Cidragon

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Sobre Cidragon

Firestorm User

  • Nombre Cidragon
  • Hermandad APOCALIPTICA
  • Clase Cazador
  • Nivel 100
  • Reino Gul'dan

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  1. - Enlace Bugtracker: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/16611 - Enlace wowhead: http://es.wowhead.com/quest=34997/flor-somnolienta - Descripción de arreglo: Se añade mecanismo de On spell hit para realizar la misión - Código: -- https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/16611 -- http://www.wowhead.com/quest=34997/slumberbloom UPDATE `world`.`creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`='80642'; INSERT INTO `world`.`smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES ('80642', '0', '0', '1', '8', '0', '100', '0', '163085', '0', '0', '0', '33', '80720', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', 'On Spell Hit - give quest credit slumberbloom'), ('80642', '0', '1', '0', '61', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '41', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', 'On Quest Credit - Despawn 1 second');
  2. - Enlace BugTracker: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/12584 - Enlace wowhead: http://es.wowhead.com/quest=30156/hora-de-comer - Descripción del arreglo: Se agrega smartAI para generar el quest credit al utilizar el item de mision. - Código: -- http://www.wowhead.com/quest=30156/feeding-time -- add quest credit on spell hit INSERT INTO `world`.`smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES ('58244', '0', '0', '0', '8', '0', '100', '0', '110455', '0', '0', '0', '33', '58351', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', 'On Spell HIT - Give quest credit Feeding Time'), ('58220', '0', '0', '0', '8', '0', '100', '0', '110455', '0', '0', '0', '33', '58351', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', 'On Spell HIT - Give quest credit Feeding Time'), ('58243', '0', '0', '0', '8', '0', '100', '0', '110455', '0', '0', '0', '33', '58351', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', 'On Spell HIT - Give quest credit Feeding Time'); -- add smartAI UPDATE `world`.`creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry` IN(58220,58243,58244);
  3. - Enlace BugTracker: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/4500 - Enlace wowhead: http://es.wowhead.com/quest=33462/senor-del-trueno-por-un-dia - Descripción arreglo: Se añade loot a los game object en quest activa. - Código: DELETE FROM `world`.`gameobject_loot_template` where `Entry` IN(223825,221263); INSERT INTO `world`.`gameobject_loot_template` (`Entry`, `Item`, `Reference`, `Chance`, `QuestRequired`, `LootMode`, `GroupId`, `MinCount`, `MaxCount`,`Comment`) VALUES ('223825', '33462', '0', '100', '1', '0', '0', '1', '1',''), ('221263', '33462', '0', '100', '1', '0', '0', '1', '1','');
  4. - Enlace BugTracker: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/18329 - Enlace wowhead: http://es.wowhead.com/quest=27600/una-entrada-sonada - Descripción del arreglo: Se agrega goosip correspondiente y se teletransporta al jugador al lugar de destino. - Código: http://paste2.org/O96xmAAf
  5. - Enlace Bugtracker: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/20631 - Enlace Wowhead: http://es.wowhead.com/quest=27388/los-heroes-de-villa-darrow - Descripción del arreglo: Se agrega gossip correspondiente al npc y se agrega item al jugador cuando se selecciona. - Codigo: http://paste2.org/CcLp5Mev
  6. - Enlace de Bugtracker: No hay - Enlace de Wowhead: http://es.wowhead.com/zone=718/cuevas-de-los-lamentos - Descripción del arreglo: Se agregan los hechizos correspondientes a todas las criaturas de la mazmorra (incluyendo boss), se modifica de lugar a Kresh y se agregan waypoints adecuados. Finalmente se sugiere script completo de mazmorra para activar al Muyoh discípulo de Naralex. Debido a la naturaleza del post he decidido segmentarlo en diferentes partes, primero expondré las pruebas de que ningun boss tiene script: Aquí los script correspondientes a cada boss pero esta vez utilizare una fuente mas cómoda para no perder el formato del código: Lady Anacondra: http://paste2.org/M9PI7net Lord Cobrahn: http://paste2.org/I7zUkBBJ Lord Pythas: http://paste2.org/g8HHnepm Lord Serpentis: http://paste2.org/BPJAxcE0 Mutanus The Devourer: http://paste2.org/WmfMsvZY Se actualiza posición de Kresh y waypoints, agregan hechizos a los correspondientes mobs (incluyendo a Kresh y Skum que son bosses de 1 hechizo así que preferí agregar un smartscript). Además se agrega texto a los bosses al entrar en combate. SQL: http://paste2.org/eEeGdGcB Ojo que como podrán notar algunas partes quedaron de igual forma desordenadas pero siento que es mejor que el formato de esta página. Trinitycore tiene su propia versión del script de cueva de los lamentos (la de activar a un discipulo de Naralex despues de matar a los bosses elfos) pero los waypoints estan un tanto bug, sin embargo se puede terminar la dungeon. Script de la mazmorra: instance_wailing_caverns.cpp wailing_caverns.cpp wailing_caverns.h Notas importantes: - Igual que el parche anterior, esto fue testeado para la versión de WOD y Legion en trinitycore pero debería funcionar perfectamente para cataclysm o superior - Si utilizan el script sugerido de trinitycore deberían eliminar al boss Mutanus the devourer primero. - Ahora podremos disfrutar de una mazmorra viva!
