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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. Saison 1 - Dragonflight

    Salutations joueurs ! Avec l'arrivée de Dragonflight, il est temps de découvrir le contenu de la Saison 1. Comme annoncé dans le poste de sortie de l'extension, la plupart des éléments seront accessibles dès le début de la Saison 1, prévue pour le lundi 18 à 10h00 (heure du serveur). Dans ce post, nous détaillerons les informations concernant le contenu qui sera déverrouillé dès maintenant. Ainsi, nous éviterons de répéter ce qui a déjà été expliqué précédemment et nous concentrerons principalement sur les nouveautés de la Saison 1 qui seront disponibles. C'est parti ! CAVEAU DES INCARNATIONS Le grand jour est arrivé : le raid ouvre enfin ses portes, et les huit boss sont prêts à être affrontés ! Chaque boss exploitera des mécaniques différentes et présentera des complexités uniques, rendant chaque rencontre avec un boss exceptionnelle. Bien que tous soient disponibles dès le lancement de la Saison 1, le mode Mythique ne sera déployé qu'à partir de la mi-fin janvier, offrant aux joueurs environ un mois pour conquérir l'intégralité du raid dans les autres modes difficiles. Les boss du raid suivront l'ordre suivant, de gauche à droite : Parmi cette liste, nous pouvons distinguer trois types différents de boss : les quatre premiers boss (Eranog, Conseil primordial, Terros et Sennarth), les Bosses des Ailes (Dathea, Ascended et Kuros Grimtotem) et les Bosses Finaux (Garde-couvée Diurna et Raszageth). Les boss suivent la table de butin suivante : Difficulté Éranog, Conseil, Terros et Sennarth Dathéa et Kurog Diurna et Raszageth Recherche de raid 376 382 385 Normal 389 395 398 Héroïque 402 408 411 Mythique 415 421 424 Note : le mode Mythique sera disponible à partir de la mi-fin janvier. Toutes les informations restantes sur le raid (récompenses supplémentaires, ensembles de transmogrification, objets uniques) sont disponibles dans les guides de stratégie des boss et la vue d'ensemble du raid Caveau des Incarnations. DONJONS MYTHIQUES + La Saison 1 démarre avec l'affixe saisonnier "Foudroiement", une nouvelle rotation de 8 donjons Mythiques+ et une augmentation des récompenses du niveau d'objet. Nous allons les mentionner brièvement ici : Comme nous l'avons spécifié précédemment, la rotation des 8 donjons Mythiques+ de cette saison sera la suivante :: Bassins de l’Essence rubis (Dragonflight) L’offensive nokhud (Dragonflight) Caveau d’Azur (Dragonflight) Académie d’Algeth’ar (Dragonflight) Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Terres sacrées d’Ombrelune (Warlords of Draenor) Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria) La rotation des affixes sera la suivante : semaine Affixe 1 (Niveau 2+) Affixe 2 (Niveau 4+) Affixe 3 (Niveau 7+) Affixe saisonnier (Niveau 10+) 1 Fortifié Déchaîné Sismique Foudroiement 2 Tyrannique Détonant Aggravé Foudroiement 3 Fortifié Sanguin Volcanique Foudroiement 4 Tyrannique Déchaîné Tourbillonnant Foudroiement 5 Fortifié Malveillant Aggravé Foudroiement 6 Tyrannique Sanguin Explosif Foudroiement 7 Fortifié Galvanisant Tourbillonnant Foudroiement 8 Tyrannique Malveillant Sismique Foudroiement 9 Fortifié Détonant Explosif Foudroiement 10 Tyrannique Galvanisant Volcanique Foudroiement Enfin, la table des butins en niveau d'objet sera la suivante : Niveau ilvl de Fin de donjon ilvl de la granche chambre-frote 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421 Note : la première récompense du grand coffre-fort sera disponible une semaine après le début de la Saison 1 (le 25 décembre !). Au cours de cette saison, les récompenses suivantes seront actives : Explorateur de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic+ d'au moins 750 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Conquérant de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic+ d'au moins 1500 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense de titre : le foudre de guerre. Maître de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic+ d'au moins 2000 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense de monture : Armoredon tempeste-grêle. Héros de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic+ d'au moins 2500 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense d'objet : Pierre de foudre d’incarnation étincelante. Il y aura également des haut faits et des récompenses spécifiques lorsque vous battrez un donjon en mode Mythique+ de niveau 20 ou plus dans le temps imparti : vous obtiendrez des HFs pour chaque donjon et une téléportation directe vers le donjon ! Consultez le guide Mythique+ de la saison 1 de Dragonflight - Affixe Foudroiement, nouveaux donjons pour des informations plus spécifiques sur les donjons Mythiques+ de cette saison (comme des guides de classe détaillés et des guides de donjons). TEMPÊTES PRIMORDIALES ET WORLD BOSS Et c'est pas tout, l’événement "Tempêtes primordiales" (Primal Storms) arrivera sur Dragonflight le 18 décembre avec cette saison 1. Mais qu’est-ce que cet évènement ? Les élémentaires lanceront une invasion sur deux zones des îles aux Dragons toutes les 3 heures. Durant l'événement vous pourrez repousser les élémentaires en fonction de leur nature: terre, feu, eau et air. Un icône sur la carte vous signaleront leurs présences avec une pierre avec l'élément autour. Les joueurs auront la possibilité de mettre leurs personnages à niveau grâce à cet événement ! N'est-ce pas cool ? Chaque boss de Primal Storms laisse tomber des nouvelles monnaies et aussi d'autres récompenses intéressantes telles que des mascottes, des montures, et plus ! Débordement élémentaire, monnaie qui permet d’obtenir des objets d'équipement (ilvl 359) auprès de Mythressa à Valdrakken ou des mascottes, des montures et plus sur différents vendeurs à Morqut. Cachet de tempête, monnaie qui permet d’améliorer l’équipement des tempêtes primordiales. Les world boss seront également disponibles et alterneront chaque semaine. Ce sera la rotation des world boss : Basrikron (Rivages de l’Éveil) → Strunraan (Plaines d’Ohn’ahra) → Bazual (Travée d’Azur) → Liskanoth (Thaldraszus). Chaque boss vous donnera un objet en fonction de votre type d'équipement et un objet supplémentaire (bijou, cou, dos ou épaule...) : World boss Tissu Cuir Mailles Plaques Autres Basrikron Ceinture de la terre vivante Marche roches pierreux Bracelets pétrifiés Ccuirasse de schiste durci Broche de parleterre Strunraan Crispins schiste-de-tempête Collants de vents sinueux Sangle de chasse-tempête Cuissardes du malheur du ciel Écaille chargée d’électricité statique Bazual Habit magmatique Bandelette croc de braise Croquenots de la couvée de basalte Entraves de la Flamme redoutée Chevalière fumante de sulfuron Liskanoth Bottillons gelés Manchettes glaciaires Cornes du Fléau du futur Ceinturon de glace Drapé d’écailles gelées SAISON JcJ GLADIATEUR ÉCARLATE La saison 1 JcJ Gladiateur écarlate débutera le 18 décembre. Cette saison instaure une rotation hebdomadaire pour les cartes d’escarmouche et celles des arènes cotées ainsi que une nouvelle arène "Ordalie des Nokhuds", qui sera disponible dans les 3 groupes d'arène hebdomadaires. GROUPE 1 GROUPE 2 GROUPE 3 Arène de Nagrand Arène de Nagrand Arène de Nagrand Égouts de Dalaran Ruines de Lordaeron Pointe du Crochet Le croc du Tigre Le croc du Tigre Arène Tol’viron Creuset des Énigmes Domaine Empyréen Chute d’Ashamane Domaine Empyréen Arène des Tranchantes Le Robodrome Chute d’Ashamane Colisée de Maldraxxus Mugambala Colisée de Maldraxxus Arène du bastion du Freux Creuset des Énigmes Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds De plus, la saison JcA vous propose le Brassage solo côté qui est une nouvelle fonctionnalité introduite à Dragonflight. Vous avez toujours rêver de faire des arènes solo côté, c'est maintenant possible ! Combattez pendant 6 rounds et triomphez de vos adversaires. Vous serez en mesure de rejoindre la file d'attente via l'onglet JcJ classé de la recherche de groupe. Cette saison apporte également deux nouvelles monnaies JcJ : Jetons sanglants : vous pouvez l'obtenir de diverses manières et bien sûr, ne sont obtenables qu'en Mode Guerre, donc faites des îles aux dragons votre champ de bataille ! L'intendant pour dépenser ce monnaie est le Maître de campagne Fortibraise, situé au Refuge de gladiateur de Valdrakken et vous permettra l'acquisition de l'ensemble d'équipement "de brise drake" avec un niveau d'objet de 366 de base pour 408 en combat JcJ. Trophée de combat : qui permettent l'amélioration de l'équipement. Cette monnaie est particulièrement rare bien qu'elle est relativement simple d'obtenir (niveau 60 requis). Il existe une limite hebdomadaire pour l’acquisition de ces monnaies, un total de 8 chaque semaine pour chacun des personnages de votre compte, parce qu'une seule mission est disponible par semaine. Mais attention, il est nécessaire d'avoir le mode guerre actif pour terminer ces quêtes et obtenir la récompense. Pour continuer nous mentionnerons les points habituels tels que l'honneur et la conquête ainsi que l'utilité qu'ils auront dans cette saison. Honneur : cet équipement est acheté avec des points d'honneur, obtenus en effectuant des activités PvP. Cet équipement possède un ilvl 340, qui peut être amélioré avec des points d'honneur : Emplacement Achat (Niveau D'Objet 340) Rang 2 (Niveau D'Objet 346) Rang 3 (Niveau D'Objet 353) Rang 4 (Niveau D'Objet 359) Rang 5 (Niveau D'Objet 366) Tête, Torse Pantalon 875 500 625 1000 1250 Épaules, Mains, Pieds 700 400 500 800 1000 Dos, Poignets, Anneaux, Taille 525 300 400 600 750 Armes à une main 875 500 625 1000 1250 Bijoux de Gladiateur 525 300 375 600 750 Bijoux DPS 700 400 500 800 1000 Armes à deux mains 1750 1000 1250 2000 2500 Tenus en main gauche 425 250 300 500 625 Conquête : ces points sont utilisés pour acheter de l’équipement de conquête et obtenus lors d’activités JcJ (principalement aux arènes). Il y a une limite hebdomadaire de 550 points de conquête et augmentera de 550 points chaque semaine. Voici le coût de chaque pièce d'équipement : Emplacement points de conquête Armes à deux main 1800 Armes à une main 900 à 1350 Tête, Torse, Jambes 875 Epaules, Mains, Pieds 700 Bijoux (DPS) 700 Bijoux (Gladiadeur) 525 Capes, Poignets, Anneaux, Ceintures 500 Tenus en main gauche 450 Attention : pour améliorer l'équipement de conquête il faudra dépenser des points d'honneur. Le niveau d'objet de base pour l'équipement de conquête est 382 avec un niveau d'amélioration maximum d'ilvl 424. Mais pour améliorer votre équipement de conquête vous devez monter votre côté JcJ : Niveau d'Amélioration Rang requis 1 -> 2 Combatant I (1000) 3 Combatant II (1200) 4 Compétiteur I (1400) 5 Compétiteur II (1600) 6 Rival I (1800) 7 Rival II (1950) 8 Duelliste (2100) 9 Élite (2400) Voici les récompenses saisonnières JcJ : La monture PvP exclusive : Drake du gladiateur écarlate. Le haut-fait Gladiateur : Gladiateur écarlate : saison 1 de Dragonflight. Le titre de Gladiateur écarlate. Un ensemble de transmogrification Elite PvP de la saison 1 de Dragonflight.Une nouvelle option exclusive de personnalisation pour votre dragon : Drake des hautes-terres : incarnation du gladiateur écarlate. Une nouvelle illusion d’arme et étendard de bataille. Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur écarlate. Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur écarlate. La monture Dent de sabre vicieux pour l'Alliance et Dent de sabre vicieux pour la Horde.
  2. Recrutement de la Seeker of Azeroth

