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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 18 resultados

  1. Hola, tengo una panda monje lvl 24 en el reino de Sethraliss en Isla Errante, he hecho TODAS las misiones y la única que me queda es "Un mal antiguo"; pues resulta que tengo que matar a Vordraka lvl 13 élite pero con una vida de 3.480 teniendo yo de vida 760.....así que me es imposible y no hay más jugadores por la zona para poder pedir ayuda ni sé como podría venir nadie desde otro mapa a ayudarme. He abandonado la misión como decían en otro post y aun así volviéndola a coger la panda que me tiene que ayudar a matar a Vordraka se queda inmóvil y no hace nada. ¿Que puedo hacer para poder terminar de una vez el maldito mapa? T____T
  2. Buenas tardes. Aparecí sin arma artefacto (viajero del viento), me acerque al titan para retirar pero me dio una sin reliquias (Arma ilv 750). Después de dos horas me llego el arma al buzón. No puedo retirar mi arma artefacto(ilv 964). Por favor ayúdenme a cambiarla. Gracias.
  3. Talentos recomendados Monje Healer PVE Buenas, viendo la inutilización de está sección en el foro, con el ánimo de avivar un poco o de hacer que las personas publiquen más, tal vez algunos consejos, etc. (Simplemente con fines de volverlo una zona activa que nos pueda ayudar en un futuro a los nuevos y no-nuevos o entender mejor las clases) He decidido dar una recomendación sencilla y rápida del uso de los talentos del Monje healer en PvE. Muy bien, ahora explicaré el porque elegir estos talentos en lugar de los otros, de la manera más breve que me sea posible. Talento nivel 15: Escogí este talento debido al aumento de velocidad que proporciona, eliminando reducciones de movimiento. (En realidad el uso de otro talentos no afecta mucho a la rama del monje healer, pero a criterio personal, me gusta más este.) Talento nivel 30: Este talento me parece uno de los más útiles, debido a que la especialización de healer del monje, se basa especialmente en el aoe, teniendo eso en cuenta esfera zen nos otorga la ventaja de ocasionar sanación por segundo al objetivo, además de eso explota ocasionando sanación a objetivos cerca de 10m de una magnitud similar a Inspirar en cuanto a sanación. (Me parece más útil que los demás, porque puedes tener 2 activos en cualquier momento, hace diferencia en sanación y me parece importante usarlo.) **Siempre hay que procurar usarlo en personas que estén cerca de la raid, evitar usarlo en rangos, también no renovarlo en la misma persona, para dejar que explote. Talento nivel 45: Este talento es uno de los más importante, por no decir el más importante, debido a que si quieres regenerar el maná en combate, es muy útil, aún más que Ascensión. Cada Brebaje de Chi regenera 2 pts de Té de maná teniendo en cuenta, que las dos cargas nos dan unos 4 tés, y aparte te beneficia aún más dando 2 pts de Chi; para las personas que no saben mucho del monje, cada vez que usas dos veces el Inspirar o la Niebla envolvente, regeneras otros 2 pts de Té de maná. Haciendo este talento uno de los más importantes sabiendolo usar, regenerando cerca de 6 pts de té de maná cada minuto y 30 segundos (+El inspirar). Talento nivel 60: La razón de usar este talento es únicamente porque es el único que de algún modo es "útil" en PvE, en algunos jefes en los que se requiera control de adds, stunearlos, etc, se vuelve de mayor utilidad. Talento nivel 75: Difuminar magia, siempre me ha parecido el talento más útil en PvE de la sección de nivel 75, debido a que NUNCA viene de mal, una reducción de daño mágico reducido, en especial de un 90%. (Incluso puedes soportar marcas de Immerseus con este talento) En especial, cuando estás de apuros y tienes que recibir una spell dañina SI o SI, este talento te ayuda a reducir ese daño a básicamente nada. Combinado con brebaje reconstituyente o la crisálida vital es un talento verdaderamente útil y es mi razón de escogerlo en lugar de los otros. Talento nivel 90: Como explique arriba, la sanación del monje healer en PvE se basa mayoritariamente en el AOE, por eso es bastante útil y es un talento necesario, si estás stackeado con la banda a la hora de sanar a algún jefe y estás con este talento, el aoe se dará por sí mismo. Teniendo en cuenta que estás usando Inspirar, Viento de Jade Impetuoso, Niebla renovadora, Esfera zen,etc (Aoes básicos), la sanación va a subir por sí sola. Bueno, espero que a algunos les haya sido útil, si es así seguiré publicando modo del uso del monje healer en PvE, sé que la guia es muy breve, pero la he hecho con fines de que se utilice más esta sección en el foro, así que solamente la he hecho de talentos.
