LegnaX

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  • Name LegnaX
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  1. ¡Buenas a todos! Sí, Shadowlands está a punto de llegar. Hemos estado trabajando en esta expansión durante los últimos meses, ¡y el contenido está mejorando día a día en prácticamente todos los aspectos del juego! Obviamente, todavía no está listo, pero dentro de poco seremos capaces de abrir un reino de pruebas (PTR) como hicimos en Battle for Azeroth: un reino de acceso cerrado, en el cual iremos invitando a los jugadores de manera gradual. Esto ocurrirá en noviembre, ¡así que la fecha se aproxima! Tenemos pensado tener el reino en marcha durante todo 1 mes en el cual más y más contenido será añadido de manera progresiva, de manera que el contenido podrá ser probado por los jugadores, preparándolo para que esté todo lo funcional y estable posible para el día del lanzamiento oficial del reino. Cuando llegue el momento, otro anuncio será publicado con detalles especificando como descargar el cliente, qué contenido estará disponible inmediatamente para ser testeado por los jugadores, y más. Nota importante: el cliente a descargar será el de la versión 9.1 directamente. Sin embargo, el contenido del reino será 9.0, como siempre. De esta manera, podremos ofrecer una actualización de contenido que garantice balance entre las clases. Todavía tenemos 1 mes para la apertura del reino de pruebas, y vamos a estar trabajando todo lo mejor que podemos. En este post, os vamos a compartir el estado actual de todos los aspectos del contenido actual del reino, ¡para que os podáis hacer una idea de lo que podréis esperar en el reino de prueba! Vamos a centrarnos sobre todo en el estado de cada aspecto en lugar de dar una explicación de lo que son. Sin embargo, incluiremos un enlace en cada aspecto para que podáis leer más información sobre las características específicas de Shadowlands. Estamos muy emocionados y estamos seguros de que vosotros también lo estáis, así que sin mayor demora, vamos allá: Confín del Exilio: Esta es la nueva zona de nivel 1 - 10 en la que todas las razas empezarán. Esta será una zona mucho más "amistosa" que lo que los jugadores han podido experimentar hasta BFA. Todos los personajes creados tendrán que empezar aquí. Estará terminada dentro de unos días y entonces el equipo de QAs empezará a realizar pruebas antes de que sea publicado en el PTR. Si desean más información, pueden revisar esta guía. El tiempo de Cromi (Campañas de Cronoviaje): Esta característica permite a todos los jugadores que alcanzan el nivel 11 poder elegir en qué expansión desean subir al nivel 50, escalando de manera adecuada los NPCs y las misiones de la expansión. Al principio, solo tendremos la zona de BFA para poder subir de nivel (ya que es la expansión mejor programada de todas por el momento y ya ha sido totalmente testeada en SL). Esto significa que, tras Confín del Exilio, ¡toda la subida de nivel debería de ser correcta y sin mayores problemas! En el futuro, añadiremos Legion, y después de esto, las demás expansiones. Si necesitan más información al respecto, pueden revisar este enlace con información, o esta guía (en inglés). Introducción a Shadowlands: Empezando automáticamente en el momento el personaje alcance el nivel 50, os dirigiréis a la Ciudadela de la Corona de Hielo para empezar vuestro nuevo viaje. Tras esto, tocará ir a Las Fauces para completar misiones que llevarán a los jugadores a Oribos, la ciudad principal de la expansión. Ya ha sido testeada y funciona perfectamente. Nuevas zonas en Shadowlands: Bastión (nivel 50-52) - Maldraxxus (nivel 52-54) - Ardenweald (nivel 54-57) - Revendreth (nivel 57 - 60) están totalmente funcionales (incluyendo las Misiones de Mundo) excepto por Bastión, el cual debería de estar terminado en las próximas semanas. Las 4 zonas estarán disponibles en el Reino de Pruebas. Las Fauces (nivel 60+), a pesar de que los jugadores tendrán que entrar dentro durante la subida de nivel, no funcionará a nivel máximo, pero como no es demasiado (una pequeña cadena de misiones y algunas misiones diarias, semanales, y NPCs raros), este contenido sí estará disponible en el Reino de Pruebas eventualmente. Completar esto son requisitos para poder acceder a Torghast, Torre de los Condenados, pero de ser necesario, eliminaremos esta condición. Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Thorgast: 3 actos (de un total de 6) están funcionales, y casi todos los poderes de Ánima están funcionales. La cadena de misiones introductoria funcionará dentro de poco, la cual incluye escenarios dentro de Thorgast para que podáis tener una muestra de su funcionalidad. Si desean más información, revisen esta guía. Curias: Estas 4 familias (vinculadas a las 4 primeras zonas de Shadowlands) tendrán suficientes capítulos programados para que podáis acceder a sus hechizos, conductos, pactos, seguidores, misiones y convocatorias. Todavía no están listas, pero deberían de estarlo junto con la implementación del Reino de Pruebas (y, de no estarlo, lo estará tras la implementación del PTR). Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Mazmorras: Las 8 deberían estar disponibles durante la duración del PTR. Algunas están en un estado más avanzado que otras (3 de las mazmorras todavía no han sido programadas completamente pero lo serán dentro de poco). Los Afijos ya han sido programados y actualizados, junto con las recompensas (incluyendo el nuevo cofre semanal, ¡el cual ha sido rediseñado completamente!). ¿Necesitan más información? ¡Sin problema! Revisen esta guía. Banda: Castillo de Nathria: Todos los jefes ya han sido implementados en todas las dificultades, y las pruebas ya han empezado de manera progresiva (el primer acto recibiendo más resultados que otros actos). Estará totalmente disponible durante el PTR, ¡así que los jugadores podrán testear la banda al completo! Si necesitan más información sobre la banda, pueden revisar esta guía. Legendarios: El sistema de crafteo fue programado hace tiempo junto con todas sus habilidades. Sin embargo, debido a su compleja naturaleza, todavía necesitan más pruebas y testeo por parte de todos. Estarán disponibles en el PTR. Si necesitan más información, tómense la libertad de revisar la siguiente guía. Clases: Como se mencionó, esto formará parte del balanceado de la versión 9.1, y la programación ya ha empezado. Todo estará disponible y listo para la implementación oficial el reino, con los toques finales durante la duración del PTR. ¡Y esto es todo! Como podréis comprobar, muchos de los sistemas nuevos están funcionales y están siendo testeados continuamente. Todavía no hemos profundizado en las funciones principales de cada característica (ya que entonces el post se alargaría mucho), pero os recomendamos que revisen las guías indicadas (y más si lo necesitan) para poder obtener la información necesaria. ¡Shadowlands aporta muchísimo contenido nuevo, el cual muchos de vosotros disfrutaréis por primera vez (y otros redescubrirán en Firestorm), así que obtener información previa no hace daño a nadie! Cuando la fecha de apertura del Reino de Pruebas se establezca, os proveeremos con información detallada de los sistemas funcionales en el reino, así como instrucciones para que podáis ayudarnos a testear el reino junto con el equipo de Control de Calidad: los jugadores más activos y comprometidos serán invitados primero, y de manera progresiva iremos invitando al resto. No queda mucho tiempo de espera, y con la nueva Temporada PvP y el inicio del Torneo de Míticas+ en Sethraliss todos los jugadores deberían de tener suficientes cosas por delante mientras incrementan vuestras posibilidades de ser seleccionados primeros para el PTR. Durante este tiempo, nuestros desarrolladores y equipo de Control de Calidad seguirán esforzándose al máximo. Os veremos dentro de unas cuantas semanas con más información respecto a Shadowlands. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos una maravillosa experiencia en Firestorm! Muchas gracias por vuestro tiempo y lealtad, el Equipo Firestorm
  2. ¡Saludos! Como anunciamos la última vez, el próximo miércoles 6 de octubre marcará el inicio de la temporada 4 PvP para empezar de nuevo y añadir características nuevas que harán que el sistema PvP sea menos problemático. Aparte de esto, también mencionamos que íbamos a realizar nuestro propio MDIs en Firestorm: un torneo de mazmorras míticas+ con premios en metálico, ¡y este inicio de nueva temporada es un momento perfecto para realizar esto! A continuación, se especifican más detalles referentes a la organización y participación del evento. Asegúrense de leerlo al completo para no perderse ningún detalle. NUEVA TEMPORADA PVP Desde la llegada del parche 8.3 hace aproximadamente 6 meses, dar fin a la temporada actual PvP nos permite reiniciar la clasificación, con lo cual podemos entregar las recompensas a los ganadores y también aplicar importantes cambios sin tener que aplicarlos a mitad de la temporada. Empezando este miércoles 6 de octubre, junto con la nueva temporada (la cual tendrá recompensas pertenecientes a la temporada 4) implementaremos cambios los cuales arreglarán los problemas que fueron reportados por los jugadores a lo largo del mes pasado: Injusticias a la hora de luchar contra jugadores con mejor equipo: a pesar de que es razonable pensar que alguien con equipo de nivel de objeto 475 tiene ventaja luchando contra alguien de nivel de objeto 425, la diferencia a veces ha sido un poco abrumadora (hasta el punto de que es imposible para jugadores con desventaja en equipo el derrotar a jugadores con equipo de arenas de nivel máximo). Cuando Sethraliss abrió sus puertas, decidimos no implementar el escalado presente en el oficial debido a sus múltiples problemas, así que decidimos implementar un sistema similar pero más fácil de ajustar con el cual se puede ajustar el impacto entre diferencias de nivel de objeto entre jugadores: al dañar o sanar a otro jugador con mayor nivel de objeto, el daño o sanación sería aumentado por un determinado porcentaje basado en la diferencia entre nivel de objeto. Obviamente, los jugadores nunca