    Bonjour à tous, Ma guilde, La Seeker of Azeroth recrute des joueurs motivés pour pouvoir raid avec nous. Notre objectif est d'avoir l'effectif pour pouvoir tomber les trois raids de la saison 4. Cependant, et je tiens à attirer l'attention sur ce point, Nous ne sommes pas une guilde de Tryhard, nous sommes une guilde chill. Nous axons nos principes sur la bienveillance et l'entraide entre tous les membres de façon à éviter les comportements toxique qui pourraient gâcher votre expérience et de pouvoir profiter de ce merveilleux jeu. Si vous êtes intéressés n'hésitez pas a venir nous mp sur le jeu, soit à Blizarre soit à Dlcshayn. Merci de votre attention. Bon jeu^^
  3. Liste des instances disponibles

    Bonjour, voici une liste des instances disponibles (ou indisponibles) en jeu. Cela ne prend pas en compte les Haut-Faits ni les bugs de ces instances. Cette liste s'applique pour le royaume de Sethraliss (Battle for Azeroth) et s'inspire du travail réalisé par Ahriman, dont je remercie. Si vous avez des remarques ou que vous voulez signaler des erreurs vous pouvez commenter. Ne m'envoyez pas les rapports de bugs ! Leurs places sont sur le BugTracker. A noter que cette liste sera amener à être modifiée au cours du temps car toutes ces instance n'ont pas encore été re-testées (NM = mode Normal, HM = mode Héroïque, MM = mode Mythique) ◙ Donjons Vanilla (classique) ◙ Bas du pic Rochenoire : Disponible Cavernes des Lamentations : Disponible Donjon d’Ombrecroc : Disponible Gnomeregan : Disponible uniquement 4/5 boss (Grubbis indisponible) Gouffre de Ragefeu : Disponible Hache-Tripes : Disponible Kraal de Tranchebauge : Disponible uniquement 4/5 boss (Groyat, le chasseur aveugle indisponible) La Prison de Hurlevent : Disponible Le temple d'Atal'Hakkar (Temple englouti) : Disponible Maraudon : Disponible Monastère Écarlate : Disponible Mortemines : Disponible Profondeurs de Brassenoire : Disponible uniquement 5/6 boss (Aku'mai indisponible) Profondeurs de Rochenoire : Disponible Salles Écarlates : Indisponible Scholomance : Disponible uniquement 1/5 boss, le Sombre Maître Gandling (Jandice Barov & Cliquettripes disponibles avec un sort de TP ou de JUMP - les autres boss sont indisponibles) Souilles de Tranchebauge : Disponible uniquement 1/5 boss, le Amnennar le Porte-Froid (les autres boss sont indisponibles) Stratholme : Disponible Uldaman : Disponible uniquement 7/8 boss (Archaedas indisponible) Zul’Farrak : Disponible ◙ Raids Vanilla (classique) ◙ Cœur du Magma : Disponible Repaire de l’Aile noire : Disponible Ruines d’Ahn’Qiraj : Disponible Temple d’Ahn’Qiraj : Disponible ◙ Donjons The Burning Crusade ◙ Contreforts de Hautebrande d'antan (L'évasion de Fort-de-Durn) : Disponible uniquement 2/3 boss (Chasseur d'époques indisponible) Cryptes Auchenaï : Disponible La Basse-tourbière : Disponible La Botanica : Disponible La Fournaise du sang : Disponible Labyrinthe des Ombres : Disponible Le caveau de la Vapeur : Disponible Le Méchanar : Disponible Le Noir marécage : Disponible Les enclos aux esclaves : Disponible Les salles Brisées : Disponible Les salles des Sethekk : Disponible L’Arcatraz : Disponible Remparts des Flammes infernales : Disponible Terrasse des Magistères : Disponible (HM nécessite la fin d'une quête) Tombes-mana : Disponible (Yor indisponible en HM) ◙ Raids The Burning Crusade ◙ Caverne du sanctuaire du Serpent : Disponible uniquement 5/6 boss (Le Rôdeur d’En bas indisponible) Donjon de la Tempête (L'Œil) : Disponible uniquement 3/4 boss (Grande astromancienne Solarian indisponible) Karazhan : Disponible uniquement 11/12 boss (l'Opera est indisponible MAIS le reste du Raid est disponible) La bataille du mont Hyjal : Disponible Le repaire de Magtheridon : Disponible Plateau du Puits de soleil : Disponible Repaire de Gruul : Disponible Temple Noir : Disponible (parfois Illidan Hurlorage bug) ◙ Donjons Wrath of the Lich King ◙ Ahn’kahet : l’Ancien royaume : Disponible Azjol-Nérub : Disponible Cime d’Utgarde : Disponible uniquement 3/4 boss (Svala Tristetombe indisponible) Donjon de Drak’Tharon : Disponible Donjon d’Utgarde : Disponible Gundrak : Disponible uniquement 3/5 boss (Colosse drakkari & Gal'darah indisponibles) Fosse de Saron : Disponible La Forge des Âmes : Disponible Le fort Pourpre : Disponible Le Nexus : Disponible Les salles de Foudre : Disponible Les salles de Pierre : Disponible L’Oculus : Disponible (aucun butin sur le Guardien-tellurique Eregos en HM) L’épreuve du champion : Disponible L’Épuration de Stratholme : Indisponible (Arthas bug) Salles des Reflets : Disponible ◙ Raids Wrath of the Lich King ◙ Caveau d’Archavon : Disponible Citadelle de la Couronne de glace : Disponible uniquement 11/12 boss (Bataille des canonnières indisponible) Le sanctum Obsidien : Disponible Le sanctum Rubis : Disponible L’épreuve du croisé : Disponible L’Œil de l’éternité : Disponible (aucun butin sur Malygos) Naxxramas : Disponible Repaire d’Onyxia : Disponible Ulduar : Disponible uniquement 9/14 boss (Léviathan des flammes, Hodir, Thorim, Algalon et Yogg-Saron indisponibles ou bug) ◙ Donjons Cataclysm ◙ Cavernes de Rochenoire : Disponible Cité perdue des Tol’vir : Disponible Donjon d’Ombrecroc (HM) : Disponible Grim Batol : Disponible La cime du Vortex : Disponible La Fin des temps : Disponible Le Cœur-de-Pierre : Disponible uniquement 3/4 boss (Corborus indisponible) Les Mortemines : Disponible uniquement 5/6 boss (Vanessa VanCleef indisponible) L’Heure du Crépuscule : Disponible Puits d’éternité : Indisponible Salles de l’Origine : Disponible uniquement 3/7 boss (Isiset, Ammunae, Setesh & Rajh indisponibles - aucun butin sur l'Enrageterre Ptah) Trône des marées : Indisponible Zul’Aman : Disponible Zul’Gurub : Disponible uniquement 5/6 boss (Jin’do le Briseur de dieux indisponible) ◙ Raids Cataclysm ◙ Bastion de Baradin : Disponible Descente de l’Aile noire : Disponible uniquement 5/6 boss (Nefarian indisponible - HM indisponible) Le bastion du Crépuscule : Disponible (HM indisponible - le Conseil d’ascendants ne valide pas le Haut-Fait : Le bastion du Crépuscule) L’Âme des dragons : Disponible uniquement 5/8 boss (Maître de guerre Corne-Noire & Folie d'Aile de mort indisponibles) Terres de Feu : Disponible Trône des quatre vents : Disponible ◙ Donjons Mist of Pandaria ◙ Brasserie Brune d’Orage : Indisponible Monastère des Pandashan : Disponible uniquement 3/4 boss (Maître Banc de Neige indisponible - HM indisponible) Monastère Écarlate (HM) : Indisponible Palais Mogu’shan : Disponible uniquement 1/3 boss (L’épreuve du roi & Gekkan indisponibles - HM indisponible) Porte du Soleil couchant : Disponible uniquement 3/4 boss (Commandant Ri’mok indisponible, beaucoup de bug, instance faisable uniquement avec un sort qui réduit dégâts de chute) Salles Écarlates (HM) : Indisponible Scholomance (HM) : Indisponible Siège du temple de Niuzao : Indisponible Temple du Serpent de jade : Disponible ◙ Raids Mist of Pandaria ◙ Caveaux Mogu’shan : Disponible (aucun butin en HM) Cœur de la peur : Disponible (aucun butin) Siège d’Orgrimmar : Disponible Terrasse Printanière : Indisponible Trône du tonnerre : Disponible World Boss : Chi Ji, la Grue rouge : Indisponible Nalak, le seigneur des tempêtes : Disponible Niuzao, le Buffle noir : Indisponible Oondasta : Disponible Ordos, dieu du feu des yaungols : Disponible Sha de la colère : Disponible Troupe de guerre de Salyis : Disponible Xuen, le Tigre blanc : Indisponible Yu'lon, le Serpent de jade : Indisponible ◙ Donjons Warlords of Draenor ◙ Auchindoum : Indisponible (uniquement les mobs sont disponibles) Dépôt de Tristerail : Indisponible La Flore Éternelle : Disponible uniquement 1/4 boss (Anciens protecteurs, Archimage Sol, Xeri’tac & Yalnu indisponibles - MM indisponible) Mine de la Masse-Sanglante : Disponible (MM indisponible) Orée du Ciel : Disponible (MM indisponible) Quais de Fer : Disponible (MM indisponible) Sommet du Pic Rochenoire : Disponible Terres sacrées d’Ombrelune : Indisponible ◙ Raids Warlords of Draenor ◙ Cognefort : Indisponible Fonderie des Rochenoires : Disponible uniquement 9/10 boss (Main-Noire indisponible, la porte reste fermée) Citadelle des Flammes Infernales : Indisponible World Boss : Drov le Dévastateur : Disponible Tarlna l’Éternel : Disponible Rukhmar : Disponible Seigneur suprême Kazzak : Indisponible ◙ Donjons Légion ◙ Assaut sur le Fort Pourpre : Disponible Bastion du Freux : Disponible Cathédrale de la Nuit Éternelle : Disponible Caveau des Gardiennes : Disponible Cour de Étoiles : Disponible Fourré Sombrecœur : Disponible La Gueule des âmes : Disponible