  4. Buenas noches a todos, alguno podria echarme una mano con una macro para mi monk dps, quiero usar Invocar a Xuen, el Tigre Blanco Tormenta, Tierra y Fuego y Toque de la muerte en una misma macro, intente de la forma normal, intenta con castsequence y hasta le agregue reset y nada. Ojala alguien pueda encontrar la manera u.u
  5. Hola qué tal comunidad! espero que se encuentren genial. Por mi parte espero recibir su ayuda porque estoy desesperado :c. Existe un archivo de audio dentro de WoW en MoP que se activa cuando un MONJE TEJEDOR DE NIEBLA obtiene una carga de TÉ DE MANA, dura medio segundo y suena igual a una gota cayendo en el agua, ese sonido me encanta me recuerda muchas cosas agradables de cuando jugaba WoW con más frecuencia y lo quisiera agregar como sonido a algunas weakauras que estoy instalando. Pero como ya no existen esas cargas ya no existe tampoco el sonido en wowhead, pero aquí en Firestorm sí la tenemos. Si alguien sabe cómo descargar ese archivo de sonido o como entrar al apartado de sonidos dentro de la carpeta de wow para buscar ese sonido le estaría inmensamente agradecido. Un saludo! y excelentes aventuras
  6. Podrian subir el dps del monje creo con con las nuevas actializaciones les quitaron demaciado dps. Por ejemplo puños de furia da golpes de 15k y su descripcion dice en pvp 102k durante 3.32 s si mis cuentas no salen mal son casi 33.3k cada segundo sin contar la probabilidad de golpe critico y el multigolpe del monje. Aparte que el burst del brebaje el debufo de patada del sol naciente y la armadura ignorada del monje que hace que puños de furia deberia pegar mucho mas. La patada del sol naciente solo pega la mitad de su daño dice 30- 33k y solo pega 15k la verdad es de mal gusto ese nerfero del monje mientras otras clases tienen el dps muy alto. Segun los calculos de las estadisticas y de otras cosas del monje el daño que tiene a la llegada del nuevo set a WOD los vino a perjudicar.
