Elyra

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Sobre Elyra

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  1. Precisamente por eso te digo que diferentes spells tienen distintos multiplicadores dependiendo si estás en entorno PvP o PvE, eso incluye también diferentes specs. Esto se hace así porque el hecho de que una clase esté op en PvP no significa que lo esté en PvE o viceversa, así que Blizzard intenta "equilibrarlo" todo. Para que te hagas una idea, por si tienes curiosidad: http://us.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/30633-pvp-spell-modifiers-735/ Y por cierto, medir el daño en base a lo que dice la skill en la descripción no es buena idea, suele estar bug y/o no corresponderse con el daño real.
  2. Es normal. En Greymane los templates PvP están activos siempre, incluso fuera de bg, y esto provoca diferencias en daño ya que las distintas spells tienen un multiplicador distinto dependiendo si estás en entorno PvP o no. Además, no puedes medir bien el daño dentro/fuera de bg si no es siempre en el mismo objetivo, ya que la armadura y reducciones de daño pueden variar. La única forma que tienes de comprobarlo es en base a las stats (ya que ambos reinos comparten la misma base de datos con las mismas fórmulas y por tanto, mismas stats = mismo daño) y si comparas entre los 2 reinos una misma clase con el mismo ilvl, verás que tienen exactamente las mismas stats. No hay diferencias entre Greymane y Sylvanas en cuanto a daño/stats en entornos PvP.
  3. Demostrarlo no puedo porque esto no es ciencia, pero puedo aportar evidencias respecto a ello en el sentido de que he jugado CASI todas las clases (menos brujo, y aún así sé cómo se juega) y he conseguido esto: rank 1 warr 3 temporadas seguidas, rank 1 hunter (s14), rank 1 druid (s13), rank 1 rsham (s14), rank 1 priest (s14) y todos los demás los tengo con gladi como mínimo. En la s14, si mirabas el top10, más de la mitad era yo con distintas clases. Si lo que dices es que alguien que ha sido rank 1 de la mitad de las clases, gladi de la otra mitad, es de los pocos usuarios que lleva en este servidor desde sus inicios y encima ha jugado en el oficial no conoce bien las clases en PvP... no sé quién es, según tú, el que sí las conoce. Y no, no conozco a todo el resto de usuarios, pero de la comunidad hispana sí te puedo decir que conozco a casi todos los que juegan PvP y en caso de que sean tops de arenas, también conozco a los extranjeros. Ah, por cierto, cuando fue el torneo 3v3 también le pregunté a los tops de arenas actuales (que no son de la comunidad hispana) y sabes qué opinaban? Que el hunter bm estaba bug. Vaya, será casualidad que todos los que entendemos y jugamos bien PvP pensamos lo mismo. Ehmm, ¿hola? Los fixes se hacen en consonancia con las stats y fórmulas del oficial pero después pretendes que el balance de clases sea custom? No, no es así. El objetivo del servidor siempre es parecerse lo más posible al estado de las clases en el oficial, de hecho, si reportas un bug lo vas a comparar con el oficial, si no, ¿con qué lo comparamos entonces? Prueba a proponer un fix que no siga las fórmulas y stats del retail en 5.4.8, verás lo que tardan en rechazártelo. Además, algunas clases funcionan como en el ofi y después... tenemos el bm. Osea que algunas sí y otras no? No tiene lógica ninguna. Me has recordado mucho a un chiste que se lleva contando en Firestorm desde hace años: ¿Sabes cuántos devs de Firestorm hacen falta para cambiar una bombilla? Ninguno, la bombilla funciona correctamente (pero nadie de la habitación ve). Que haya variedad en el ranking no quiere decir que no haya clases op. En mi época el dk unholy estaba bug (absorbía muchíiiisimo más de lo que debía con los necróticos) y sin embargo, no había ninguno en el ranking. Por otro lado, para ti desnivel en PvP significa que hay muchos de una clase en el ranking? Te invito a pasarte por el ranking de arenas del retail en 5.4.8 y prueba a ver si hay mucha variedad. Que no haya variedad no significa que no esté balanceado, sino que al combinarse determinadas clases, aunque no sean individualmente mejores que otras, funcionan mejor. La diferencia es que no tiene ningún sentido que el hunter bm tenga tanto daño de forma individual en este servidor y que haya comps que ni se me pasa por la cabeza que sean viables y sin embargo lo son porque tienen un bm y pega demasiado. ¿Sabes qué consigues con eso? Fastidiar todo el balance del resto de clases. Por cierto, en el ofi aunque no había variedad, la