LegnaX

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Firestorm User

  • Name LegnaX
  • Guild Equipo Firestorm
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  1. Buenas, sus 2 objetos perdidos han sido restaurados en su personaje. Un saludo.
  2. ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  3. ¡Saludos! Siguiendo la fecha esperada de lanzamiento, ¡la banda de Ny'alotha obtendrá 3 nuevos jefes! El miércoles 2 de junio a las 11:00 (hora del servidor), los 3 jefes del acto de "Don de la carne" serán implementados en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico: Shad'har el Insaciable, un jefe que altera sus elementos en función a los materiales que come. Drest'agath, un encuentro complicado el cual requiere buena coordinación de equipo y conocimiento avanzado del jefe. Il'gynoth, Corrupción Renacida, un enfrentamiento que durará hasta que todos los órganos de corrupción son derrotados. Con esta implementación, 10 de los 12 jefes estarán disponibles: lo siguiente será la cuarta y última fase: El sueño lúcido, ¡donde N'zoth aguarda! ¡Buena suerte a todos vosotros, campeones de Azeroth!
  4. ¡Buenas! Tras la implementación del primer acto de la banda de Ny'alotha hace un mes junto con la actualización de contenido del pache 8.3, ¡ha llegado la hora de implementar unos cuantos jefes más a la banda! El miércoles 28 de abril a las 11:00 (hora del servidor), ¡los 4 jefes de las "Salas de Devoción serán implementados en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico! Inquisidora Oscura Xanesh, ¡con su infame Orbe del Vacío! Vexiona, ¡un encuentro de 3 fases con un ligero "enrage" al fin! La Mente Colmena, ¡la cual consiste en 2 jefes independientes, los cuales habrá que luchar simultáneamente! Ra-den, el Arrasado, ¡en el cual habrá que ajustar la estrategia de combate dependiendo del nivel de poder acumulado que tiene! ¡Ahora habrán 7 jefes en total! En aproximadamente 1 mes, implementaremos el tercer acto, "Don de la Carna", el cual incluye Shad'har el Insaciable, Drest'agath y Il'gynoth, Corrupción Renacida, los últimos 3 jefes antes de Caparazón de N'zoth, ¡y finalmente N'zoth! ¡Buena suerte a todos!
  5. ¡La última temporada PvP de Sethraliss, nuestro reino de BFA terminó el lunes 22 de marzo junto con la actualización 8.3, ¡y las recompensas acaban de ser distribuidas! Considerando el estado de la clasificación 3vs3, las recompensas han sido distribuidas solo en 2vs2: Aquí está la lista de los Gladiadores Déspota (top 12 con más de 3050 de índice): Ilövecharli (3315) Ilovecharli (3185) Arrivedercí (3181) Thracya (3165) Fakecerva (3151) Finarequiem (3134) Katsuýo (3129) Nizrå (3098) Lunæryxqt (3097) Lunæryxqt (3083) Dxdâñîsïmâ (3055) Pertinaxs (3051) Estos jugadores han sido recompensados con el logro Gladiador déspota: temporada 3 de Battle for Azeroth y con el título de Gladiador Déspota. Aparte de estos 12, los siguientes 13 jugadores son Gladiadores (top 25 con más de 2900 de índice): Faridengav (3049) Hanexwl (3040) Zlatanbtw (3013) Trapdotcom (3003) Valtadiah (3000) Fouadiatorès (2977) Fjjawijtgoaw (2975) Xxià (2967) Waitscorka (2961) Желанние (2930) Dodotymyson (2922) Mascarell (2914) Animalzerg (2902) Estos jugadores (y los 12 anteriormente mencionados) han sido recompensados con el logro Gladiador: temporada 3 de Battle for Azeroth, con el título Gladiador y la montura de Temporada 3: Protodraco de Gladiador Déspota. ¡Enhorabuena a todos los Gladiadores, y Gladiadores Déspota! Como explicamos la última vez, el título de gladiador ha sido eliminado de todos los jugadores salvo de los anteriores 25 jugadores mencionados para mantener el valor del título intacto. DISCUSIÓN SOBRE LA TEMPORADA 4 PvP Nos gustaría tomar esta oportunidad para hablar sobre la Temporada 4 PvP en Sethraliss, nuestras conclusiones y el plan que tenemos al respecto. A pesar de que queremos permanecer todo lo Blizzlike posible, también estamos al tanto de las diferencias que existen entre Firestorm y el oficial: no toda la información sobre los hechizos está disponible para nosotros (incluyendo hechizos en PvP), de manera que los errores y desequilibrios de clases ocurren con facilidad, al igual que algunas mecánicas genéricas no funcionan como deberían, creando un sentimiento de "artificialidad". De manera ideal, nos gustaría que existiera la posibilidad de que cualquier clase pueda ascender en la clasificación sin importar la especialización: nadie debería de estar impedido de poder ascender en la clasificación debido a una clase o especialización específica, o debido a "limitaciones de parche". Esto no significa que cualquiera será capaz de llegar a la cima del todo, pero al menos sería justo poder jugar la clase deseada por el jugador y poder tener un desafío justo contra tus oponentes. Además de esto, algunos objetos, esencias y corrupciones otorgan demasiado poder y hacen que el combate sea más dependiente de tener un equipo óptimo a tener mejor habilidad o realizar una mejor rotación de hechizos y habilidades: aunque sí es cierto que es importante permanecer "fuertes" por tener mejor equipo, esencias y corrupciones, no debería de convertirse en algo que otorgue tanta diferencia de poder. Con todo esto dicho, tenemos pensado aplicar 2 cambios mayores: Aplicar ajustes personalizados respecto al PvP de algunas clases o especializaciones de clases dependiendo de su estado: una clase que tiene problemas podría recibir un ligero incremento en el daño realizado, mientras que una clase con ventaja natural podría recibir una ligera reducción de daño. Aplicar reducciones personalizadas a objetos, esencias y corrupciones PvP que ejercen demasiado protagonismo, para obligar a los jugadores a depender más en habilidad y en el dominio de clases. En estos momentos no se ha realizado algo así, pero puede que lo hagamos en el futuro, dependiendo de como veamos el estado del PvP. ¡Notificaremos a los jugadores sobre los cambios aplicarlos de haberlos! Nuestro objetivo no es el de hacer que una clase sea extremadamente poderosa o de romper una clase de la noche a la mañana, si no intentar mantener un balance entre clases para hacer que el PvP esté más equilibrado. Teniendo en cuenta que las clases se encuentran en el último parche de BFA (aparte de los arreglos de hechizos, los cuales todavía están siendo aplicados), ya no habrán más parches que cambien las cosas de manera notoria. Esto significa que podremos aplicar estos cambios en las clases de manera lenta y con monitorización continua. Permanezcan alerta de los cambios que apliquemos, ya que puede ser una buena oportunidad de probar de nuevo esa clase que descartaron hace tiempo, y darle una oportunidad en el PvP. Muchas gracias por vuestro tiempo, y nos vemos dentro de poco. El Equipo Firestorm
