Kameny

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Sobre Kameny

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  • Nombre Piumwz
  • Hermandad I N S O M N I O
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  1. Sutileza OP en este server debe ser un chiste... aunque claro, si para la gente estar op es saber hacer un cc adecuado en fin... Te comento, sutileza tiene dos traits dorados bugeados que hacen lo que quieren y rompen ccs como blind o porrazo, por lo que que si quieres es jugar correctamente el suti haciendo un cc extremos te los tienes que dejar de poner ergo tu arma se limita a ser nivel 32 ergo te vas a estancar ahi por los siglos de los siglos. En pvp instanciado tus embates rondan en torno a los 50-60k y los eviscerates criticos (nuestro principal remate) está en torno los 140-150k si a esto le sumas que muchas veces los contrincantes se encuentran misteriosamente en combate siempre olvidate de meter porrazos. Eso sí, nos curamos mucho en SD todo hay que decirlo. De las otras dos specs hace muchísimo que no las toco así que no puedo decirte nada.
  2. Esperaré sentado con mi estupenda skin de guardia de Ventormenta a que arreglen los traits de mi clase, o algún otro arreglo banal de clase o arma que... ¿a quién le importa?
  3. Obviamente esos daños no son normales, y menos en PvP instanciado como es la BG o las arenas. Puede que sufriera alguna caída cuando estaba dentro de la BG y se multiplicaran sus estadísticas (a veces ocurre desgraciadamente) o que esté usando algún programa de terceros, pero ni por mucho 850 que vayas pegas eso.
  4. Primero no voy a discutir con una persona que ni sabe escribir, vamos a poner, "decentemente". Y segundo, vuélvete a leer el post otra vez porque no te has enterado de nada macho...
  5. Muy buenas @LegnaX, con todo el respeto del mundo, ¿de verdad es necesario implementar una "Preseason" para incentivar a la gente a jugar arenas y así reportar todos los bugs y fallos de clases?. Yo creo que no, y es que básicamente si te paras a dar una vuelta por el bugtracker lo encontrarás repleto de reportes de absolutamente todo lo que la comunidad ha ido encontrando (de mejor o peor forma reportado) referente a clases, skills, talentos, frames de arenas. Estoy de acuerdo en que no se puede pretender tener todo al 100% funcional pero si se le puede poner atención a skills, traits, talentos, etc que desbalancean claramente el PVP en el servidor puesto que la intención es abrir una season PUNTUADA y por la que la gente, al menos yo, quiere competir seriamente y que no puede ni jugar su spec favorita (sutileza) porque no funciona correctamente... (albergo la esperanza de que no se pretenda repartir ningún tipo de recompensa al finalizar la misma). Eso sí, si me dices que el objetivo de esta preseason es el de probar como funcionan las colas, los emparejamientos, la ganancia o pérdida de mr, las recompensas, etc... entonces si te lo compro.
  6. ¿Se tiene pensado también arreglar los frames de arenas puesto que va a comenzar la Pre-Season o aun no toca?
  7. A eso me refería con lo que debía hacer un suti, controlar y saber cuando gastar el "burst" (Por que las hojas de las sombras no se puede considerar un burst normal como cualquier otra clase). A lo que me refería es que si lo que quieren es hacer daño, sin preocuparse del control y la ayuda que puedes proporcionar a tus comps de arena, que se vayan olvidando del sutileza por que esa no es su función.
  8. 1º No puedes decir que nos han arreglado los daños porque ahora mismo sin las plantillas buenas implementadas de este parche están los daños por las nubes. El suti va a pegar mas que en el parche anterior, pero olvídate del daño actual. 2º Supongo que no os habréis dado cuenta que el trait irrevocable esta un poco bug de forma beneficiosa ya que a veces golpea dos eviscerar con un mismo remate. Uno el eviscerar normal y otro el potenciado con irrevocable. Sin hablar de la hoja de la noche, ya que es increíblemente difícil meter la hoja de la noche potenciada, realiza la animación, pero no aplica el remate. 3º Desconozco si los otros dos traits van correctamente porque me da miedo probarlos y que me rompan el cc en arenas pero os aseguro que cuando pongan todas las plantillas correctamente el asesinato seguirá siendo top en daño y ahora con la ceguera de nuevo, tendrá un poco mas de control.
