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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 8 resultados

  1. Sugiero tener presente en cuanto a el desarrollo de esta expansión tener como margen a prioridad la optimización así dándole acceso a la mayoría de jugadores de que esperan la salida de esta expa en firestorm, Gracias
  2. dragonflight

    ¡Buenas, jugadores! ¡La Beta Cerrada está a la vuelta a la esquina! Dentro de poco, ¡los jugadores podrán unirse al reino y empezar a probar el contenido de Dragonflight con nosotros! Específicamente, ¡el reino de Beta Cerrada de Dragonflight será implementada el 16 de octubre de 2023! ¿Pero qué es el reino de Beta cerrada, exactamente? La Beta Cerrada es un punto en el nivel de desarrollo de una expansión en la cual establecemos un reino privado e invitamos a los jugadores de manera gradual para que puedan testear el contenido desarrollado hasta el momento, y para realizar pruebas de estrés en el reino. Los jugadores podrán acceder a todo el contenido desarrollado usando una copia exacta de los personajes de Oribos. Por supuesto, todo el progreso realizado en el reino de la Beta Cerrada no se guardará en la cuenta, y los personajes copiados serán eliminados una vez la Beta Cerrada concluya, así que si lo que buscáis es progresar más con vuestros personajes, lo mejor será esperar un poco más hasta que implementemos oficialmente el reino Live de Dragonflight. RECIBE INVITACIÓN ¿Cómo obtener acceso a la Beta Cerrada? Habrán diferentes formas de conseguirlo. Para empezar, los jugadores con mayor actividad durante estos últimos meses obtendrán invitación automática a través del correo con instrucciones e información sobre como acceder a la Beta Cerrada. No solo eso: ¡estos jugadores obtendrán un código de la Beta adicional, de manera que podrán invitar a otro jugador a unírseles a la Beta Cerrada! Iremos invitando a más y más jugadores conforme vayamos avanzando la Beta Cerrada, ¡así que acabaréis recibiendo acceso tarde o temprano! ¿Pero qué ocurre si no has sido especialmente activo recientemente y aún así quieres acceder al reino sin tener que esperar? ¡No pasa nada! Vamos a organizar unas cuantas formas más para poder obtener acceso mientras el reino de la Beta Cerrada esté disponible. Para desbloquear acceso, un nuevo campo estará disponible en esta página. En este campo, el jugador deberá poner el código de la Beta Cerrada conseguido de diferentes formas. Una vez conseguido e introducido en dicho campo, de ser válido, desbloqueará acceso a la Beta, y a partir de ese punto, ¡solo tendrá que seguir nuestra guía de descarga para obtener el cliente de juego de Dragonflight y entrar en el reino! Los códigos serán compartidos a través de nuestras redes sociales tales como Discord, Facebook, etc..., a través de eventos dentro del juego, sorteos, ¡y también como recompensas por parte de nuestros Creadores de Contenido! Y, hablando de eso, ¡buscamos Creadores de Contenido! CREADORES DE CONTENIDO ¿Eres un Creador de Contenido y te gustaría ayudarnos a promocionar la expansión que se avecina? ¡Tenemos un trato para ti! Estamos interesados en Creadores de Contenido con una base de seguidores decente y contenido basado mayormente en World of Warcraft y, a ser posible, Firestorm. ¡Si consideras que eres apto, contáctanos a través de nuestro Discord y mándanos tu información! Plataformas de Redes sociales, seguidores actuales, contenido promocionado, ¡y más! De ser aceptado, te otorgaremos llaves de la Beta Cerrada y acceso para que puedas entrar e invitar a los seguidores que sea necesario. Compartiremos más información de darse el caso. ¡Os esperamos! GUÍA DE INSTALACIÓN Ya sea que habéis sido invitados para la Beta Cerrada, o simplemente queréis preparar el cliente de Dragonflight para cuando el reino Live esté disponible, ¡hemos preparado una guía! El