  7. - Enlace del Bugtracker: no hay. - Enlace de Wowhead: http://www.wowhead.com/zone=2437/ragefire-chasm - Descripción del arreglo: Añadido hechizos a los primeros 3 bosses (adarogg, dark shaman koranthal, slagmaw) ya que en la actualidad no tienen ninguno. - Código: Adarogg prueba : dark shaman koranthal Prueba: Se me olvido tomar foto pero creo que es bastante fácil ver si tiene o no un script adherido Slagmaw prueba: "lava guard gordoth" es un tema aparte, al parecer si tiene script adecuado pero no pude testear la habilidad enrage ya que me fue imposible no matarlo de 1 hit y a esta hora estoy un poco perezoso para buscar otra arma. Dejare el script de todas maneras por si al compararlo pueden sacar algo mejor SQL para añadir script a los bosses: Notas importantes: - El script fue testeado en en Legion y WOD (desde trinitycore) y según sus estándares debería servir para todas las versiones después de cataclysm. - El boss Slagmaw desaparece y aparece cada 5 hechizos "Lava Spit", si conocen como realizar esa acción estaría agradecido que como se hace. - Los textos pierden formato constantemente, ya me aburri de editar para que se vea ordenado xD. Espero que esto ayude en algo, de a poco se parte!
  8. nooooo, me siento tan estúpido. Todo funcionaba perfecto el problema era que yo utilizaba el comando .quest add en vez de interactuar con el npc por lo que no se activaba la SAI, yo pense que con el comando de gm se activaba de igual forma.
  9. Hola de nuevo y gracias por tu ayuda, por ahora solo tengo 1 duda mas en relación a la SAI y es el evento SMART_EVENT_ACCEPTED_QUEST en event_type. No entiendo muy bien por que pero el evento simplemente no se ejecuta al iniciar misión y ya he probado modificando varios parámetros para ver si algo hace pero nada. Es esta quest http://es.wowhead.com/quest=29094/el-corto-camino-a-casa lo que yo quiero hacer es que al aceptar la misión una criatura respawne (en este caso un vehiculo) y ese vehiculo al ser usado teletransporte al jugador (ya que en esta misión la cantidad de waypoints y eventos es brutal). Aquí la SAI al aceptar la quest : http://paste2.org/bDbtb5cb Aquí la SAI intentando simplemente teletransportar al jugador al aceptar misión: http://paste2.org/1xI9XKCm He probado bastantes parámetros de event_type y action_type sin problemas pero este simplemente no funciona, gracias por tu tiempo y soy un poco lento para aprender así que disculpa las molestias.
  10. Tengo una consulta, estaba revisando esta quest http://www.wowhead.com/quest=26769/raging-river-ride y ya pude hacer que el vehículo viaje normalmente hacia su destino pero según se aprecia con los videos recomendados, al subir al vehículo se debería completar la misión y sin embargo no lo hace. Importante es notar que en la table de quest_objectives (en el 6.x de trinitycore ya no esta quest_template_objectives) el tipo de objetivo es 0 pero de todos modos cambiando el tipo de objetivo la misión no se puede completar de igual forma. En definitiva la condición debería ser de interacción con npc (en este caso barco) o utilizarlo ¿Alguna sugerencia? edit: el barco no tenia la "quest giver" flag pero sin embargo al dársela tampoco funciona.
  11. gracias, ya vi cual era el problema. Era netamente un problema del cliente ya que yo intentaba utilizar uno modificado y lo solucione con una instalación limpia, era mi ultima opción ¿quien quiere gastar 20gb así como así de disco? pero era la mas evidente y lo quería dejar al ultimo.