  9. Depende en que te quieras focalizar dentro del ámbito PvP. Si quieres mucho burst y movilidad aceptable sacrificando supervivencia y control, el pícaro asesinato. Si quieres tener mucha movilidad, mucho control del adversario y mucha supervivencia sacrificando burst y haciendo un daño decente, el sutileza. Si quieres un balance entre ambas, el forajido. Ahora mismo las tres specs del rogue estan mas que aceptables para jugarlas. Un saludo.
  10. Bueno ya que este es el post referido al cliente de 64 bits a ver si alguien me puede responder una duda. Teniendo yo un pc de 64 bits se presupone que abriendo el cliente de 64 bits el juego debería correrme mucho mejor sin embargo no es así. El juego me va mucho mas fluido con el cliente de 32 que con el de 64. ¿Alguna respuesta lógica?
  11. Me desagrada el rumbo que está tomando el servidor... Primero las monturas exclusivas PVP y ahora este soft P2W...
  12. Te comento, hasta dónde yo se el daño de la ruptura está nerfeado, el talento de planificación elaborada solo funciona cuando usas envenenar y debería saltar al usar cualquier remate, el talento de acechador nocturno tampoco funciona y es parte de la rotación para pve tras usar esfumar y aplicar ruptura, el veneno agonizante solo cuenta como veneno en los mobs normales y no en los bosses, por lo que, heridas envenenadas no funciona para recuperar energía con los sangrados, abanico de cuchillos debería dar mas de un punto de combo si hace crítico, el trait dorado de bolsa de secretos solo salta visualmente, es decir, que tu lo ves pero no hace daño y es un gran subidón de dps en aoe... No se si me dejo algo mas pero si es así lo comentaré luego. A pesar de todo esto, hay clases que están mucho peor pero, también las hay que parten el Recount con dos botones. También te digo que no estamos tan mala como para quedar últimos en DPS, en unitarget me refiero, en pulls es normal, no somos una clase de AOE. Espero haberte ayudado.
  13. Revisa tu forma de jugar porque eso no es cierto.
  14. No he podido evitar fijarme en el post y a ver... no se por donde empezar... Esto te sirve para matar a alguien que sepa jugar? ya ni eso, te sirve para matar a alguien que esté bien equipado? Si me dices que la usas para pasar el rato en bgs e intentar oneshotear al primer verdecillo que veas me parece correcto, pero nunca y repito NUNCA aconsejaría a un rogue primerizo ese tipo de macros y mucho menos la usaría para mi mismo. Si aun asi, insistes en usar esa macro que has puesto, tiene lagunas por todos los lados. Cambia el descenso de la muerte por un eviscerar, mete el marcado y gastalo en kidney, usa shadow dance y spam de emboscada hasta los 5 puntos y usa descenso. Y para acabar golpe bajo para ganar un poco mas de tiempo. Esto es una mejora que se me ocurre asi a vote pronto... Ah, y reza para que no usen trinket o te cuelen algun stun de por medio con esa macro... Para seguir si quieres mostrar el verdadero burst del rogue suti enseñanos un buen video de un enemigo comiendose toda tu shadow dance y por dios, contra gente que tenga un equipo similar al tuyo que yo tambn puedo entrar a una bg y reventar a un pobrecillo que pase por alli. Ya para finalizar, y si hay rogues nuevos que pasen por aqui repito NUNCA useis este tipo de macro, ya que son muy situacionales y me atrevería a decir que el 99% de las veces van a fallar.
  15. Maldito y sensual... 1!