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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 178 resultados

  1. Hola alguna noticia de cuando daran ya las recompensas de estar temporada 4 de WOD que ha acabado ya hace 2 meses segun decian y nadie dice nada? hay mas gente preguntando me gustaria alguna informacion gracias
  2. legion

    Buenas a todos. Hemos estado mostrándoos muchos vistazos de la versión 7.3.5 de contenido que estaba en desarrollo durante las últimas semanas. Como ya hemos informado, nuestro equipo de QA ha estado probando todo el nuevo contenido sin pausa para asegurarse de que estuviera lo más correcto posible. El reino público de pruebas será abierto para todo el mundo, empezando el 13 de Abril de 2018. ¡El reino estará disponible para todos los jugadores que quieran ayudarnos a probar y reportar el contenido! Probar el contenido es la mejor forma para poder obtener ayuda de vuestra parte, ya que hay una gran diferencia entre un pequeño equipo de QA, a una enorme comunidad de jugadores como vosotros. Necesitamos que rellenen los reportes de manera completa, de manera que vamos a facilitarle una guía de lo que deben de hacer: Visiten el Bug Tracker en nuestra página web. Crea un nuevo reporte de bug. Provee un título en el reporte, en inglés o español (preferiblemente inglés), Categoría, Reino y subcategoría. En la caja de texto a continuación, provee la siguiente información: Nombre de personaje (Nombre, Facción, Nivel, etc...). Explica detalladamente el bug que has encontrado (dónde ocurrió, en qué fase estaba el bug, etc...). Facilita todos los detalles, especialmente si es un bug de mecánica de hechizo. Explícanos como reproducir este bug. Pruebas (fotos o vídeos de youtube donde se vea el bug ocurriendo ayudará mucho a los desarrolladores para entender como y por qué ocurrió). Estamos al tanto de que todavía hay problemas, y nuestros desarrolladores están trabajando en todos y cada uno de ellos para hacer que el lanzamiento oficial de la versión 7.3.5 sea increíble para todos. Abajo hay una lista de las características que serán capaces de probar en el reino de pruebas: Asaltos de la Legion Val’shara Azsuna Monte Alto Tormenheim Costa Abrupta Introducción y Escenario Cadenas de misión Raros Misiones de Mundo Sentinax Desafíos de la Torre de los Magos: La fortaleza de la madre de los diablillos. Fiasco de los Gemelos. La venganza del archimago. La Caída de los Tótem Vil. La furia de la reina diosa (En desarrollo). Fin de la amenaza creciente (En desarrollo). El retorno del Alto Señor (En desarrollo). Arreglos de clases Más de 700 arreglos de clases son aplicados: ¡podrán probar sus clases y darnos vuestra opinión al respecto! Sistema de Artefactos Conocimiento de Artefacto una vez a la semana, para todo el servidor. ¡Nuevos rasgos de artefacto! Mazmorras y Bandas Catedral de la Noche Eterna Tumba de Sargeras Goroth Harjatan Maestra Sassz'ine Karazhan Karazhan Superior Karazhan Inferior Sistema de subida de nivel Escalado Mundial Escalado de nivel de objeto Escalado de botines de objetos Todavía estamos trabajando en otras características y arreglando los reportes de bugs que fueron reportados. Nuestro objetivo es el de conseguir cuantos más reportes mejor, para que podamos arreglar todo lo posible la versión 7.3.5 y hacer que sea un éxito absoluto. Así que, por favor, lean la guía aportada sobre el tracker en la parte superior de este post. Nuestra fecha estimada de lanzamiento para la versión 7.3.5 en Sylvanas es la primera semana de mayo 2018 (7 de Mayo de 2018). Felices pruebas, El Equipo Firestorm.
  3. Información: Los siguientes cambios ya fueron aplicados dentro del juego. General Greymane: Ya no se perderán stats primarios tras cada teletransporte. Genérico: el ratio de Agilidad para Esquive y Fuerza para Parada ha sido modificado para coincidir las estadísticas del oficial, de 951 -> 1% a 1332 -> 1%. Bandas, Mazmorras e Instancias Se han aplicado diversos arreglos en Bastión Nocturno, así como en sus sets de equipamiento y abalorios. Por ejemplo:: http://es.wowhead.com/spell=211041 solo se activará con http://es.wowhead.com/spell=206930, como bien indica el texto del objeto. http://es.wowhead.com/spell=211074 ahora funciona correctamente (antes no daba crítico). Las activaciones de http://es.wowhead.com/spell=211150 son consumidas al usar Destrozar, Pelaje Férreo o Regeneración Frenética. Objetos El perjuicio de http://es.wowhead.com/item=140809, http://es.wowhead.com/spell=225776 ya no podrá ser cancelado por utilizar hechizos de invulnerabilidad como http://es.wowhead.com/spell=45438. Caballero de la Muerte Ya no se podrá usar http://es.wowhead.com/spell=49576 en algunos tipos de muñecos de entrenamiento. El aura del talento http://es.wowhead.com/spell=207289 de los Caballeros de la Muerte es eliminada tras cambiar de rama de especialización o de talento, para evitar su acumulación durante 1 hora y así provocar un abuso. La habilidad http://es.wowhead.com/spell=194310 de los Caballeros de la Muerte Profanos ya no estallará tras ser propiamente eliminada. La habilidad de los Caballeros de la Muerte Escarcha http://es.wowhead.com/spell=49184 ya no consumirá una runa cuando se tenga la activación de http://es.wowhead.com/spell=59052 y se use de forma continuada Asolar -> Explosión Aullante. Brujo El arma legendaria de los Brujos, http://es.wowhead.com/item=132456 ya no activará el daño de http://es.wowhead.com/spell=42223 o los rayos de http://es.wowhead.com/spell=196447. Solo lo hará al lanzar hechizos, como se esperaba. Con esto se evitará un abuso que permitía obtener los 5 fragmentos de forma gratuita. Sacerdote El comportamiento del hechizo http://es.wowhead.com/spell=77485 de los Sacerdotes Sagrado ha sido arreglado. Los Sacerdotes Sagrados ya no podrán modificar su equipamiento durante http://es.wowhead.com/spell=20711, ya que técnicamente se está muerto. Mago El http://es.wowhead.com/spell=153595 de los Magos Escarcha ya no reparte el daño entre los objetivos. El hechizo http://es.wowhead.com/spell=117216 de los Magos Fuego ya no otorgará el bonus de la versión 7.0.3 por encima del bonus de la 7.1.5. ¡El hechizo