Oskrun

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Sobre Oskrun

Firestorm User

  • Nombre Theristis
  • Clase Brujo
  • Nivel 110
  • Reino Sylvanas

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  1. No es Tyrius, es Theristis (como en WoD). Más nombres que podéis agregar quienes queráis entrar: Lothramis, Carmillia, Bleedingfist, Bamm, Sekaii...
  2. Lo siento, pero ante este argumento no puedo resistirme:
  3. Aún no sé por qué lo de Bob.
  4. Edit: Inscripción aceptada, mucha suerte.
  5. Patata.
  6. legion

    Haz captura de tu oro, tus items y todo eso antes de pasarte al personaje, por si acaso.
  7. Qué pesados con revivir el drama. En serio. Me traen sin cuidado las movidas que hayáis tenido en el pasado, vuestro problema es, no me apetece empaparme de la mierda de otras personas solo por pertenecer a la hermandad a la que pertenezco. Dejadlo ya. Esto solo deja patente que el rol en Firestorm ahora mismo está demasiado condicionado por lo que les haya pasado a unos pocos. Y así, sinceramente, se me quitan las ganas.
  8. Vengo a decir que olé tu, olé tu arte y vivan las burbujas. Ya me voy. Paz.
  9. Pues ya está todo dicho.
  10. Varias cosas, Alphondo. -No me metas en eso de las malas opiniones, porque a mí me trae sin cuidado lo que haga una gente a la que no conozco de nada. Hasta ahora me he limitado a hablar sobre reglas y conceptos básicos del rol. He puesto vuestra trama como ejemplo de un rol que no inspira, TOMA directamente algo de otro universo, sin por ello descartar que pueda ser válido. -Este post no va sobre Enanos de Erebor, va sobre lo que opinan los usuarios del rol en el servidor. Si a alguien le ha llamado la atención vuestro tipo de rol y quiere opinar al respecto, es libre de hacerlo aquí, y vosotros también sois libres de hablar de otros roles. Que yo sepa, se han criticado puntos concretos de vuestra trama, como el tema de asediar ciudades importantes o lo de incluir aspectos del estilo humanos y elfos racistas con los enanos, no se os ha atacado directamente. Mírate lo de mencionar a una hermandad entera por que te haya molestado lo que ha dicho una persona. -No hablemos de veneno, anda, porque me sé de gente que tiene mucha tralla en este aspecto.
  11. No creo que haya ninguna falta de respeto en el hecho de no rolear con un personaje por que su concepto no te guste. Cada cual es libre de tomar las decisiones que quiera. Por cierto, aclaro algo. Una trama sobre abrir un portal a la Tierra Media, si bien es válida como cualquier otra, no se inspira en otro universo, sino que lo está cogiendo directamente. No son enanos que basan su comportamiento en rasgos que tienen los de Erebor, es que VIENEN de la propia Erebor. Puedes decir que dadas las leyes que rigen Azeroth, tal cosa podría ser remotamente posible en unas circunstancias muy, MUY concretas, pero aceptarla como válida para World of Warcraft supondría dar por hecho que hay una conexión entre dos sagas distintas y demás cosas que todos los jugadores no están dispuestos a acatar, bien por que no les guste esta saga en concreto, bien porque es una idea difícil de creer, bien por que, como ya he dicho, implica aceptar verdades de mucho peso sobre lo que es realmente el universo de Azeroth (cosa que aún no sabemos), o por otra razón. Por eso los roles de este tipo entran dentro de la categoría de roles burbuja, no porque no sean válidos (todos lo son) sino porque son conflictivos para gran parte del resto de jugadores a la hora de, por ejemplo, juntar dos tramas. Ah, y el rol burbuja no se llama así por que solo lo haga una hermandad, sino porque no podría acoplarse a una trama de rol convencional. Si quisiéramos mezclar la trama que mi guild desempeña ahora con una similar que estuviera llevando a cabo una guild Alianza, lo podríamos hacer. Se puede hacer (y se ha hecho) rol interfacción en un servidor PvP.
  12. ¿Quién ha dicho que no hay normas en el rol? Por supuesto que las hay, al menos en un rol que tenga que tomarse en serio. Bien es cierto que puedes dar rienda suelta a la imaginación, puedes incluir lo que te dé la gana y no hay que ceñirse a WarcraftWiki y a lo que haya en el lore oficial al cien por cien, pero eso no quiere decir que no haya que respetar ciertas cosas. En un rol serio no es cuestión de "que prime la diversión" y ya está, porque entonces pierde mucha credibilidad. Tiene que "primar la diversión", pero con un método previo. Un señor llamado Aristóteles habló de esto antes, y lo denominó "verosimilitud". Por ejemplo. Uno de mis personajes onrol, Carmillia Lorendill, es una sin'dorei que se comporta de forma bastante atípica para lo que es el estándar de su sociedad. Es descuidada con su aspecto, infantil, muy poco sociable, e incluso incapaz de entender los sarcasmos y ese tipo de cosas. No obstante, por motivos que explico en su historia (la cual podéis buscar en el subforo correspondiente), su comportamiento es