L’Arcavia : Disponible L’Œil d’Azshara : Disponible Repaire de Neltharion : Disponible Retour à Karazhan : Indisponible Salles des Valeureux : Indisponible (les mobs tombent sous la map quelques instants après le début du combat) Siège du triumvirat : Disponible ◙ Raids Légion ◙ Antorus, le Trône ardent : Disponible (MM peut-être indisponible à partir de Eonar la Lieuse-de-Vie, à vérifier) Le Cauchemar d’Émeraude : Disponible uniquement 6/7 boss (Il’gynoth indisponible) Le Jugement des Valeureux : Disponible Palais Sacrenuit : Disponible (parfois Gul’dan n'a pas de butin en MM) Tombe de Sargeras : Disponible World Boss : Ana-Mouz : ??? Apocron : ??? Brutallus : ??? Calamir : ??? Drugon le Givre-Sang : ??? Débris : ??? Balmorgue : Disponible Levantus : Disponible Malificius : Disponible Na’zak le démon : ??? Nithogg : ??? Shar’thos : Disponible Si’vash : ??? Les faucheurs d’âmes : ??? Jim le Flétris : ??? ◙ Donjons Battle for Azeroth ◙ Atal’Dazar : Disponible Le Filon : Disponible Les Tréfonds Putrides : Disponible Manoir Malvoie : Disponible Port-Liberté : Disponible Repos de Rois : Disponible Sanctuaire des Tempêtes : Disponible Siège de Boralus : Disponible Temple de Sephraliss : Disponible Tol Dagor : Disponible ◙ Raids Battle for Azeroth ◙ Bataille de Dazar'alor : Disponible Creuset des Tempêtes : Disponible Palais Éternel : Disponible Uldir : Disponible World Boss : Assemblage de grêlons : Disponible Azuréthos, le typhon ailé : Disponible Ivus le Seigneur de la forêt / Ivus le Corrompu : Disponible Ji’arak : Disponible Krolauk le Gorgedune : Disponible Le Rugissement du Lion / Héraut du malheur : Disponible Porteguerre Yenajz : Disponible T’zane : Disponible Ulmath, le Lieur d'âmes : Disponible Wekemara : Disponible
  4. Bonjour à tous ! Commençons par un rapide récapitulatif de la situation: Oribos, notre royaume Shadowlands est disponible depuis maintenant 3 semaines, et de manière globale nous sommes très satisfait de cette sortie. Nous avons surveillé l'état du serveur et appliqué des correctifs tous les jours depuis le 20 Décembre mais aucun problème majeur n'est venu entacher l'expérience des joueurs pour le moment. Ces 3 semaines représentent un délai suffisant, car nous ne souhaitions pas sortir le contenu majeur (Mythique+, JcJ classé et le raid) sans être absolument certain qu'aucun bug ne viendrait perturber leur déroulement. Il fallait cependant ne pas attendre plus que nécessaire, car nous sommes conscient que ce même contenu est très attendu étant donné que ce qui est déjà disponible (Questline d'Ombreterre, Tourment, les donjons notamment) ne suffit pas ad vitam ! Nous sommes donc ravi de vous annoncer que Lundi 17 Janvier à 10h00 heure serveur la première saison de Shadowlands débutera, incluant le mode mythique+ pour les donjons, le début de la saison JcJ classée mais aussi la première aile du raid Château Nathria ainsi que le nouveau coffre hebdomadaire: la Grande Chambre-Forte. 2 nouveaux World Boss seront également ajoutés en rotation (1 seul sera disponible chaque semaine): Mortanis et Oranomonos la Mille-Rameaux, chacun octroyant des équipements ilvl 207. Enfin, nous avons complètement refondu le système de champ de bataille: plus de détails en bas du post ! A cette date, Boris fera également son retour sur tous nos royaumes pour une semaine pour vous octroyer un boost au niveau max (50 sur Oribos) afin que vous puissiez vous lancer dans l'aventure directement, ou essayer une nouvelle classe ! Tout ceci vous plait ? C'est parfait ! Voyons ensemble ces différents contenus un peu plus en détail. LA GRANDE CHAMBRE-FORTE Entamons notre voyage par la grande chambre-forte, le nouveau coffre hebdomadaire de Shadowlands. Sur l'extension Battle for Azeroth, vous étiez habitué à pouvoir ouvrir 2 coffres distincts: le Mythique+ et le JcJ, chacun contenant une pièce d'équipement aléatoire - donc potentiellement inutile - et ce plusieurs semaines d'affilé. Sur Shadowlands, dans la même veine que bon nombre de changements visant à réduire l'aspect frustrant de certains systèmes vous n'aurez plus qu'un seul coffre, mais qui contiendra jusqu'à 9 propositions d'équipements - ou slots - en fonction de votre activité en Mythique+, JcJ classé et Raid. Lorsque vous ouvrirez votre coffre-fort qui se trouve à Oribos vous aurez la possibilité de sélectionner la pièce de votre choix parmi les différentes proposées: plus vous remplirez de conditions et plus votre choix sera grand, réduisant de manière considérable vos chances de n'avoir aucun "bon" équipement. Voici ce que vous devez faire pour débloquer les différents slots: En Raid: Vous devrez tuer un certain nombre de boss différents: 3 pour le premier slot, 6 pour le second et 9 pour le troisième. Tuer le même boss dans différents modes ne comptera pas, et l'ilvl des pièces proposées dépendra de la plus haute difficulté dans laquelle vous avez tuer le nombre requis de boss: si vous en tuez 4 en HM et 2 en NM (tous différents), vous débloquerez donc deux slots, le 1er en ilvl HM et le 2nd en ilvl NM. Pour le moment, seule la première aile du raid sera disponible, ce qui fait 3 boss en tout, et donc 1 seul slot possible dans cette catégorie Raid. En Mythique+: Vous devrez compléter un certain nombres de donjons en MM+: 1 pour le premier slot, 4 pour le second et 10 pour le troisième. L'ilvl de la pièce proposé dépendra du niveau minimum de clef de votre top 1, 4 et 10 donjons de la semaine: prenons à nouveau un exemple, en imaginant que vous avez complété un total de 10 donjons à ces niveaux de clef 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2. Vous aurez donc débloqué les 3 slots, le premier basé sur une clef 14, le second sur une clef 11 et le troisième sur une clef 2. Comme vous pouvez le constater il est important de compléter les 10 donjons chaque semaine, mais également que vos 10 meilleurs soient sur des clefs les plus élevées possible afin d'augmenter l'ilvl des pièces de ces slots ! En JCJ: Il vous faudra obtenir un certain nombre d'honneur en JcJ classé chaque semaine: 1250 pour le premier slot, 2500 pour le second et 6250 pour le troisième. L'ilvl de ces pièces dépendra de votre meilleur rang JcJ classé obtenu la semaine précédente. Au cas où aucune des pièces ne vous intéresse, vous pourrez à la place choisir 3 Orbe au vrombissement mystérieux qui contiennent de la Stygie Plutôt simple comme fonctionnement ! Même si vous ne souhaitez faire que du Mythique+ ou que du JcJ, vous aurez tout de même le choix entre 3 équipements, contre 1 seul auparavant. Néanmoins c'est aussi une bonne chose de sortir de votre zone de confort, car cela augmentera vos chances d'avoir LA pièce qui vous manque ! SAISON 1 MYTHIQUE+ Le challenge infini que vous connaissez bien commence ! Une difficulté accrue, de nouveaux affixes mais également de meilleurs récompenses: augmentez votre niveau de clef pour obtenir l'équipement le plus haut ilvl possible à la fin du donjon, et dans votre chambre-forte ! L'ilvl des pièces suivra ce tableau: Keystone Level = Niveau de Clef / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Great Vault = Grande Chambre-Forte Le système d'affixe est le même que vous connaissez depuis BFA: toutes les clefs auront soit Fortifié soit Tyrannique. Les clefs de niveau 4 contiendront un nouvel affix, et les clefs de niveau 7 un troisième. A partir du niveau 10, l'affixe de saison sera présent: il s'agit pour cette première saison de Orgueilleux ! Quelques changements ont été opérés sur certains affixes, en voici la liste: Grouillant et Fébrile ont été supprimés de la rotation, mais peut-être reviendront-ils lors d'une prochaine saison ! Détonant fait désormais des dégâts magique pouvant être dissipés. Ces dégâts sont désormais fixes et augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Volcanique fait désormais des dommages fixes qui augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. De plus, les joueurs touchés seront projetés en l'air. Sanguin posera désormais des flaque durant 20 secondes (au lieu de 60 auparavant). Aggravé: Les dégâts seront désormais fixes et augmenteront avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Les soins direct retireront une application de Blessures Graves. Explosif: Les orbes apparaîtront désormais un peu plus loin des ennemis qui les invoquent. NOUVEAU: Inspirant - Ce nouvel affixe de niveau 4 renforcera certains monstres, protégeant leurs alliés alentours. Le fonctionnement est proche de l'émissaire des marées de l'affixe BFA Envoûtant. NOUVEAU: Malveillant - Ce nouvel affixe de niveau 4 invoquera des démons du