cliente permanecerá en la misma versión de juego (10.1.7 - 51261) cuando el reino live llegue, ¡así que no tendréis que actualizarlo o descargarlo de nuevo! No olviden que todo el progreso realizado en el reino de la Beta Cerrada se perderá. Si aún están interesado en conseguir el cliente, sigan esta GUÍA CONTENIDO IMPLEMENTADO Y ESTADO ¡Aquí podrán ver el contenido actual implementado en el reino de la Beta Cerrada! (Actualizado 26-09-2023). Desde que publicamos el Blog de Desarrollo de Dragonflight, más y más contenido ha sido desarrollado. Podéis usar esta lista para tener un referente de qué clase de contenido podéis testear y el estado en el cual os lo podéis encontrar. BANDA Cámara de las Encarnaciones 100% implementado MAZMORRAS Academia Algeth'ar 100% implementado Hondonada Frondacuero 100% implementado Salas de Infusión 100% implementado Neltharus 100% implementado Estanques de Vida Rubí 100% implementado Cámara Azur 100% implementado Ofensiva Nokhud 100% implementado Uldaman 100% implementado MAZMORRAS MÍTICAS+ Academia Algeth'ar 100% implementado Estanques de Vida Rubí 100% implementado Cámara Azur 100% implementado OPfensiva Nokhud 100% implementado Templo del Dragón de Jade 100% implementado Cámaras del Valor 100% implementado Corte de las Estrellas 100% implementado Cementerio de Sombraluna 100% implementado ZONAS Confín Olvidado 100% implementado Orillas del Despertar 85% implementado Llanuras de Ohn'ahra 100% implementado Tierras Azures 95% implementado Thaldraszus 70% implementado CLASES Evocador (excepto Aumento, disponible en 10.1.5) 100% implementado Hechizos 90% implementado Talentos 90% implementado Sets de Clase 100% implementado Balanceo (usando balanceo de clases de la 10.1.7) 95% implementado DRACOEQUITACIÓN - ACUERDO DE VALDRAKKEN Renombre 100% implementado Actividades de renombre En progreso (sin implementar) Glifos 100% implementado Talentos 100% implementado Carreras 100% implementado PROFESIONES Cadena de misiones 100% implementado Maestros ocultos 100% implementado Tesoros ocultos 75% implementado Esquirlas dragón 100% implementado Tratados dracónicos 100% implementado Pedidos de fabricación 100% implementado Pedidos semanales 100% implementado Instructores 100% implementado Comerciantes 100% implementado Objetos de profesión En progreso (sin implementar) Nodos de recolección En progreso (sin implementar) JcJ Temporada 1 100% implementado Equipo y Vendedores 100% implementado Recompensas de Campos de batalla y Arenas 100% implementado Batiburrillo de Solitarios En progreso (sin implementar) Nueva arena En progreso (sin implementar) HERMANDAD Revisión 100% implementado Nueva interfaz 100% implementado Comunidades En progreso (sin implementar) EVENTOS Y ESCENARIOS Festín comunitario 100% implementado Agujeros de pesca 100% implementado Llamada de la cacería 80% implementado Asalto a la Fortaleza de Ruinadragón 50% implementado Ciudadela Obsidiana En progreso (sin implementar) Campamento Aylaag 100% implementado Área Galería Cobalto 100% implementado Prueba de Inundación En progreso (sin implementar) Prueba de los Elementos En progreso (sin implementar)
  3. ¡Buenas a todos! Sí, Shadowlands está a punto de llegar. Hemos estado trabajando en esta expansión durante los últimos meses, ¡y el contenido está mejorando día a día en prácticamente todos los aspectos del juego! Obviamente, todavía no está listo, pero dentro de poco seremos capaces de abrir un reino de pruebas (PTR) como hicimos en Battle for Azeroth: un reino de acceso cerrado, en el cual iremos invitando a los jugadores de manera gradual. Esto ocurrirá en noviembre, ¡así que la fecha se aproxima! Tenemos pensado tener el reino en marcha durante todo 1 mes en el cual más y más contenido será añadido de manera progresiva, de manera que el contenido podrá ser probado por los jugadores, preparándolo para que esté todo lo