obtendrán ventaja por tener menos nivel de objeto de manera intencional, pero esto hace que los enfrentamientos se basen más en el nivel de habilidad de los jugadores que en el nivel del equipo. Evaluaremos los valores actuales y los ajustaremos acorde a los resultados. El proceso tedioso de equiparse: aparte de obtener equipo aleatorio al final de cada combate, el sistema actual otorga una pieza específica de equipo cada vez que los jugadores alcanzan el máximo del progreso de conquista, lo que significa que a veces hay que esperar meses para poder adquirir la pieza deseada. Es por eso que hemos decidido reemplazar este sistema añadiendo un vendedor PvP personalizado el cual venderá todas las piezas PvP (y monedas para incrementar el nivel de objeto del equipo) por puntos de conquista, ubicado en vuestra zona PvP en Mugambala o Puntagarfio. Habremos eliminado la misión semanal, pero los jugadores todavía deberán maximizar el progreso de conquista para poder desbloquear el cofre PvP. Aparte de esto, ¡podréis adquirir piezas de equipo del vendedor especificado de manera frecuente! Los infames wintraders: a pesar de que afortunadamente el sistema de replay implementado en el reino ha hecho que los jugadores de alto rating puedan hacer trampas (o wintrade), algunos jugadores aún siguen abusando del sistema para poder conseguir equipo rápido con índices bajos, lo cual es problemático. Esto crea una situación injusta para esos jugadores que juegan limpio, e incluso si son detectados y sancionados, todo lo que han conseguido en sus personajes se mantiene cuando la sanción termina. Por lo tanto, ahora también eliminaremos el equipo PvP de aquellos personajes sancionados dependiendo del caso. Con un poco de suerte, conseguiremos reducir la cantidad de jugadores haciendo trampas en arenas. El listado de normas del servidor ha sido actualizado para reflejar este cambio. Ganancias duplicadas en Ecos de Ny'alotha: En cualquier actividad PvP, ¡los jugadores recibirán el doble de ecos para poder obtener las corrupciones más rápidamente! Precio de los Núcleos Maléficos reducido a la mitad: esto será útil para aquellos nuevos jugadores o personajes secundarios a subir el nivel de la capa rápidamente. A pesar de que el tercer punto no es algo que vaya a afectar a la mayoría, los 2 primeros puntos tienen importancia a la hora de mejorar el sistema PvP completamente, con lo cual esperamos llamar la atención de más jugadores para que le den una oportunidad a este aspecto de World of Warcraft: si antes teníais dudas, ¡ahora es un buen momento de darle una oportunidad y unirse a la refriega, con más justicia y mejores recompensas! Igualmente, estaremos pendientes del impacto en estos cambios con la posibilidad de aplicar cambios dependiendo de las opiniones emitidas por la comunidad, ¡así que no duden en compartirnos vuestra opinión! MDIs EN FIRESTORM Mencionado de manera breve en nuestro anterior anuncio, ¡ha llegado el momento de desvelar los misterios del primer torneo de míticas en Firestorm! Agradecimientos especiales a Zuhal por su addon y a Alexiuly por su ayuda organizando todo al respecto. El torneo constará de 3 etapas: Primera ronda clasificatoria: Esto ocurrirá en Sethraliss empezando el miércoles 6 de octubre y durará aproximadamente 4 semanas. La habilidad en mazmorras de todos los jugadores será analizada usando un addon personalizado similar al addon Raider.io: cuanto más alta sea la llave, y cuanto más rápido se resuelva el enfrentamiento, ¡mejores resultados! Podrán hacer seguimiento de vuestro propio Firestorm.io (o Fio) aquí. Cuando esta ronda de clasificación termine, seleccionaremos a todos los jugadores por encima de una puntuación en específico para que participen en la segunda fase. Esta primera sección será bastante indulgente, permitiendo a jugadores nuevos tener una oportunidad de clasificarse incluso si no tienen equipo full BiS. Segunda ronda clasificatoria: Estos tendrán lugar en un reino separado dedicado única y exclusivamente a los MDIs. Los clasificados tendrán acceso, y tendrán acceso a vendedores con todas las piezas de equipo, esencias y corrupciones para poder hacer la composición más óptima de vuestros personajes. Una vez hecho, se crearán grupos de 6 (los 5 principales + 1 substituto). Cuando los equipos sean validados, deberán competir ahí y aumentar el Fio. Los equipos en la cima accederán a la fase final: el torneo. El Torneo: Esta parte será retransmitida en su totalidad, con un enfrentamiento de doble eliminación. 2 equipos competirán juntos en una mazmorra y llave específica, y el equipo más rápido irá avanzando, ¡hasta que el mejor equipo sea revelado! Obviamente, cualquier abuso usado durante el torneo resultará en desclasificación instantánea. Todos los enfrentamientos del torneo serán revelados y estarán disponibles para ser analizados para poder asegurar juego limpio entre todos. El premio en metálico total será de 7.500 euros, Puntos Firestorm y recompensas exclusivas dentro del juego. El equipo ganador del torneo se llevará 5000 euros mientras que el resto repartirá el dinero dependiendo de sus posiciones durante el torneo. Para ayudar a los nuevos jugadores a tener una oportunidad de poder participar, vamos a tener un Boris especial empezando el viernes 8 de octubre y terminando el viernes 15 de octubre, el cual otorgará a los jugadores un set de equipo de nivel de objeto 430, ¡de manera que podrán intentar míticas+ inmediatamente! Esta es la primera vez organizando un evento con dinero real, pero queremos esforzarnos al máximo. ¡Si todo sale bien, este solo será el primer MDI de muchos otros que puede que organicemos después! No duden en compartir esto con vuestros amigos y empezar a organizar vuestros compañeros de mazmorras, ¡ya que la batalla se avecina! ¡Os veremos dentro de poco! El Equipo Firestorm