  7. Buenas, me ha surgido una duda con respecto a la celeridad en el monje, según tengo entendido, al llegar a determinado cap (cantidad) de celeridad, algunos hechizos, como niebla renovadora y niebla envolvente, por citar algunos, ganan un "tick" o "pulso" extra de sanación, viendo en wowchakra y en el foro de blizzard (en los temas del parche en el cual nos encontramos), he podido ver cuales son los caps, pero me encuentro con que tengo 8022 de celeridad sin bufo y sin embargo no tengo ese pulso extra, ni en niebla renovadora ni en niebla envolvente. Cabe destacar que los cap son en modo del estilo del tigre fiero. Por otro lado, con esa cantidad de celeridad me figura un 18%, cuando debería ser 27%, al pasar al estilo del dragón sabio, el 18 no se modifica, pero al pasar el cursor sobre, me indica la cantidad y el porcentaje de 27%, pero todo indica que el estilo no estaría proporcionando sus beneficios. Alguno mas ha notado esto?, para saber si es algo global o solo yo y así debidamente reportarlo al bugtracker. Aca les dejo los caps, y una captura del pj. saludos. HechizosGolpes "Ticks'" Celeridad "Requerida"Bufo 5% de Celeridad con Hechizos Sin bufoNiebla renovadora105,57%1541578Niebla envolvente7 8,29%8872348Niebla renovadora1116,66%31454719Niebla envolvente8 24,92%53767061Niebla renovadora12 27,76%61417864Niebla renovadora1338,87%915811033Niebla envolvente9 41,74%991511827Niebla renovadora14 49,98%1213814162Niebla envolvente1058,33%1439716534Niebla renovadora1561,09%1513717311
  8. Desde el día 22 de septiembre de 2015 no se sabe si fue una actualización o algún parche sobre los monjes, pero el hechizo de el que más dependen (Té de maná) Ya no se acumula como antes, Se llega a aparecer una acumulación en 1 de cada 15 intentos con varias habilidades, quitaron, nefearon, bugearon absolutamente el principal hechizo de un monje, puede que no afecte mucho el Pvp por que sigue igual (normal) como estaba antes, pero en el mundo exterior y en PvE Todo se va por el caño, 4 minutos y te quedas sin maná y de todos los hechizos que has lanzado solo verás 3 o 4 acumulaciones de té de maná... Lo mismo pasó al tiempo que abrieron asedio, tal caso duró 15 días... pero esta vez, quién sabe cuanto van a tardar...
  9. Muy buenas tardes amigos y compañeros de firestorm:D Os comento, hará unos meses empeze a equiparme a mi monje dps y he llegado a un punto en el qe tengo un item lvl 528 y 510k (un eqipo considerable) y me dado cuenta que contra segun que clases veo que aguanto muy pocos golpes, por ejemplo; contra wars, que de 4 tortas ya me han tirado el 60% de la hp, los cazadores y los brujos. Y ya nose si es cuestion de la diferencia de set (hablo de gente que esta full 550 xD), de si soy yo que hago algo mal o simplemente el monje es asi y de 4 tortas cae, cosa que realmente dudo. Gracias y si alguien podria explicarme porque me pasa esto y algun que otro tip contra estas clases seria estupendo para ayudarme a seguir mejorando con esta clase tan divertida Un saludo y gracias
  10. Vendo monje dps en el reino silvanas por 500 oros Artefacto Nivel de conocimiento de artefacto :25 Puños de los Cielos :35 Sheilun, Bastón de la Niebla :25 Fu Zan, el Compañero del Errante :22 armeria :https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/541674 y lo mas importante si le compran un pecho 845 queda en item level 870
  11. Se vende monje a buen precio, con apariencias ocultas en las 3 ramas, prestigio 5 con montura y aspecto, tiene la ranura para equipar dos legendarios como ven en la tienda gracias
  12. monje a 1030 oros (ya no hay forma de ponerlo mas barato) Nivel de conocimiento de artefacto 25 Puños de los Cielos : nivel 29 Sheilun, Bastón de la Niebla : nivel 31 armeria https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/1130520 maga a 955 Nivel de conocimiento de artefacto 25 Ébano Glacial, Gran Bastón de Alodi : nivel 34 Felo'melorn : nivel 24 herboristeria 663 /inscripcion 700 armeria https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/1508578
  13. a 1000 monedas doradas firestorm Monje con Artefacto Nivel de conocimiento de artefacto :25 Puños de los Cielos :43 Sheilun, Bastón de la Niebla :42 Fu Zan, el Compañero del Errante :27 + LEGENDARIA + 2 MONTURAS DE HONOR Profesiones minería 800 / 800 (100%) ingeniería 780 / 800 (97%) https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/478151
  14. monje con legendaria mineria y joyeria 800 nivel de conocimiento antiguo 25 precio 500 puntos tank 18 rasgos dps 33 rasgos healer 20 rasgos armeria https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/1278435
  15. - Vendo un Monje (humano) - nivel: 110 -conocimiento antiguo: 15 - Item Level: 845 se encuentra en la tienda con el nombre de MonkBlazz (ilevel 166) , aparece con ese item level por que todo su equipamiento esta en la bolsa, acá las pruebas e igual pueden comprobarlo en la armería. en tienda:
  16. Buenas Ultimamente veo que en las escaramuzas siempre entran pj's obviamente un poco mas equipados que yo (maineo sacerdote disci 845 y con arma a lv 18) y es obvio q me hagan un poco mas de daño y no les aguante. Pero siempre, SIEMPRE q llega un monje me mata el solo, te quita la vida de un soplido, tambien me pasa con los DH o Dk pero siempre q sean 2 (osea para que se entienda, un monje esta pegando como si fuera 2 players gg) Ustedes diran: "usa trinket cuando te stune" (no se puede, al rato ya te mete otro stun y asi te quedas toda la arena, siempre con puños de furia o barrido de pierna) "usa Supresion al dolor" (si lo uso es como si no existiera directamente) ¿Ustedes que opinan sobre esto? ¿Les pasa igual?