funcional y estable posible para el día del lanzamiento oficial del reino. Cuando llegue el momento, otro anuncio será publicado con detalles especificando como descargar el cliente, qué contenido estará disponible inmediatamente para ser testeado por los jugadores, y más. Nota importante: el cliente a descargar será el de la versión 9.1 directamente. Sin embargo, el contenido del reino será 9.0, como siempre. De esta manera, podremos ofrecer una actualización de contenido que garantice balance entre las clases. Todavía tenemos 1 mes para la apertura del reino de pruebas, y vamos a estar trabajando todo lo mejor que podemos. En este post, os vamos a compartir el estado actual de todos los aspectos del contenido actual del reino, ¡para que os podáis hacer una idea de lo que podréis esperar en el reino de prueba! Vamos a centrarnos sobre todo en el estado de cada aspecto en lugar de dar una explicación de lo que son. Sin embargo, incluiremos un enlace en cada aspecto para que podáis leer más información sobre las características específicas de Shadowlands. Estamos muy emocionados y estamos seguros de que vosotros también lo estáis, así que sin mayor demora, vamos allá: Confín del Exilio: Esta es la nueva zona de nivel 1 - 10 en la que todas las razas empezarán. Esta será una zona mucho más "amistosa" que lo que los jugadores han podido experimentar hasta BFA. Todos los personajes creados tendrán que empezar aquí. Estará terminada dentro de unos días y entonces el equipo de QAs empezará a realizar pruebas antes de que sea publicado en el PTR. Si desean más información, pueden revisar esta guía. El tiempo de Cromi (Campañas de Cronoviaje): Esta característica permite a todos los jugadores que alcanzan el nivel 11 poder elegir en qué expansión desean subir al nivel 50, escalando de manera adecuada los NPCs y las misiones de la expansión. Al principio, solo tendremos la zona de BFA para poder subir de nivel (ya que es la expansión mejor programada de todas por el momento y ya ha sido totalmente testeada en SL). Esto significa que, tras Confín del Exilio, ¡toda la subida de nivel debería de ser correcta y sin mayores problemas! En el futuro, añadiremos Legion, y después de esto, las demás expansiones. Si necesitan más información al respecto, pueden revisar este enlace con información, o esta guía (en inglés). Introducción a Shadowlands: Empezando automáticamente en el momento el personaje alcance el nivel 50, os dirigiréis a la Ciudadela de la Corona de Hielo para empezar vuestro nuevo viaje. Tras esto, tocará ir a Las Fauces para completar misiones que llevarán a los jugadores a Oribos, la ciudad principal de la expansión. Ya ha sido testeada y funciona perfectamente. Nuevas zonas en Shadowlands: Bastión (nivel 50-52) - Maldraxxus (nivel 52-54) - Ardenweald (nivel 54-57) - Revendreth (nivel 57 - 60) están totalmente funcionales (incluyendo las Misiones de Mundo) excepto por Bastión, el cual debería de estar terminado en las próximas semanas. Las 4 zonas estarán disponibles en el Reino de Pruebas. Las Fauces (nivel 60+), a pesar de que los jugadores tendrán que entrar dentro durante la subida de nivel, no funcionará a nivel máximo, pero como no es demasiado (una pequeña cadena de misiones y algunas misiones diarias, semanales, y NPCs raros), este contenido sí estará disponible en el Reino de Pruebas eventualmente. Completar esto son requisitos para poder acceder a Torghast, Torre de los Condenados, pero de ser necesario, eliminaremos esta condición. Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Thorgast: 3 actos (de un total de 6) están funcionales, y casi todos los poderes de Ánima están funcionales. La cadena de misiones introductoria funcionará dentro de poco, la cual incluye escenarios dentro de Thorgast para que podáis tener una muestra de su funcionalidad. Si desean más información, revisen esta guía. Curias: Estas 4 familias (vinculadas a las 4 primeras zonas de Shadowlands) tendrán suficientes capítulos programados para que podáis acceder a sus hechizos, conductos, pactos, seguidores, misiones y convocatorias. Todavía no están listas, pero deberían de estarlo junto con la implementación del Reino de Pruebas (y, de no estarlo, lo estará tras la implementación del PTR). Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Mazmorras: Las 8 deberían estar disponibles durante la duración del PTR. Algunas están en un estado más avanzado que otras (3 de las mazmorras todavía no han sido programadas completamente pero lo serán dentro de poco). Los Afijos ya han sido programados y actualizados, junto con las recompensas (incluyendo el nuevo cofre semanal, ¡el cual ha sido rediseñado completamente!). ¿Necesitan más información? ¡Sin problema! Revisen esta guía. Banda: Castillo de Nathria: Todos los jefes ya han sido implementados en todas las dificultades, y las pruebas ya han empezado de manera progresiva (el primer acto recibiendo más resultados que otros actos). Estará totalmente disponible durante el PTR, ¡así que los jugadores podrán testear la banda al completo! Si necesitan más información sobre la banda, pueden revisar esta guía. Legendarios: El sistema de crafteo fue programado hace tiempo junto con todas sus habilidades. Sin embargo, debido a su compleja naturaleza, todavía necesitan más pruebas y testeo por parte de todos. Estarán disponibles en el PTR. Si necesitan más información, tómense la libertad de revisar la siguiente guía. Clases: Como se mencionó, esto formará parte del balanceado de la versión 9.1, y la programación ya ha empezado. Todo estará disponible y listo para la implementación oficial el reino, con los toques finales durante la duración del PTR. ¡Y esto es todo! Como podréis comprobar, muchos de los sistemas nuevos están funcionales y están siendo testeados continuamente. Todavía no hemos profundizado en las funciones principales de cada característica (ya que entonces el post se alargaría mucho), pero os recomendamos que revisen las guías indicadas (y más si lo necesitan) para poder obtener la información necesaria. ¡Shadowlands aporta muchísimo contenido nuevo, el cual muchos de vosotros disfrutaréis por primera vez (y otros redescubrirán en Firestorm), así que obtener información previa no hace daño a nadie! Cuando la fecha de apertura del Reino de Pruebas se establezca, os proveeremos con información detallada de los sistemas funcionales en el reino, así como instrucciones para que podáis ayudarnos a testear el reino junto con el equipo de Control de Calidad: los jugadores más activos y comprometidos serán invitados primero, y de manera progresiva iremos invitando al resto. No queda mucho tiempo de espera, y con la nueva Temporada PvP y el inicio del Torneo de Míticas+ en Sethraliss todos los jugadores deberían de tener suficientes cosas por delante mientras incrementan vuestras posibilidades de ser seleccionados primeros para el PTR. Durante este tiempo, nuestros desarrolladores y equipo de Control de Calidad seguirán esforzándose al máximo. Os veremos dentro de unas cuantas semanas con más información respecto a Shadowlands. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos una maravillosa experiencia en Firestorm! Muchas gracias por vuestro tiempo y lealtad, el Equipo Firestorm
