stronoff

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Sobre stronoff

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  1. HOLA COMO ESTAN. Como dice el titulo, en este post quiero hablarles sobre la especialización de tanque en diferentes clases, esto desde mi perspectiva de uso. -Primero: como saben tanquear es una funcion bastante importante en los combates grupales ya que te centras en recibir el daño y ser el objetivo de los enemigos para que tu grupo no reciba daño. Entonces tenemos diferentes clases que pueden tanquear: Cazador de demonios, Caballero de la muerte, Monje, Druida, Guerrero, Paladin y otros especiales de los que voy a hablar. PALADIN: Desde mi experiencia, el paladin es una de las mejores clases para ser tanque ya que ademas de tener una defensa y aguante colosales, tienen hechizos que curacion para usar en si mismo y en otros y la gran ventaja es que tiene dos o tres habilidades que le dan inmunidad al daño por unos segundos, lo cual puede significar la diferencia entre perder o ganar, vivir o morir, por ende si sabes manejar muy bien un paladin, puedes ser tanque y suplir al healer en un grupo, claro no para todos los casos, pero si puedes disminuir bastante la carga del healer. Ademas el paladin tiene bastante habilidades de daño en area, lo que resulta ser excelente para atrear la atencion de los enemigos. Ahora puede que esta descripcion tambien la comparata con el druida pero el paladin puede hacer mas daño a los enemigos sin afectar su resistencia. GUERRERO: Podría decir que la funcion del tanque guerrero es mas que todo de soportar daño, claro todas las espcializaciones tanque, independiente de la clase, aumenta su aguante o vida, pero esta funcion de guerrero tiene habilidades mas que todo para soportar daño, habilidades que aumentan defensa y aplican debuf a los enemigos, yo considero que un guerrero tanque puede ser muy bueno siempre y cuando cuente con un buen helear, ya que los guerreros solo tienen una o dos habilidades para curarse y ademas tienen bastante tiempo de reutilizacion. DRUIDA: Un tanque druida, por mi experiencia se que es un tanque con mucho aguante, además de tener bastante vida y defensa, tiene hechizos de curacion y la mayoria de sus ataques son en área, puede que no sean muy fuertes pero como dije, es muy útil para atraer la atención de enemigos, por esto y solo desde mi punto de vista, el druida es la segunda mejor clase para tanque. CAZADOR DE DEMONIOS: El tanque de los cazadores de demonios tiene un ventaja muy buena, y es que sus ataques sueltan fragmentos de alma de los enemigos que pueden curarte continuamente, por ello debes estarte moviendo en combate para recoger estos fragmentos, además la metamorfosis es de mucha ayuda cuando el daño te abruma, y los sigilos de silecio y daño tambien son bastante utiles en combate contra varios objetivos. MONJE Y CABALLERO DE LA MUERTE. La verdad no tengo mucha experiencia en estas clases asi que lo que les diga seria incierto, pero si me quieren ayudar en los comentarios se los agradeceria un monton. CASOS ESPECIALES: Como dije, hay algunos casos especiales en los que una clases dps puede tanquear, y son los brujos y los cazadores, las mascotas de estas dos clases pueden tanquear perfectamente en momentos necesarios, para el brujo especificamente, el abisario o como se llame el demonio morado que invoca jaja, puede ser un muy buen tank ya que tiene una habilidad de curarse por daño y de atraer la atencion de los enemigos y si no estoy mal puede aumentar por un periodo de tiempo la vida o defensa del grupo, y pues para cazador ya depende de la mascota que tenga jaja. Pero si he visto que en caso de que los tan ques se vean abrumados, estos pueden ser de gran ayuda. Sin mas que agregar termino este post aqui :).