  6. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  7. Con Sethraliss (nuestro reino BFA) actualizándose a la versión 8.3.7 el Lunes 22 de Marzo, ¡necesitarán actualizar vuestro cliente para poder conectarse! Lo hemos hecho todo lo sencillo posible: Nota: El cliente completo necesita descargar toda la información del juego: toma más tiempo para descargar y requiere de un cliente externo como uTorrent, pero una vez la descarga esté terminada, el cliente completo estará listo. El cliente mínimo es mucho más pequeño y rápido de descargar. Sin embargo, el cliente irá descargando la información mientras el jugador juega, haciendo que el cliente sea más inestable y haya más latencia durante el juego. PARA WINDOWS: Si ya tienes el cliente 8.0 o el cliente 8.2 y solo tienes que actualizarlo: Descargad el ejecutable de 8.3.7 aquí: http://fstorm.cc/837-Download (está comprimido como un .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de World of Warcraft, donde se encuentra vuestro .exe de BFA, y descompriman el contenido de vuestro archivo .rar dentro de la carpeta. Vuestro .exe será reemplazado (de manera que ya no podrán entrar en la versión 8.0 o la versión 8.2) por el nuevo. Tan solo ejecútenlo y podrán entrar (aunque puede que la primera vez os tarde un poco en abrirse ya que descargará los archivos faltantes de la versión 8.3.7. Puede demorarse hasta 5 minutos en abrirse la primera vez). Si están usando el Launcher: Tan solo reinicien el Launcher una vez que la versión 8.3.7 sea aplicada en Sethraliss. El launcher se actualizará, permitiendo actualizar el cliente automáticamente a la versión 8.3.7, y por lo tanto descargando todos los archivos faltantes. Si aún no tienes el cliente, y quieres descargarlo para la versión 8.3.7: Este es el enlace para el cliente completo usando Torrent (no olviden descargar e instalar un cliente de Torrent compatible). Alternativamente, aquí está el enlace para descargar el cliente mínimo. ¡Tan solo extráiganlo una vez se descargue y ejecuten el .exe dentro de la carpeta donde desean que el cliente se descargue! No olviden que el cliente irá descargando el juego mientras se carga y mientras el jugador juega. Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente 8.3.7, si no fue descargado por completo usando el cliente de Torrent o el Launcher, tardará un tiempo (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes, pero mientras tanto no aparecerá nada en la pantalla. ¡Esto es normal! No lo abran 34 veces, tan solo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡ya estarán listos para jugar! PARA MAC: Es preferible que descarguen el cliente completo a través de Torrent. Si prefieren descargar el cliente mínimo, usen este enlace. En ambos casos, deberán seguir los siguientes pasos para poder jugar: Si han descargado el Torrent completo, descomprímanlo y encuentren un archivo .zip para MAC en su interior. Sin embargo, si han descargado el cliente mínimo, entonces todo lo que tendrán es el .zip para MAC, así que sin problema. Extraigan el contenido del .zip en la carpeta del cliente (lo hemos llamado "WoW FS BFA"). Abran una consola de terminal, y arrástrenlo dentro de la carpeta de WOW FS BFA. Escriban el siguiente comando en la consola: sudo xattr -rd com.apple.quarantine ./World\ of\ Warcraft.app Ejecuten el cliente de World of Warcraft. ¡Ya pueden jugar! Si tienen algún problema a la hora de actualizar, pueden contactar con los miembros del equipo en la sección de Soporte Técnico del foro, o en el canal de #soporte-técnico en nuestro servidor de Discord.
  8. Hace 3 meses valoramos el estado de la próxima actualización de Sehraliss, nuestro reino BFA: el parche 8.3 Visiones de N'Zoth. Para los que se lo perdieron, o quieran hacer una comparativa de lo anunciado hace 3 meses, podrán encontrar esa información en esta publicación. También mencionamos lo que vendrá después de eso: Shadowlands. Aunque todavía es muy pronto para proporcionar detalles adicionales sobre la siguiente expansión de World of Warcraft, hemos pensado que ha llegado la hora de darles noticias frescas sobre el parche 8.3 y todos los cambios que serán aplicados. Como recordatorio, nuestro actual cliente está en la versión 8.2.0, lo que significa que será actualizado cuando la siguiente actualización sea aplicada: algunos ya estaréis acostumbrados a esto: tratará de descargar y aplicar un pequeño ejecutable actualizador (de unos 40 mb) el cual habrá que añadir a la carpeta de instalación del juego. Una vez hecho, al ejecutarlo, actualizará todos los archivos pertinentes para que el cliente esté actualizado a la última versión de BFA. ¡Simple! Tras esta actualización, el contenido será implementado de manera progresiva, imitando como fue implementado en el oficial, y lo que ya hemos hecho previamente en el servidor. Nos estamos alejando un poco del objetivo de este post. No se preocupen: vamos a cubrir todos los detalles de ese proceso en su debido momento. Por ahora, ¡vamos a centrarnos en lo que tenemos preparado para la siguiente actualización! El sistema de Visiones Horripilantes está funcional y la fase de pruebas ya ha empezado: esto serán escenarios diseñados para 1 a 5 jugadores tomando lugar en versiones alternativas de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth surge. Deberéis resistir todo lo posible antes de perder vuestra cordura: este modo os permitirá mejorar vuestra capa legendaria. La cadena de misiones de la capa legendaria de Ashjra'kamas ha sido programada: este objeto podrá ser mejorado y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura durante vuestros intentos de Visiones Horripilantes y protección contra la corrupción del equipo. Sus múltiples apariencias funcionan pero los 2 hechizos que trae todavía están bajo desarrollo. El