  3. ¡Saludos! Este anuncio afecta únicamente el aspecto PvP de las expansiones de MoP, Legion y BFA, ya que la temporada PvP actual de dichas expansiones terminó el miércoles 29 de septiembre a las 11:00. Tras el fin de temporada, vendrá una inter-temporada de 1 semana, en la cual todos los enfrentamientos de arenas estarán desactivados para poder terminar de verificar las clasificaciones. Tras esto, ¡la nueva temporada de arenas empezó el miércoles 6 de octubre! Además de esto, tenemos información adicional relacionada con MoP y BFA relacionada con el sistema PvP, ¡así que asegúrense de leerlo todo! ¡Buena suerte durante estos días que quedan! MISTS OF PANDARIA Como ya hicimos la anterior vez, la rama de 2vs2 también recibirá recompensas, ¡y los Gladiadores recibirán Puntos Firestorm! Aquí pueden ver la distribución de recompensas. ¡Ya fueron distribuidas! Rama de 3vs3: Índice de 2200 o superior: El título de Gladiador Implacable, el logro de Gladiador Implacable, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2100 o superior: El título de Gladiador, el logro de Gladiator, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 50 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2000 o superior: El título de Duelista y el logro de Duelista. Índice de 1900 o superior: El título de Rival y el logro de Rival. Índice de 1800 o superior: El título de Contendiente y el logro de Contendiente. Rama de 2vs2: Índice de 2600 o superior: El título de Gladiador, el logro de Gladiador, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2500 o superior: El título de Duelista y el logro de Duelista. Índice de 2400 o superior: El título de Rival y el logro de Rival. Índice de 2300 o superior: El título de Contendiente y el logro de Contendiente. Rama de 1vs1: Top 6: La montura del Huevo de gallo mágico y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Adicionalmente, sabemos que muchos de vosotros han sufrido por culpa de jugadores haciendo trampas y usando programas externos en arenas, ¡así que nos alegra anunciar que tenemos una solución para eso! Requerirá una actualización del cliente (más información y enlaces serán añadidos con el tiempo), pero para la próxima temporada, no deberían de haber más tramposos en arenas: ¡solo la habilidad contará! LEGION ¡Las recompensas han sido distribuídas! Hemos decidido reiniciar el orden de la temporada PvP de Legion, ¡con lo que hemos entregado las recompensas de Gladiador Vindicativo! Aquí están las recompensas de la rama de 2vs2: Gladiador Vindicativo (índice superior a 2300): El logro de logro, el título de Gladiador Vindicativo, la montura de montura y 100 Puntos Firestorm. Gladiador (índice superior a 2200): El logro de logro, el título de Gladiador, la montura de montura y 50 Puntos Firestorm. Duelista (índice superior a 2100): El logro de logro y el título de Duelista. Rival (índice superior a 2000): El logro de logro y el título de Rival. Contendiente (índice superior a 1900): El logro de logro y el título de Contendiente. ¡Enhorabuena a todos los gladiadores! Las otras ramas no han sido recompensas debido a su baja actividad, como lleva pasando desde hace unas cuantas temporadas. Lamentamos haber decidido dejar la rama de 3vs3 fuera de las recompensas, pero como se comentó anteriormente, las recompensas iban a ser ajustadas tras analizar las últimas semanas de actividad en las arenas y la actividad de la rama de 3vs3 siguió siendo insuficiente. BATTLE FOR AZEROTH Considerando el tiempo en el cual la cuarta temporada empezó, hemos considerado que es lo mejor terminarla ahora y empezar de nuevo para incentivar la actividad PvP en Sethraliss. Las recompensas ya han sido distribuidas. Estas son las recompensas para la rama de 2vs2: Gladiador Corrupto (más de 2900 de índice / el top 10 de jugadores): El logro de Gladiador Corrupto, el título de Gladiador Corrupto, la montura de Protodraco de Gladiador corrupto y 100 Puntos Firestorm. Gladiador (más de 2700 de índice): El logro de Gladiador de la Temporada 4 de BFA, el título de Gladiador, la montura de Protodraco de Gladiador corrupto y 50 Puntos Firestorm. En el caso de que no lo hayan visto, han habido cambios importantes aplicados en BFA durante esta temporada, los cuales pueden ser vistos en este post. ¡Enhorabuena a todos los gladiadores, y buena suerte a todos con la nueva temporada!