  2. HOLA Bueno como dice el titulo, estos son algunos consejos para ti si estas interasado en iniciar un mago, no soy experto pero de algo te puede servir. -Como mencione en otro post, lo mejor que puedes hacer al iniciar un personaje es equiparlo, puedes revisar mi perfil y ver el post de CONSEJO INFALIBLE PARA PRINCIPIANTES . -Respecto a las especializaciones como sabrás, un mago es un dps puro, pero están las dudas de que especialización es mejor o mas cómoda, por eso te voy a decir algunas ventajas y datos desde mi perspectiva de jugador. ARCANA: Esta es la especialización que mas daño hace, pero a la vez que mas gasta mana, mi consejo es que uses esta especialización para combates rapidos y medios, por ejemplo para mazmorras normales y misiones, pero si vas para un combate largo por ejemplo en bandas o jefes de mundo el arcano te va a requerir mucha recarga de mana y en si no es un problema pero puede pasar que mientras recargas te ataquen y no puedas responder. ESCARCHA: la especialización de escarcha podría decir que esta mas centrada en el daño continuo y debuff , un mago de escarcha puede durar atacando muchísimo tiempo, y si tienes buen helear y tanque en tu grupo podrás hacer cantidades colosales de daño, por eso lo recomiendo para bandas y campos de batalla pvp, si lo sabes manejar bien será de gran ayuda para combates largos. FUEGO: Desde mi perspectiva, la especialización de fuego se podría decir que es la mas equilibrada, ya que hace bastante daño y no gasta casi mana, pero su mayor desventaja es que los tiempos de casteo son bastante largos en comparación con las otras especializaciones, pero pues como digo es una especialización bastante versátil, ya que además de tener hechizos para daño en área también tiene algunos de daño continuo. - Como siempre lo que importa es la especialización que mas te guste, yo solo doy algunos consejos de acuerdo a mi experiencia :). -Otros consejo, NO TE ACERQUES A COMBATES GRUPALES O DE MUCHOS ENEMIGOS, un mago es bastante fuerte contra dos o tres enemigos, pero si haces que se acumulen te encontraras en problemas, ya que la mayoría de hechizos en área o tienen tiempo de reutilización o no hacen mucho daño, además el daño que sufres retrasa el casteo. Por eso, entre mas lejos estés del combate cuerpo a cuerpo serás mas útil y fuerte. -Para combates de mazmorras o bandas, es mejor que te centres en atacar al objetivo que esta atacando el tanque, y esto como regla general para un dps, ten mucho cuidado con hechizos en área ya que puedes atraer mas mobs y aumentaras la carga de tu tanque y healer. -En combates normales usa tus habilidades de aumento de poder cuando las necesites, por ejemplo cuando el numero de enemigos aumente, pero cuando estés contra jefes úsalas siempre que estén disponibles, ya que si tienes un tanque no tendrás que preocuparte de ser el objetivo y podrás centrarte en tu función. Creo que con esto termino jaja, espero que les sirva, son solo consejos desde mi experiencia, no soy un jugador top ni mucho menos, pero creo que les puede ayudar. Gracias y espero sea de utilidad
  3. olvide mencionar jaja esto funciona en shadowlands
  4. Hola este es mi primera publicacion espero que los ayude Primero, como sabrán para subir de lv 10 a 50 se hace con la campaña de BFA (en kultiras o zandalar), ademas de poder hacer mazmorras desde nivel bajo para subir xp y conseguir equipo; pero hay algo que descubri que funciona para que tus misiones y mazmorras sean un tanto mas faciles de manejar hasta cierto punto, veran en la casa de subastas se vende mucho equipo obtenido en kultiras o zandalar por igual (entre otros), que a su vez dicen que son nivel 5, pero esos equipos tienen estadisticas de equipo nivel 30 aprox y los puedes utilizar desde cualquier nivel, dira que se requiere de un nivel para usarlo pero no es cierto , por eso si estas iniciando un personaje y tienes la posibilidad de conseguir por lo menos 200 o 300 de oro, puedes comprar equipo en la casa de subasta, y subirán notablemente tu daño y vida, como ejemplo hace poco inicie un cazador, en nivel 15 tenia unos 750 de vida, pero cuando lo equipe como les digo, su vida en el mismo nivel paso a ser de mas de 2200, además el daño aumento mucho, básicamente podras matar monstruos de mazmorra como un mob normal. Pero ojo, esto solo funciona para equipamento de zandalar y kultiras que diga lv 5 o 7. Ese es mi consejo, si pueden comprar ese equipo nivel 5 en las casa de subastas y se arman las misiones serán mas rápidas al igual que las mazmorras, pero bueno esto hasta cierto nivel, ya despues conseguiran mejor equipo y seguirán su rumbo normalmente. Espero les sirva olvide decir que esto es para shadowlands