cadavre de monstres tués qui suivront un joueur aléatoire en infligeant de lourds dégâts au corps à corps. NOUVEAU: Tourbillonnant - Ce nouvel affixe de niveau 7 fera surgir des tourbillons autour des monstres en combat, faisant des dégâts et repoussant les joueurs. L'affixe de saison 1 est Orgueilleux, et fonctionne un peu à la manière de Revenant de BFA: Tous les 20% de forces ennemis vaincues, une Manifestation de l'Orgueil sera invoquée près des joueurs. La tuer vous octroiera le buff Orgueilleux durant 60 secondes, augmentant vos dégâts, soins, votre vitesse de déplacement ainsi que votre régénération de mana de manière significative. Si le groupe sort de combat avec elle (en mourant par exemple), elle retournera à l'endroit où elle est apparue, et sa vie ne remontera pas. En plus de mettre des auto-attaques au joueur ayant la plus haute menace, la Manifestation possède 2 sorts: Orgueil Explosif - toutes les 2 secondes - qui fait des dégâts de zone et lui octroie 1 charge d'un buff augmentant les dégats du sort de 40%. Les dommages vont donc croître indéfiniment jusqu'à ce que la Manifestation ou le groupe meurt - auquel cas les charges retombent à 0. Vantardise belligérante - toutes les 7 secondes - qui cible un joueur au hasard pour lui poser un débuff de 4 secondes à l'issue duquel il tirera 4 missiles faisant de lourds dégâts et incapacitant les alliés se trouvant sur leur trajectoire. EDIT: La Vaillance ne sera finalement ajoutée que plus tard. Nous pensions qu'elle avait été implémentée dès le début de la saison 1, mais il se trouve qu'elle ne l'a été que plus tard sur la version officielle et nous nous en tiendrons donc là. Durant les dernières semaines vous avez pu vous familiariser avec les différents donjons d'Ombreterre: il est désormais temps d'augmenter les enjeux ! Avec de nouveaux affixes et certains ayant reçu quelques modifications nous vous souhaitons bon courage, et espérons voir vos meilleurs scores affichés sur notre page de classement ! SAISON 1 JCJ: GLADIATEUR IMPÉNITENT Pour ceux d'entre vous qui ne se sentent vivant qu'au cours d'affrontements JcJ, il vous sera désormais possible de grimper dans le classement 2c2 et 3c3: affrontez vos adversaires dans l'arène et prouvez que votre nom doit être respecté en Azeroth - et en Ombreterre ! Cette saison sera la première de Shadowlands, et durera jusqu'à la sortie du second raid: Sanctum de Domination (durée estimée: 6 mois). Depuis la sortie d'Oribos vous pouvez déjà obtenir de l'honneur au cours de vos activités JcJ que vous pouvez ensuite dépenser auprès du vendeur pour obtenir de l'équipement d'honneur rang 1 (ilvl 158), améliorable jusqu'au rang 7 (ilvl 197) avec cette même monnaie, suivant votre niveau de Renom. En participant à des activités JcJ classées vous obtiendrez une nouvelle monnaie: les Points de conquête. Avec, vous pourrez acheter de l'équipement de conquête rang 1 d'ilvl 200, améliorable par la suite avec de l'honneur suivant votre classement JcJ: Non-classé (par le vendeur): ilvl 200 Combattant (1400-1599): ilvl 207 Compétiteur (1600-1799): ilvl 213 Rival (1800-2099): ilvl 220 Duelliste (2100+): ilvl 226 Élite (2400+): ilvl 233 *Armes, Boucliers et Mains gauches seulement Si vous redescendez d'un rang, vous aurez une grâce de 30 points où vous serez toujours considérés au rang supérieur. Les gains de points de conquête sont limités par un cap saisonnier, ce qui signifie que si vous avez manqué une semaine vous pourrez la rattraper. Les coûts en honneur pour améliorer les objets de conquête sont assez élevés, et vous devrez en plus grimper dans le classement mais ce système est bien moins stressant et beaucoup plus satisfaisant que sous BFA si vous souhaitez vous équiper en JcJ ! Petit rappel: il vous faudra gagner de l'honneur en JcJ classé chaque semaine pour débloquer des slots dans votre Grande Chambre-Forte ! Nous vous souhaitons bonne chances pour les batailles à venir, et puissiez-vous devenir un Gladiateur Imprénitent ! RAID: CHATEAU NATHRIA La première aile du Château Nathria sera disponible en difficultés LFR, NM et HM ! Elle contiendra les boss suivant (avec des guides pour vous aider): Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine Bien qu'Hurlaile soit sensé être le premier boss à affronter en difficultés NM et HM, il sera désactivé pour que vous puissiez accéder directement à Altimor. Comme expliqué dans notre précédente annonce, nous avons finalement opté pour une sortie aile par aile car cela rend bien plus facile le suivi des boss, évitant tout problème majeur. Cela étant dit, le programme de sortie est accéléré, et une nouvelle aile devrait ouvrir toutes les deux semaines: vous pouvez donc d'ores et déjà noter la date du 31 Janvier pour la seconde ! N'oubliez pas de tuer les 3 boss chaque semaine afin de débloquer un slot dans votre Grande Chambre-Forte, et en HM si possible pour obtenir un équipement d'un meilleur ilvl ! REFONTE DU SYSTEME DE CHAMPS DE BATAILLE L'un de nos développeurs travaille depuis plusieurs mois sur une réécriture du code des champs de bataille, afin d'en améliorer le fonctionnement: tous ces changements sont prêt à être appliqués sur Oribos ! Sans rentrer dans les détails technique, voici ce que cette refonte implique: Vous pourrez désormais retourner dans un champ de bataille dont vous avez été déconnecté (coupure internet, jeu quitté manuellement) Il est désormais possible de rejoindre la file pour jusqu'à 3 champs de bataille différents simultanément. Le même correctif a été appliqué à la recherche de groupe Le "quick join" a été ajouté: si vous rejoignez un groupe d'ami qui sont en file, vous serez automatiquement ajouté à cette file. Le cross faction a été supprimé en champs de bataille: si la file est déséquilibrée entre horde et alliance, vous aurez la possibilité de devenir mercenaire pour combattre dans l'autre faction, ce qui réduira le temps d'attente. Le système de matchmaking a été revu afin de trouver plus efficacement des joueurs du même niveau. Le système de deserteur a été complètement retravaillé pour fonctionner comme sur officiel. Les champs de bataille en cours seront désormais rempli de nouveaux joueurs en priorité. De plus, ils commenceront dès qu'assez de joueurs sont disponible (ce qui réduira le temps d'attente) Tous les champs de bataille seront désormais pré-chargés, ce qui réduira le stress coté serveur (et donc le délai) ainsi que coté client (augmentation des IPS) En plus de tout cela, quelques ajouts et correctifs ont été appliqués: Une nouvelle arène a été ajoutée: Domaine Empyréen Joug-d'Hiver a été mis à jour pour la version 9.0.5 (certains bugs ont été corrigés) Île des Conquérants a été mis à jour et certains bugs ont été corrigés) De nouveaux buffs ont été ajoutés sur tous les Champs de Bataille Des correctifs variés ont été appliqués sur tous les Champs de Bataille (principalement des effets visuels) Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et nous assurerons que tout fonctionne bien ! Prêts ? A l'assaut ! BORIS EST DE RETOUR Afin de célébrer la sortie de la 1ère saison de Shadowlands, du Lundi 17 Janvier au Dimanche 23 Janvier, Boris sera de retour sur tous nos royaumes ! Cela signifie qu'une fois par compte et par extension vous pourrez bénéficier d'un boost gratuit au niveau max (50 sur Oribos) avec de l'équipement, pour que vous puissiez commencer le contenu final directement ! Profitez-en pour tester une nouvelle extension, une nouvelle classe ou pour inviter des amis à jouer avec vous ! Boris se trouvera dans toutes les zones de départ et les capitales: parlez-lui simplement pour obtenir votre boost ! Avec tous ces nouveaux contenus à venir sur Oribos - et plus encore dans les prochaines semaines - vous devriez avoir de quoi faire ! Nous continuons à lire les retours que vous nous faites sur le bugtracker, et des correctifs sont appliqués quotidiennement sur le serveur: pour ne rien manquer pensez à consulter ce lien régulièrement ! Merci infiniment pour votre patience, et pour votre soutien dans cette nouvelle aventure en Ombreterre ! on se voit Lundi prochain :) L'Équipe Firestorm
  5. Hello Ma question va sans doute en faire sourire plus d'un j'en suis sur, mais comment ça se passe pour récupérer les gains dans les raids svp ? J'en ai fait plusieurs déjà mais à la fin du raid, je ne récupère pas les objets que je vois dans le guide de l'aventurier. du coup je me sens ... nul :-) Ou si il y a une petite vidéo ou un tuto quelque part, je suis preneur ! Un grand merci à celui qui voudra bien éclairer ma lanterne ! bye !
  6. [Archivé] chaines