http://es.wowhead.com/spell=228358 de los Magos Escarcha ahora es completamente como en el oficial! La aplicación es al golpear en lugar de al lanzar, se ha ajustado la duración del aura, la velocidad del proyectil para http://es.wowhead.com/spell=214634 y http://es.wowhead.com/spell=44614 ha sido cambiada para coincidir con el oficial y la activación de congelamiento mental se retrasa solo si el mago ya tiene una activación, permitiendo combos más fluidos. Guerrero El http://es.wowhead.com/spell=200872 de los Guerreros ahora solo reduce el tiempo de recarga de los hechizos que debería. El talento PvP de los Guerreros http://es.wowhead.com/spell=206572 ya no podrá dañar a los jugadores de la facción contraria sin tener el PvP activado, y con ello activando su PvP. Druida El Talento de los Druidas http://es.wowhead.com/spell=213680 ahora fortalece http://es.wowhead.com/spell=22842 de forma correcta. La activación del arma legendaria de los Druidas Feral, http://es.wowhead.com/item=144354 en http://es.wowhead.com/spell=22570 ya no podrá dañar a jugadores amistosos u objetivos no PvP. El aura del arma legendaria de los Druidas Feral, http://es.wowhead.com/item=137056 ha sido corregida, ahora es del 25% (en lugar de 75%). Cazador El http://es.wowhead.com/spell=213543 de los Cazadores ya no permanecerá en el objetivo tras abandonar la arena o el campo de batalla. Las mascotas de los Cazadores ya no serán afectadas por la corrupción de Cho’gall, previniendo que mantengan un aura de 100% de bonus de daño. El arma legendaria http://es.wowhead.com/item=137055 ha sido arreglada. Monje El hechizo http://es.wowhead.com/spell=205320 de los Monjes Viajeros del Viento ya no podrán golpear a otros jugadores que estén cerca de un objetivo válido del monje. Paladín El radio de http://es.wowhead.com/spell=209202 de los Paladines ha sido reducido a su tamaño normal. El rasgo de los Paladines Sagrado http://es.wowhead.com/spell=200482 ya no podrá ser activado más de una vez por lanzamiento. Pícaro La habilidad http://es.wowhead.com/spell=192759 de los Pícaros ahora gana daño solo cuando se envenena al objetivo al cual ha sido lanzado, y al aplicar el veneno, no con cada daño del veneno. El escudo del talento de los Pícaros Combate, http://es.wowhead.com/spell=197604 ya no se podrá acumular cuando se entre en sigilo y se salga repetidas veces: solo reiniciará su duración. El talento de honor de los Pícaros http://es.wowhead.com/spell=197000 ya no eliminará los efectos de enraizamiento y su comportamiento ha sido adaptado para coincidir el oficial: ya no “limpiará” los efectos de inmovilización del todo, solo hará al pícaro inmune a estos durante el efecto de dicha habilidad. Chamán El arma legendaria http://es.wowhead.com/item=137058 ha sido arreglada. Cazador de Demonios El http://es.wowhead.com/spell=235893 de los Cazadores de Demonios ya no permanecerá en el objetivo tras abandonar la arena o el campo de batalla.
  4. videos

    FIRESTORM DIRECTOS
  5. ¡Buenas a todos! Hace 3 meses, nosotros implementamos el reino PvP de Legion Greymane, y ahora ha llegado el momento de contemplar estos 3 meses. Uno de los puntos principales de este reino es la Arena Gurubashi, un sitio de libre acceso para todos donde todos, tanto Horda como Alianza, pueden luchar entre si sin restricciones. Hemos tenido en cuenta vuestras sugerencias y peticiones, y es por ello que después de que el reino fuera implementado, nosotros desactivamos la posibilidad de hacer grupos en esta arena. Análisis Lo que hemos podido observar es que la Arena Gurubashi es un sitio donde muchos abusos de bug son aprovechados, haciendo que no se aprovechan no puedan divertirse en dicha zona. Los mayores abusos de bug detectados son: Permanecer cerca de las escaleras. Permanecer cerca del borde del ring. Usar hechizos que te permiten salir del ring con suma facilidad. Teniendo en cuenta que incluso estos problemas están presentes en reinos PvP del oficial, creemos que sería interesante aplicar arreglos un poco más “custom” para poder ofrecer una mejor calidad en esta arena. Solución (¡En progreso!) Por esto mismo vamos a implementar un sistema de puertas alrededor de la arena, así como en el final de las escaleras a ambos lados. La manera en la que funciona es simple: Para los jugadores que no están en combate, las puertas estarán abajo y no notarás ninguna diferencia. Para los jugadores en combate, las puertas estarán subidas y activarán colisión tanto de movimiento como de línea de visión. Creemos que es importante para los jugadores elegir cuando van a entrar, pero también limitarlos a la hora de poder salir de la arena. Tal cual se entre en combate, ya no habrá marcha atrás. También creemos que el ring de la arena es lo suficientemente grande como para darle una oportunidad a las clases a distancia, pero no hasta el punto de que puedan aprovecharse de las clases cuerpo a cuerpo. Opinión de los usuarios Nos gustaría que este cambio estuviera aplicado durante un periodo de tiempo, para permitir a los usuarios poder probar este nuevo modo, ¡y para que puedan ofrecernos su opinión al respecto! La opinión puede tratar sobre cualquier tipo de cambio u opinión al respecto: El aspecto estético, el cual (seamos honestos) no fue nuestra prioridad durante esta implementación. Proposiciones sobre cambios a aplicar en el reino. Nosotros ya tenemos algunas ideas de los jugadores, como por ejemplo: Activar las legendarias de nuevo, y aplicar ajustes personalizados en ellas, para que sean lo suficientemente atractivas a los jugadores, pero no demasiado poderosas, para que el resultado entre un jugador con armas legendarias y otro sin armas no esté decidido. Crear una zona PvP similar a la Arena de Gurubashi pero más grande, donde se permita hacer grupos de 2 o 3 jugadores, para darle un espacio a los sanadores, el cual no tienen actualmente en la Arena Gurubashi. Crear eventos en el reino. Sumatorio No hay promesas por el momento, pero agradeceríamos opinión de los usuarios, ya que será tomada en cuenta para ayudarnos a establecer una lista de prioridades para los que juegan en Greymane. Gracias por adelantado por los reportes realizados respecto a esto. Pantoufle.