  17. Hace un par de meses nada más cuando venias a Ashran era realmente un campo de batalla, sobre todo los fines de semana, se formaban grupos incluso de 30 para tomar o defender las bases, sensación que ahora ya no existe desde que permiten que la Horda mate al Boss de la Alianza sin tomar una sola base. Estar en Ashran en este momento es aburrido, no pasa nada. Tal vez poniendo a todos los vendedores de honor y conquista junto al Boss podría resultar mas interesante, haber si se recupera algo de lo que fue este campo de batalla. Esto para un Alianza antes era imposible de hacer, pero es el reflejo de lo que es Ashran actualmente.
  18. Monje Todos los cambios al Monje para Warlords of Draenor. General: * Ahora Brebaje de chi tiene un tiempo de recarga de 60 s (en vez de 45). * Ahora Estilo del tigre fiero incluye los beneficios de Rompecombos y Acondicionamiento de combate de combate y se sustituye por otro estilo en los monjes Maestro cervecero y Tejedor de niebla. * Maestro cervecero: Ahora el Estilo del buey robusto sustituye al Estilo del tigre fiero. * Tejedor de niebla: Ahora el Estilo de la grulla resuelta sustituye al Estilo del tigre fiero. * Ahora Golpes de tigre está disponible para todas las especializaciones de monje y tiene una probabilidad de activarse con ataques automáticos con éxito y sus multigolpes. Tiene una probabilidad del 10% de activarse mientras se usa un arma a dos manos, y una probabilidad del 5% de activarse mientras se usa doble empuñadura. * Cuando se activa, Golpes de tigre otorga ahora un 25% más de multigolpe durante 8 segundos, en lugar de un 50% más de velocidad de ataque y ataques dobles durante 4 ataques. * Ahora Toque de la muerte ya no se encuentra disponible para los monjes Tejedor de niebla, y se puede utilizar en objetivos con un 10% de salud restante o menos, y en aquellos cuya salud actual es inferior al máximo de la tuya. Las reglas contra otros jugadores siguen siendo las mismas. * Transcendencia:Transferencia ya no tiene un coste de energía o de maná. * Estilo del dragón sabio ya no aumenta la probabilidad de impactar o la pericia. * Ahora, Estilo del buey robusto reduce también un 3% la probabilidad de que paren los ataques. * El aumento de la velocidad de movimiento que confiere Estilo del tigre fiero ahora afecta al monje y a todos los aliados en un radio de 10 metros. * Ahora Sublimación siempre invoca una esfera de sanación cuando se mata a un enemigo. * Se ha eliminado Glifo de Sublimación y ahora sus efectos pasan a Sublimación. Tejedor de Niebla: * Todas las facultades disponibles para los tejedores de niebla tienen 1,5 segundos de reutilización global (en lugar de uno). * Ahora Estilo del tigre fiero reduce el tiempo de reutilización global de facultades del monje Tejedor de niebla 0,5 segundos. * Ahora Estilo del buey robusto reduce el tiempo de reutilización global de facultades del monje Tejedor de niebla 0,5 segundos. * Enfoque y armonía es una nueva facultad pasiva de los monjes Tejedor de niebla que provoca que la celeridad disminuya el tiempo de reutilización global, y que provoca que el poder de ataque sea igual al 100% del poder con hechizos. * Estilo del dragón sabio ya no otorga poder con hechizos a la conversión del poder de ataque. * Se ha incrementado un 100% el rendimiento de Relámpago crepitante de jade, pero ya no genera chi a los monjes tejedores de niebla. Además, en Estilo del dragón sabio no tiene coste alguno. * Ahora Brebaje de chi