    je suis mage a² icecrown ... comment jpeux /join les chaines populaire ?quelles sont leurs noms ? Hi i want to join a popular channel on icecrown wotlk i am alliance
  7. [Refusée] Siège d'Orgrimmar

    Bonjour, Je voulais juste savoir si les développeurs sont en train de script Le Siège d'Orgrimmar sur Sylvanas. Merci de votre réponse
  8. Bonjour Sur officiel je me rappelle que avec les Outils Donjon et Raid, on pouvait tomber en groupe automatique avec des Hordeux et des Allianceux. Ma suggestions serait d'activer cette option sur les serveurs Firestorm disposant de l'Outils Raid (surtout ;) ) et de l'Outil Donjon. L'avantage certains d'entrer plus rapidement en Donjon ou en Raid via ces outils pour ces deux factions. Pour les joueurs Hl ou pour les petits lvl. Vos avis? Merci
  9. Guilde H² Eternal Whøpper PVP Pve

    Salut à toi qui lit ce topic la Guilde Eternal Whøpper SYLVANAS recrutes nous sommes une nouvel guilde qui compte prospéré :D Si tu cherche être chillax Si tu cherche de l'entraide Si tu aime le Pvp et le pve mais surtous le PVP cette guilde est faites pour toi Au programme Bg Raid Event Nous disposons d'un discord Intéressé ? Mp Dekmocul :) Tu peux pas test ce pseudo :p Ps : Ne faites pas attention à l'email ce n'est pas le mien je sais pas comment le changer ^^
  10. raid jcj HF Pour l'Alliance !