  12. Muchas gracias por la respuesta, la verdad es que tenia 2 problemas bien grandes. El primero era que por una extraña razón la consola me decía que actualizaba la BD pero no hacia ningún cambio por lo que realice todas las actualizaciones manualmente (estoy seguro que se conectaba a mi BD porque hice algunos insert desde consola). Lo segundo es como tu bien decías justo descargue la primera version de trinity que soportaba legion y por ende tuve que conseguir todos los archivos correspondientes de esta. Avance 2 pasos pero al parecer retrocedí 1, aunque debería tener todo listo el servidor simplemente no se conecta (utilizando el wow_patched y teniendo bnet y worldserver activos). El cliente siempre me pide configuración inicial (esa en donde pregunta región para luego elegir servidores) y me borra el config.wtf por lo que es imposible conectar al localhost, esto lo intente solucionar cambiando la carpeta wtf a solo lectura pero aun así no logro resolver el problema ya que cuando intento ingresar cuenta/password el cliente me tira error y nisiquiera hace esfuerzo por conectar. edit: notar que configure toda ip a 127.0.0.1 que es el default y no cambie ningún puerto.
  13. Hola, he tenido muchos problemas para poder compilar la versión 6.x mas que nada con la base de datos. Probé con la version de 3.3.5 y me funciona perfecto pero supongo que la arquitectura a cambiado bastante y si hago parches para esa versión dudo que funcionen para esta. El problema es el siguiente: Microsoft Windows [Versión 6.1.7601] Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. C:\Users\Casa>cd C:\Users\Casa\Desktop\Test Server2\bin\Release C:\Users\Casa\Desktop\Test Server2\bin\Release>worldserver.exe TrinityCore rev. f7cdc78f80d1 2016-08-22 21:23:31 +0200 (6.x branch) (Win64, Rel ease, Static) (worldserver-daemon) <Ctrl-C> to stop. ______ __ /\__ _\ __ __/\ \__ \/_/\ \/ _ __ /\_\ ___ /\_\ \, _\ __ __ \ \ \/\`'__\/\ \ /' _ `\/\ \ \ \/ /\ \/\ \ \ \ \ \ \/ \ \ \/\ \/\ \ \ \ \ \_\ \ \_\ \ \ \_\ \_\ \ \_\ \_\ \_\ \_\ \__\\/`____ \ \/_/\/_/ \/_/\/_/\/_/\/_/\/__/ `/___/> \ C O R E /\___/ http://TrinityCore.org \/__/ Using configuration file C:/Users/Casa/Desktop/Test Server2/bin/Release/worldser ver.conf. Using SSL version: OpenSSL 1.0.2h 3 May 2016 (library: OpenSSL 1.0.2h 3 May 20 16) Using Boost version: 1.60.0 Updating Auth database... >> Auth database is up-to-date! Containing 12 new and 56 archived updates. Updating Character database... >> Character database is up-to-date! Containing 15 new and 42 archived updates. Updating World database... >> World database is up-to-date! Containing 0 new and 0 archived updates. Updating Hotfixes database... >> Hotfixes database is up-to-date! Containing 0 new and 0 archived updates. In mysql_stmt_prepare() id: 54, sql: "SELECT entry, difficulty_entry_1, difficul ty_entry_2, difficulty_entry_3, KillCredit1, KillCredit2, modelid1, modelid2, mo delid3, modelid4, name, femaleName, subname, IconName, gossip_menu_id, minlevel, maxlevel, exp, HealthScalingExpansion, RequiredExpansion, VignetteID, faction, npcflag, speed_walk, speed_run, scale, rank, dmgschool, BaseAttackTime, RangeAtt ackTime, BaseVariance, RangeVariance, unit_class, unit_flags, unit_flags2, dynam icflags, family, trainer_type, trainer_class, trainer_race, type, type_flags, ty pe_flags2, lootid, pickpocketloot, skinloot, resistance1, resistance2, resistanc e3, resistance4, resistance5, resistance6, spell1, spell2, spell3, spell4, spell 5, spell6, spell7, spell8, VehicleId, mingold, maxgold, AIName, MovementType, In habitType, HoverHeight, HealthModifier, HealthModifierExtra, ManaModifier, ManaM odifierExtra, ArmorModifier, DamageModifier, ExperienceModifier, RacialLeader, m ovementId, RegenHealth, mechanic_immune_mask, flags_extra, ScriptName FROM creat ure_template WHERE entry = ?" Unknown column 'HealthScalingExpansion' in 'field list' Could not prepare statements of the World database, see log for details. C:\Users\Casa\Desktop\Test Server2\bin\Release> Edit: que raro envie el post con mas informacion y se me borro... La cosa es que según leí en trinitycore el problema relacionado con "Unknown column..." se refiere a problemas de actualización con la BD pero yo utilizo su ultima version y como pueden ver la BD si hace checkeos de actualización. Ya intente todo (hasta que compile todo denuevo) pero siempre tengo el mismo error no importa que versión utilice de su BD. Es bastante frustrarte porque he tenido problemas en cada paso y siento que el pc me dice que no gaste mi tiempo aprendiendo esto jaja. Suerte!