Afijo de la Temporada 4 Mítica+: Despierta está totalmente implementado, incluyendo a los comandantes. Las pruebas finales se están efectuando para confirmar que todo funciona como debería. Las recompensas de la nueva temporada PvP han sido programadas y testeadas por lo general. ¡La versión mejorada del Cañón del Céfiro también está funcional! Los Asaltos estarán funcionales dentro de poco, y entonces empezaremos la fase de pruebas. Dando lugar en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna, ¡traerán misiones diarias, eventos, enemigos raros para derrotar y mucho más! Los 2 nuevos Jefes de Mundo serán trabajados dentro de poco, y tendrán su fase de pruebas. Operación: Mecandria será separada en 2 (de manera parecida al Retorno de Karazhan en Legion) y estará disponible en las dificultades Heroica y Mítica+. El desarrollador a cargo lo ha programado todo, ¡y las pruebas se están ejecutando! La primera fase de la nueva banda: Ny'alotha está totalmente funcional y ha sido probada de manera intensiva. Las siguientes fases (las cuales no se implementarán al mismo tiempo) ya han sido programadas casi al completo, y las pruebas ya han empezado. La mayoría de los cambios de balanceo de clases han sido reportados, programados, ¡y confirmados como arreglados! Las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecanomos) están casi terminados: solo la raza Vulpera necesita un poco más de trabajo. El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción está totalmente funcional, y los hechizos y efectos de corrupción también han sido programados. Ahora mismo se encuentran en fase de pruebas. La Purificación Titánica será trabajada dentro de poco: esto permitirá a los jugadores eliminar el efecto de corrupción de los objetos. ¡Un método alternativo existirá que permitirá reemplazar los efectos de corrupción por una ranura de gemas garantizada! El vendedor de Azerita ha sido actualizado, pero las monedas necesitan ser arregladas: como recordatorio, al cambiar de temporada, esta vez el residuo titánico NO se guardará, así que es muy recomendable que lo gasten todo antes de la siguiente actualización. ¡La mejorada Casa de Subastas estará totalmente funcional! Parte del contenido antiguo recibirá un poco de cariño también, pero esta vez todavía está en progreso, ¡así que lo mantendremos como sorpresa para todos! Como podéis ver, las cosas han evolucionado desde la última vez, pero todavía queda mucho trabajo por hacer (especialmente en la parte de pruebas) ya que una actuialización de cliente trae muchos cambios genéricos: queremos asegurarnos de que la experiecnia de juego se mejore cuando la implementación ocurra, lo que significa que todo lo que actualmente funciona necesitará seguir funcionando tras la actualización, junto con todo el contenido que será implementado junto con la actualización. Por esas razones, todavía no podemos proporcionaros una fecha aproximada de implementación, pero cada día nos acercamos más, ¡y estamos haciendo lo mejor porible para poder traeros una exitosa y disfrutable actualización! Muchas gracias por vuestra paciencia y fidelidad. El Equipo Firestorm
  9. ¡Saludos, BFA! Siguiendo la implementación del tercer (y final) acto del Palacio Eterno de Azshara en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico, ¡ha llegado la hora de abrir las puertas del modo mítico en la banda! ¡Este modo de dificultad ya está disponible en el reino de Sethraliss! Preparárense para los 8 encuentros, con sus mecánicas adicionales: Comandante abisal Sivara Behemoth de Aguasnegras Radiancia de Azshara Lady Gobernalle Orgozoa Corte de la Reina Za'qul, Presagista de Ny'alotha Reina Azshara También queremos hacer las cosas un poquito más emocionantes, ¡así que vamos a recompensar a las 3 primeras hermandades que consigan derrotar a Azshara en dificultad mítica! Las 3 primeras hermandades serán anunciadas y los participantes en las bandas serán recompensados: 300 puntos para cada miembro de la primera hermandad, 200 puntos para los de la segunda, y 100 puntos para los de la tercera. ¿Qué hermandad reclamará el podio? ¡La carrera va a empezar! ¡Os deseamos buena suerte a todos con el contenido final del parche 8.2.5! El Equipo Firestorm
  10. La temporada actual de nuestros reinos de Legion, Sylvanas y Greymane, terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Las recompensas de la rama de 2v2 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 2300: Gladiador Demoníaco, Gladiador Demoníaco: Temporada 6 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2200: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2100: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 2000: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1900: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas de la rama de 3v3 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 1800: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 1700: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1600: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1500: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!
  11. La temporada de arenas actual de nuestro reino de MoP Garrosh terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que no cumplan las condiciones, salvo obviamente los títulos de temporada de gladiador. Las recompensas distribuidas en 3vs3 serán las siguientes: Mínimo 2200 índice: Título Gladiador Sañoso, logro Gladiador Sañoso, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2100 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2000 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 1900 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 1800 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 2vs2 serán las siguientes: Mínimo 2700 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2600 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 2400 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 2200 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 1vs1 serán las siguientes: Top 1 - 6: Montura Huevo de Gallo Mágico y 100 puntos Firestorm en las cuentas. También banearemos y eliminaremos el índice de todos aquellos jugadores que hayan hecho wintrade durante esta temporada. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!