    Bonjour, ! Hier, une trentaine de joueurs, et moi même décidâmes, de tenter le HF [Pour l'Alliance !]. Nous sommes donc allés, affronter Lor’themar Theron, à Lune-d'Argent, pour ce que nous pensions alors être une partie de plaisir, qui malheureusement tourna à la dérision. En effet nous sommes restés sur ce Boss approximativement 2-3h. Le nombres de tournures que prit ce Raid, était assez impressionnant ! Néanmoins envers et contre tout, nous nous sommes bien amusés, et voici un petit montage vidéo de notre "Raid". @Herbélion, @Amebrak, @Gotymonk, @Alphaguigui @Twinkie @Tigredefuego, @Holdaun, @Despiina, @Maxtter, @Droopdead, @Gnømezilla, @Aelin, @Hydrood, @Khaline, @Varilon, @Kírara, @Msmastero, @Vigris, @Xfayer, @Pricefield, @Loghan, @Eveliin, @Temuihsc, @Kazamz, @Krästin, @Euphorïe, @Ninö, @Kätsümi, @Krastin, @Razræl, @Charjtøurbï, @Rainbowdásh
  11. [Archivé] Fix Echine HM

    Bonjour, Faisant régulièrement l'âme des dragons héroïque, avec mes coéquipiers, nous sommes bien au courant du bug qui affecte le spawn des sangs sur échine d'aile de mort héroique. En effet, les sangs n'arrêtent pas d'apparaître. ils apparaissent beaucoup plus que ce qu'ils ne devraient normalement. Cette différence est notable si vous la comparez par exemple, aux raid d'il y a quelques mois ou encore à des raid du cataclysme à l'époque de l'officiel. Je me demandais si il était possible de régler ce problème. Je pense que ce n'est pas grand chose à régler quand vous prenez en compte le fait que ça ralentit grandement la progression des joueurs à cause de l'augmentation disproportionnée de la difficulté de ce boss comparée aux autres. En effet, une fois ce boss tué, ( après quelques tentatives souvent foireuse à cause d'une invasion de sangs monstrueuse ), folie d'aile de mort n'est qu'une formalité. Alors que c'est censé être le contraire. Merci de me répondre au plus vite et de faire votre possible pour essayer de régler ce problème qui affecte les raid de tout les joueurs. Cordialement, Copalachan.
  12. [Archivé] Raid Lune d'argent

    Avec la participation de : Holdaun, Amebrak, Herbélion,Khaline, Kirara, Maxter, Pricefield,Varilon,Vigris, Xfayer, Aelin, Despiina, Droopdead, Hyrood, Loghan, Twinkie, Gotymonk, Alphag.., Msmast.. et Gnømezilla. Après deux heures de raid gg les gars !!!
  13. [Archivé] Classe PVE LEGION

    Bonjour je voudrais avoir une classe pve Aoe qui dps un maximum Voilà j'avais test Mage feu selon worldgraph finalement qui est à la traîne Ensuite j'ai test démoniste démonologie avec beaucoup trait d'arme et beaucoup d'ilvl à la traîne par rapport mon drood équi moins ilvl et moins de trait J'hésite à changer mon mage en givre ou arcane mais là ça ne sera plus à aoe Ou m'investir dans mon druide équi War furry spé burst tourbilol Quel classe fait le plus mal en aoe pve ,et qui les plus demandé en pve ? Merci d'avance
  14. mais qu'est ce que c'est que ce ........

    mais qu'est ce que devenue le serveur wotlk sérieusement .... j'ai arrêter de farmer le pve il y'as bien longtemps .... et qu'est ce que je ne regrette pas. Aller dans des raid traquenard à 2 sous ( coucou Ijack) et ce faire prendre pour un c.. les loots distribuer n'importe comment et le ninja devient légit si il est en maître du butin .... alors bon. serveur en court de mort et obliger de faire des events de droite à gauche pour ne pas remarquer que quelques joueurs cancer rendent l'expérience ici désastreuse, de par leurs mentalités pourries. et ne donne en aucun cas des raison de venir ou de revenir jouer ici. les mentalités élitiste (25 nm 5k5 gs ....) n'aident pas non plus mais bon que voulez vous les joueurs ce plaignent du manque de joueur mais ne ce remettent en aucun cas en question,et ne ce sont pas dit que c'était juste leurs mentalité qui faisait fuir les nouveaux.(puis bon le pvp tous as déja été dit dessus je pense donc j'en rajouterait pas la dessus)tans que ça continuera de traquenard pour donner des loots à ses amis comme des randoms les joueurs fuiront de plus en plus, à quel moment, les quelques joueurs honnêtes restant vont ils décider enfin de lyncher et lapider le reste de raclure de fond de tiroir de ce serveur pour avoir une communauté potable ! du coup je demande l’instauration d'un mur de la honte ou de la blackliste appeler ça comme vous le voulez avec les pseudo des joueurs infâme qui fond de la résistance et qui achève ce serveur as petit feu ! je vous vois venir as dire:" tu n'as qu'as pas être lootovore, fait les raids pour le plaisir......" alors de 1 en réalité je pense pas as moi je m'en lustre l'asperge avec le pinceau de l’indifférence de me stuff ici, de 2 je voit pas qui mais alors vraiment pas qui serait heureux de gagner au loto (rand) et qu'on lui disent que l'amis du pdg de la fdj qui as un beau frère de la soeur du cousin de paul as besoin de sous donc la "mérité" (en étant 6 place en dessous du dps de celui qui rand ...sur un raid de 10 ça fait pas énorme ..) PS: en un raid fait en revenant ici j'ai déjà prit ma dose pour 6 mois alors que pourtant j'ai énormément jouer ici as l'époque de millé, et que j'ai retry le pvp pendant plus de 3 mois il y as peut . mais si rien n'est fait avec des singes as la ijack qui est soit disant un gros joueur ici bonjour la réputation du serveur. et adieu les nouveau joueurs qui vont fuir comme la peste (un peut version serveur BC...).
  15. [Refusée] CANAL PVE

    Bonjour, Je pense qu'il serait bien de créer un canal spécialement réservé au PVE, (recrutement de raid, donjon). Un canal général pour anglais espagnol et français, ça éviterai de se prendre un ban et un mute de 30 minutes pour avoir posté "para" sur un chat anglais ou "LF" sur un chat espagnol et ainsi de suite. Le langage de raid est international les strats également, nul besoin de connaitre l'anglais ou l'espagnol pour jouer, et malheureusement, se faire mute quand on essaie de monter un raid ça tombe à l'eau. Mettre la modération sur ce canal, en déhors du recrutement, par exemple qu'untel ninja, ou recrutement pour pvp etc. Sur l'officiel de wow à MOP il y avait un addon miracle pour la recherche de raid c'était Oqueue mais celui-ci utilisait la fonction des comptes battle.net étant donné la difficulté ici se servir d'un canal dédié pourrait pallier à cela.
  16. Bonjour à tous pour faire simple, je cherche des gens motivé pour monter un petit groupe de 10 personnes mini pour faire les anciens raids à leur niveau respective (raids Vanilla -lvl 60, BC lvl 70...etc) ça sera une occasion parfaite pour les anciens d'être nostalgique, et pour les nouveaux de découvrir des qu'on aura finis les raids 60, on passera au 70 jusqu'à arriver a Legion PS : je profite pour lancer ce projet car y'a BORIS, suffit tout simplement de créer un personnage sur le serveur vanilla level 60, ensuite le copier sur l'extension sur laquelle on jouera on aura le choix entre "wotlk, cataclysme et MoP" pour faire notre projet, ça se fera sur le choix de la majorité peace
  17. bonjours à tous j'ai comme projets de faire une sorte de défi:lequel réside en montant des personnages jusqu'au lv60 sur le serveur sylvanas (legion) puis de les stuffer et de faires tous les raids de wow vanilla si cela vous intéressent contactez moi pour plus d'information merci de votre attention.
  18. Citadelle des Flammes Infernales : Première aile