  4. ¡Buenas a todos! Si leyeron nuestro anuncio sobre la tercera actualización de contenido de Sethraliss, sabrán que desde hace tiempo nosotros estamos trabajando en el desarrollo de contenido 8.1 en un cliente 8.2. Al principio, solo se asignaron unos pocos desarrolladores, pero ahora casi todos están trabajando en ello, lo que también explica por qué nuestro desarrollo 8.0 es más liviano ahora (menos arreglos en el Paquete de cambios en directo es uno de los síntomas). En este último anuncio realizado en Julio, mencionamos que teníamos pensado implementar el cambio de versión a mediados de Octubre. Estamos a medio camino, así que pensamos que sería un buen momento para compartir con ustedes nuestro progreso y los objetivos del lanzamiento. El tiempo estimado para la implementación será a finales de Octubre (es un ligero retraso en el desarrollo realizado tras 2 meses de trabajo continuado). Mientras tanto, todavía nos ocupamos de Sethraliss y nos aseguramos de que nuestra versión 8.0 sea estable. ¡No se preocupen! Algunos desarrolladores todavía lo están controlando y se aseguran de que se solucionen los problemas importantes (errores con hechizos de clase, principales cadenas de misiones o problemas de Uldir, etc...). Como se comentó anteriormente, el cliente estará en la versión 8.2 (el último cliente que podemos), pero el contenido que estamos programando es el que sigue directamente a lo que hay actualmente en Sethraliss: cadenas de misiones de la versión 8.1, zonas y bandas. No deseamos saltarnos contenido, pero tener un cliente 8.2 nos permitirá seguir implementando contenido hasta la versión 8.2 sin tener que actualizar el cliente nuevamente, lo cual es una gran ganancia de tiempo para nosotros y sobre todo menos quebraderos de cabeza para los jugadores. ¡No se preocupen, no se perderán nada de lo que BFA tiene para ofreceros! Para aquellos que recuerdan el desarrollo de Legión, hicimos algo similar al actualizar nuestro cliente de la versión 7.1.5 a 7.3.5, sin omitir ninguno de los contenidos de la versión 7.2. Sin embargo, una cosa que vale la pena mencionar es el balanceo de clases que se realizará directamente en la versión 8.2 de inmediato cuando se actualice el cliente. Somos conscientes de que esto significa que no podrán hacer el contenido de la forma original, pero hay varias razones que nos hicieron apegarnos a esta elección (de nuevo, de la misma manera que se hizo en Legion): Reduce drásticamente el tiempo de desarrollo: entre cada versión del juego, se realizan muchos cambios de balanceo, incluida la eliminación y la adición de nuevos talentos o hechizos: habría que realizar todos los cambios y ajustes en talentos y hechizos, potencia de ataques y demás para la versión 8.1, y entonces habría que hacerlo de nuevo para la 8.2. En resumen, las versiones posteriores a menudo están "mejor" equilibradas que las anteriores: se corrigen algunos errores o características no deseadas, y las clases más fuertes suelen ser ajustadas mientras que las más débiles se mejoran, lo que conduce a un estado más saludable del juego. Somos conscientes de que esto es rebatible, sí, pero justifica por qué creemos que esta es una buena forma de actuar. Desde hace unas semanas, nuestro equipo de Garantía de calidad (Quality Assurance, o QA) se centra en hacer reportes de los cambios de clase, y nuestros desarrolladores los están arreglando. Por otro lado, algunos miembros del QA están probando la próxima banda, Batalla por Dazar'Alor (la mayoría de los jefes ya han sido programados completamente, y tan solo requieren ligeros ajustes y opiniones al respecto). Como recordatorio, pueden postularse para poder entrar en el equipo de Garantía de Calidad y así ayudar a realizar reportes e informar de problemas en las últimas características a implementar aquí (post en inglés). Así están nuestros desarrolladores asignados en estos momentos: 1 desarrollador en Sethraliss controlando y realizando arreglos de errores y problemas. 3 desarrolladores en Batalla por Dazar'alor. Uno por cada fase, así que son 3 jefes para cada uno. 2 desarrolladores realizando arreglos de clases. 2 desarrolladores trabajando en la continuación de las campañas de guerra (uno en cada lado). 1 desarrollador en Costa Oscura. 