  12. ¡Saludos, BFA! Ha pasado un mes y medio desde que se implementó el segundo acto del Palacio Eterno, ¡y ahora es el momento de seguir adelante! Vamos a implementar el tercer y último acto del Palacio Eterno, el 'Círculo de Estrellas', el Miércoles 21 de octubre! Unos problemas inesperados provocaron que retrasaramos el lanzamiento de esta actualización, pero esto lo hacemos para que sea implementado todo lo estable posible en Sethraliss. Solo faltará el modo mítico, antes de que todo el contenido 8.2 esté listo. También queríamos aprovechar esta oportunidad para mencionar lo que se vendrá a continuación: la actualización de cliente y contenido 8.3, pero también la próxima expansión: Shadowlands en un blog de desarrollo. ¡Agradecemos vuestro interés! TERCER ACTO DEL PALACIO ETERNO: EL CÍRCULO DE ESTRELLAS El tercer y final acto de la banda 8.2 El Palacio Eterno de Azshara será implementado en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico. ¡Ha llegado la hora de poner fin a los planes de la malvada Reina! El acto 'Círculo de Estrellas' incluye los 2 últimos jefes: Za'qul, un encuentro de 4 fases donde los jugadores serán arrastrados a diferentes reinos. Esta será una batalla con complejas mecánicas, ¡y requerirá un alto conocimiento de las habilidades del jefe! Reina Azshara, otro enfrentamiento de 4 fases con 2 intermisiones. ¡Mantén los Resguardos Ancestrales energizados para sobrevivir! En la batalla contra la 'Reina Azshara', los jugadores podrán despojar Relicario Acuoso, igual que contra la Radiancia de Azshara y la Corte de la Reina del primer y segundo acto de esta banda. A finales de Noviembre, el modo completo Mítico del palacio Eterno será implementado, en el cual los jefes mostrarán su verdadero potencial: toma tu tiempo para asimilar las estrategias en modo Heroico para poder pasar al Mítico cuando sea implementado. ACTUALIZACIÓN 8.3 - VISIONES DE N'ZOTH Con la banda del Palacio Eterno llegando a su fin, terminaremos el contenido de la versión 8.2, lo que significa que pasaremos a trabajar en el último parche de la expansión de Battle for Azeroth: ¡Visiones de N'zoth! Ya que nuestro cliente se encuentra en la versión 8.2, requerirá una actualización de cliente a la versión 8.3.7. Tras esto, el contenido será implementado de forma progresiva, siguiendo el orden del Wow oficial (y nuestro orden). Nuestros desarrolladores han empezado a priorizar el contenido de la versión 8.3 desde hace un tiempo, y tenemos el contenido en un estado bastante avanzado, así que esperamos una posible implementación del contenido 8.3 a inicios del 2021. Así es como van las cosas: El sistema de Visiones Horripilantes ha sido programado: se trata de escenarios diseñados para 1 - 5 jugadores los cuales ocurren en mapas alternativos de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth gobierna. ¡Necesitaréis aguantar todo lo posible para no perder la cordura! La capa legendaria de la cadena de misiones de Ashjra'kamas está siendo programada: este objeto podrá ser actualizado usando Visiones y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura, y contra la Corrupción del equipo, ¡una nueva característica de la versión 8.3! El Afijo de la versión Mítica 4: Despierta, ha sido preparado: el sistema de obeliscos y aparición de NPCs ha sido implementado en todas las mazmorras: lo siguiente será implementar los comandantes. El desarrollo de los Asaltos está en un estado temprano de desarrollo, pero el trabajo ya ha empezado. Operación: Mecándria ahora será dividido en 2 (al igual que Regreso de Karazhan en Legion), y estará disponible en los modos Heroico y Mítico . El desarrollador encargado de esta mazmorra está trabajando en ella en estos momentos. El primer acto de la nueva banda: Ny'alotha ya ha sido programado, y la fase de pruebas empezará dentro de poco. Como con todas las actualizaciones de cliente, habrán cambios en las clases: están siendo trabajadas y probadas por el equipo de QA (control de calidad). El trabajo de las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecagnomos) ha empezado: sus estadísticas, zona de inicio y armadura de herencia han sido programadas. ¡Aún tenemos que trabajar en sus habilidades raciales! El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción aún no ha sido trabajado. Cuando lo sea, los hechizos y efectos tendrán que ser implementados, también. Todavía hay sistemas importantes que han de ser trabajados, pero como podéis ver, ya tenemos mucho contenido listo para el parche 8.3. Seremos capaces de proporcionarles más información dentro de poco, ¡así que permanezcan alerta! SHADOWLANDS EN FIRESTORM Muchos de vosotros nos lo han preguntado, y la respuesta es SÍ: ¡Firestorm implementará Shadowlands! El trabajo de inicio en esta expansión ya ha iniciado, aunque de momento el progreso está en un estado demasiado temprano así que no podemos dar información concreta de momento. Sin embargo, tan pronto como implementemos la versión 8.3 en Sethraliss, podéis contar con que el desarrollo empezará a centrarse más y más en ShadowLands (SL a partir de ahora). De igual forma que hicimos con BFA, no tenemos pensado acelerar las cosas, y tenemos pensado ofreceros una implementación de expansión adecuada con calidad, después de tener un Reino de Pruebas disponible para los jugadores. Respecto a la versión 8.3, conforme el tiempo avance, seremos capaces de dar más y más detalles sobre su desarrollo, así que de nuevo, ¡permanezcan alerta! Mientras tanto, esperamos que disfruten de la implementación del último acto del palacio Eterno de Azshara, ¡y mucha suerte para aquellos que intenten ser los primeros en derrotar a Azshara en modo Heroico! El Equipo Firestorm
  13. ¡Saludos, jugadores! Si están aquí, es porque han demostrado cierto interés en ser miembro del equipo de Control de Calidad (o comúnmente conocido como QAs). ¡Esto es bueno! Sin embargo, a pesar de que esto es el foro Español, los miembros del equipo de QA son un equipo Internacional, de manera que su idioma principal es el Inglés. No esperamos que tengan un nivel de Inglés perfecto, si no que sean capaces de al menos poder comunicarse de manera escrita en Inglés con ellos. Es por esto que el resto del post está en Inglés (no es porque seamos vagos y lo hayamos dejado así... si no porque esto es una de las maneras de comprobar que, en efecto, están cualificados para poder unirse a este equipo). Si al menos sois capaces de entender por encima lo indicado a continuación, ¡entonces eso es bueno! No es necesario poder entender todas y cada una de las palabras si al menos podéis haceros una idea de todo lo escrito. ¡Esperamos que disfruten con el post y gracias por mostrar interés en el equipo de Control de Calidad! Greetings! As you can see on our Live changelog, fixes are applied regularly on the realm. On top of that, we have higher-scopes systems being worked on, that we hope to bring soon, and in the best shape possible to the live realm! What is the Quality Assurance team? The Quality Assurance team is playing a key role in the continuous improvement process of a realm: its members are in charge of monitoring the current state of all the systems in place on the live server, and they have to report anything non-working by creating tickets and ordering them based on priority on an internal tool, shared with developers and Game Masters. On top of that, they also have to ensure that any fix or script that is bound to be added to the realm is released in the best state possible so everyone can enjoy playing to the fullest! We all know that things aren't perfect and that some things aren't working properly on Garrosh: what we're offering you is a chance to actively take part in the improvement process, by giving you the tools, accesses, and help necessary. Not to mention the satisfaction you will get when a content you helped develop gets released and thousands of players are able to enjoy it! Take part in this behind-the-scene adventure, become part of a close team to help bring your favourite realm to the highest level! Responsibilities Here is what a quality assurance member job broadly implies: Participate in test session & work with other QA members on various types of content being developed, on a dedicated realm. Stay aware of the development state: test fixes on the dedicated realm, but also when patches get applied on Garrosh to spot any induced issue. Ensure efficient communication flow between the community, game masters & developers: the bugtracker, but also discussions are valuable! Do research when anything suspicious comes to light (spell interactions, formulas, damage logs of NPCs for instance). Requirements Becoming a great quality assurance member can be learned, but there are still a few requirements to make sure that your help can be maximized: At least decent English writing skills: you will be talking to other QAs, GMs & developers who all speak English. A good game knowledge: PvE, PvP, theorycraft. We do not ask you to be flawless, but to know enough to be able to work and improve from there. Teamwork skills: what you can achieve alone is sometimes far less than what you can achieve by working as a team! You need to be able to work with other people efficiently: accept ideas/feedback, and make yourself available when others need you, just like they will when you need them. Lastly, but most importantly: you need to be passionate & motivated. This is what will give you the will to improve, yourself and the server! Feeling interested? Do not hesitate to contact a Quality Assurance Team Manager on discord: Rándom#9726 or on this forum. Even if you're afraid you do not meet all the requirements, motivation is what we value most! We give everyone their chance to talk to us about their interest and what they could bring to the table! Thank you for your interest in reading this post, we hope to hear from you soon! Cortex, Nshane, and the whole MoP QA Team.