  6. Tengo una duda al respecto con la apariencia PvP que debe soltar al prestigio uno, ya se que cuando uno llega al pristigio 1 no aparece el objeto para que inicies la cadena de misiones, pero un amigo me comento que cuando llegas al prestigio 2 si te deberia aparecer ya, pues acabo de subir y aun no me aparece esa apariencia. Cuando me aparecera?
  7. Tengo una duda al respecto con la apariencia PvP que debe soltar al prestigio uno, ya se que cuando uno llega al pristigio 1 no aparece el objeto para que inicies la cadena de misiones, pero un amigo me comento que cuando llegas al prestigio 2 si te deberia aparecer ya, pues acabo de subir y aun no me aparece esa apariencia. Cuando me aparecera?
  8. bug

    La rama del dk de Aura tiene un error pvp provocando una multi area muy ventajosa en arenas
  9. ¡La hermandad Enanos de Erebor VUELVE a Legion! Ahora con el nombre de "EnanosDeErebor" reclutamos a todo tipo de enanos (independientemente del nivel, clase, experiencia en rol o en el juego en sí). El compañerismo y la ayuda mutua son claves entre nosotros, al igual que el pvp y pve algo que falta en muchas hermandades aquí.. ¡rol y lore propios! Además hacemos eventos y concursos periódicamente. La diversión es el lema que llevamos por bandera, no queremos ser los mejores en pvp ni pve, nuestro objetivo es DISFRUTAR en comunidad, ya sea haciendo mazmorras, campos de batallla, eventos y otro tipo de ideas absurdas que nos hacen reír hasta reventar. Para los que aún dudéis os dejamos un link a nuestra web: http://enanodeerebor.wixsite.com/enanoserebor En ella colgamos numerosos relatos e historias, imágenes, música enana, eventos... etc, básicamente es todo nuestro lore en una misma web. Esperamos que podáis sentir, al menos, un ápice de lo que nosotros sentimos por esta pequeña pero fuerte comunidad y podáis exprimirla al máximo. Susurradme a Glooiin, Baaliin o Bïfur o a cualquier otro miembro si estáis interesados. ¡Por Khaz Modan! ¡Viva la cerveza y la carne roja! La montaña llama....
  10. hermandad

    Un cordial saludo a todos los leyentes, Les saluda el Gm (veruska) de La hermandad Los Reyes De "El Infierno", Una hermandad nueva (3 Semanas) en el servidor (garrosh) MoP, sin embargo ya somos nivel 25 y somos mas de 300 miembros, esto se debe a la colaboración de algunos miembros, contamos con una amplia experiencia, ya que los oficiales venimos desde el oficial EU Reino Tyrande, un reino pve, donde contamos con 6 años de experiencia en el juego. La hermandad crece rápido, con raíces corriendo hacia el PvE, peor no dejamos de lado al PvP, contamos con un evento PvP que pretendemos iniciar dentro de poco (1mes) en este servidor, donde el ganador, representara a la hermandad en el tema PvP, el puesto vendrá acompañado de un rango elevado, con alta autoridad y un libre albeldrio, sin responsabilidades y grandes beneficios, sin mencionar la gran cantidad de oro que viene acompañado de el premio, también tenemos premios para el 2do y 3er lugar. Estamos iniciando con fuerza y queremos que nuestra hermandad sobre salga, por eso seremos funcionales en ambos temas, Pve y PvP. por que la diversión no esta solo en los logros de el PvE, los logros PvP también proporcionan experiencia y gran nivel de diversión a la hora de querer algo diferente, salir de la rutina, esto desde ambos puntos de vista de la moneda, Los invitamos a que se unan, solemos ser muy bromistas y sociables, y sobre todo, nos ayudamos, el compañerismo es algo fundamental en esta hermandad, esto es algo implementado por mi persona, por que asi llegaremos a lo alto, como familia, respaldandonos por cada uno de todos nosotros, sin mas que decir, me despido, los invito a formar parte de esta gran familia, no te quedes por fuera!