1 desarrollador en invasiones PvP. Además, como han podido ver en los últimos meses (y todavía a día de hoy), tenemos algunos desarrolladores que trabajan en zonas de bajo nivel o cadenas de misiones de expansión anteriores: Gilneas y Kezan han sido reprogramadas, el Bosque de Elwynn está siendo trabajado y también tenemos a un desarrollador trabajando en las cadenas de misiones principales de WoD. La idea es la de poder tener una zona de subida de nivel que permita a los jugadores poder subir del nivel 1 al nivel 110 sin mayores complicaciones para que entonces puedan seguir su aventura y subir del 110 al 120 usando las cadenas de misiones de BFA. Esto significa, en términos generales, programar una zona de cada rango de nivel para que todas las razas puedan subir de nivel sin tener que sufrir mucho por encontrar zonas sin contenido disponible. ¡Ahora, la lista detallada del contenido que estará disponible cuando se implemente el cliente en la versión 8.2! Actualmente en Sethraliss, todo el contenido de la versión 8.0 (salvo las expediciones insulares) está disponible. Sabemos que lo anunciamos hace un tiempo, pero su desarrollo se retrasó: no se preocupen, ya que uno de nuestros desarrolladores está trabajando en ellas en este momentos, ¡y 3 islas deberían de estar disponibles cuando se implemente el cliente! Como siempre, cuando se realiza una actualización de cliente o se implementa una nueva expansión, se implementará un Reino Público de Pruebas (PTR) para poder testear las funcionalidades antes de la implementación oficial en los reinos. Contenido disponible tras implementar la versión 8.2.0: Balanceo de clase de la 8.2 . Continuación de las Campañas de Guerra de la 8.1 . Nuevas razas aliadas: Kultiran y Zandalari. Primera fase de Batalla por Dazar'alor. Nueva zona de fin de contenido: Costa Oscura. Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes disponible en dificultad Heroica. Invasiones PvP. Vendedor de equipo de Azerita. Nuevos logros Azerita. Entonces, desde aquí continuaremos programando contenido de la misma forma que fue implementado en el oficial: la segunda y tercera fase de Batalla por Dazar'alor, entonces el Modo Mítico completo, entonces la tercera banda Crisol de Tormentas junto con sus misiones, y finalmente las zonas de versión 8.2. Como habréis notado, tenemos pensado implementar Batalla por Dazar'alor fase por fase (como hacíamos en Legion) y no toda la banda de golpe como hicimos con Uldir. Inicialmente pensamos que implementar la banda de golpe nos ayudaría a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores, y este argumento sigue en pie; pero lo que subestimamos fue el impacto en términos de flujo de trabajo: es más difícil testear a todos los jefes a la vez por parte de los QAs, y también más difícil para los desarrolladores, que tienen que hacer algunas correcciones de errores hasta 3 meses después del lanzamiento del jefe. Además de eso, vimos en Uldir que solo unas pocas hermandades fueron capaces de beneficiarse del lanzamiento completo, ya que la mayoría progresaban (al menos en HM) a un ritmo cercano a 1 fase / mes, que es lo que planeamos hacer en Batalla por Dazar'alor. Más fácil de testear y de arreglar suponen mejor calidad, al "precio" de cantidad. Pensamos que podríamos apañárnoslas con Uldir, pero los resultados no fueron los esperados, así que vamos a regresar al método que estuvimos siguiendo en Legion. ¡Más manejable y sencillo para todos! Preguntas y Respuestas en FIRESTORM Ha pasado un tiempo desde que les dimos la oportunidad de preguntarnos sobre Firestorm, ¡y la actualización del cliente 8.2 nos ofrece una gran oportunidad! El Martes, 1 de Octubre a las 18:00 (hora del servidor), ¡realizaremos una sesión de Preguntas y Respuestas en el Discord público! El sistema será el mismo que el usado en las veces anteriores: desbloquearemos un canal para que publique preguntas, luego lo bloquearemos y nos tomaremos el tiempo para responderlas: habrá aproximadamente 5 o 6 rondas. ¡Lean atentamente todo lo explicado en este Devblog para no desperdiciar preguntas sobre cosas que ya hemos explicado! Editado: La sesión de Preguntas y Respuestas ya fue realizada y pueden encontrar todas las preguntas y respuestas de la sesión traducidas al español en este post. ¡Gracias por vuestro tiempo! Esperamos que esto aclare muchas dudas sobre la actualización de cliente a la versión 8.2 y todo el contenido que está por venir. El Equipo Firestorm