  14. ¡Saludos, BFA! Ya ha pasado 1 mes desde la actualización de contenido 8.2, y las cosas tienen buena pinta: nuestro equipo se ha asegurado de que todos los problemas urgentes fueran arreglados con rapidez mientras todos pudieran disfrutar de todos el contenido en Sethraliss, nuestro reino de BFA. Bueno... ¡tenemos más contenido para vosotros! Después de un año de anuncios y de promesas que nunca se cumplieron, ¡ha llegado la hora de cambiar esto!¡Las Expediciones Insulares ahora están disponibles en Sethraliss! Además, el segundo acto de la banda del Palacio Eterno será implementado la siguiente semana, ¡el Miércoles 2 de septiembre! EXPEDICIONES INSULARES Reúne tu grupo de 3 y embárcate hacia una misteriosa isla con tu barco, con un objetivo en mente: ¡reunir toda la Azerita posible, todo lo rápido que puedas! Este nuevo contenido es una manera eficiente para poder obtener Azerita para vuestro Corazón De Azeroth: podrán hacerlo de manera PvE, o de manera PvP, luchando contra otro equipo de 3 jugadores, ¡y ver quién es capaz de farmear la mayor cantidad de Azerita! Actualmente, 8 islas estarán disponibles (+1 dentro de poco): Cadena Aterradora Lodazal Hediondo Espesura Verdeante Ruinas de Un'gol Cayo Volcánico Cuenca Arácnida Aldea Flor de Nieve Arrecife Susurrante (Dentro de poco) Catacresta Cada semana, 3 diferentes islas estarán disponibles, seleccionadas de manera aleatoria de la anterior lista. ¡Visita el mapa de Expediciones para ver cuales están disponibles esa semana! Para desbloquear las expediciones insulares, deberán progresar en la Campaña de Guerra hasta poseer 2 Fuertes. Además, el jugador necesitará ser nivel 120. Entonces recibirán una misión la cual os guiará al NPC del mapa de expediciones. Hay diferentes dificultades a la hora de anotarse a la cola, cada una recompensando una cantidad diferente de Azerita en el progreso semanal: ¡llénala para obtener Mapas del Tesoro, Azerita para vuestro Corazón, e incluso una esencia: ¡Vetamundo volátil! Todavía estamos trabajando para mejorar el sistema y todo su contenido: ¡más islas serán implementadas! Para poder saber más al respecto, pueden leer la siguiente guía. SEGUNDO ACTO DEL PALACIO ETERNO: PROFUNDIDADES DE LOS DEVOTOS ¡El segundo acto de la banda de la versión 8.2, el Palacio Eterno de Azshara será implementado en las versiones de Buscador de Bandas, Normal y Heroico! El acto de las 'Profundidades de los Devotos' incluirá 3 nuevos jefes: Lady Gobernalle, un encuentro en 2 fases en el cual requerirá fuerte coordinación para poder defenderse ante la mecánica del Caparazón endurecido. Orgozoa, ¡el cual puede producir una Parálisis capaz de detener el Corazón! Corte de la Reina es un encuentro con 2 jefes, periódicamente alterado por los decretos de la Reina Azshara, ¡los cuales deberás seguir a rajatabla! En el combate de la 'Corte de la Reina', los jugadores podrán despojar Relicario acuoso, al igual que durante el enfrentamiento de Radiancia de Azshara en el primer acto: esto ayudará a los jugadores a obtener las esencias de la banda con mayor rapidez, ya que ahora se podrán obtener de 2 encuentros al mismo tiempo. El tercer y final acto, 'El círculo de estrellas' el cual incluirá la batalla contra la Reina Azshara, será implementado a finales de Septiembre o a inicios de Octubre, mientras que el modo Mítico de toda la banda será implementado unas semanas más tarde, como anunciamos la última vez. Esperamos que disfruten de esta implementación, y esperamos que tengan ganas de probar las Expediciones Insulares (mejor tarde que nunca, ¿no?), además de los 3 nuevos jefes de banda. Nuestros desarrolladores ya han empezado a trabajar en el cliente 8.3 junto con su contenido, pero especificaremos más en un futuro blog de desarrollo, ¡así que estad atentos! Mientras tanto, esperamos que pasen un buen día, una buena "vuelta al cole", ¡y que disfruten de la caza de Azerita! El Equipo Firestorm
  15. La actualización de contenido 8.2: ¡El Resurgir de Azshara se avecina! Todos habéis sido pacientes, así que ha llegado la hora de implementar esta gran actualización la cual incluye mucho contenido. ¡Esperemos que disfruten descubriéndolo! La actualización será aplicada en Sethraliss el Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor). El reino será desconectado durante aproximadamente 2 - 3 horas para poder aplicar el contenido y revisar que todo esté en orden. Muchas cosas nuevas serán aplicadas con esta actualización, y este post os hará de guía para que podáis descubrir con pelos y señales todo lo que está a punto de llegar. Vamos a detallar todo cambio y adición aplicada con descripciones detalladas y enlaces a páginas externas si necesitan saber más al respecto. Básicamente, aquí hay un rápido vistazo del nuevo contenido: 2 nuevas zonas: Nazjatar, incluyendo la banda El Palacio Eterno de Azsharah, y Mecandria, incluyendo la Megamazmorra: Operación: Mecandria. El nuevo Sistema de Esencias del Corazón de Azeroth, el cual será explicado más adelante en el post. Abrecaminos Parte 2, ¡con el cual podréis desbloquear el vuelo en todas las zonas de BFA! Continuación de la Campaña de Guerra. Ranuras de Equipamiento para Monturas. Nuevo tope de nivel de objeto: 455 para equipo normal, y 445 para equipo de Azerita. Nuevas temporadas: En Mítico+, un nuevo afijo: ¡Cautivadora! En PvP, ¡el Gladiador Déspota! Oh... además, nuestro amigo Boris "el aguardado" también regresará a todos nuestros reinos a partir del Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor) y se quedará durante toda la semana, ¡de manera que no pueden perdéroslo! Ahora, ¡vamos a profundizar en todo el nuevo contenido disponible! NAZJATAR Una zona totalmente nueva, ¡el hogar de los Nagas! Tanto la Alianza y la Horda con múltiple bajas navales, los Nagas han tomado esta oportunidad para contraatacar. Mientras Jaina y Sylvanas mandan miembros de su facción a investigar, descubrirán los secretos de la antigua tierra de Nazjatar, llena de trampas puestas por la Reina Azshara, con lo que necesitarán ayuda de la gente local para poder luchar contra los Nagas. Para la Alianza, estos