  11. Ante todo tengo que agradecer al lider que estuvo antes de mi ,tynoxs o algo asi (perdon si lees esto y me equivoque), a atrophe, por los summons que hizo en todo este desarrollo y la paciencia que nos tuvo, y a muchas personas que fueron y vinieron pero estuvieron presentes, en especial a Litio, realmente me tengo el orgullo de decir que pudimos vencer a los jefes de la alianza, cada uno, y aparte tomar el control de ventormenta. Finalmente, gracias por ayudar en esta tonteria que empezo como un mero chiste. Y aunque no se si esto esta permitido en el foro, queria cumplir lo que prometi diciendo que daria a conocer esto. ante todo muchas gracias a ustedes
  12. Esto pasa tanto en Sylvanas como Greymane, al entrar en pvp algunas habilidades del monje healer te piden chi y energia, como si fuese monje dps, solo pasa con las habilidades para hacer dps, que son pocas, pero se nota mucho a la hora de atacar, ya que ni siquiera hay una barra de energia/chi para poder ver que ataques puedes hacer y como recarga la energia.
  13. Por favor separen el pvp con los de sylvanas que estan todos full con su clase bug de mago arcano, que se meten a farmear a bg y los que somos de greymane que no tenemos ningun tipo de progresion que no sea de bg si perdemos todas las bg por culpa de este desbalanceo y del aprovechamiento de los de sylvanas que son full, o por ultimo pongan que se pueda ganar honor por derrota me parece absurdo hacer 15 bgs y perder las 15 y no tener progresion de ninguna clase con el arma artefacto que por lo demas es necesaria para pegar y aguantar mas y lamentablemente toca farmearla con misiones de mundo bug o esperar a ganar una bg de 800 que no se ganan
  14. Buenas Noches! Mi queja porque es eso mas que todo es para el Pvp ahora con el nuevo reino me parece por una parte injusta para los del reino Sylvanas como es que el pvp se comparte en ambos reinos ¿? Allá en pvp ya uno sale con Prestigio 1 y hasta armado mientras acá le toca todo a uno... Uno entra a Bgs y se encuentra con todos esos, uno no puede hacer nada porque ya de 2 golpes o hechizos esta muerto, la verdad voy a ser sincero y sonara grosero pero es una Mierda jugar así sinceramente.... Mi Sugerencia seria que dividan ese pvp que el del reino nuevo solo este allá y no se comparta con Sylvanas ! Gracias espero me entiendan mas de uno se ha de sentir así.
  15. fun

    Buenas noches ¿Cuándo será creado el reino fun que habían dicho hace unas semanas? No he estado informado de eso.
  16. Información del Reclutamiento La hermandad horda NihiLum, ha abierto sus puertas para reclutar nuevos miembros que estén dispuestos a progresar y mejorar como jugadores en el servidor Legión de Firestorm, Sylvanas. Se busca formar un equipo de personas que esté dispuesta a colaborar como familia, y que esté dispuesta a comprometerse con la hermandad, para poder iniciar finalmente con Pesadilla Esmeralda modo Mítico. Avances de Hermandad Responsabilidades (sólo una) • Mantener una actividad regular y tener tiempo para dedicarle a la hermandad. Requisitos • Tener tiempo para dedicarle a Raids (mínimo 5 horas semanales). • Saber trabajar en equipo. • Tener cuenta de Discord. • Tener tiempo libre para RAID (mínimo 5 horas semanales). • Respetar las normas de la hermandad (que se les dará al ingresar a ella). • Disponer de nivel de objeto superior a 840 (personas con nivel de objeto inferior a 840 no se aceptarán) Cómo unirte a nosotros Para poder unirte a nosotros, deberás susurrar a una de las personas listadas abajo, diciendo tu clase, especialización y nivel de objeto.
  17. pvp

    Hola mis querido compañeros. aquí les traigo una guía actualizada del brujo destrucción 2017 con sus respectivos actualizaciones/areglos de nuestro server. 11/octubre/2017, aqui explicare con detalle y por que lleva esto- combo- trucos- y las 2 modalidades dps 2c1/1c1 antiheal . MODALIDAD JCJ 1/ conocedor " anti heal " talentos : modalidad http://es.wowhead.com/talent-calc/warlock/destruction/cH-M tier 15 http://es.wowhead.com/spell=117828/explosion-de-humo : reduce un 30% el lanzamiento de incinerador y descarga del caos. este es un empujón para nuestra caos para dar total rapidez a nuestra caos . tier 30 http://es.wowhead.com/spell=196414/erradicacion : después de lanzar una caos , nuestro dps aumenta 15% por 7s . esto sirve para lanzar 3 cadenas consecutivas contra nuestro oponente para maximizar su daño. tier 45 http://es.wowhead.com/spell=6789/espiral-mortal : sana un 20% a nuestro personaje. por cada aspiral que lanzemos. este es para un multi combo de modalidad ll y l aplicables. no lo uses al principio de la pelea al menos que tu vida se reduce a 45% . tier 60 http://es.wowhead.com/spell=196098/cosecha-de-almas : aumenta nuestro dps 20% por 12s, aplicar inmolar al objetivo aumenta 2s +, este es nuestro burst para completas combos. tier 75 