  5. Buenas noches, amigos: Desde hace mucho tiempo me he planteado abrir debates en este foro e incluso he hecho ciertas preguntas a ciertos GMs del reino, tanto a hablantes españoles como a ingleses, para arrojar un poco de luz a lo que viene siendo el "futuro" del reino de WoD. Desde hace más de 2 años, exactamente desde 2017, no ha habido ningún tipo de actualización en el reino, ya sea de SQL o incluso C++, tanto para PvE, PvP como las clases y otro contenido en general. Han habido varias personas bastante capacitadas, entre las que me incluyo (aunque esto fue el verano pasado y no recibí ningún tipo de mensaje tras enviar el formulario), que se han ofrecido voluntariamente para actualizar temporalmente el reino, ya sea SQL o C++, por el simple hecho de mantener a la comunidad que se ha creado dentro de este y seguir ofreciendo al público una comunidad de Warlords of Draenor activa. Y no es de extrañar, ya que este reino de Firestorm es el único reino con población de distintos paises en la expasión de WoD. No ha habido ningún tipo de actualización desde que se abrió la beta de Legion. De hecho, desde octubre de 2018 no ha habido ningún tipo de actualización en el reino de Legion, lo que sugiere que seguramente sea porque hayan llevado todo el equipo de desarrolladores a trabajar en BfA. Ahora están a punto de abrir el reino de BfA, y posiblemente, pase lo mismo que ocurrió en nuestro reino. Empiezan a quitarle importancia al reino en el que trabajaban, para pasar a todo (o casi todo) el equipo de desarrolladores a la siguiente expansión con la que van a trabajar. Puedo llegar a entender que las razones sean por demanda de personas, pero lo que no es admisible es que se olvide por completo a un reino que tiene una buena comunidad, como por ejemplo, Gul'Dan, y que lleva literalmente dos años esperando una mejora en el reino, y siempre nos han mareado la bola con respecto al tema. Es bastante triste. Por lo que me gustaría saber, por palabra de los moderadores de nuestro reino si van a dar algún tipo de atención a este reino olvidado de Firestorm y que nos aclaréis dudas, muchas gracias de antemano.
  6. Es muy raro que a estas alturas el staff de firestorm no se haya pronunciado acerca de la nueva expansión, como lo habían hecho con legión, anteriormente, publicaban meses antes un blog de desarrollo de la expansion de como iban y cuando se publicaba la beta y las actualizaciones y esas cosas, pero en battle for azeroth no han anunciado nada y los jugadores están ansiosos por un anuncio
  7. Buenas a todos. Ya ha pasado un tiempo desde el anterior Blog de Desarrollo. Tenemos muchas novedades y sorpresas para todos, así que las hemos listado y explicado en el siguiente Blog. ¡Esperamos que sea de vuestro agrado! Flujo de actualización: Hemos trabajado duro para mejorar el flujo de actualización que los jugadores reciben de los reinos. Con este cambio reciente en los flujos de trabajo, los jugadores recibirán las actualizaciones más rápido mejor y con mayor calidad en las actualizaciones de clases. Se harán 2 actualizaciones semanales: una el Lunes, y otra el Jueves, por la mañana. Paquete de Actualizaciones en Directo: Ya no se tendrá que esperar a que un paquete de actualizaciones aparezca tras 1 mes o 2 meses con un montón de arreglos que la gente ya vio aplicados en el reino. ¡Ahora se podrán ver todas las actualizaciones que