aliados serán los Ankoan, un grupo de guerreros acuáticos. Para la Horda, los aliados consistirán de un grupo de antiguos Naga esclavos, los cuales tendrán varias especies: los Desencadenados. Al ayudar a su facción, seréis capaces de seleccionar a un guardaespaldas cada día (uno de los 3 disponibles) el cual ganará experiencia del contenido y progreso realizado por vosotros. Cada uno tiene 30 niveles los cuales desbloquearán nuevas habilidades y recompensas cosméticas. Empezando con la 8.2, Nazjatar se convertirá en la zona principal de reunión de los jugadores, en la cual podréis completar la cadena de misiones principal, misiones diarias, misiones de mundo, encontrar tesoros y objetos coleccionables, derrotar a NPCs raros, ¡e incluso luchar contra jefes de mundo! Nuevos materiales de profesiones y vendedores serán colocados aquí, incluyendo el nuevo tipo de armadura: la Armadura Bentónica, la cual se obtendrá usando monedas despojadas y intercambiadas en un NPC usando Perlas de Maná Centelleantes, la nueva moneda principal usada en Nazjatar. Este equipo especial podrá ser mejorado, empezando al nivel 385 y alcanzando un tope de nivel 430. Un nuevo tipo de evento iniciará en la zona con regularidad: Batalla por Nazjatar, ¡un combate PvP de tamaño mundial donde se harán combates para mantener el control de ubicaciones clave alrededor de Nazjatar! El trabajo de los jugadores será el de llenar los puntos de victoria más rápido que la facción contraria, mediante varios métodos, pero sobre todo matando a jugadores de la facción contraria y haciéndose con el control de diversas ubicaciones PvP permaneciendo en su zona hasta que son capturadas. Los ganadores recibirán más Menciones de Batalla, la moneda PvP principal del parche. También serán capaces de desbloquear diversas Esencias Azerita en Nazjatar, mediante reputación, misiones y realizando actividades con el modo de guerra activo. Pueden encontrar más información en esta guía. Y por último pero no por ello menos importante, una nueva banda abrirá sus puertas en Nazjatar: ¡El Palacio Eterno de Azshara! PALACIO ETERNO DE AZSHARA En esta nueva banda, hogar de la mismísima Reina Azshara, se encuentran 8 jefes repartidos en 3 actos. Podrán encontrar una guía al respecto aquí. Al implementar la actualización, el primer acto llamado 'La Gran Recepción' estará disponible en las dificultades Buscador de Bandas (400 ilvl), Normal (415 ilvl) y Heroico (430 ilvl). Aquí están sus 3 campeones: Comandante abisal Sivara, la cual requerirá rápidas reacciones para poder derrotarla. Behemoth de Aguasnegras, ¡un encuentro submarino! Radiancia de Azshara, un jefe con 2 fases. En Radiancia de Azshara (y en otro jefe parte del tercer acto cuando sea implementado) los jugadores serán recompensados con Relicario acuoso, el cual se podrá usar para combinar y así crear una Esencia de Azerita (1 por rol disponible). Este número dependerá de la dificultad en la cual el jefe haya sido derrotado: 1 en Buscador, 2 en Normal y 4 en Heroico + 1 extra al ser la primera muerte. Solo se podrá despojarse uno por semana (en cada modo de dificultad) y derrotar a Radiancia en un modo de dificultad superior otorgará la recompensa por las dificultades inferiores no completadas. Por ejemplo, si se completara en modo Normal sin haber hecho el modo Buscador de Bandas, otorgará 2 + 1 Relicarios directamente. Necesitarán 9 Relicarios acuosos para crear el rango 1 de la esencia, 18 para crear el Rango 2 y 36 para el Rango 3. El lanzamiento de la banda entera ocurrirá acto a acto, con un intervalo de 4 semanas: el segundo, "Profundidades de los Devotos" estará disponible 4 semanas más tarde, y "El círculo de las Estrellas" estará disponible tras otras 4 semanas. Una vez todos los actos estén disponibles, la dificultad mítica será implementada en la banda entera (al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor). MECANDRIA La segunda zona a ser implementada en este parche será el hogar de la sociedad gnoma... ¡los Mecagnomos! Las excavadores Kultiranas se las arreglaron para hallar y abrir una bóveda (la cual estuvo cerrada de antaño) construida en las montañas sureñas del Estrecho de Tiragarde, en el cual un transmisor de radio fue hallado en sus interiores. Este transmisor emitió una señal apuntando a estas nuevas tierras: ¡Mecandria! Podrán encontrar una vista de la zona aquí. Al igual que Nazjatar, esta nueva zona ofrece mucho contenido nuevo para los usuarios: cadenas de misiones (la introductoria y otras tantas como introducción a la zona mecánica, así como las monturas y la pesca), cofres rotatorios, NPCs raros, misiones diarias rotatorias con visitantes, nuevos nodos de pesca y plantillas, una nueva e importante característica, ¡la cual os permitirá crear muchas cosas nuevas junto con Pascal! Mecandria también aporta nueva personalización (para eso son los mechas, ¿no?), incluyendo cosas relevantes tales como los nuevos abalorios personalizables (mediante Cartas obtenidas con varios métodos), e irrelevante (pero indispensable) cosas como el Gramófono para escuchar música de vieja escuela, un dispensador de cervezas (¡kampai!), ¡y hasta un gato mecanizado! Además de esto, los jugadores también podrán recoger una cantidad elevada de objetos coleccionables: monturas, mascotas de batalla y juguetes, los cuales estarán disponibles a lo largo de la zona. Un nuevo sistema de construcción será añadido: los gnomos chatarreros han intentado mantener un par de proyectos de construcción activos, pero debido a que no hay suficientes para mantenerlo todo activo al mismo tiempo, ¡tienen que cambiarlos cada día, alterando las actividades posibles! Dicho de otra forma, algunos contenidos solo estarán disponibles dependiendo del proyecto activo, de manera que habrá que contribuir junto con otros jugadores vuestros materiales obtenidos en Mecandria (Piezas de Repuesto y Células de Energía) para hacer que trabajen. Y si esto no era suficiente, una Megamazmorra será implementada en la zona: Operación: Mecandria, en la cual los jugadores tendrán que detener los malvados planes del Rey de Mecandria, ¡los cuales