  4. ¡Saludos, jugadores de BFA! Un poco más tarde de lo que nos habría gustado, pero más pronto de lo que planeamos de manera inicial (nos hemos esforzado al máximo, honestamente), ¡os anunciamos la apertura del modo mítico de Ny'alotha, la cual ocurrirá el miércoles 11 de agosto a las 11:00 hora del servidor! Los 12 jefes estarán disponibles inmediatamente: sin embargo, tened cuidado, puesto que cada jefe tendrá sus propias estrategias, los cuales los harán mucho más complicados. Hemos compilado guias para cada jefe a continuación: Wrathion, el Emperador Negro Maut El profeta Skitra Inquisidora oscura Xanesh La mente colmena Shad'har, el Insaciable Drest'agath Il’gynoth, Corrupción Renacida Vexiona Ra Den el Arrasado Caparazón de N’Zoth N’Zoth, el Corruptor También hemos trabajado en el sistema de recompensas del podio, ¡ahora con más recompensas! El top 3 de hermandades que derroten a N'Zoth en la dificultad Mítica serán anunciados públicamente, y cada miembro de la banda será recompensado con lo siguiente: 500 puntos para la primera banda que lo derrote, 300 para la segunda y 150 para la tercera. Para que esto se dé a cabo, necesitaremos una foto o un vídeo como prueba de la muerte con todos los miembros de la banda visibles. Con una semana restante de preparación, ¡será mejor que os esforcéis al máximo! ¡Os deseamos a todos buena suerte en el contenido final de la expansión de Battle for Azeroth! El Equipo Firestorm
  5. Buenas, sus 2 objetos perdidos han sido restaurados en su personaje. Un saludo.
  6. ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  7. ¡Saludos! Siguiendo la fecha esperada de lanzamiento, ¡la banda de Ny'alotha obtendrá 3 nuevos jefes! El miércoles 2 de junio a las 11:00 (hora del servidor), los 3 jefes del acto de "Don de la carne" serán implementados en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico: Shad'har el Insaciable, un jefe que altera sus elementos en función a los materiales que come. Drest'agath, un encuentro complicado el cual requiere buena coordinación de equipo y conocimiento avanzado del jefe. Il'gynoth, Corrupción Renacida, un enfrentamiento que durará hasta que todos los órganos de corrupción son derrotados. Con esta implementación, 10 de los 12 jefes estarán disponibles: lo siguiente será la cuarta y última fase: El sueño lúcido, ¡donde N'zoth aguarda! ¡Buena suerte a todos vosotros, campeones de Azeroth!
  8. ¡Buenas! Tras la implementación del primer acto de la banda de Ny'alotha hace un mes junto con la actualización de contenido del pache 8.3, ¡ha llegado la hora de implementar unos cuantos jefes más a la banda! El miércoles 28 de abril a las 11:00 (hora del servidor), ¡los 4 jefes de las "Salas de Devoción serán implementados en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico! Inquisidora Oscura Xanesh, ¡con su infame Orbe del Vacío! Vexiona, ¡un encuentro de 3 fases con un ligero "enrage" al fin! La Mente Colmena, ¡la cual consiste en 2 jefes independientes, los cuales habrá que luchar simultáneamente! Ra-den, el Arrasado, ¡en el cual habrá que ajustar la estrategia de combate dependiendo del nivel de poder acumulado que tiene! ¡Ahora habrán 7 jefes en total! En aproximadamente 1 mes, implementaremos el tercer acto, "Don de la Carna", el cual incluye Shad'har el Insaciable, Drest'agath y Il'gynoth, Corrupción Renacida, los últimos 3 jefes antes de Caparazón de N'zoth, ¡y finalmente N'zoth! ¡Buena suerte a todos!