otorga 1 carga de Té de maná (en lugar de 2). * Ahora Ascensión aumenta un 20% el maná máximo (en lugar de un 15%). * Detonar chi es un hechizo nuevo disponible para los monjes Tejedor de niebla que detona de forma instantánea todas las esferas de sanación y provoca que cada una sane a un aliado cercano en un radio de 12 m de la esfera, con un tiempo de reutilización de 15 s. * Ahora las Esfera de sanación aplican el 100% de su sanación normal (en lugar del 50%) a un aliado situado a 12 metros (en lugar de seis) al desvanecerse. * Se ha aumentado la posibilidad de activar Maestría: Ofrenda del dragón para varios hechizos del Tejedor de niebla, lo que le otorga un gran porcentaje de su valor máximo. * Ahora, Niebla renovadora se aplicará al objetivo más herido que se encuentre dentro de su alcance. * Se ha aumentado un 100% la sanación de Niebla reconfortante y se ha reducido su tiempo de reutilización general a 0,5 s., pero ya no sana inmediatamente y ya no genera chi. * Estilo del dragón sabio ya no aumenta la celeridad de los objetos en un 50%. * Ahora Invocar estatua del Dragón de Jade tiene un tiempo de reutilización de 10 s. (en lugar de 30). * Té de enfoque del trueno ya no cuesta chi, provoca que la siguiente Niebla renovadora salte hasta cuatro veces (en lugar de hacer que el siguiente Inspirar recargue la duración de las Niebla renovadora en todos los objetivos). Sus efectos sobre Oleada de niebla permanecen intactos. * Nieblas de jade es una nueva facultad pasiva de los monjes Tejedor de niebla, gracias a la cual obtienen un 5% más de la estadística multigolpe y también hace que Niebla renovadora y Patada del sol naciente naciente tengan una probabilidad de evitar el tiempo de reutilización cuando se usan equivalente a la probabilidad de multigolpe. Este efecto no se puede activar en la siguiente Niebla renovadora o Patada del sol naciente. * Ahora, Inspirar (Tejedor de niebla) tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantáneo). * El Estilo de la grulla resuelta es una facultad nueva para los monjes tejedores de niebla que sustituye al Estilo del tigre fiero y otorga los efectos mencionados a continuación. * El monje obtiene Eminencia, que provoca que todo el daño infligido también sane a los aliados cercanos. *Ahora Eminencia hace que un objetivo cercano reciba una sanación equivalente al 50% de todo el daño infligido por el monje e incluye los ataques automáticos. * Estilo del dragón sabio ya no otorga este beneficio. * Relámpago crepitante de jade se canaliza un 150% más rápido y genera un p. de chi cada vez que inflige daño, pero cuesta un 300% más de maná. * Patada oscura otorga Celo de la grulla, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico un 20% durante 20 segundos. * Patada oscura hace que Eminencia sane a cinco aliados en lugar de a uno, pero solo restablece el 20% del daño infligido, en vez del 35%. * El monje obtiene una acumulación de Niebla vital por cada chi consumido. Niebla vital reduce un 20% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de la siguiente Oleada de niebla por acumulación hasta un máximo de 5 acumulaciones. * Se ha eliminado Memoria muscular. * Se ha eliminado Celo del dragón. * Se ha eliminado Niebla vital. * Ahora Patada del sol naciente está disponible para monjes Tejedor de niebla y Viajero del viento. Sin embargo no inflige Heridas mortales en el caso del Tejedor de niebla. * Ahora Estilo del tigre fiero provoca que Patada del sol naciente