gente sigue defendiendo que junto a 3.3.5, 5.4.8 ha sido la mejor expansión y más balanceada en PvP. Y aquí no están las mismas clases que en el ofi, ¿qué extraes de ahí? Que no hay el mismo balance, precisamente por clases como el bm. La diferencia está en saber a quién leer y de qué opinión fiarte. Yo también he leído lo mismo que tú, la diferencia está en que sé discriminar qué opinión tiene un mínimo de fundamento de la que no lo tiene. ¿De quién te fías más, de alguien que maneja todas las clases a nivel muy alto o de un random del canal world? Tú sabrás. De hecho, que hables en tu post de quejas sobre dk escarcha y brujo destro dice mucho del tipo de jugadores a los que lees. La diferencia es que precisamente estamos hablando del ámbito que yo manejo, el PvP. Que lleves mucho tiempo jugando WoW no quiere decir que sepas de PvP, es más, la mayoría de los jugadores son PvE. Si has jugado PvP y sabiendo que llevas jugando desde vanilla, pasando por LK y en este servidor desde 2013, supongo que serás rematadamente pro. Así que, aún a riesgo de parecer Pablo Iglesias preguntándole a Francisco Marhuenda: ¿cuántos títulos de gladi/rank 1 tienes? Los míos ya los sabes. Si aun después de todo esto sigues teniendo la misma opinión, me alejo del tema porque está claro que no voy a convencerte.
  4. No es por defender al random de turno y oponerme a todos los demás, pero ahora diré yo MI opinión como jugador PvP que lleva 6 años en el servidor, he sido rank 1 hunter en MoP además de otras clases y jugó al oficial en la versión 5.4.8 (donde pillé gladi): El hunter bm está bug, tiene más daño del que debería tener. Yo dejé de jugar MoP en 2015-16 y por aquel entonces, el hunter bm estaba tal como lo recordaba del oficial, que por cierto, me encargué yo de reportar sus bugs. Es más, como era previsible, una vez reporte sus bugs todos dejaron de usar bm (igual que en el ofi, que el 90% usaba puntería). Hace poco volví a pasarme por MoP porque había un torneo 3v3 y lo primero que noté es que había mucho hunter bm y cuando hice algún duelo/arena, vi que el daño del bm estaba bastante más subido que antes. Allí en MoP le pregunté a colegas míos que al igual que yo, han jugado al oficial y lo que me dijeron es que efectivamente, el hunter bm se había vuelto a bugear después de que me fui. No deja de ser mi opinión (además de otros colegas que entienden de PvP), pero es una opinión bastante válida por los motivos que ya he dicho, creo que en MoP casi nadie del servidor tiene más experiencia que yo. Por cierto, mientras en el ofi no había ni un solo hunter bm en el ladder de arenas, aquí sí los hay, y no pocos. ¿Casualidad? Demasiada. Eso es una chorrada, te guste o no, hay clases que están op y clases que directamente no sirven. Ejemplos: mage frost, rsham, afli/boomkin en 3c3, warr armas en 2c2... todas esas están muy op, así como hay clases que directamente no sirven como el rogue combate.
  5. Es que desde un primer momento, el plantearte que el 1v1 está balanceado ya indica que no tienes ni puta idea de PvP, así que el resto de tu argumentación ya sobra
  6. ¿Qué motiva la existencia del servidor? Que la gente juega en él por mucho lag y bugs que haya y se gastan dinero, algunos bastante más de lo que gastarían en el ofi, por lo tanto les sale rentable. Respecto al futuro del servidor, te hago un resumen, que llevo aquí desde 2012 y siempre ha sido igual: Firestorm en lo único que destaca es en sacar antes que nadie el nuevo contenido, no en sacar ese contenido bien ni mantenerlo en un estado decente. Una vez sale una nueva expansión, pasan de las anteriores aunque digan que no, ya que apenas verás fixes, etc. Un ejemplo: MoP en 2015 apenas tenía bugs, sin embargo 3 años después, está peor que en esa fecha. ¿Por qué? Porque salen bugs (incluso bugs que ya habían reparado hace tiempo) y no los arreglan, total, ahora se centran en Legion. Si quieres jugar la expansión más reciente, Firestorm puede ser una opción, ya que tendrá esa expansión antes que nadie (aunque la saquen casi injugable, como ha pasado con Legion). Sin embargo, conforme el tiempo avanza, tienes que tener en cuenta que otros servidores "adelantan" a Firestorm en cuanto a bugs, no sé si es porque contratan más devs o por otra razón, tampoco me interesa. En definitiva y esto es mi opinión, si quieres jugar expansiones anteriores, Firestorm no es la mejor opción. De todas formas, nadie te obliga a jugar aquí y tampoco es que a ti te afecte personalmente que el servidor esté bug, siempre puedes irte a otro.