creíble y estoy preparado para tener que dar explicaciones onrol si otros personajes se extrañan con su actitud. Podría haber dicho que simplemente tiene un carácter muy excéntrico, como una especie de Sheldon Cooper (hacer un personaje así era la intención cuando la creé), pero es más creíble y acorde con el universo de Warcraft decir que fue víctima de una maldición (causada, a su vez, con motivo de la posición elevada de su familia y los numerosos enemigos que tenía su padre), y que el contrahechizo aplicado para detener este mal fue tan potente que la sobredosis de magia arcana afectó a su mente y le provocó deficiencias en el comportamiento y el raciocinio. Esta imagen de mujer trastornada se refuerza, además, por cosas como la presencia de una asistenta que la ayuda en sus encuentros sociales (representada por otro rolero) y la transfiguración sobria y carente de lujos que le he diseñado. De este modo, he intentado recrear algo que viene de otra serie (el patrón de comportamiento de un personaje de The Big Bang Theory), pero lo he adaptado a las normas que me da el universo en el que estoy roleando. Tiene una causa definida, unas consecuencias que pueden apreciarse onrol, y además, es algo "posible" en tanto que respeta las leyes del mundo en el que está. Por eso es "verosímil". Entonces. Si quieres que tus personajes destaquen por x rasgos peculiares, incluir referencias a otros universos, y cosas así, sí hay un factor solidez que hay que tener en cuenta para que la gente te tome en serio. No sé, puedes meter incluso aquello del kame-hame-ha que se ha mencionado antes, pero no puedes llamarlo kame-hame-ha ni hacer referencias explícitas a Dragon Ball, y además tendrías que dar una explicación de por qué tu personaje puede hacer eso y otros no. Podrías hablar, por ejemplo, de un monje que ha aprendido a canalizar el chi en forma de descarga mediante un método de entrenamiento alternativo, la existencia del cual también habría que justificar incluyendo todos los elementos que te da el universo de Warcraft que puedas para ello. En mi opinión, creo que esa es la gracia de hacer un buen rol: experimentar a partir de las bases que te da el juego y crear cosas nuevas con ellas, pero siempre respetando ese margen de credibilidad. Si hay solidez, no hay normas. PD: Disculpas por la parrafada.
  13. Ya no solo es que los elfos de sangre sean la raza más "humanizable", por así llamarlo, es que también son la más accesible para un rolero que acaba de empezar en la Horda. La gracia de las culturas de esta facción es que son MUY diferentes. Tienes que leer mucho sobre lore de cada raza para entender realmente lo que es su sociedad, que en muchos aspectos difiere de lo que estamos acostumbrados. Es difícil, por ejemplo, rolear un orco sin entender el concepto que tienen del honor, o rolear un Renegado sin saber quién es Sylvanas Brisaveloz. Pero ahí tienes a los sin'dorei, una raza altiva, urbanita, materialista y más similar que el resto a lo que somos los seres humanos en la vida real, y que además tiene el encanto de, en fin, los elfos de toda la vida.
  14. Os pongo un par de sets creados por mí mismo, directamente en la Dressing Room de Wowhead: Elfo de sangre: http://www.wowhead.com/dressing-room#ma0M0zH80ck0M9m8siN808xh287crGB87kqOF808xw1808qKI808fFm808b6q87c Tauren: http://www.wowhead.com/dressing-room#mozM0zH8M9R8aP2808yJw87cxBR87kdc7MyJi808dMd87cyFj87c Draenei: http://www.wowhead.com/dressing-room#mq0M0zH8R0M9o8Ik3808hs387cIk5808zrT87cIkS808xCW808k12808IkK808xC2808o61808ecg808
  15. Esta mañana, en el tablón de anuncios del barrio comercial de Nightspire, ha aparecido un nuevo aviso. Las letras están escritas con una caligrafía extravagante, y con una tinta con acabado brillante que llama la atención: ¡Ciudadanos de Nightspire! Me complace anunciaros que yo, Vallamond de Asshai, recientemente instalado en esta isla, he decidido organizar una gran fiesta con motivo de mi llegada, de mi reencuentro con familiares que creía perdidos, y de llevar un poco de alegría a estos neblinosos páramos. Todo el mundo está invitado y es libre de traer a la compañía que desee. ¡Y nadie estará obligado a pagar una sola moneda de cobre! Comeréis de mi comida, beberéis de mi vino, y pasaréis una noche inolvidable a mi costa. Y, ¿quién sabe si ocurre algo inesperado? ¡Todo es posible en las fiestas de Vallamond de Asshai! Espero vuestra asistencia. Traed vuestras mejores ropas y una sonrisa en el rostro. La firma al pie del texto es todavía más extravagante que la caligrafía. En el margen, hay apuntados una fecha y la dirección del Ayuntamiento de Nightspire. OFFROL: El evento se celebrará en la Mansión Cringris de Gilneas en algún momento a partir del 22 de julio. Si planeáis asistir, ruego que me comuniquéis por donde podáis las fechas que mejor os vienen. El día definitivo, cuando este se decida, se colocará en el mensaje de hermandad. ¡Esperamos vuestra presencia!