anunciado hace 3 meses, podrán encontrar esa información en esta publicación. También mencionamos lo que vendrá después de eso: Shadowlands. Aunque todavía es muy pronto para proporcionar detalles adicionales sobre la siguiente expansión de World of Warcraft, hemos pensado que ha llegado la hora de darles noticias frescas sobre el parche 8.3 y todos los cambios que serán aplicados. Como recordatorio, nuestro actual cliente está en la versión 8.2.0, lo que significa que será actualizado cuando la siguiente actualización sea aplicada: algunos ya estaréis acostumbrados a esto: tratará de descargar y aplicar un pequeño ejecutable actualizador (de unos 40 mb) el cual habrá que añadir a la carpeta de instalación del juego. Una vez hecho, al ejecutarlo, actualizará todos los archivos pertinentes para que el cliente esté actualizado a la última versión de BFA. ¡Simple! Tras esta actualización, el contenido será implementado de manera progresiva, imitando como fue implementado en el oficial, y lo que ya hemos hecho previamente en el servidor. Nos estamos alejando un poco del objetivo de este post. No se preocupen: vamos a cubrir todos los detalles de ese proceso en su debido momento. Por ahora, ¡vamos a centrarnos en lo que tenemos preparado para la siguiente actualización! El sistema de Visiones Horripilantes está funcional y la fase de pruebas ya ha empezado: esto serán escenarios diseñados para 1 a 5 jugadores tomando lugar en versiones alternativas de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth surge. Deberéis resistir todo lo posible antes de perder vuestra cordura: este modo os permitirá mejorar vuestra capa legendaria. La cadena de misiones de la capa legendaria de Ashjra'kamas ha sido programada: este objeto podrá ser mejorado y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura durante vuestros intentos de Visiones Horripilantes y protección contra la corrupción del equipo. Sus múltiples apariencias funcionan pero los 2 hechizos que trae todavía están bajo desarrollo. El Afijo de la Temporada 4 Mítica+: Despierta está totalmente implementado, incluyendo a los comandantes. Las pruebas finales se están efectuando para confirmar que todo funciona como debería. Las recompensas de la nueva temporada PvP han sido programadas y testeadas por lo general. ¡La versión mejorada del Cañón del Céfiro también está funcional! Los Asaltos estarán funcionales dentro de poco, y entonces empezaremos la fase de pruebas. Dando lugar en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna, ¡traerán misiones diarias, eventos, enemigos raros para derrotar y mucho más! Los 2 nuevos Jefes de Mundo serán trabajados dentro de poco, y tendrán su fase de pruebas. Operación: Mecandria será separada en 2 (de manera parecida al Retorno de Karazhan en Legion) y estará disponible en las dificultades Heroica y Mítica+. El desarrollador a cargo lo ha programado todo, ¡y las pruebas se están ejecutando! La primera fase de la nueva banda: Ny'alotha está totalmente funcional y ha sido probada de manera intensiva. Las siguientes fases (las cuales no se implementarán al mismo tiempo) ya han sido programadas casi al completo, y las pruebas ya han empezado. La mayoría de los cambios de balanceo de clases han sido reportados, programados, ¡y confirmados como arreglados! Las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecanomos) están casi terminados: solo la raza Vulpera necesita un poco más de trabajo. El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción está totalmente funcional, y los hechizos y efectos de corrupción también han sido programados. Ahora mismo se encuentran en fase de pruebas. La Purificación Titánica será trabajada dentro de poco: esto permitirá a los jugadores eliminar el efecto de corrupción de los objetos. ¡Un método alternativo existirá que permitirá reemplazar los efectos de corrupción por una ranura de gemas garantizada! El vendedor de Azerita ha sido actualizado, pero las monedas necesitan ser arregladas: como recordatorio, al cambiar de temporada, esta vez el residuo titánico NO se guardará, así que es muy recomendable que lo gasten todo antes de la siguiente actualización. ¡La mejorada Casa de Subastas estará totalmente funcional! Parte del contenido antiguo recibirá un poco de cariño también, pero esta vez todavía está en progreso, ¡así que lo mantendremos como sorpresa para todos! Como podéis ver, las cosas han