involucran transformar la carne de todo el mundo en partes robóticas! MEGAMAZMORRA OPERACIÓN: MECANDRIA Esta mazmorra de 8 jefes, solo disponible en la dificultad Mítica, otorgará a los jugadores equipo de nivel de objeto 415, pero también otros tipos de botín: cartas (para los abalorios personalizados), mascotas, monturas, recetas de profesiones, ¡y también una Esencia de Azerita! Podrán ver más información en esta guía. Además, de 2 de los jefes de esta mazmorra se podrán obtener sets de anillos personalizables: En el jefe Unidad de opresión aérea HK-8 se podrán obtener los anillos del set "Bucle de lógica", mientras que en el Maquinista jefe Flujochispa se podrán obtener los anillos del set "Aro de broca". El primer set de anillos establecerán la condición para que el efecto se active (por ejemplo: "Si curas a un objetivo con la salud por debajo del 30%..." o "Si se ataca a un enemigo por la espalda..."). El segundo tipo de anillo establecerá el efecto a activar (por ejemplo, "...obtendrás un 15% más de celeridad.", o "...el objetivo se curará X puntos de salud."). ¡Con esto se podrá crear un set personalizado con 2 bonuses diferentes! La diversión no termina aquí, ¡ya que esta mazmorra también re-introduce el Modo Difícil en el jefe jefe Unidad de opresión aérea HK-8! Este jefe patrullará la zona donde los 3 primeros jefes están, ¡y habrá que combatirlos! Aquí es donde la parte complicada empieza, ya que el HK-8 interrumpirá vuestro encuentro con los jefes. Una vez los 3 jefes sean derrotados, empezarán el "Difícil" enfrentamiento contra este jefe, con nuevos y mejorados NPCs de relleno y habilidades mejoradas. ¿Todo por la gloria? Sin duda, ¡pero también por las recompensas mejoradas! Un logro para todos, un casco de Azerita nivel 430 y una montura especial para un miembro del grupo. Parece que incluso habrá más recompensas para aquellos capaces de superar el Modo Difícil sin morir ni una sola vez... TEMPORADA 3 MÍTICA+ Nueva temporada Mítica+ significa un nuevo afijo de nivel 10: despedíos de Segadora, puesto que ahora es el turno de Cautivadora. Azshara mandará a sus emisarios para distraeros durante vuestros intentos y tendréis que reconsiderar vuestras estrategias. Podrán ver más información aquí. En todas las llaves de nivel superior al 10, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo: los Emisarios. Habrán 3 tipos diferentes, cada uno con su propia mecánica y especialidad basado en las 3 diferentes escuelas: Arcano, Escarcha y Sombras. Estarán presentes en todos los lados en las mazmorras, y sus ubicaciones cambiarán de manera aleatoria (de forma parecida al afijo "Infestada" en la Temporada 1). Cada semana cambiará la temática de la magia de los Emisarios. Vamos a echarles un vistazo: Emisaria Encantada (Arcano): Inmune al control de masas, otorga a los NPCs cercanos el aura de Decreto de la reina: Retorno, haciendo que devuelvan el 150% del daño sufrido de vuelta a los atacantes. Vuestro trabajo será el de atacarla (sin estar cerca de sus amigos) ya que cada golpe la derribará: una vez esté lo suficientemente lejos, el grupo estará a salvo y podrán atacar al resto de los enemigos. Ella tiene demasiada vida como para ser derrotada, pero solo tiene una duración de 20 segundos, la cual se muestra en su barra de energía (la cual no se reinicia tras una derrota del grupo), así que no habrá que molestarse mucho en distraerla. Emisaria de las Mareas (Escarcha): Todo control de masas aplicado durará un máximo de 8 segundos, pero no tiene rendimiento decreciente, de manera que podrá ser paralizada sin parar. Ella otorga a todos los NPCs cercanos el aura de Decreto de la Reina: Imparable, haciendo que sean inmunes a todo tipo de habilidad de control de masas (incluyendo interrupciones). Ella tiene menos vida que un NPC normal, pero el hecho de que no tiene rendimiento decreciente hace que sea más fácil mantenerla ocupada mientras es alejada del resto del grupo de NPCs. Emisaria tocada por el Vacío (Sombras): Inmune al control de masas, pero incapaz de moverse, su única mecánica será la de lanzar Decreto de la Reina: Esconderse, un hechizo en área de 9 segundos de duración que infringe el 50% de la salud máxima del objetivo a todo el mundo en línea de visión en una distancia de 60 yardas (54 metros) y aplicando un perjuicio que todavía incrementa más el daño del hechizo. Vuestro trabajo será el de evitar ser golpeado por este hechizo usando las paredes y los pilares presentes en las cercanías, al mismo tiempo que se le ataque cuando sea posible. Ella tiene un poco más de salud que los enemigos normales, pero la salud no será reiniciada tras una derrota del grupo. Con cada cambio de temporada, las mazmorras sufrirán un incremento en el escalado: todos los NPCs tendrán un 30% más de salud para poder equipararse al incremento de nivel de objeto de los jugadores, y el escalado de daño y salud será más duro en comparación al nivel de la piedra angular (una llave +10 en la temporada 2 otorgaba un 85% más de salud y daño en los enemigos, mientras que en la Temporada 3, otorgará un 114%). Con esto dicho, las recompensas de todas las mazmorras han sido mejoradas: El modo Normal otorga 370 ilvl, Heroico da 385 ilvl y Mítico tendrá 400 ilvl. Aquí pueden ver la tabla de las recompensas en Mítico+: Tengan en cuenta que hasta el Miércoles 12 de Agosto a la hora del reinicio, todos los Cofres Semanales tendrán recompensas acorde a la Temporada 2. El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado junto con la implementación del contenido y venderá equipo de Azerita de mayor nivel. No perderán vuestro residuo ahorrado, pero pedirá mucho más del que pedía durante la temporada 2. TEMPORADA PVP 3: GLADIADOR DÉSPOTA La Temporada PvP actual (2) del Gladiador Siniestro terminará durante el día y hora de la actualización, y la clasificación estará congelada hasta el Miércoles 12 de Agosto que será cuando la temporada del Gladiador Déspota empezará. Las recompensas por la Temporada 2 serán distribuidas durante este periodo de inter-temporada. Una vez que la Temporada 3 empiece, serán capaces de aprender el set de