http://es.wowhead.com/spell=108416/pacto-oscuro : perdemos un 20% de nuestra vida para obtener una absorcion equivalente a nuestra vida aumentada en 400%. esto si o si usarla sin la pet/mascota . si usamos una mascota y tiramos pacto oscuro , el pacto tomara la vida de nuestro demonio y no la nuestra. y la obsorcion del escudo seria 800k o menos dependiendo de nuestro demonio. unica opcion usar sin la pet . tier 90 http://es.wowhead.com/spell=108503/grimorio-de-sacrificio : este talento sera nuestro pilar de nuestro dps. ya que las nuevas actualización dejaron nuestro critico por los suelos, dejándonos invalido , este sera el multiplicador critico de nuestra caos. seria un x2 con cualquier hechizo tier 100 http://es.wowhead.com/spell=196447/canalizar-fuego-demoniaco : por clase y excelencia, atravesando cualquier cosa y sin importar la distancia. nuestra kill puede atinarles a objetivos que columnean constantemente y es para un dps sostenido cuando no tienes cds. para activar aplicar inmolar en el objetivo. -talentos pvp- http://es.wowhead.com/honor-calc/warlock/destruction/Jro tier 1 http://es.wowhead.com/spell=208683/medallon-de-gladiador : te libras de perdidas de control , incluye el miedo de los demás brujos, resulta mejor que el de los humanos, pero si eres de esa raza tendrás una ventaja con 2 trinket, una de merma/stun y el de perdida de control. muy bueno. tier 2 http://es.wowhead.com/spell=213555/presura-mental : aumenta la celeridad, es importante para nuestra caos. tier 3 http://es.wowhead.com/spell=18267/maldicion-de-debilidad : como sabemos los meles en el server ocupan el 75% en el server. no tienes otra opción. nuestro peor enemigo son ellos. solo tirarlo cuando los veas en burst. tier 4 http://es.wowhead.com/spell=212295/resguardo-abisal : este es un inmune de 5s reflejando cualquier ataque. es importante para evitar burts de los tela y stun de los meles. tier 5 http://es.wowhead.com/spell=233577/caos-enfocado : aumenta el daño de caos un 75% solo un objetivo. tier 6 http://es.wowhead.com/spell=200586/fisura-vil : este es nuestra arma secreta y potenciador. y es lo que lo caracteriza al brujo destrucción modalidad 1. es un tumbador de heal , puedes atinarles varios combos por 4s. y rompe su defensa siempre. -detalles- la modalidad 1_antiheal es para objetivos de 1 tarjet. se caracterizo por su daño a un solo objetivo y debilitandolo en su dps y curación. Modalidad jcj ll / conocedor " ultimate " aqui es donde vemos a un brujo destro completamente avanzado y buildeado hasta los diente , su dps equivalente la mayor parte del tiempo en burst y cds corto , el ultimate engancha 2 objetivos simultaneamente y conteniendolos. y posee un burst x5 cada 10s y multiple curacion. el unico conflicto con el ultimate es que los heal se vuelven un verdadero problema. nuestro alcance y opotunidades son bajisimas de poder vencerlos. debido que no tenemos habilidades que rebuscan su eficiencia de sanación. ten cuidado al enfrentar a un objetivo multiple acompañado por un curador. -talentos- tier 15 http://es.wowhead.com/spell=117828/explosion-de-humo tier 30 http://es.wowhead.com/spell=196414/erradicacion tier 45 http://es.wowhead.com/spell=6789/espiral-mortal tier 60 http://es.wowhead.com/spell=196098/cosecha-de-almas tier 75 http://es.wowhead.com/spell=108416/pacto-oscuro tier 90 http://es.wowhead.com/spell=108503/grimorio-de-sacrificio tier 100 http://es.wowhead.com/spell=196410/causar-estragos -Talentos pvp- tier 1 http://es.wowhead.com/spell=208683/medallon-de-gladiador tier 2 http://es.wowhead.com/spell=213555/presura-mental tier 3 http://es.wowhead.com/spell=18267/maldicion-de-debilidad tier 4 http://es.wowhead.com/spell=212295/resguardo-abisal tier 5 http://es.wowhead.com/spell=212284/piedra-de-fuego tier 6 http://es.wowhead.com/spell=233581/arraigado-en-las-llamas -Combo- http://es.wowhead.com/spell=6789/espiral-mortal +http://es.wowhead.com/spell=80240/estragos = este combo es por el talento tier 100 , al golpear 2 objetivos al mismo tiempo , el aspiral mortal tambien hara lo mismo. curandote un 40% mas el burst 55% de curacion por parte del aspiral. http://es.wowhead.com/spell=80240/estragos+http://es.wowhead.com/spell=212284/piedra-de-fuego+http://es.wowhead.com/spell=196098/cosecha-de-almas = un daño enorme a multiples objetivos . http://es.wowhead.com/spell=212284/piedra-de-fuego+http://es.wowhead.com/spell=196447/canalizar-fuego-demoniaco+http://es.wowhead.com/spell=80240/estragos= para objetivos columeable o cualquiera que corra . " canalizado" http://es.wowhead.com/spell=80240/estragos+http://es.wowhead.com/spell=196098/cosecha-de-almas+http://es.wowhead.com/spell=5740/lluvia-de-fuego+http://es.wowhead.com/spell=1122/invocar-infernal http://es.wowhead.com/spell=224103/senor-de-las-llamas= daño en area si estan todos juntos por picar bandera etc. .Guía en remodelacion, cualquier cosa y/o duda decirlo.