evolucionado desde la última vez, pero todavía queda mucho trabajo por hacer (especialmente en la parte de pruebas) ya que una actuialización de cliente trae muchos cambios genéricos: queremos asegurarnos de que la experiecnia de juego se mejore cuando la implementación ocurra, lo que significa que todo lo que actualmente funciona necesitará seguir funcionando tras la actualización, junto con todo el contenido que será implementado junto con la actualización. Por esas razones, todavía no podemos proporcionaros una fecha aproximada de implementación, pero cada día nos acercamos más, ¡y estamos haciendo lo mejor porible para poder traeros una exitosa y disfrutable actualización! Muchas gracias por vuestra paciencia y fidelidad. El Equipo Firestorm
  10. Nombre de la sugerencia: Arenas 1c1 en Sethraliss Tipo de sugerencia: En el juego Reino: Sethraliss Ventajas que supondría a Firestorm: hola buenas tardes,noches o dias,me gustaria sugerir una cosilla que tal vez mejore el tema del pvp en Sethraliss. De lo que vengo a hablar es de que se implemente un sistema de arenas puntuadas 1c1. Como vi en el servidor de Greymane,hay un sistema de arenas 1c1 con su propio indice y todo eso,asi que he pensado "¿Por que no implementar esta mecanica en Sethraliss?",ya que es algo bastante interesante a mi parecer y en Greymane yo hacia arenas 1c1,ya que era complicado (y ahora aun mas con la gente 455 que se mete en 2c2 y 3c3) buscar compañero de tu mismo nivel de item,y claro esta,que sepa moverse en arenas. Esta seria una oportunidad de animar a los jugadores pvperos que sean principiantes y veteranos a hacer arenas 1c1,ya que podria tocar cualquier rival como si fuera una pelea de gladiadores,sin llegar a depender de un compañero y demostrar quien es el mejor en el ambito de 1c1,ya que ademas,esto facilitaria un poco a la hora de subir la esencia que da el cofre semanal y poder equiparse,ademas de los cosmeticos (que yo por ejemplo quiero sacar los conjuntos de elite de las temporadas 1 y 2 de bfa). Descripción: implementar la funcion de arenas 1c1 en Sethraliss como se hizo en Greymane
  11. ¡Saludos, BFA! Ya ha pasado 1 mes desde la actualización de contenido 8.2, y las cosas tienen buena pinta: nuestro equipo se ha asegurado de que todos los problemas urgentes fueran arreglados con rapidez mientras todos pudieran disfrutar de todos el contenido en Sethraliss, nuestro reino de BFA. Bueno... ¡tenemos más contenido para vosotros! Después de un año de anuncios y de promesas que nunca se cumplieron, ¡ha llegado la hora de cambiar esto!¡Las Expediciones Insulares ahora están disponibles en Sethraliss! Además, el segundo acto de la banda del Palacio Eterno será implementado la siguiente semana, ¡el Miércoles 2 de septiembre! EXPEDICIONES INSULARES Reúne tu grupo de 3 y embárcate hacia una misteriosa isla con tu barco, con un objetivo en mente: ¡reunir toda la Azerita posible, todo lo rápido que puedas! Este nuevo contenido es una manera eficiente para poder obtener Azerita para vuestro Corazón De Azeroth: podrán hacerlo de manera PvE, o de manera PvP, luchando contra otro equipo de 3 jugadores, ¡y ver quién es capaz de farmear la mayor cantidad de Azerita! Actualmente, 8 islas estarán disponibles (+1 dentro de poco): Cadena Aterradora Lodazal Hediondo Espesura Verdeante Ruinas de Un'gol Cayo Volcánico Cuenca Arácnida Aldea Flor de Nieve Arrecife Susurrante (Dentro de poco) Catacresta Cada semana, 3 diferentes islas estarán disponibles, seleccionadas de manera aleatoria de la anterior lista. ¡Visita el mapa de Expediciones para ver cuales están disponibles esa semana! Para desbloquear las expediciones insulares, deberán progresar en la Campaña de Guerra hasta poseer 2 Fuertes. Además, el jugador necesitará ser nivel 120. Entonces recibirán una misión la cual os guiará al NPC del mapa de expediciones. Hay diferentes dificultades a la hora de anotarse a la cola, cada una recompensando una cantidad diferente de Azerita en el progreso semanal: ¡llénala para obtener Mapas del Tesoro, Azerita para vuestro Corazón, e incluso una esencia: ¡Vetamundo volátil! Todavía estamos trabajando para mejorar el sistema y todo su contenido: ¡más islas serán implementadas! Para poder saber más al respecto, pueden leer la siguiente guía. SEGUNDO ACTO DEL PALACIO ETERNO: PROFUNDIDADES DE LOS DEVOTOS ¡El segundo acto de la banda de la versión 8.2, el Palacio Eterno de Azshara