  7. Estas preguntas no van con ánimo de molestar, son simplemente preguntas que muchas personas nos hacemos y nadie ha respondido hasta la fecha. Entiendo que si se hace un post de este estilo, es para responder este tipo de preguntas y "mojarse" un poco, así que aprovecho la oportunidad: 1) En todas las expansiones: ¿Por qué en MUCHOS casos salen al live fixes de clases que están rotos o las hacen injugables? ¿No está el PTR para probar los fixes y que se aseguren de que el fix funcione correctamente y no deje la clase/spell peor de lo que estaba? 2) En cuanto a Legion y relacionada en parte con la pregunta anterior: ¿Por qué hay algunos CMs que no hacen bien su trabajo y no se les expulsa? Además, al no expulsarlos, hay gente que quiere entrar a CM para ayudar a mejorar X clase y no puede porque está ocupado el puesto. Ojo, esto lo he escuchado tanto de players como de otros miembros, además de haberlo comprobado yo mismo puesto que por suerte o por desgracia, conozco a algunos de ellos. 3) ¿Por qué en bastantes ocasiones, las sugerencias que hacemos desde la comunidad tardan tanto en ser aceptadas y llevadas a cabo? Ejemplo: Post: 20 de agosto // Trasladada a administradores y "en proceso": 16 de septiembre // Aplicada en el juego: todavía esperando 4) ¿En el nuevo reino PvP de Legion se darán X traits desde el principio? ¿O tendremos que farmearlos? 5) Las malas lenguas dicen que FS se actualizará directamente a la 7.3.5, ¿se hará al mismo tiempo que en el oficial o tendremos que esperar? En caso de que se haga así: ¿el nuevo parche estará "bien testeado" o saldrá como todos los parches anteriores en FS, con más bugs de los que había anteriormente? 6) Última pregunta y es una muy importante... ¿Cuánto tiempo es exactamente "Soon™"? ¿Hay una medida en el sistema "normal" de tiempo que se le asemeje?
  8. Lee otra vez tu post, mi post completo después y te darás cuenta del poco sentido de tu respuesta.
  9. No, no he dicho eso en ningún momento y es estúpido por tu parte sacar esa conclusión cuando no hay ningún indicio de ello. Lo que yo he dicho, y creo que está bastante claro y no hay lugar a interpretación, es que si juegas en ese reino es porque prefieres las bg/arenas a PvE, POR ESO ES UN REINO SOLO PVP, NO HAY MAZMORRAS. A veces parece que hay que explicar las cosas como si estuviera tratando con gente con un CI de 60 Y me da exactamente igual que no hubiese crossrealm si diesen los traits al 35 para hacer PvP, porque de esa forma todos los que de verdad se dedican al pvp jugarían en Greymane y no en Sylvanas, pero si no van a dar los traits no tiene ningún sentido que no haya crossrealm, puesto que gran parte de nosotros tenemos los mains ya equipados y con traits, aparte de que sería hasta más rápido equiparse en Sylvanas.
  10. La "necesidad" no existe, si juegas en el reino PvP es porque TE GUSTA el PvP y prefieres hacer arenas o bgs en lugar de mazmorras, no porque tengas necesidad de conseguir el set. Por cierto, todos los jugadores que nos dedicamos solo al PvP preferimos un reino tal como yo lo digo, puedes mirar el thread en el foro internacional para conocer mejor el tema.
  11. Porque es un reino PvP instant en el que te lo dan todo EXCEPTO el ilvl y los traits, que es JUSTO lo que necesitas para hacer PvP, lo cual no tiene mucho sentido porque sería tener que volver a farmear AP desde 0.
  12. fun

    Soon™
  13. A mi hace tiempo me echaron del canal por poner que vendía un pj en la tienda con el "VENDO" en mayúsculas. La verdad es que me reí, pero se les va de las manos a veces.