inflija Heridas mortales, en vez de causar Heridas mortales de forma natural. * Ahora las siguientes facultades de los tejedores de niebla requieren el Estilo del dragón sabio: Niebla envolvente, Niebla reconfortante, Niebla renovadora e Inspirar. * Las siguientes facultades de los tejedores de niebla requieren el Estilo de la grulla resuelta: Patada oscura, Atizar, Patada del sol naciente, Palma del tigre. * Ahora las Esfera de sanación invocadas a través de Maestría: Ofrenda del dragón para los Tejedor de niebla sanan a un aliado herido en un radio de 12 m (en vez de 6) un 100% (en vez de un 50%) de su efecto normal cuando se acaban, y se potencian con el poder con hechizos en lugar de con el poder de ataque. * Cuando un jugador pasa sobre varias esferas de sanación a la vez, solo se consumirán aquellas necesarias para rellenar completamente la salud del jugador (en vez de consumirse todas si el jugador está herido). * Ahora las Esfera de sanación invocadas a través de Sublimación para los Tejedor de Niebla restablecen la misma cantidad de salud que el resto de Esferas de sanación (en vez de tan solo un 15% de la salud máxima). * Las Esfera de sanación generadas con Ofrenda del buey ahora curan al monje si están a menos de 6 m de él cuando se acaban. Viajero del viento: * Ahora Rompecombos posee un 8% de probabilidad de activarse por efecto y por Atizar (en lugar de un 12%). * Ahora Atizar cuesta 45 p. de energía mientras Estilo del tigre fiero está activo. * Ahora, Puños de furia causa el 100% de daño aumentado y siempre inflige todo el daño al objetivo principal, aunque aún inflige daño fraccionado a los objetivos adicionales. * Tormenta, Tierra y Fuego ya no tienen un coste de energía y no forman parte del tiempo de reutilización general. Maestro Cervecero: * La Estatua del buey negro ya no lanza Guardia a los aliados y ahora tiene un tiempo de reutilización de 10 s. (en lugar de 30). Ahora La Estatua del buey negro atrae a todos los enemigos en un radio de 30 metros de forma pasiva, generando una cantidad menor de amenaza cada segundo. * Ahora Estupor mareante no tiene coste de energía, pero ya no provoca que los ataques cuerpo a cuerpo del objetivo fallen a veces. * Ahora Brebaje esquivo aumenta un 45% la probabilidad de esquivar (en lugar de un 30%). * Ahora Ofrenda del buey tiene una probabilidad de activarse solo con multigolpe de ataque automático, en vez de con todos los ataques automáticos. Tiene una probabilidad del 100% de activarse mientras se usa un arma a dos manos, y una probabilidad del 62,5% de activarse mientras se usa doble empuñadura. * Ahora Estilo del buey robusto aumenta un 25% el aguante (en lugar de un 20%), reduce el daño mágico recibido un 10% (en vez de todo el daño recibido un 25%) y otorga un aumento del 50% a la armadura, aunque ya no aumenta la regeneración de energía. * Ahora Rabiar aumenta Aplazar y Parar un 10% (en lugar del 20%). * Maestría: Púgil esquivo aumenta ahora también un 8% el poder de ataque de forma pasiva (porcentaje aumentado por maestría), independientemente de sus efectos actuales. * Los monjes Maestro Cervecero ya no infligen un 15% menos de daño. Consolidación y Refinamiento: * Se ha eliminado Enseñanzas del monasterio. Los efectos que modificaban a Patada giratoria de la grulla pasan a formar parte de Estilo del dragón sabio. * Se ha eliminado Entrenamiento de maestro cervecero. Sus efectos pasan a formar parte de Estilo del buey robusto. * Se ha eliminado