  18. La hermandad “Extergimus” es una hermandad Alianza dedicada al PVE y ocasionales rondas de PVP. Somos una hermandad en crecimiento; tenemos completa Pesadilla Esmeralda Normal, Heroica y estamos en proceso de la creación de un rooster Mítico para esta y próximas bandas tales como Prueba del valor y Bastión nocturno/Fortaleza Nocturna. Nuestra hermandad acepta gente de habla hispana. Tanto españoles como latinoamericanos que sean capaces de adaptarse al horario que la Hermandad. Nuestro horario consiste en: Pesadilla normal - Miércoles 19:30 hrs server. Pesadilla heroica - Viernes a las 19:30 hrs server Pesadilla Mítica - En proceso. Requisitos: Tank Nivel de ítem 845 para participar en Pesadilla Normal y míticas bajas.* Nivel de ítem 855 para participar en Pesadilla Hc y míticas+ (hasta o mas de 10). Nivel de Item 875 para participar en Pesadilla Mitica. Heal Nivel de ítem 845 para participar en Pesadilla Normal y míticas bajas.* Nivel de ítem 855 para participar en Pesadilla Hc y míticas+ (hasta o mas de 10). Nivel de Item 875 para participar en Pesadilla Mitica. Dps Nivel de ítem 845 y 200k sostenidos para participar en Pesadilla Normal y míticas bajas. Nivel de ítem 855 y 320k sostenidos para participar en Pesadilla Hc y míticas+ (hasta o más de 10). Nivel de Ítem 875 y 380k sostenidos para participar en Pesadilla Mitica. Al reclutar, pedimos nivel de ítem mínimo 855 y rasgo del arma en 30 y sobre todo un gran conocimiento de la clase para poder hacer míticas normales, míticas +, y pesadilla normal sin problemas. Se hará prueba a cada DPS a todos los que deseen entrar para confirmar su daño y tener una referencia de su rendimiento. Se puede pedir pruebas cuando quieran, solo contacten con Paby, otro GM o algún oficial conectado en el momento y serán probados. Raid: Nuestro sistema de loot consiste en tirar dados, ya que es rápido y efectivo. Se tirará dados por Main Spec, luego por Off Spec y finalmente por Transfiguración. Si nadie desea el item este se desencantará. Tendrán 10 segundos para tirar dados/roll por el ítem... si vienen a armarse, mínimo estar atentos a los rolls. Si se hace dados/roll no respetando las normas ya dadas, se te dará una advertencia, una segunda vez invalidara tus dados el resto de la raid. Para participar en pesadilla normal, se debe avisar a algun gm u oficial que tu quieres un puesto de tank o heal para la semana correspondiente para que el puesto sea reservado, pero no podrás usar ese puesto la siguiente semana. Para Pesadilla HC gente seleccionada o aprobada podrá ir asistiendo cada semana para comenzar a armarse y cada semana alguien nuevo que esté aprobado para HC ocuparía un lugar. El roster mítico será específico y no se cambiará a no ser que haya alguna emergencia o detalle de asistencia (lo cual sería reemplazado por los siguientes raiders HC en la fila). Comunicación: Disponemos de un Discord de hermandad el cual siempre da la bienvenida a nuevas personas que quieran conocernos el cual se encuentra bien organizado y se es bastante activo. El uso de este discord es obligatorio para las personas que desean raidear para evitar cualquier problema de comunicación. Pedimos convivencia, un aspecto social y humilde… sabemos que cada uno está en sus propios asuntos pero lo ideal es ayudar a sus compañeros de hermandad con míticas, diaria hc random, etc. Ofrecemos una buena convivencia entre nuestros miembros y todos son tratados con igual respeto. Normas: No hacer Hacks ni bugs de ningún tipo de manera consciente Respeto mutuo entre la gente cuando haya que tenerlo. Respeto de los horarios de Raid HC y futura mitica Personajes que no hayan conectado en un mes o más, son sacados de la hermandad (sin avisar con tiempo) Avisar cualquier problema que haya entre los miembros o respecto a asistencias, horarios, etc. Awa de uwu Actividad y solidaridad dentro del juego y/o en el discord cuando se pueda. No se tolerará gente tóxica o egoísta, se pide paciencia ya que todos los miembros desean llegar a tener míticas+10 o Pesadilla HC completa (y la tendrán.) Hacer Bullying a Paby Si tienes interés en unirte a nuestra hermandad, debes contactar con uno de nuestros guild master u oficiales dentro del juego, los cuales son los siguientes. Guild Masters: Paby, Lunyan, Gaket, Zharitzhu, Darkstradiux. Oficiales: Joseartero, Kioro, Rinatela, Medivsh, OmegaZero. "La mitad de la gente en el server no sabe lo que hace con su existencia" - Paby 2017
  19. horda

    ¡Hola manada! Hideout vuelve fuerte, queremos iniciar de nuevo la hermandad para adaptarnos en el ámbito PvE En esta hermandad lo principal que buscamos es buen rollo y pasar un buen rato avanzando por el lore de Draenor. Actualmente estamos en fase de reclutamiento, en cuanto seamos suficientes en la hermandad comenzará el pve, somos unos líderes con experiencia en pve de Draenor. Sistema El sistema será por /dados, hemos elegido este sistema ya que es el más rápido y sencillo. (Estamos abiertos a sugerencias) El horario aún no ha sido escogido, pero rondara sobre las 6PM o 10PM hora server. Necesario Discord para la comunicación y organización de la raid. Rango & requisito Para Master PvE: +23k, guías, Fundición - Ogro HC/N, DBM instalado. Para Low PvE: +17k, Ogropolis HC/N Addons Addon Obligatorio: DBM (6.2.23 (r14998) ) Recomendado: Skada - Recount. Contactos & lideres Mïel Ambulatorio Trasggarot
  20. Buenas noches, Mi nombre es anelith soy monje tejedor de niebla nivel 110 y busco alguna hermandad la cual haga Rol-PvP-PvE, Que sean buenas personas,Hagan eventor de rol.Coloco este post para saber que hermandades hay o si me recomiendan alguna.