  9. ¡La última temporada PvP de Sethraliss, nuestro reino de BFA terminó el lunes 22 de marzo junto con la actualización 8.3, ¡y las recompensas acaban de ser distribuidas! Considerando el estado de la clasificación 3vs3, las recompensas han sido distribuidas solo en 2vs2: Aquí está la lista de los Gladiadores Déspota (top 12 con más de 3050 de índice): Ilövecharli (3315) Ilovecharli (3185) Arrivedercí (3181) Thracya (3165) Fakecerva (3151) Finarequiem (3134) Katsuýo (3129) Nizrå (3098) Lunæryxqt (3097) Lunæryxqt (3083) Dxdâñîsïmâ (3055) Pertinaxs (3051) Estos jugadores han sido recompensados con el logro Gladiador déspota: temporada 3 de Battle for Azeroth y con el título de Gladiador Déspota. Aparte de estos 12, los siguientes 13 jugadores son Gladiadores (top 25 con más de 2900 de índice): Faridengav (3049) Hanexwl (3040) Zlatanbtw (3013) Trapdotcom (3003) Valtadiah (3000) Fouadiatorès (2977) Fjjawijtgoaw (2975) Xxià (2967) Waitscorka (2961) Желанние (2930) Dodotymyson (2922) Mascarell (2914) Animalzerg (2902) Estos jugadores (y los 12 anteriormente mencionados) han sido recompensados con el logro Gladiador: temporada 3 de Battle for Azeroth, con el título Gladiador y la montura de Temporada 3: Protodraco de Gladiador Déspota. ¡Enhorabuena a todos los Gladiadores, y Gladiadores Déspota! Como explicamos la última vez, el título de gladiador ha sido eliminado de todos los jugadores salvo de los anteriores 25 jugadores mencionados para mantener el valor del título intacto. DISCUSIÓN SOBRE LA TEMPORADA 4 PvP Nos gustaría tomar esta oportunidad para hablar sobre la Temporada 4 PvP en Sethraliss, nuestras conclusiones y el plan que tenemos al respecto. A pesar de que queremos permanecer todo lo Blizzlike posible, también estamos al tanto de las diferencias que existen entre Firestorm y el oficial: no toda la información sobre los hechizos está disponible para nosotros (incluyendo hechizos en PvP), de manera que los errores y desequilibrios de clases ocurren con facilidad, al igual que algunas mecánicas genéricas no funcionan como deberían, creando un sentimiento de "artificialidad". De manera ideal, nos gustaría que existiera la posibilidad de que cualquier clase pueda ascender en la clasificación sin importar la especialización: nadie debería de estar impedido de poder ascender en la clasificación debido a una clase o especialización específica, o debido a "limitaciones de parche". Esto no significa que cualquiera será capaz de llegar a la cima del todo, pero al menos sería justo poder jugar la clase deseada por el jugador y poder tener un desafío justo contra tus oponentes. Además de esto, algunos objetos, esencias y corrupciones otorgan demasiado poder y hacen que el combate sea más dependiente de tener un equipo óptimo a tener mejor habilidad o realizar una mejor rotación de hechizos y habilidades: aunque sí es cierto que es importante permanecer "fuertes" por tener mejor equipo, esencias y corrupciones, no debería de convertirse en algo que otorgue tanta diferencia de poder. Con todo esto dicho, tenemos pensado aplicar 2 cambios mayores: Aplicar ajustes personalizados respecto al PvP de algunas clases o especializaciones de clases dependiendo de su estado: una clase que tiene problemas podría recibir un ligero incremento en el daño realizado, mientras que una clase con ventaja natural podría recibir una ligera reducción de daño. Aplicar reducciones personalizadas a objetos, esencias y corrupciones PvP que ejercen demasiado protagonismo, para obligar a los jugadores a depender más en habilidad y en el dominio de clases. En estos momentos no se ha realizado algo así, pero puede que lo hagamos en el futuro, dependiendo de como veamos el estado del PvP. ¡Notificaremos a los jugadores sobre los cambios aplicarlos de haberlos! Nuestro objetivo no es el de hacer que una clase sea extremadamente poderosa o de romper una clase de la noche a la mañana, si no intentar mantener un balance entre clases para hacer que el PvP esté más equilibrado. Teniendo en cuenta que las clases se encuentran en el último parche de BFA (aparte de los arreglos de hechizos, los cuales todavía están siendo aplicados), ya no habrán más parches que cambien las cosas de manera notoria. Esto significa que podremos aplicar estos cambios en las clases de manera lenta y con monitorización continua. Permanezcan alerta de los cambios que apliquemos, ya que puede ser una buena oportunidad de probar de nuevo esa clase que descartaron hace tiempo, y darle una oportunidad en el PvP. Muchas gracias por vuestro tiempo, y nos vemos dentro de poco. El Equipo Firestorm
  10. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  11. Con Sethraliss (nuestro reino BFA) actualizándose a la versión 8.3.7 el Lunes 22 de Marzo, ¡necesitarán actualizar vuestro cliente para poder conectarse! Lo hemos hecho todo lo sencillo posible: Nota: El cliente completo necesita descargar toda la información del juego: toma más tiempo para descargar y requiere de un cliente externo como uTorrent, pero una vez la descarga esté terminada, el cliente completo estará listo. El cliente mínimo es mucho más pequeño y rápido de descargar. Sin embargo, el cliente irá descargando la información mientras el jugador juega, haciendo que el cliente sea más inestable y haya más latencia durante el juego. PARA WINDOWS: Si ya tienes el cliente 8.0 o el cliente 8.2 y solo tienes que actualizarlo: Descargad el ejecutable de 8.3.7 aquí: http://fstorm.cc/837-Download (está comprimido como un .