será implementado en las versiones de Buscador de Bandas, Normal y Heroico! El acto de las 'Profundidades de los Devotos' incluirá 3 nuevos jefes: Lady Gobernalle, un encuentro en 2 fases en el cual requerirá fuerte coordinación para poder defenderse ante la mecánica del Caparazón endurecido. Orgozoa, ¡el cual puede producir una Parálisis capaz de detener el Corazón! Corte de la Reina es un encuentro con 2 jefes, periódicamente alterado por los decretos de la Reina Azshara, ¡los cuales deberás seguir a rajatabla! En el combate de la 'Corte de la Reina', los jugadores podrán despojar Relicario acuoso, al igual que durante el enfrentamiento de Radiancia de Azshara en el primer acto: esto ayudará a los jugadores a obtener las esencias de la banda con mayor rapidez, ya que ahora se podrán obtener de 2 encuentros al mismo tiempo. El tercer y final acto, 'El círculo de estrellas' el cual incluirá la batalla contra la Reina Azshara, será implementado a finales de Septiembre o a inicios de Octubre, mientras que el modo Mítico de toda la banda será implementado unas semanas más tarde, como anunciamos la última vez. Esperamos que disfruten de esta implementación, y esperamos que tengan ganas de probar las Expediciones Insulares (mejor tarde que nunca, ¿no?), además de los 3 nuevos jefes de banda. Nuestros desarrolladores ya han empezado a trabajar en el cliente 8.3 junto con su contenido, pero especificaremos más en un futuro blog de desarrollo, ¡así que estad atentos! Mientras tanto, esperamos que pasen un buen día, una buena "vuelta al cole", ¡y que disfruten de la caza de Azerita! El Equipo Firestorm
  12. Buenas tardes, escribo esto para ver si alguien de los Gm me podria contestar a la pregunta, de poder cambiar personajes que tengo en Guldan al servidor de Sethraliss, ya que no he estado una temporada sin jugar y en la tienda no hay opción posible, un saludo.
  13. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  14. Link directo al evento de mundo. Guía del evento de mundo. Encontraremos 2 partes en este evento de mundo: Mazmorra y misiones-logros. La mazmorra se llama Recinto de los Esclavos y el jefe que debemos matar es Ahune. Para ello tenemos que anotar en el buscador de mazmorras "El Señor de la Escarcha Ahune" (en español). Una vez hagamos esto se completará el logro Hiela al Señor de la Escarcha http://es.wowhead.com/achievement=1039 http://es.wowhead.com/achievement=1038 https://es.wowhead.com/item=23247/flores-ardientes https://es.wowhead.com/item=117373/guadaña-de-escarcha-de-lord-ahune https://es.wowhead.com/item=117394/cartera-de-bienes-fríos https://es.wowhead.com/item=34686/blandón-de-llamas-bailarinas https://es.wowhead.com/item=116440/medallón-de-defensor-ardiente https://es.wowhead.com/item=35280/tabardo-de-llamas-estivales https://es.wowhead.com/item=116439/reptacenizas-llameante https://es.wowhead.com/item=141714/llamita-ígnea https://es.wowhead.com/item=35557/bola-de-nieve-enorme https://es.wowhead.com/item=34684/puñado-de-pétalos-estivales https://es.wowhead.com/item=23246/brebaje-festivo-ígneo https://es.wowhead.com/item=141649/paquete-de-cerillas Conjunto https://es.wowhead.com/item-set=785/juerguista-del-solsticio-de-verano https://es.wowhead.com/item=23324/manto-del-festival-del-fuego https://es.wowhead.com/item=34685/vestimentas-estivales https://es.wowhead.com/item=34683/sandalias-estivales
  15. Buen día, e tenido problemas con la profesión de arqueología en la expansión BFA Sethraliss , durante 2 meses e querido conseguir el vial de las arenas pero ala parecer ya no me sale mas vasos canope. Quería saber si es porque no puedo escavar en costa oscura ya que cuando quiero escavar en ese lugar no me deja , e intentado de todo como: relojear y jugar con otro personaje.Nada funciona, lo que me gustaría saber si este problema tiene solución o ya tiene tiempo este bug. Gracias
  16. Hola! tengo una pregunta Hace tiempo habia dejado de lado mis personajes en el reino de Garrosh pero ya mis amigos no estaban y no habian nuevos cambios. Se que esta la posiblidad de pasar mi cuenta a los reinos de Gul´dan y Sylvanas pero yo quisiera pasarlos a Sethraliss, si yo paso mi cuenta a Gul´dan o Sylvanas podre desde ahi pasarlo a Sethraliss? Nose si me doy a entender pero basicamente es hacer camino desde Garrosh hasta Sethraliss para comenzar a jugar denuevo ya que habia dejado de jugar WOW por un tiempo. Gracias!