  21. abuso de bug

    De vuestra consideración, me permito hacer un breve informe de todo lo que ocurre en cuanto a pvp concierne en niveles bajos. Como sabrán en el reino existen los llamados ¨twinks¨ que son jugadores que detienen la ganancia de experiencia a un cierto nivel para hacer pvp. A este nivel (nivel 70-74) los ¨twinks¨ realizan encuentros de arena, arenas las cuales proporcionan puntos de conquista, rating de índice y también puntos de logros. Es menester explicar que a este nivel hay varias clases que están rotas, por el hecho de que los llamados ¨twinks¨ bugean la armadura de los personajes para conseguir un daño descomunal. En esta ocasión explicare brevemente como es que muchas personas abusan de este bug. La armadura que generalmente se utiliza a este nivel para hacer pvp, es armadura pve del parche 2.4.3, son objetos de no pasan del 164 item lvl, y la mayoría de estos items llevan ranuras para gemas, el bug consiste en engemar estos items con gemas del parche 3.0.0, ya que en ese entonces no existía restricción de nivel de objeto para utilizar las gemas, al utilizar estas gemas a este nivel lo que provocan es que los stats lleguen a un punto donde el jugador llega a pegar hits de entre a 9k a 20k (dependiendo la clase), ojo que los puntos de vida o hp promedio de los jugadores es de 19k, en otras palabras mueres de dos hits en cuestión de segundos, y es por esta razón que muchas personas inescrupulosas incurren a estos actos de abusar de este bug para ganar títulos, como Maestro de Arena, para tener rating y para farmear conquista para luego tener un pj full 550 pvp e incluso venderlo en la página. Es por eso que abro este tópico, para que los Maestros de Juego reflexionen que están olvidando algo muy importante y es que la gente esta abusando de bug en sus narices, solamente demando que hagan respetar su palabra y las reglas del juego, como bien saben en la Sección IV del Código de Conducta de los Jugadores, se mencionan varios aspectos en cuanto al abuso de los bugs. Cumplan con su palabra y hagan algo al respecto. Entonces es así que propongo 2 soluciones para que estos abusos no se den más: 1. Establecer un parámetro de uso a todas las gemas que vienen siendo del parche 3.0.0 para adelante, para que solamente pueda usarse en items de nivel de objeto 175 para arriba. Así de esta forma la gente ya no abusara de los bugs, los stats no se verían alterados y todo el pvp a este nivel sera mas nivelado. Si se ponen a analizar es como si un jugador full orgulloso 550 ilvl pvp, use gemas de WoD, es algo insólito. Otro ejemplo, es como si un Guerrero-Protección baje con cada embate mas de 500k a su contrincante, suena utópico pero en realidad si esta sucediendo, y lamentablemente mucha gente lo hace para sacar, como dije antes logros, que a muchos jugadores nos ha costado sacar a nivel 90 haciendo arenas legalmente y sin abusar de bugs. 2. Quitar definitivamente los encuentros de arena a niveles bajos, es la solución mas justa y necesaria pues así muchos jugadores dejarán de actuar ilegalmente y rompiendo las normas del servidor. Espero que se tome en cuenta esta información y llegue a los oídos de los supervisores, para que todos se enteren que hay gente que esta abusando de bugs a diario y nadie hace nada hasta ahora, y bueno ya es momento de que alguien lo haga, o simplemente la comunidad se de cuenta que a los Maestros de Juego les da igual que personas mediocres abusan de los bugs a nivel bajo. Gracias por vuestra atención, un saludo desde la tormenta.
  22. hermandad

    Buenos días, tardes o noches querido lector, permiteme presentarme. Mi nombre es Holister, maestro de la hermandad Ensidia del reino de Legión, Sylvanas. Gracias por abrir nuestro anuncio, te cuento un poco sobre nosotros... Aquí en Ensidia, tenemos la visión y la misión de convertirnos en la hermandad mas calida y fraternal del reino, ya que tengo la firme creencia, que lo que mantiene viva esa chispa que te llama a jugar un juego de esté tipo, no siempre es solo el contenido, si no las personas con las que compartes momentos a pesar de vivir a una gran distancia de ti. ¿Te doy un ejemplo? Te ha pasado que a pesar de ser "muy bueno" en las bgs, quedar en primer lugar, o simplemente estar 'full', te termina por cansar, y dejas de conectarte? ¡Nosotros ofrecemos lo opuesto! No busco personas totalmente equipadas, expertas en todo aspecto del juego, y mucho menos solo niveles máximos (esto no quiere decir que tampoco los aceptemos). Mas bien busco personas que de verdad estén dispuestas a colaborar, crecer en compañía y sobre todo aportar su granito de arena. Si al leer esto 'lo sentiste muy tú', ni lo dudes un minuto más, te sentirás como pez en el agua con nosotros. Ahora una probadita de lo que está hermandad es: Usamos discord (tenemos bots para musica, para informacion , un canal con bastantes usuarios, y nos sirve excelente para compartir gran variedad de cosas) Grupo de Facebook (para poder planificar de una manera rápida y eficiente nuestras actividades, además de estar en contacto con tus compañeros) -recientemente implementado- Grupo de Whatsapp (Caracteristica opcional para todo aquel que gusta de convivir de una manera diferente con sus amigos de hermandad) Sistema de cambios (el banco no es sólo un adorno, y nosotros sabemos que una ayuda oportuna con un objeto, aveces hace la difrencia) OJO** esto no quiere decir regalar lo que sea Evento semanal (Porque aveces cansa lo mismo de siempre) Buscador de bandas (A todos nos gusta jugar en equipo ,¿no?) Heroicas, normales y miticas diarias (Nunca está demás aumentar la probabilidad de sacar un legendario) Grupos para bg (Aunque aveces se pierda, es mejor perder con amigos, ¿cierto? Además si usan nuestro canal de Audio para BGS, casi seguro que tienen la batalla en la bolsa) Arenas 2c2 (sacar y desentumir esos dedos con una buena batalla, aveces hace falta. Aqui encontraras con quien hacerlo) Bgs puntuadas (las recompensas son mejores asi) Pesadilla Esmeralda 6/7 (un poquito más y ese 6, será un gran 7) Y mi favorito personal, un ambiente realmente agradable. Si mis palabras te han llegado, te digo las maneras de unirte. Busca a Holister dentro del juego, agregalo a tus amigos, y cuando le veas, hablale. Escribe /who ensidia dentro del juego y veras una lista con nuestros miembros en linea, cualquiera de ellos podrá darte un pase de entrada. Y la mas usual unete al canal /join world_es y solo pide que te unamos! Siempre estamos presentes. Me despido por ahora, esperando que pases un buen día.