Medidas desesperadas. Sus efectos pasan a formar parte de Estilo del buey robusto. * Se ha eliminado Rompecombos. Sus efectos pasan a formar parte de Estilo del tigre fiero. * Se ha eliminado Acondicionamiento de combate. Sus efectos pasan a formar parte de Estilo del tigre fiero. * Brebaje reconstituyente ahora dura 15 s (en vez de 20). * Ahora Golpes poderosos se activa cada 15 s (en lugar de cada 20), y también se activa con Oleada de niebla (solo Tejedor de niebla), pero ya no se activa con Relámpago crepitante de jade. * Se ha reducido un 80% el coste de maná de Resucitar. * Ahora Patada giratoria de la grulla siempre genera 1 p. de chi y ya no reduce la velocidad de movimiento. * Ahora Parálisis siempre dura 60 s. contra criaturas, independientemente del enfrentamiento. * Ahora, Incapacitar solo está disponible para los monjes Viajero del viento. * Ahora Inspirar sigue las normas de limitación estándar del área de efecto, y su efectividad va decreciendo al alcanzar a más de 6 objetivos. * Meditación zen ya no está disponible para los monjes Tejedor de niebla y ya no redirige el lanzamiento de hechizos dañinos hacia los miembros del grupo o de la banda. * Esfera zen ya no tiene un límite de objetivos. Recortes: Algunas habilidades y hechizos han sido eliminadas y otras han sido combinadas para que se autoexcluyan según la clase y especialización. * Se ha eliminado Evitar daño. * Se ha eliminado Colisión. * Se ha eliminado Desmaterializarse. * Se ha eliminado Guardia poderosa. * Se ha eliminado Emulación. * Se ha eliminado Flor de fuego giratoria. * Ahora el Estilo del buey robusto sustituye al Estilo del tigre fiero para los monjes Maestro cervecero. * Ahora el Estilo de la grulla resuelta sustituye al Estilo del tigre fiero para los monjes Tejedor de niebla. * Se ha eliminado Reflejos prestos. * Meditación zen ya no está disponible para los monjes Tejedor de la niebla. * Se ha eliminado Esfera de sanación. Las facultades que pueden invocar Esfera de sanación, Maestría: Ofrenda del dragón para los Tejedor de niebla, Ofrenda del buey para los Maestro cervecero y Sublimación para los Viajero del viento todavía pueden invocarlas. * Ahora Oleada de niebla está disponible para todas las especializaciones de monje. Cuesta 30 p. de energía para los Estilos del buey o del tigre, mientras que para los Estilos del dragón y de la grulla sigue consumiendo maná. No obstante, solo genera chi para los monjes Tejedor de niebla. * Se ha eliminado Evitar daño. Control de Masas: * Se ha eliminado Adaptación. * Puños de furia ya no aturde a un objetivo más de una vez por lanzamiento, pero ahora inflige un 100% de daño aumentado y siempre infligirá daño completo al objetivo principal mientras los objetivos adicionales siguen afectados por el daño dividido. * Se ha eliminado Arrebatar arma. * Anillo de paz ya no silencia o desarma a los enemigos. Ahora incapacita a los enemigos que haya en el área durante tres segundos o hasta que el objetivo reciba daño. La facultad comparte ahora rendimiento decreciente con el resto de efectos de cautivar. * Golpe de mano de lanza ya no silencia al objetivo si este se encuentra mirando al monje. *El efecto desorientador del Glifo de Aliento de Fuego comparte ahora rendimiento decreciente con el resto de efectos de cautivar. Esto es todo por el momento, espero y les haya gustado esta pequeña guía. Cualquier pregunta o duda sobre la guía pueden mandar un mensaje privado al MJ Seither. Equipo Firestorm.