    Bonjour à tous, Hier soir, la première aile du dernier raid de l'extension, la Citadelle des Flammes Infernales a été ouverte ! Les trois premiers boss sont désormais accessibles, avec leur récompenses respectives. Voici la liste des boss que vous pouvez affronter pour l'instant : http://fr.wowhead.com/npc=95068 http://fr.wowhead.com/npc=90284 http://fr.wowhead.com/npc=90776 Si vous rencontrez un problème sur l'un d'eux, vous pouvez nous écrire un rapport de cette façon : Merci à tous !
  19. aide [Archivé] Se rendre Utile

    Bonjour Je m'excuse d'avance si le sujet n'est pas au bon endroit, si c'est le cas merci de me l'indiqué je procéderais au déplacement de celui-ci. Donc voila, j'ai du temps libre à revendre et avec celui-ci de la détermination. J’aimerais si possible donnée un coup de pattes pour le serveur Légion, mon orthographe catastrophique ne me donne pas envie d’être maîtres du jeu et même si il était correct je n'aurais toujours pas envie (sujet du 4 May 2017 recrutement de maitre de jeu sur Sylvanas). Cependant j'aimerais aider en t'en que simple joueur, beaucoup de donjons/raid sont bugé et (si sa vous intéresse) j'aimerais les faire un par un, trouvée les bug et les signalé au bug tracer. Dit comme ça sa peu paraitre fou vue le nombre de donjons, malheureusement avec tout les bug que il y a, j'ai de quoi faire voir et encore si je donjons/raid fonctionne. Je procéderais de cette façon: Je testerais tous les donjon/raid d'une extension, prendrais des Screen shot pour montrée le bug, faire un rapport complet sur le bug tracer tout en expliquant avec beaucoup de détail le souci. Bref voila, sa parais peu être même inutile se que je propose mais je tien beaucoup à aider, peu être avez vous besoin d'aide sur un autre sujet ? Si c'est le cas n’hésiter pas a m'en parlez je suis disposais à écouter tout sujet :3 Je demande juste à être utile tout en restant un simple joueur.
  20. STOP NERF LOOT !

    Les loots d'armes ont un taux extrèmement nerfé sur le raid du Siège d'orgrimmar, de plus il est impossible à l'heure actuelle de recevoir en butin bonus à l'aide des sceaux de guerres, de recevoir une arme et ce pour n'importe quel boss. Quand par miracle il y a en une qui tombe, les 3/4 du raid rand dessus. Du coup ceux qui ont commencé les raids au tout début restent surstuffés, car les loots n'étaient pas nerfés, et ceux qui raident plus récemment, restent avec des armes JcJ ou de ToT , malgré d'innombrables clean du Siège d'Orgrimmar. En mode 25 où le taux de loot devrait être sensiblement plus élevé, (plus de loot=plus de chance de tomber sur l'item) est sensiblement identique. Rien de différent, quand un boss loot une arme c'est la panique dans le raid, le nouveau messie, c'est dire tellement qu'il y en a peu. Le stuff héritage sur le boss Garrosh on en parle ? .... Aller ! Merci d'avoir débloqué les loots héritages sur Garrosh .... MAIS ! il serait bien de débloquer TOUT les loots, vous n'avez débloqué que les mains gauches, les boucliers etc .... pourrait-on avoir le reste ? arme à deux mains, batons heal batons caster, masse à une main etc ... Car du coup pour le problème de loot d'armes plus haut ça serait déja une bonne avancée en terme de solutions ! NEXT .. ORDOS le world boss de l'île du temps figé (hé oui il faut en parler, ça fera du bien à tout le monde ! ) Enlevez le nerf que vous avez mis sur les loots, et remettez en place le sceau de guerre qui doit apparaître normalement. De plus si le compte World of Warcraft détient une cape légendaire, tous les personnages du compte peuvent accéder à Ordos, hors vous avez nerfé encore une fois ce principe pourtant blizzlike. Les 4 astres de l'île du temps figé: Débloquez les loots, d'autant plus que les klaxxis sont disponibles maintenant et que vous avez commencé a débugger les 4P. Il n'y a aucune raison de ne pas débloquer les loots (et pensez à activer les butins bonus également) ! Un petit dernier pour la route : Les rares de l'île du temps figé doivent être lootable par chaque personne qui réussit à le toucher et non pas seulement par le démoniste qui spamme pluie de feu pendant 30 minutes en full stuff JcJ 550! Voilà quelques points, que vous devriez régler en priorité, et tout cela vous sera que bénéfique: plus de joueurs optimisés, donc plus de dépenses boutiques au niveau des métiers, au niveau des changements de race et de pseudo. Il est beau mon perso je lui met une nouvelle monture (vous avez compris le truc)! Plus de rerrols, plus de persos à vendre, et beaucoup plus d'achats de points dorés et cela fera vivre l'entreprise Firestorm :) Gagnant-gagnant Aimez vos joueurs ils vous le rendront !
  21. Bonjour / Bonsoir, à la demande de Thear, je vais rédiger un topic concernant les différents problèmes et correctifs à appliquer sur le raid [ Siège d'Orgrimmar ]. . Immerseus : . Bug(s) constaté(s) au niveau des loots : - Lorsque le boss est mort, le coffre de butin apparaît. Hélas, pour ceux ayant la quête légendaire http://fr.wowhead.com/quest=32591/les-secrets-du-premier-empire, http://fr.wowhead.com/quest=31473/la-force-de-ses-ennemis, http://www.wowhead.com/quest=32596/echoes-of-the-titans, les items nécessiteux à la réalisation de ces tâches qui sont : http://fr.wowhead.com/item=94593/les-secrets-de-lempire, http://fr.wowhead.com/item=87208/cachet-de-puissance, http://fr.wowhead.com/item=87209/cachet-de-sagesse et http://fr.wowhead.com/item=94594/pierre-runique-des-titans ne loot pas, alors qu'ils devraient. . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission Immerseus explose normalement, libérant ainsi un nombre imparti de flaques. Il y en a deux sortes : les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais il y a deux problèmes par la suite, ils sont mineurs mais c'est toujours bon à corriger. - Le premier défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha ainsi que les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee avance très rapidement, ce qui rend cette phase plus complexe qu'elle ne le devrait étant donné que nous n'avons pas le temps de toutes les tuer, les dégâts sont donc considérables. Le seul moyen de changer leur vitesse est de faire un wipe, ce qui constitue donc une perte de temps. Mais le problème persiste, après le wipe effectué, les flaques avancent à une vitesse très lente, et aucune solution manuelle n'est fonctionnelle. Les flaques ne possèdent donc pas leur vitesse " Blizzlike " et avancent soit trop rapidement ou soit trop lentement, à corriger. - Le deuxième défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha, qui doivent être tuées par les DPS du groupe de raid, lorsqu'elles meurent, donnent le débuff suivant : http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie alors que normalement, ces flaques doivent donner le débuff suivant http://fr.wowhead.com/spell=143459/residu-de-sha. De plus, c'est uniquement les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee, qui lorsqu'elles sont healées et qu'elles récupèrent tous leurs points de vie, doivent donner ce débuff http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie. Ici, ce n'est pas le cas. . Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission, Immerseus est censé absorber tous les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha aux alentours. Hors ce n'est pas le cas, les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha se dirigent vers le bord du bassin et ne disparaissent pas. . En 25nm les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee ont les même points de vie qu'en 10nm. . Quand le http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission est terminé, Immerseus met un long et anormal temps à respawn. . Les protecteurs déchus : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : - Lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71480/sun-coeur-de-douceur, le sort http://fr.wowhead.com/spell=143746/manifestation-du-desespoir invoque des http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir. Mais c'est ici qu'il y a un défaut, les http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir ne bougent pas, il sont fixes. Normalement, ils doivent focus une cible quelconque dans le raid et se diriger vers elle, en infligeant des dégâts. - Dans le mode de difficulté 25m, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, 3 adds apparaissent, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee, http://fr.wowhead.com/npc=71481/chagrin-incarne et http://fr.wowhead.com/npc=71477/melancolie-incarnee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais on problème survient, ils n'apparaissent pas avec le maximum de leurs points de vie. - Également, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, à noter que http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee ne fait absolument rien, elle n'utilise même pas sa capacité http://fr.wowhead.com/spell=143961/sol-profane. . Bug(s) constaté(s) au niveau des HFs : . Le haut-fait http://fr.wowhead.com/achievement=8528/voyage-au-bout-de-langoisse ne fonctionne pas. . Norushen : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Lorsque l'on se dirige vers la http://fr.wowhead.com/npc=72065/lumiere-purificatrice, nous entrons dans une phase, http://fr.wowhead.com/spell=144849/epreuve-de-serenite pour les DPS, http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance pour les Heals et http://fr.wowhead.com/spell=144851/epreuve-de-confiance pour les Tanks. Ici, il y a deux problèmes. - Lorsqu'un DPS sort de sa phase, il est censé obtenir un buff , qui est, je cite : " Les personnages-joueurs dont le niveau de corruption tombe à 0 sont Purifiés. Les soigneurs purifiés bénéficient d'un bonus aux soins, les tanks purifiés subissent moins de dégâts et les personnages-joueurs spécialisés en dégâts en infligent davantage quand ils sont libres de toute corruption. L'état Purifié persiste tant que le personnage n'est pas à nouveau corrompu. ". Ce buff se nomme " Purifié " ( Je n'ai pas pu trouver le lien direct ), et il ne s'active pas, à corriger. - La phase http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance ne fonctionne pas pour ce qui est de la corruption. . Les http://fr.wowhead.com/npc=72263/essence-de-corruption ne font rien lorsqu'elles apparaissent dans le monde principal, elles ne font même pas leur " Extraction de la corruption ", qui est je cite : Une boule d'énergie corrompue quitte le lanceur pour infliger 100 000 points de dégâts d'Ombre au premier ennemi qui se trouve sur sa trajectoire. Chaque Jet de corruption qui atteint l'Amalgame de corruption augment ses dégâts de 5% pendant 15 s. Elles devraient donc lancer ces sorts sans bouger. . Lorsque http://fr.wowhead.com/npc=72276/amalgame-de-corruption lance son http://fr.wowhead.com/spell=145226/haine-aveugle, elle cesse soudainement de faire des auto-attaques et ne lance donc pas son http://fr.wowhead.com/spell=145216/colere-liberee, ce qui permet au tank de destack assez facilement. . Sha de l'orgueil : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . http://fr.wowhead.com/spell=144359/don-des-titans Ne fonctionne pas, si les personnages-joueurs qui bénéficient du Don des Titans se trouvent à moins de 8 mètres les uns des autres, il ne reçoivent pas la Puissance des titans, qui a pour effet, je cite : Puissance des titans augmente la hâte et tous les dégâts et soins produits de 15%. . Lorsque le boss est engagé dans le mode de difficulté 10nm, à de multiples reprises, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'active sur 4 personnes du groupe de raid. Dans cette difficulté, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue doivent s'appliquer sur 2 personnes du groupe de raid. C'est uniquement en 25nm que les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'activent sur 4 personnes. . Dans le mode de difficulté 25nm, il est censé il y a avoir deux http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil apparaissant à différents endroits, actuellement, il n'y a qu'une http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil. . Galakras : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les PnJ qui nous permettent d'engager le combat, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72561/dame-sylvanas-coursevent, http://fr.wowhead.com/npc=73909/archimage-aethas-saccage-soleil et http://fr.wowhead.com/npc=72560/lor-themar-theron doivent normalement nous aider à combattre Galakras. . Nous avons également pu constater un problème en ce qui concerne l'aggro des Fantassins qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72945/broie-les-os-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72958/chaman-des-marees-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=73530/grunt-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72943/proto-drake-gueule-de-dragon et http://fr.wowhead.com/npc=72947/demolisseur-kor-kron. Il existe notamment un problème en ce qui concerne l'aggro des Officiers de haut rang qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72356/maitre-canonnier-dagryn, http://fr.wowhead.com/npc=72357/lieutenant-krugruk, http://fr.wowhead.com/npc=72355/grand-massacreur-thranok ainsi que http://fr.wowhead.com/npc=72456/korgra-la-vipere. En effet, les tanks ont du mal à générer de la menace envers ces mobs précis, à corriger. . Lorsque Galakras lance ses http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes, une défaillance apparaît, normalement, les http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes sont censées infliger des dégâts et augmenter les dégâts de http://fr.wowhead.com/spell=146992/flammes-de-galakrond. Ici ce n'est pas le cas. . Si Galakras est tué dans la descente, son cadavre se situera sous-map et il sera donc impossible d'accéder au butin. . Mastodonte de fer : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante ne fonctionnent pas. Elles devraient normalement exploser et infliger un total de 300 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm et les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante et elles devraient infliger un total de 330 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 25nm. Actuellement elles font 40 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm comme 25nm. . Sombres chamans kor'krons : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les guerriers ne peuvent pas utiliser leur technique http://fr.wowhead.com/spell=100/charge, sinon ils se retrouvent instantanément sous-map. . La http://fr.wowhead.com/spell=143973/pluie-de-cendres peut rater, alors qu'elle ne devrait pas. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- C'est tout pour le moment, la suite arrivera bientôt. Bonne journée / soirée.
  22. Bonjour, Vu que le développement du siège d'orgrimmar est "presque" finit, je pensais qu'il serait bien de mettre en place le LFR du siège d'orgrimmar. Car pour l'instant pour se stuff ilvl (530-540) JcE, on a pas d'autre choix que d'aller farm trois semaine à l'ile du temps figé... Et le LFR est une plutot bonne chose, car il permettrait à ceux qui n'ont encore jamais fait le siège de voir grosso modo les différentes strats et de pouvoir en même temps se stuff ilvl 530 sans avoir à farm des jours entiers ou de végéter à une ilvl entre 490 et 510 et donc ne plus pouvoir progresser en terme de JcE. Merci de votre attention.
  23. Fonderie des Rochenoires : Les Vierges de Fer