transfiguración Déspota a través de la adquisición de cualquier pieza PvP, mientras que las piezas élite tendrán un requisito adicional: Combatiente (1400 - 1599): Brazales y Cinturón Contendiente (1600-1799): Guantes, Pantalones y Botas Rival (1800-2099): Casco, Hombreras y Pechera Duelista (2100-2399): Capa Élite (2400+): Tabardo Los progresos de conquista serán reiniciados permitiendo a los jugadores recibir de nuevo las recompensas para obtener piezas de equipo con mayor nivel de objeto: cada semana, los jugadores deberán participar en actividad PvP para poder subir la barra de conquista y desbloquear un objeto en específico, siguiendo la siguiente tabla: Cada semana, un nuevo objetivo aparecerá para los jugadores: si se perdieron uno (o más), todavía podrán encontrarla en las siguientes semanas, así que no se quedarán sin la pieza. Además, si suben la barra de conquista al menos 1 vez en la semana, podrán desbloquear el cofre PvP semanal el siguiente Miércoles durante el reinicio. Su contenido, además de la recompensa por las Arenas Puntuadas y los Campos de Batalla Puntuados, la recompensa escalará con el índice actual, siguiendo la siguiente tabla: Las recompensas por las escaramuzas darán una pieza de armadura comprendida por el nivel de objeto del jugador, escalando de nivel 360 al 400. La montura por la temporada 3 será el Basilisco de guerra sañoso, la cual se obtendrá al llenar la barra de montura por primera vez. Llenar la barra más veces después otorgará sillas sañosas, con las cuales se podrán comprar otras monturas. CAMPAÑA DE GUERRA 8.2 Como con cada actualización de contenido, los jugadores podrán continuar la Campaña de Guerra por donde lo dejaron. Esta vez, tanto la Horda como la Alianza tendrán un objetivo en común y es salvar a Baine Pezuña de Sangre. Aunque esta parte en la Campaña de Guerra no es tan larga como otras, mostrará más del lado oscuro de Sylvanas, y por primera vez desde la Legion, ambos lados cooperarán para derrotar la mayor amenaza del momento: ¡Azshara! Para un resumen de la campaña de guerra, pueden leer este post. SISTEMA DE ESENCIAS DEL CORAZÓN DE AZEROTH Ya ha sido mencionado varias veces en este post. El Sistema de Esencias es una nueva forma de personalización para el Corazón de Azeroth. Os permitirá obtener poderes parecidos a los talentos basados en esencias, y vosotros decidiréis cuales colocar en vuestro Corazón de Azeroth. Serán desbloqueados y coleccionados a través de varios métodos. A continuación podrán ver más información. Todo empieza con una cadena de misiones involucrando a M.A.D.R.E., Magni y el resto de los miembros del Vuelo del Dragón, los cuales os darán acceso al sistema de esencias, junto con la primera esencia: El Crisol de Llamas. Cada esencia tiene un efecto superior activo y efectos menores pasivos, los cuales pueden ser equipados en el Corazón de Azeroth. El hueco del efecto mayor será desbloqueado una vez que el Corazón alcance el nivel 35: la esencia será engarzada dentro de él y activará el efecto mayor junto con los efectos menores. Los huecos menores serán desbloqueados cuando el corazón alcance el nivel 55 y 65 respectivamente, y las esencias engarzadas solo otorgarán el efecto menor. Cada esencia tiene 4 diferentes rangos: el Rango 1 es el rango base de nivel de obtención de la esencia, mientras que el Rango 2 y 3 mejora sus efectos. Sin embargo, el Rango 4 solo es un efecto cosmético que hará que seáis más chachis. Cada esencia puede ser obtenida con métodos específicos, mientras que sus rangos mejorados requerirán más esfuerzo y tiempo. Algunas esencias serán específicas para un rol en particular (DPS, Sanador o Tanque), pero muchas podrán ser usadas en los 3 roles. Pueden revisar este enlace para ver diferentes formas de obtener esencias: todas estarán disponibles en el servidor, salvo la que se consigue en la Expedición Insular, la cual estará disponible cuando sea implementada en Sethraliss (soon™). INFORMACIÓN ADICIONAL Aparte de todo lo que ha sido mencionado en su respectiva sección, unas cuantas cosas más serán añadidas junto con la actualización: Las profesiones serán actualizadas e incluirán nuevas recetas. El Abrecaminos parte 2 será añadido. Completar la Parte 1 y este os permitirá volar en las zonas de BFA. El Equipo para Monturas será añadido: ¡personaliza tus monturas con efectos especiales comprados en los vendedores de reputaciones! Las recompensas de las Misiones de Mundo serán aumentadas (estas escalarán basándose en el nivel de objeto del jugador, y el máximo ha sido incrementado): tope de nivel 400 para los normales, y 415 para los emisarios. ¡BORIS REGRESA! Boris regresará en todos nuestros reinos durante una semana completa, ¡empezando el día de esta actualización (hasta el 10 de agosto)! Es la oportunidad perfecta para obtener un aumento de nivel gratuito en Sethraliss o en el reino de vuestra elección y así poder probar el contenido de nivel alto. Boris estará disponible en las zonas de inicio de todas las razas hasta el y otorgará un aumento de nivel al nivel máximo, junto con equipo acorde al nivel. Nota: En BFA, el aumento será a nivel 110, no 120. Usar Boris en una raza aliada NO desbloqueará la armadura de legado. Sabemos que estáis deseosos por descubrir todo el contenido nuevo, ¡al igual que nosotros! Hemos estado trabajando duro en él durante mucho tiempo, ¡y es emocionante poder verlo por fin aplicado en el reino normal! Como con cualquier actualización, estaremos controlando el reino de cerca para ver si detectamos algún problema. ¡Aunque también podéis echarnos una mano si nos reportáis los problemas que hayáis podido detectas en nuestro Bugtracker! Nuestros Maestros de Juego también harán todo lo posible para daros soporte con cualquier problema que encontréis dentro del juego, al igual que nuestros moderadores os ayudarán en el foro, pero no olviden que el trabajo de nuestros equipos será mayor debido a esta actualización, así que sean un poco más pacientes de lo normal . ¡Eso es todo por ahora! ¡Prepárense para el próximo Lunes durante la implementación! ¡Nos vemos pronto! El Equipo Firestorm