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de World of Warcraft, donde se encuentra vuestro .exe de BFA, y descompriman el contenido de vuestro archivo .rar dentro de la carpeta. Vuestro .exe será reemplazado (de manera que ya no podrán entrar en la versión 8.0 o la versión 8.2) por el nuevo. Tan solo ejecútenlo y podrán entrar (aunque puede que la primera vez os tarde un poco en abrirse ya que descargará los archivos faltantes de la versión 8.3.7. Puede demorarse hasta 5 minutos en abrirse la primera vez). Si están usando el Launcher: Tan solo reinicien el Launcher una vez que la versión 8.3.7 sea aplicada en Sethraliss. El launcher se actualizará, permitiendo actualizar el cliente automáticamente a la versión 8.3.7, y por lo tanto descargando todos los archivos faltantes. Si aún no tienes el cliente, y quieres descargarlo para la versión 8.3.7: Este es el enlace para el cliente completo usando Torrent (no olviden descargar e instalar un cliente de Torrent compatible). Alternativamente, aquí está el enlace para descargar el cliente mínimo. ¡Tan solo extráiganlo una vez se descargue y ejecuten el .exe dentro de la carpeta donde desean que el cliente se descargue! No olviden que el cliente irá descargando el juego mientras se carga y mientras el jugador juega. Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente 8.3.7, si no fue descargado por completo usando el cliente de Torrent o el Launcher, tardará un tiempo (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes, pero mientras tanto no aparecerá nada en la pantalla. ¡Esto es normal! No lo abran 34 veces, tan solo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡ya estarán listos para jugar! PARA MAC: Es preferible que descarguen el cliente completo a través de Torrent. Si prefieren descargar el cliente mínimo, usen este enlace. En ambos casos, deberán seguir los siguientes pasos para poder jugar: Si han descargado el Torrent completo, descomprímanlo y encuentren un archivo .zip para MAC en su interior. Sin embargo, si han descargado el cliente mínimo, entonces todo lo que tendrán es el .zip para MAC, así que sin problema. Extraigan el contenido del .zip en la carpeta del cliente (lo hemos llamado "WoW FS BFA"). Abran una consola de terminal, y arrástrenlo dentro de la carpeta de WOW FS BFA. Escriban el siguiente comando en la consola: sudo xattr -rd com.apple.quarantine ./World\ of\ Warcraft.app Ejecuten el cliente de World of Warcraft. ¡Ya pueden jugar! Si tienen algún problema a la hora de actualizar, pueden contactar con los miembros del equipo en la sección de Soporte Técnico del foro, o en el canal de #soporte-técnico en nuestro servidor de Discord.
  12. Hace 3 meses valoramos el estado de la próxima actualización de Sehraliss, nuestro reino BFA: el parche 8.3 Visiones de N'Zoth. Para los que se lo perdieron, o quieran hacer una comparativa de lo anunciado hace 3 meses, podrán encontrar esa información en esta publicación. También mencionamos lo que vendrá después de eso: Shadowlands. Aunque todavía es muy pronto para proporcionar detalles adicionales sobre la siguiente expansión de World of Warcraft, hemos pensado que ha llegado la hora de darles noticias frescas sobre el parche 8.3 y todos los cambios que serán aplicados. Como recordatorio, nuestro actual cliente está en la versión 8.2.0, lo que significa que será actualizado cuando la siguiente actualización sea aplicada: algunos ya estaréis acostumbrados a esto: tratará de descargar y aplicar un pequeño ejecutable actualizador (de unos 40 mb) el cual habrá que añadir a la carpeta de instalación del juego. Una vez hecho, al ejecutarlo, actualizará todos los archivos pertinentes para que el cliente esté actualizado a la última versión de BFA. ¡Simple! Tras esta actualización, el contenido será implementado de manera progresiva, imitando como fue implementado en el oficial, y lo que ya hemos hecho previamente en el servidor. Nos estamos alejando un poco del objetivo de este post. No se preocupen: vamos a cubrir todos los detalles de ese proceso en su debido momento. Por ahora, ¡vamos a centrarnos en lo que tenemos preparado para la siguiente actualización! El sistema de Visiones Horripilantes está funcional y la fase de pruebas ya ha empezado: esto serán escenarios diseñados para 1 a 5 jugadores tomando lugar en versiones alternativas de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth surge. Deberéis resistir todo lo posible antes de perder vuestra cordura: este modo os permitirá mejorar vuestra capa legendaria. La cadena de misiones de la capa legendaria de Ashjra'kamas ha sido programada: este objeto podrá ser mejorado y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura durante vuestros intentos de Visiones Horripilantes y protección contra la corrupción del equipo. Sus múltiples apariencias funcionan pero los 2 hechizos que trae todavía están bajo desarrollo. El Afijo de la Temporada 4 Mítica+: Despierta está totalmente implementado, incluyendo a los comandantes. Las pruebas finales se están efectuando para confirmar que todo funciona como debería. Las recompensas de la nueva temporada PvP han sido programadas y testeadas por lo general. ¡La versión mejorada del Cañón del Céfiro también está funcional! Los Asaltos estarán funcionales dentro de poco, y entonces empezaremos la fase de pruebas. Dando lugar en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna, ¡traerán misiones diarias, eventos, enemigos raros para derrotar y mucho más! Los 2 nuevos Jefes de Mundo serán trabajados dentro de poco, y tendrán su fase de pruebas. Operación: Mecandria será separada en 2 (de