  23. pvp

    REQUISITOS · 20+ NIVEL DEL PERSONAJE . · RESPETAR Y OBEDECER LAS REGLAS Y CALENDARIO. · UNIRSE AL DISCORD ( IMPORTANTE ) . · RESPETAR A TU HERMANO. · Función del personaje , (tank y heler preferibles). · Ser activo. · Persona madura y educada. · Respetar la función y el papel del personaje. - Función de la guild - Pvp y pve · rol · Trabajo en equipo (world) Protección · -Reglas y normas - · Respetar a tu compañeros/hermanos · No se permiten ninjeos · Ser una persona moderada · “Lvl personal” (no ayudamos a leviar ) , nosotros moldeamos personajes y personas fuertes no vagos. · Ayudar a tu compañero/hermano con enseñanzas y en casos importantes y urgentes verlo personalmente. · Si tienes conflictos acudir a un rango alto y las personas involucradas serán citadas personalmente. · Respetar el calendario (es la disposición de tiempo que tenemos para armar). -GUILD CON 2 AÑOS DE ANTIGÜEDAD, PRIORITARIA MENTE PVP DESDE MUCHO TIEMPO. PARA ARMARTE CON EQUIPO/PODER DE ARTEFACTO EN LEGION NOS OBLIGAN A HACE PVE PARA EQUIPARNOS POR ENDER TUVIMOS QUE CAMBIAR NUESTRO ESTILO. contactos : * belzs *kâsey *heimus he
  24. Buenas a todos los brujos del server. aqui os traigo una definición y una ayudita para darle un empujón a su brujo y no guiarse de lo op. Continuemos......... Introducion : como todos sabrán el balanceo de clase es sumamente feo. peroooooooo......... el brujo destrucción no se queda atrás ¡¡¡ .... todos saben que para ganar un encuentro pvp si o si debemos esquivar el poder/habilidad del arma artefacto del oponente ya sea pasiva o instantánea- " casteable ". por que dijo esto.. pues todo sabemos que legion se vasa en nuestra arma artefacto y mientras mas le metemos "poder de artefacto" mas fuerte es nuestro dps. como verán el equipo no influye en nuestro dps por que de nada te servirá tener equipo si tu arma esta por los suelos. tu dps sera FATAL. sin mas que decir. Todas las clases. tienen su poder/habilidad de arma artefacto, y por ende debemos esquivarlo y si le atinamos a nuestro oponente le provocara un daño enorme a nuestro enemigo dejándolo en 10% de vida y en silla de ruedas. es como un ultimate. si lo "esquivas/mitigar" al poder de artefacto de tu oponente, pues considérate un ganador. no se si me explico bien .................................................................................................................................................................................................................................................................................... Talentos: aqui les dejare los talentos apropiados para un encuentro pvp ya sea individual o un 2v2-2c1 . y explicare con total detalle por que poner estos talentos............ http://es.wowhead.com/talent-calc/warlock/destruction/cBtM tier 15 [explosión de humo] : reduce un 30% el lanzamiento de incinerador y descarga del caos. este es un empujon para nuestra caos para dar total rapides a nuestra caos . nuestra vieja confiable. tier 30 [estropia inversa] : reduce y da % de mana maximo a nuestra descarga de caos. este talento es maximizar a nuestra vieja confiable. tier 45 [Aspiral mortal] : aterroriza a un oponente y deja que corra como "ñiña / dudu resto" por 3s. este es un punto de estrategia totalmente cambiable para la mayoria de las situaciones. dependiendo del oponente que nos toque. tier 60 [cosecha de almas] : ya saben para que sirve "burst" / inmolar aplica 2s mas por cada objetivo. tier 75 [Pacto oscuro] : el brujo tiene 2 escudos [parasitar alma] y [pacto oscuro] . 2 escudo es mejor que maximizar uno nomas . en combate pvp ser rápido es lo que cuenta, única opción tier 90 [grimorio de supremacía] : este talento es totalmente cambiable dependiendo de la situacion de nuestro combate/ lo importante aquí es nuestro infernal. este demonio sera nuestro guardián y posee un purgatorio de buff y stun en área. es totalmente obligatorio en combates con oponente de sigilo debido a su daño en área permanente, así se joden antes que nos toquen. tier 100 [canalizar fuego demoníaco] : es obligatorio llevarlo. por que es un daño recibido equivalente de un 40% de la salud de nuestro enemigo. es literalmente 2 descarga de caos "canalizada". uso- debes aplicar inmolar para activar los misiles. *estrategia-combo* talentos jcj : http://es.wowhead.com/honor-calc/warlock/destruction/Jrk estos talentos fueron probados en combate y resultaron muy efectivos. pero estan en vosotros y en su rota y forma de jugar que tengan. ........................................................................................................................................................................................................................................................................................................ PODERES PRINCIPALES : [descargar del caos] - [conflagrar] - [inmolar] - [falla dimensional] - [canalizar fuego demoníaco] PODERES SECUNDARIOS ; [miedo] - [aspiral mortal] - [cosecha de almas] PODERES TERCIARIOS ; [incenerador] - defensivos - lluvia de fuego -
  25. Buenas, Estoy buscando una hermandad en la horda que haga pvp pve y un poco de rol, con otras hermandades, me recomendarian alguna ?