se van aplicando en el reino! También actualizaremos el Addon de Firestorm para que se puedan recibir las actualizaciones más recientes directamente dentro del juego, al conectarse. Mejoras en el equipo: Además de mejorar el desarrollo del equipo, también hemos mejorado el equipo de los Quality Assurance. ¡Ahora tendremos 4 equipos trabajando uno con cada uno para mejorar la calidad de Firestorm! Estarán los siguientes: Maestros de Clase. Quality Assurance General. Quality Assurance de Jugador contra Entorno (PvE). Quality Assurance de Jugador contra Jugador (PvP). Podrán contactar estos miembros del QA en nuestro Discord, revisando sus rangos. Asociación con Gamepoints: Como bien sabrán, PayPal fue eliminado el año pasado. Sin embargo, ahora hemos encontrado una forma de traerlo de vuelta gracias a nuestra asociación con https://gamepoints.mx. ¡También serán capaces de ofrecer Puntos Firestorm a sus amigos mandándoles el código de puntos recibido al donar con Gamepoints! Tienen una guía sobre como donar con Gamepoints aquí. Tumba de Sargeras: Los actuales 4 jefes están esperando para ser implementados. Tenemos pensado implementarlos a partir del tercer trimestre del año. Aquí hay un resumen del estado de cada jefe: La Hueste Desolada Período de pruebas final. Doncella Vigía Período de desarrollo. Avatar caído Período de pruebas (fase 1). Kil'jaeden Período de pruebas (fase 1). Argus: La campaña está actualmente en fase de pruebas. Nuestro equipo de Quality Assurance ya nos ha dado vistos buenos sobre la misma. Esta nueva aventura estará disponible tras el lanzamiento de http://www.wowhead.com/npc=117269/ Pueden leer más información aquí. Misiones de Mundo: ¡También en fase de pruebas! Parecido a la campaña, esperamos que esté disponible y sea implementado al mismo tiempo. Trono del Triunvirato: Está actualmente en fase de pruebas. http://es.wowhead.com/npc=122316 está terminado y empezaremos la fase de pruebas con él dentro de poco. Intentaremos implementarlo junto con la campaña de Argus y las misiones de mundo de la zona para poder aportar a los jugadores la mejor experiencia posible, puesto que todo está vinculado. Antorus, el Trono Ardiente: La programación de Antorus empezará tan pronto como Tumba de Sargeras esté completamente implementado. ¡Podrán esperar que los primeros jefes estén implementados para inicios de Septiembre de este año! ¿Por qué? Desde el anuncio de Battle for Azeroth, hemos hablado mucho internamente y hemos decidido implementar esta expansión dentro del proyecto Firestorm. Como ya sabrán, nuestro equipo ha trabajado duro en legion para poder implementar todo el contenido posible y no queremos encontrarnos con el problema que hubo durante la transición entre WoD y Legion. ¿Cuándo? Ya se está trabajando en esta expansión. Sin embargo, como el oficial sigue en estado beta y los sistemas cambian de forma continuada, nosotros no podemos empezar a trabajar en detalles como hechizos, criaturas, etc... hasta su lanzamiento oficial, el cual será el 14 de Agosto. Queremos proporcionar la mejor calidad posible, y es por eso que no podemos otorgar una fecha de lanzamiento todavía. ¿Las otras expansiones serán abandonadas? ¡No! Como ya hemos explicado, nosotros no queremos que vuelva a ocurrir lo mismo que nos pasó con WoD. Zzhelyazkov seguirá trabajando en MoP y un nuevo desarrollador de base de datos será contratado para poder mejorar la calidad de los arreglos en el reino. El equipo de desarrollo de WoWCircle nos proporcionará arreglos y actualizaciones para las expansiones de WotLK y Cataclysm y obviamente mejoraremos el retraso en las actualizaciones de dichos reinos. El Equipo Firestorm
  8. Hola quisiera saber si el blog esta mal redactado o es que hay algun problema, ya que en él podemos leer que los 2 primeros boses ya estan preparados, pero ni siquiera se puede entrar en la banda.