  17. Buen día , mi consulta es si es posible conseguir el Vial de las arenas en la expansion BFA Sethraliss con solo farmear los vasos canopes . E leído foros antigua del 2016 y al parecer esta bug la arqueología de Tolvi y quería saber si este problema persiste , gracias
  18. ¡Buenas a todos! Han pasado 6 semanas desde que nuestro contenido 8.1.5 ha sido implementado en Sethraliss, incluyendo la banda de 2 jefes "Crisol de Tormentas", la cual está disponible en modo Normal, Heroico y Buscador de Bandas. 16 hermandades han sido capaces de derrotar a Uu'nat en Heroico, ¡así que vamos a otorgaros un desafío aún mayor! El Miércoles 27 de mayo a las 11:00 hora del servidor, la dificultad mítica será implementada en la banda: ¡ha llegado la hora de enfrentarse al verdadero poder del vacío y obtener recompensas de alto nivel! Aquí están las guías en modo mítico para estos 2 jefes: La Cábala Infatigable, dando como botín objetos de nivel 420. Uu'nat, Presagista del Vacío, dando como botín objetos de nivel 425. ¡Os deseamos a todos buena fortuna durante estas 2 épicas batallas! La hermandad "The Neighborhood" fue la primera en derrotar a Jaina en modo mítico. ¿Quién será la siguiente? Como siempre, estaremos revisando los encuentros y arreglaremos todos los errores que puedan ocurrir. ¡Pueden ayudarnos haciendo un reporte en el Bugtracker para que así los desarrolladores puedan arreglar los posibles problemas que puedan encontrar! ¡Nos vemos el Miércoles!
  19. Hola!!! desde ya muchas gracias!! queria hacer una pregunta,¿ si copio mi pj de Gul'dan a Silvana pierdo mi pj en Gul'dan o se hace una copia y lo tengo en ambas expansiones? pasa que no tengo todo ligado al alma y no quiero perder nada, ademas solo se transferirán 50 de oro y tengo 35.000 :c tambien lo queria pasar a Sethraliss pero esa opcion no me deja D: así que nada éso
  20. el problema es la constante caida del servidor de battle of azeroth, reino Sethraliss el desarollo del juego es estupendo pero la constante caida del servidor afecta a la recomendacion del servidor para amigos y conocidos que quieras invitar al juego, espero que porfavor arreglen esto lo antes posible, se que es un esfuerzo enorme se que lo lograran. estare atento a la respuesta de ese post. muchas gracias de antemano.
  21. ¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá! CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comienzo! CRISOL DE TORMENTAS Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes: La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera! CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5 Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí: Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza CADENA DE MISIONES DE HATI Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura! Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!