manera parecida al Retorno de Karazhan en Legion) y estará disponible en las dificultades Heroica y Mítica+. El desarrollador a cargo lo ha programado todo, ¡y las pruebas se están ejecutando! La primera fase de la nueva banda: Ny'alotha está totalmente funcional y ha sido probada de manera intensiva. Las siguientes fases (las cuales no se implementarán al mismo tiempo) ya han sido programadas casi al completo, y las pruebas ya han empezado. La mayoría de los cambios de balanceo de clases han sido reportados, programados, ¡y confirmados como arreglados! Las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecanomos) están casi terminados: solo la raza Vulpera necesita un poco más de trabajo. El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción está totalmente funcional, y los hechizos y efectos de corrupción también han sido programados. Ahora mismo se encuentran en fase de pruebas. La Purificación Titánica será trabajada dentro de poco: esto permitirá a los jugadores eliminar el efecto de corrupción de los objetos. ¡Un método alternativo existirá que permitirá reemplazar los efectos de corrupción por una ranura de gemas garantizada! El vendedor de Azerita ha sido actualizado, pero las monedas necesitan ser arregladas: como recordatorio, al cambiar de temporada, esta vez el residuo titánico NO se guardará, así que es muy recomendable que lo gasten todo antes de la siguiente actualización. ¡La mejorada Casa de Subastas estará totalmente funcional! Parte del contenido antiguo recibirá un poco de cariño también, pero esta vez todavía está en progreso, ¡así que lo mantendremos como sorpresa para todos! Como podéis ver, las cosas han evolucionado desde la última vez, pero todavía queda mucho trabajo por hacer (especialmente en la parte de pruebas) ya que una actuialización de cliente trae muchos cambios genéricos: queremos asegurarnos de que la experiecnia de juego se mejore cuando la implementación ocurra, lo que significa que todo lo que actualmente funciona necesitará seguir funcionando tras la actualización, junto con todo el contenido que será implementado junto con la actualización. Por esas razones, todavía no podemos proporcionaros una fecha aproximada de implementación, pero cada día nos acercamos más, ¡y estamos haciendo lo mejor porible para poder traeros una exitosa y disfrutable actualización! Muchas gracias por vuestra paciencia y fidelidad. El Equipo Firestorm
  13. ¡Saludos, BFA! Siguiendo la implementación del tercer (y final) acto del Palacio Eterno de Azshara en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico, ¡ha llegado la hora de abrir las puertas del modo mítico en la banda! ¡Este modo de dificultad ya está disponible en el reino de Sethraliss! Preparárense para los 8 encuentros, con sus mecánicas adicionales: Comandante abisal Sivara Behemoth de Aguasnegras Radiancia de Azshara Lady Gobernalle Orgozoa Corte de la Reina Za'qul, Presagista de Ny'alotha Reina Azshara También queremos hacer las cosas un poquito más emocionantes, ¡así que vamos a recompensar a las 3 primeras hermandades que consigan derrotar a Azshara en dificultad mítica! Las 3 primeras hermandades serán anunciadas y los participantes en las bandas serán recompensados: 300 puntos para cada miembro de la primera hermandad, 200 puntos para los de la segunda, y 100 puntos para los de la tercera. ¿Qué hermandad reclamará el podio? ¡La carrera va a empezar! ¡Os deseamos buena suerte a todos con el contenido final del parche 8.2.5! El Equipo Firestorm
  14. La temporada actual de nuestros reinos de Legion, Sylvanas y Greymane, terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Las recompensas de la rama de 2v2 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 2300: Gladiador Demoníaco, Gladiador Demoníaco: Temporada 6 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2200: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2100: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 2000: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1900: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas de la rama de 3v3 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 1800: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 1700: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1600: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1500: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!
  15. La temporada de arenas actual de nuestro reino de MoP Garrosh terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que no cumplan las condiciones, salvo obviamente los títulos de temporada de gladiador. Las recompensas distribuidas en 3vs3 serán las siguientes: Mínimo 2200 índice: Título Gladiador Sañoso, logro Gladiador Sañoso, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2100 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2000 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 1900 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 1800 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 2vs2 serán las siguientes: Mínimo 2700 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2600 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 2400 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 2200 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 1vs1 serán las siguientes: Top 1 - 6: Montura Huevo de Gallo Mágico y 100 puntos Firestorm en las cuentas. También banearemos y eliminaremos el índice de todos aquellos jugadores que hayan hecho wintrade durante esta temporada. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!