    Bonjour à tous ! A partir de Lundi, les Vierges de Fer, avant-dernier boss de la Fonderie des Rochenoires, va faire son apparition sur les royaumes de jeu (à noter que le combat est déjà disponible sur le royaume de test). Pour le moment et jusqu'à une date encore indéfinie, il n'y aura ni loots, ni classement JcE, ni haut-faits concernant ce dernier, pendant deux semaines ou plus, afin d'apporter des correctifs si nécessaire et afin de pouvoir vous offrir un contenu de la meilleure qualité possible. Si vous rencontrez un problème, quel qu'il soit sur ce boss, vous pouvez nous en faire part ici de la manière suivante : - Difficulté du raid ; - Étapes permettant de reproduire le bug ; - Screenshot, vidéo ou tout support permettant d'appuyer votre report. Merci à tous de votre soutien, et bonne chance dans votre combat contre la Horde de Fer !
  24. Bonjour , suite a notre down Kromog le 19 aout 2016 vers 22h 50- 23 h 00 ( Heure de France ) Notre guilde <Wipe spirit> a rencontrer un probleme sur la distribution des loots . C`est a dire que les loots ne pouvaient pas etre echanger ( Normalement quand on loot en raid , on peut les echanger pendant 2 heures entre les gens qui ont participer au down du boss ) Or ici , ces objets non.. De importants objets indispensables sont tomber dont 2 Tokens T17 , une epaule tissu , et une cape - Qui pourraient nous aider sur notre progression JcE a la suite. (Les objets loots sont en bas a droite de mon inventaire) Du coup , j`aimerais connaitre une astuce ou autre si quelqu`un saurait comment pouvoir les echanger ou les debug et toute aide de la part du staff Firetorm serait grandement la bienvenue. Merci d`avance et Cordialement, Electra.
  25. Fonderie des Rochenoires : Main Noire

    Bonjour à tous ! Depuis ce Lundi 08 Août, Main Noire, le dernier boss de la Fonderie des Rochenoires, a fait son apparition sur les royaumes de jeu. Pour le moment, il n'y aura ni loots, ni classement JcE, ni haut-faits concernant ce dernier, afin d'apporter des correctifs si nécessaire et afin de pouvoir vous offrir un contenu de la meilleure qualité possible. Si vous rencontrez un problème, quel qu'il soit sur ce boss, vous pouvez nous en faire part ici de la manière suivante : - Difficulté du raid ; - Étapes permettant de reproduire le bug ; - Screenshot, vidéo ou tout support permettant d'appuyer votre report. Merci à tous de votre soutien, et bonne chance dans votre combat contre la Horde de Fer !