  22. hola,buenos dias o buenas tarde o noches,¿como estan? bueno hay un tema del que quiero hablar y creo que hasta ahora nadie se ha atrevido a hablar,y yo seré quien de un paso adelante con este tema,os preguntareis: ¿de que diablos habla este tio? Bueno,quiero hablar sobre la gente que se dedica a matar lows. Si,hablo de matar lows. Como ya sabreis,independientemente de que faccion sean,siempre hay algun malnacido (disculpad por la expresion) que se dedica a matar lows,y ahora mas cuando esta el rate x10. Bajo mi humilde opinion,la gente que se dedida a hacer este tipo de cosas no tiene ni idea de como hacer pvp. Yo hasta ahora he tenido un dicho: "Lo que pase entre los lows,se queda entre los lows",sin embargo,hay gente que no es capaz de respetar eso y que se dedica a matar a estos jugadores que solo estan interesados en subir de nivel y en disfrutar del juego,y es algo que yo considero inaceptable. Ayer mismo por la noche,vi a 2 hordas (una pala que era doner y una priest sombra) en la zona inicial de los humanos,justo por villadorada,sin warmode. Estaban en duelo,eso no me importó lo mas minimo hasta que ver que la priest estaba usando el control mental sobre la paladin para matar a los lows de la zona,abusando de un bug. Obviamente me molesté bastante e intente reventarlas (obviamente no pude porque la pala era full 415 o 420 y eran 2 contra 1). Luego cuando revivi encima empezaron a insultarme y a mofarse de mi. Yo bastante molesto,llamé a un amigo para que me ayudara,pero cuando lo invite a grupo,me fasee con él y no pude sacar screen de las muy malditas. A donde quiero llegar con esto,es que se supone que no deberia haber gente asi en zonas donde levelean los lows,porque se supone que los lows estan centrados en su leveleo. ¿Vosotros que opinais sobre este tipo de gente?¿Creeis que se debe sancionar o tomar algun tipo de represalia sobre este tipo de gente? Estaré encantado de leer vuestras opiniones al respecto sobre este asunto.
  23. ¡Hola chicos de Firestorm! paso a comentarles un problema y quisiera saber si se puede. Estuve jugando con mi Draenei en Garrosh y llegué a nivel 90, el problema es que me invitaron a jugar a Sethraliss y solo me deja pasarlo a Legión, ¿Hay algúna forma de que ustedes puedan pasarlo? (Nunca use el primer cambio gratis de reino).
  24. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  25. Han pasado aproximadamente 2 semanas desde que comenzó la temporada de PVP de Gladiador Siniestro en nuestro reino de BFA, Sethraliss, y queríamos aprovechar esta oportunidad para felicitar primero a todos los gladiadores de la temporada de Gladiador Aterrador, y luego hablar un poco sobre esta segunda temporada: los cambios que hicimos y lo que está planeado. RESUMEN DE LA TEMPORADA DE GLADIADOR ATERRADOR Como se anunció en nuestra publicación de final de temporada 1, decidimos recompensar tanto la rama 3v3 como la de 2v2 en Firestorm. Sabemos que no es así en el oficial, pero la cuestión es que no tenemos casi tantos jugadores como en el oficial, lo que hace que jugar 3v3 sea tedioso y, por lo tanto, 2v2 sea una alternativa más fácil, ya que requiere menos jugadores haciendo cola al mismo tiempo. Entendemos que en 3v3 es donde la composición y la estrategia del equipo realmente brillan, y es lo que lo hace tan emocionante, pero la realidad es que los jugadores tienden a abandonar este grupo y prefieren centrarse en 2v2 en Firestorm. Con esto aclarado, aquí está la lista de los Gladiadores de la primera temporada: Logro de Rango 1 (Título de Gladiador Aterrador, el cual además incluye título de Gladiador): Rama de 3vs3 (>2k índice) Kylíejénner Lastrequiem Rowdy Pentikor Яхико Чишимнелапу Rama de 2v2 (>3k índice) Momohennì Baranovic Яхико Tokuchi Nickrosh Dinzorequiem Ccrogordie Vengevin Roamiqez Vlideir Yarkiel Misturtle Insulolz Logro de Gladiador: Este logro se maneja automáticamente en la rama de 3v3 aunque también ha sido entregado a los 25 mejores jugadores de la rama de 2v2: por lo que los 13 jugadores mencionados anteriormente y los siguientes han recibido este logro: Bérgen, Dolittleyo, Kylíejénner, Hardia, Фус, Porstarjager, Ilyzorka, Kakegurui, Voidslave, W&ìntrader, Армагеддонд y Чебат. LIMPIEZA DEL TÍTULO DE GLADIADOR Se supone que el título de Gladiador es un título que solo se conserva durante una temporada: se supone que muestra a todos que el jugador es capaz en PvP. El problema en Firestorm es que este título nunca era retirado. Por ejemplo, podías haber conseguido el título en MoP hace 5 años, transferir el personaje de una expansión a otra, y conservarlo, lo cual no tiene mucho sentido. Sin embargo, los títulos de temporada PvP sí es un título digno de conservar para siempre, puesto que muestra que en esa temporada fuiste de los mejores jugadores de la arena. Con esto en mente, hemos quitado todos los títulos de Gladiador en BFA de todos los personajes que no tienen el logro de Gladiador de la primera Temporada de BFA (25 jugadores lo han recibido de la rama de 2vs2, listados más arriba, y otros 15 jugadores de la rama de 3vs3) o el logro de Gladiador de la segunda Temporada de BFA: Ahora cuando vean a un Gladiador, ¡sabrán con certeza si ese jugador es todavía capaz de tener el trono durante la Temporada 2! En el momento la Temporada 2 se termine y empiece la Temporada 3, quitaremos los títulos de gladiador de aquellos jugadores que no tengan el logro de la Temporada 2 o de la Temporada 3, de manera que aquellos que lo sacaron solo durante la Temporada 1 lo perderán: tenemos que hacerlo de esta manera ya que estamos dando el título de gladiador en la rama de 2vs2 al final de la temporada, y sería inútil quitarlo de forma automática. Nota: Estamos al tanto de que otros títulos PvP (combatiente, rival, duelista y contendiente) deberían funcionar de la misma manera, pero no hemos considerado que fueran lo suficientemente importantes como para arreglarlos de la misma manera que los de gladiador, los cuales son del tier más grande del grupo. También hemos retirado los títulos de Gladiador Aterrador y Gladiador Siniestro de aquellos jugadores que no tenían el correspondiente logro. Como Blizzard ha reutilizado las IDs de títulos antiguos para los títulos nuevos, algunos jugadores lo obtuvieron de forma ilegítima, lo cual obviamente no fue intencionado, ni por nuestro lado ni por el de los jugadores (fue accidental). CAMBIOS Y PLANES PARA LA TEMPORADA 2 Durante el desarrollo del cliente 8.2, nos tomamos nuestro tiempo para comprobar nuestro sistema de PvP y uno de los desarrolladores ha aplicado una mejora en todo el sistema: Para empezar, hemos añadido las Camorras JcJ: Molino Tarren contra Costasur / Gravedad Cero / Cuenca de Arathi Helada / Casa Abarrotada / Tumulto Grito de Guerra / El Sexto Elemento serán parte de las añadidas. Cada 2 semanas, una estará disponible, con sus propias normas y mecánica. ¡Probadlas! Se han aplicado cambios en el cálculo de índice para evitar abusos como el famoso "wintrade" y también para evitar la pérdida de índice al abandonar la arena durante el enfrentamiento. Mejoras en el sistema de cola (estos ya fueron aplicados hace unos días): el sistema intentará emparejarte con un equipo que tenga similar MMR. Cada minuto que pase extenderá el rango de diferencia entre tu MMR y el de los rivales. Al cabo de 10 minutos, emparejará contra cualquiera. Se ha mejorado también el historial de combates de las arenas en la página web: al empezar el enfrentamiento, todos los participantes serán anotados. Incluso si un jugador abandona durante el enfrentamiento, aparecerá en el historial de combates. Sin embargo, estamos al tanto que el daño, sanación, muertes o golpes de gracia puede no ser preciso en raras ocasiones. Incluso si esto no es exclusivo para el PvP, ahora disponemos de un sistema de comprobación de rol: ¡vuestros "amigos" ya no podrán anotaros a arenas etc... si no habéis seleccionado un rol previo! Además, tenemos más ideas: Registrar los talentos de cada participante, rasgos artefacto y talentos de honor en el historial del enfrentamiento. Añadir un espectador o incluso una característica para reproducir el combate de nuevo (como grabación). Ambas serían características interesantes para los jugadores, y también nos ayudaría a detectar problemas con hechizos y posibles abusos por parte de los jugadores. Finalmente, como habréis adivinado, tenemos pensado entregar recompensas a la rama de 2vs2 en la Temporada 2, como continuación a lo que hemos ido haciendo desde hace un tiempo. Si tienen sugerencias referente al contenido PvP (cosas que os gustaría ver añadidas, cambios que se podrían aplicar, etc...) siéntanse libres de comentar en este post. El Equipo Firestorm